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多行文本超过指定行数暗藏超出局部并显示“...查看全副”是一个常遇到的需要,网上也有人实现过相似的性能,不过还是想本人写写看,于是就写了一个Vue的组件,本文简略介绍一下实现思路。

遇到这个需要的同学能够尝试一下这个组件,反对npm装置应用:

组件地址:https://github.com/Lushenggang/vue-overflow-ellipsis
在线体验:https://wintc.top/laboratory/#/ellipsis

一、需要形容

        长度不定的一段文字,最多显示n行(比方3行),不超过n行失常显示;超过n行则在最初一行尾部显示“开展”或“查看全副”之类的按钮,点击按钮则开展显示全部内容,或者跳转到其它页面展现所有内容。

        预期成果如下:

二、实现原理

        纯CSS很难完满实现这个性能,所以还得借助JS来实现,实现思路大体类似,都是判断内容是否超过指定行数,超过则截取字符串的前x个字符,而后而后和“...查看全副”拼接在一起,这里的x即截取长度,须要动静计算。

        想通过上述计划实现,有几个问题须要解决:

    • 怎么判断文字是否超过指定行数
    • 如何计算字符串截取长度
    • 动静响应,包含响应页面布局变动、字符串变动、指定行数变动等

        上面具体钻研一下这些问题。

1. 怎么判断一段文字是否超过指定行数?

        首先解决一个小问题:如何计算指定行数的高度?我首先想到的是应用textarea的rows属性,指定行数,而后计算textarea撑起的高度。另一个办法是将行高的计算值与行数相乘,即失去指定行数的高度,这个方法我没尝试过,然而想必可行。

        解决了指定行数高度的问题,计算一段文字是否超过指定行数就很容易了。咱们能够将指定行数的textarea应用相对定位absolute脱离文档流,放到文字的下方,而后通过文本容器的底部与textarea的底部相比拟,如果文本容器的底部更靠下,阐明超过指定行数。这个判断能够通过getBoundingClientRect接口获取到两个容器的地位、大小信息,而后比拟地位信息中的bottom属性即可。

        能够这样设计DOM构造:

 <div class="ellipsis-container">    <div class="textarea-container">      <textarea rows="3" readonly tabindex="-1"></textarea>    </div>    {{ showContent }} <-- showContent示意字符串截取局部 -->     ... 查看更多  </div>

        而后应用CSS管制textarea,使其脱离文档流并且不能被看到以及被触发鼠标事件等(textarea标签中的readonly以及tabIndex属性是必要的):

.ellipsis-container  text-align left  position relative  line-height 1.5  padding 0 !important  .textarea-container    position absolute    left 0    right 0    pointer-events none    opacity 0    z-index -1    textarea      vertical-align middle      padding 0      resize none      overflow hidden      font-size inherit      line-height inherit      outline none      border none

2.如何计算字符串截取长度x——双边迫近法(二分思维)

        只有能够判断一段文字是否超过指定行数,那咱们就能够动静地尝试截取字符串,直到找到适合的截断长度x。这个长度满足从x的地位截断字符串,前半部分+“...查看全副”等文字刚好不会超出指定行数N,然而多截取一个字,则会超出N行。最直观的想法就是间接遍历,让x从0开始增长到显示文本总长度,对于每个x值,都计算一次文字是否超过N行,没超过则加持续遍历,超过则取得了适合的长度x - 1,跳出循环。当然也能够让x从文本总长度递加遍历。

        不过这里最大的问题在于浏览器的回流和重绘。因为咱们每次截取字符串都须要浏览器从新渲染进去能力失去是否超过N行,这过程中就触发了浏览器的重绘或回流,每次循环都会触发一次。而对于失常的需要来说,假如N取值是3,那很可能每次计算会导致50次以上的重绘或回流,这两头耗费的性能还是十分大的,不小心可能就是几十毫秒甚至上百毫秒。这个计算过程应该在一个工作(即常说的”宏工作“)中实现,否则计算过程中会呈现显示闪动的”异样“状况,所以能够说计算过程是阻塞的,因而计算的总工夫肯定要管制到非常低,即要缩小计算的次数。

        能够思考应用"双边迫近法"(或称”二分法“)查找适合的截取长度x,大大减少尝试的次数。第一次先以文本长度为截取长度,计算是否超过N行,没超过则进行计算;超过则取1/2长度进行截取,如果此时没超过N行,则在1/2长度到文本长度之间持续二分查找,如果超过则在0到1/2文本长度中持续二分查找。直到查找区间开始值与完结值相差为1,则开始值即为所求。具体实现能够看下文中的残缺代码。

