UDP具备是一种很好的封装协定,比方OpenUOM应用UDP封装会比TCP好很多,当初越来越多的业务采纳UDP传输,而后本人定义按序达到以及流控逻辑,然而就我集体的应用教训来看,UDP太难做并发,大多数状况下,应用UDP会让epoll等高性能event机制劣势全无。本文以OpenUOM为例,阐明一下我是怎么解决UDP并发问题的。
异步并发模型与epoll
和apache相比,nginx采纳异步的解决形式,也就是说,一个线程能够解决多个连贯,基于event模型,来了个数据包就读,可能顺次达到的数据不属于同一个连贯,然而没关系,只有能将可读的socket描述符和具体的连贯对应上即可。这样会使得在大并发场景下,让CPU迫近其极限运行,因为它简直没有工夫闲着,它会始终解决达到的数据包。apache的模型就不是这样,它会让一个连贯独自占有一个线程,如果有大量的连贯就会有大量的线程,然而对于每一个线程而言,其数据读写的压力并不是很大,这就会导致大量线程之间频繁切换,而切换会导致cache的刷新等副作用...因而在同样的硬件配置情景下,nginx的异步模型要比apache好很多。
咱们曾经晓得,异步解决是搞定大并发的基本,接下来的问题是,如何让一个就绪的socket和一个业务逻辑连贯对应起来,这个问题在同步模型下并不存在,因为一个线程只解决一个连贯。已经的event机制比方select,poll,它们只能通知你socket n就绪了,你不得不本人去通过数据结构来组织socket n和该连贯信息之间的关系,典型的如下:
struct conn { int sd; void *others;};list conns;
一个链表conns囊括了该线程负责的所有连贯,如果select/poll通知你socket n就绪了,你不得不遍历这个conns链表,比拟谁的sd是n,而后取出conn来解决,尽管能够用更加高效的数据结构,然而查找是必不可少的。然而epoll解决了这个问题。
在调用epoll_ctrl将一个socket退出到epoll中时,API会为你提供一个指针,让你间接绑定一个socket描述符和一个指针,一旦socket就绪,取出的是一个构造体,其中蕴含了与该socket对应的指针,因而你便能够这么做:
conn.sd = sd;conn.others = all;ev.events = EPOLLIN;ev.data.ptr = &conn;epoll_ctl(kdpfd, EPOLL_CTL_ADD, sd, &ev);while (1) { nfds = epoll_wait(kdpfd, events, 10000, -1); for (n = 0; n < nfds; ++n) { conn = events[n].data.ptr; recv(conn.sd, ....); .... }}
conn会一下子取出来。这是正当的形式。毕竟,内核中曾经通过socket查找了,一个5元组惟一代表了一个连贯,为何要在用户态程序再找一次呢?因而除了epoll不须要遍历所有的被监督socket之外,能够保留用户的指针也是其绝对于select/poll的一大劣势。nginx正是用的这种形式。咱们回到OpenUOM。
应用TCP的OpenUOM
应用TCP的OpenUOM跟nginx简直是截然不同,其外围解决逻辑如下:
/* 退出侦听socket */context.sd = listener;context.others = dont_care;listen_ev.events = EPOLLIN;listen_ev.data.ptr = context;epoll_ctl(kdpfd, EPOLL_CTL_ADD, listener, &listen_ev);/* 退出TUN网卡 */tun.sd = tun;tun.others = dont_care;entry.ptr = tun;entry.type = TUN;tun_ev.events = EPOLLIN;tun_ev.data.ptr = entry;epoll_ctl(kdpfd, EPOLL_CTL_ADD, tun, &tun_ev);while(1) { nfds = epoll_wait(kdpfd, events, 10000, -1); for (n = 0; n < nfds; ++n) { if (events[n].data.ptr == context) { child_sd = accept(context.sd, remote_addr....); multi_instance *mi = create_mi(child_sd, remote_addr, ...); entry.ptr = mi; entry.type = SOCKET; new_ev.events = EPOLLIN; new_ev.data.ptr = entry; epoll_ctl(kdpfd, EPOLL_CTL_ADD, child_sd, &new_ev); .... } else if (events[n].data.ptr.type == SOCKET){ multi_instance *mi = events[n].data.ptr; data = read_from_socket(mi); // 这里简化了解决,因为并不是每一个数据包都是须要加密解密的,还有管制通道的包 decrypt(mi, data); write_to_tun(data); } else { tun *tun = events[n].data.ptr.ptr; packet = read_from_tun(tun); lock(mi_hashtable); multi_instance *mi = lookup_multi_instance_from(packet); unlock(mi_hashtable); encrypt(packet); write_to_socket(packet, mi); } } ...}
以上就是TCP模式下的OpenUOM全副逻辑,能够看到,如果socket可读,那么就能够间接取到multi_instance,而后程序解决就是了。我记得去年我就把OpenUOM改成多线程了,然而当初看来那是个失败的做法。如果应用TCP,从上述逻辑能够看到,就算应用多线程,在socket-to-tun这个门路上也不必加锁,因而multi_instance间接通过epoll_wait就能够取的到。
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应用UDP的OpenUOM
然而对于UDP而言,OpenUOM的解决逻辑根下面TCP的逻辑就截然不同了。因为全程只有一个UDP socket,承受所有客户端的连贯,此时基本不存在什么多路复用的问题,充其量也就是那惟一的UDP socket和tun网卡字符设施二者之间的两路复用,应用epoll齐全没有必要。为了定位了具体的multi_instance,你不得不先去read惟一的那个UDP socket,而后依据recvfrom返回参数中的sockaddr构造体来结构4元组,而后依据这4元组在全局的multi_instance hash表中去查找具体multi_instance实例。其逻辑如下所示:
/* 退出惟一的UDP socket */context.sd = udp_sd;context.others = dont_care;listen_ev.events = EPOLLIN;listen_ev.data.ptr = context;epoll_ctl(kdpfd, EPOLL_CTL_ADD, listener, &listen_ev);/* 退出TUN网卡 */tun.sd = tun;tun.others = dont_care;entry.ptr = tun;entry.type = TUN;tun_ev.events = EPOLLIN;tun_ev.data.ptr = entry;epoll_ctl(kdpfd, EPOLL_CTL_ADD, tun, &tun_ev);while(1) { nfds = epoll_wait(kdpfd, events, 10000, -1); for (n = 0; n < nfds; ++n) { //实际上nfds最多也就是2 if (events[n].data.ptr == context) { data = recvfrom(context.sd, remote_addr....); lock(mi_hashtable); //如果多线程,这个锁将会成为瓶颈,即使是RW锁也一样 multi_instance *mi = lookup_mi(child_sd, remote_addr, ...); //再好的hash算法,也不是0老本的! unlock(mi_hashtable); // 这里简化了解决,因为并不是每一个数据包都是须要加密解密的,还有管制通道的包 decrypt(mi, data); write_to_tun(data); .... } else { tun *tun = events[n].data.ptr.ptr; packet = read_from_tun(tun); lock(mi_hashtable); multi_instance *mi = lookup_multi_instance_from(packet); unlock(mi_hashtable); encrypt(packet); write_to_socket(packet, mi); } } ...}
可见,TCP的OpenUOM和UDP的OpenUOM解决形式齐全不同,UDP的问题在于,齐全没有充分利用epoll的多路复用机制,不得不依据数据包的recvfrom返回地址来查找multi_instance...