3.监听页面变动

        对于Vue我的项目来说,传入组件的字符串、行数等可能随时扭转,能够watch这些属性变动,而后从新计算一次截取长度。另一方面,对于页面布局而言,可能会因为其它页面元素的增删或者款式扭转,导致页面布局变动,影响到文本容器的宽度,此时也应该从新计算一次截取长度。

        监听文本容器宽度的变动,能够思考应用ResizeObserver来监听,然而这个接口的兼容性不够好(IE各个版本都不反对),因而抉择了一个npm库element-resize-detector来监测(十分好用????)。

三、代码实现

        残缺的代码实现如下:

<template>  <div class="ellipsis-container">    <div class="textarea-container" ref="shadow">      <textarea :rows="rows" readonly tabindex="-1"></textarea>    </div>    {{ showContent }}    <slot name="ellipsis" v-if="(textLength < content.length) || btnShow">      {{ ellipsisText }}      <span class="ellipsis-btn" @click="clickBtn">{{ btnText }}</span>    </slot>  </div></template><script> import resizeObserver from 'element-resize-detector'const observer = resizeObserver()export default {  props: {    content: {      type: String,      default: ''    },    btnText: {      type: String,      default: '开展'    },    ellipsisText: {      type: String,      default: '...'    },    rows: {      type: Number,      default: 6    },    btnShow: {      type: Boolean,      default: false    },  },  data () {    return {      textLength: 0,      beforeRefresh: null    }  },  computed: {    showContent () {      const length = this.beforeRefresh ? this.content.length : this.textLength      return this.content.substr(0, this.textLength)    },    watchData () { // 用一个计算属性来对立察看须要关注的属性变动      return [this.content, this.btnText, this.ellipsisText, this.rows, this.btnShow]    }  },  watch: {    watchData: {      immediate: true,      handler () {        this.refresh()      }    },  },  mounted () {    // 监听尺寸变动    observer.listenTo(this.$refs.shadow, () => this.refresh())  },  beforeDestroy () {    observer.uninstall(this.$refs.shadow)  },  methods: {    refresh () { // 计算截取长度,存储于textLength中      this.beforeRefresh && this.beforeRefresh()      let stopLoop = false      this.beforeRefresh = () => stopLoop = true      this.textLength = this.content.length      const checkLoop = (start, end) => {        if (stopLoop || start + 1 >= end) return        const rect = this.$el.getBoundingClientRect()        const shadowRect = this.$refs.shadow.getBoundingClientRect()        const overflow = rect.bottom > shadowRect.bottom        overflow ? (end = this.textLength) : (start = this.textLength)        this.textLength = Math.floor((start + end) / 2)        this.$nextTick(() => checkLoop(start, end))      }      this.$nextTick(() => checkLoop(0, this.textLength))    },    // 开展按钮点击事件向内部emit    clickBtn (event) {      this.$emit('click-btn', event)    },  }} </script>

        在代码实现中refresh函数用于计算截取长度,在文本内容、rows属性等产生扭转或者文本容器尺寸扭转时将被调用。每次refresh调用会异步地递归调用屡次checkLoop,refresh可能从新调用,新的refresh调用将完结之前的checkLoop的调用。

四、其它

1. 反对HTML串的思考

        当初的实现计划并不反对内容是HTML文本,如果须要反对HTML文本,问题将简单许多。次要在于HTML字符串的解析和截断,不像文本字字符串那么简略。不过或者能够借助浏览器的Range API 来实现截断地位的定位,Range的insertNode以及setStart接口能够将“...查看全副”插入到指定地位,而如果插入地位刚好合乎须要,则能够通过Range.cloneContents()")接口获得截取HTML字符串的相干内容,实践上是可行的,不过具体细节以及解决效率得实际后才晓得。

2. 缩小浏览器回流的影响

        上述实现计划中,每一次截取都须要浏览器从新渲染DOM,即重绘。重绘的影响还比拟小,而如果截取的字符串行数产生扭转,还会引发文本容器的高度变动,这时候就会导致浏览器回流,而文本容器在文档流中,回流将会影响整个文档。

        想解决这个问题,能够应用一个脱离文档流的元素来进行字符串动静截断后的渲染与判断,布局就相似上述的textarea。因为不在文档流中,回流的影响范畴就会缩小到该元素本身。取得截断长度后再截断文本,渲染到真正的文本容器即可。本文仅作为一个简略的原理概述的示例,没有做这个解决,对具体细节感兴趣的同学,能够查看github仓库代码。