让UDP socket也Listen起来
如果UDP也能像TCP一样,每一个用户接进来就为之创立一个独自的socket为其专门服务该多好,这样在大并发的时候,就能够充沛复用内核UDP层的socket查找论断加上epoll的告诉机制了。实践上这是可行的,因为UDP的4元组能够惟一辨认一个与之通信的客户端,尽管UDP生成无连贯,不牢靠,然而为每一个连贯的客户端创立一个socket并没有毁坏UDP的语义,只是扭转了UDP的编程模型而已,内核协定栈仍然不会去刻意保护一个UDP连贯,也不会进行任何的数据确认。
须要阐明的是,这种计划仅仅对“长连贯”的UDP有意义,比方OpenUOM这类。因为UDP是没有连贯的,那么你也就不晓得一个客户端什么时候会永远进行发送数据,因而必然要通过定时器来定时敞开那些在肯定时间段内没有数据的socket。
为了验证可行性,我先在用户态做试验,也就是说,承受一个客户端的“连贯申请”(其实就是一个数据包)时,我手工为其创立一个socket,而后bind本地地址,并且connect从recvfrom返回的对端地址,这样实践上对于后续的数据包,epoll都应该触发这个新的socket,毕竟它更准确。事实是不是这样呢?以下的程序能够证实:
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <errno.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <netinet/in.h>#include <sys/socket.h>#include <sys/wait.h>#include <unistd.h>#include <arpa/inet.h>#include <fcntl.h>#include <sys/epoll.h>#include <sys/time.h>#include <sys/resource.h>#include <pthread.h>#include <assert.h>#define SO_REUSEPORT 15#define MAXBUF 10240#define MAXEPOLLSIZE 100int flag = 0;int read_data(int sd) { char recvbuf[MAXBUF + 1]; int ret; struct sockaddr_in client_addr; socklen_t cli_len=sizeof(client_addr); bzero(recvbuf, MAXBUF + 1); ret = recvfrom(sd, recvbuf, MAXBUF, 0, (struct sockaddr *)&client_addr, &cli_len); if (ret > 0) { printf("read[%d]: %s from %dn", ret, recvbuf, sd); } else { printf("read err:%s %dn", strerror(errno), ret); } fflush(stdout);}int udp_accept(int sd, struct sockaddr_in my_addr) { int new_sd = -1; int ret = 0; int reuse = 1; char buf[16]; struct sockaddr_in peer_addr; socklen_t cli_len = sizeof(peer_addr); ret = recvfrom(sd, buf, 16, 0, (struct sockaddr *)&peer_addr, &cli_len); if (ret > 0) { } if ((new_sd = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) { perror("child socket"); exit(1); } else { printf("parent:%d new:%dn", sd, new_sd); } ret = setsockopt(new_sd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse,sizeof(reuse)); if (ret) { exit(1); } ret = setsockopt(new_sd, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT, &reuse, sizeof(reuse)); if (ret) { exit(1); } ret = bind(new_sd, (struct sockaddr *) &my_addr, sizeof(struct sockaddr)); if (ret){ perror("chid bind"); exit(1); } else { } peer_addr.sin_family = PF_INET; printf("aaa:%sn", inet_ntoa(peer_addr.sin_addr)); if (connect(new_sd, (struct sockaddr *) &peer_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) { perror("chid connect"); exit(1); } else { }out: return new_sd;}int main(int argc, char **argv) { int listener, kdpfd, nfds, n, curfds; socklen_t len; struct sockaddr_in my_addr, their_addr; unsigned int port; struct epoll_event ev; struct epoll_event events[MAXEPOLLSIZE]; int opt = 1;; int ret = 0; port = 1234; if ((listener = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) { perror("socket"); exit(1); } else { printf("socket OKn"); } ret = setsockopt(listener,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt)); if (ret) { exit(1); } ret = setsockopt(listener, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt)); if (ret) { exit(1); } bzero(&my_addr, sizeof(my_addr)); my_addr.sin_family = PF_INET; my_addr.sin_port = htons(port); my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; if (bind(listener, (struct sockaddr *) &my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) { perror("bind"); exit(1); } else { printf("IP bind OKn"); } kdpfd = epoll_create(MAXEPOLLSIZE); ev.events = EPOLLIN|EPOLLET; ev.data.fd = listener; if (epoll_ctl(kdpfd, EPOLL_CTL_ADD, listener, &ev) < 0) { fprintf(stderr, "epoll set insertion error: fd=%dn", listener); return -1; } else { printf("ep add OKn"); } while (1) { nfds = epoll_wait(kdpfd, events, 10000, -1); if (nfds == -1) { perror("epoll_wait"); break; } for (n = 0; n < nfds; ++n) { if (events[n].data.fd == listener) { printf("listener:%dn", n); int new_sd; struct epoll_event child_ev; new_sd = udp_accept(listener, my_addr); child_ev.events = EPOLLIN; child_ev.data.fd = new_sd; if (epoll_ctl(kdpfd, EPOLL_CTL_ADD, new_sd, &child_ev) < 0) { fprintf(stderr, "epoll set insertion error: fd=%dn", new_sd); return -1; } } else { read_data(events[n].data.fd); } } } close(listener); return 0;}
须要阐明的是,REUSEPORT是必要的,因为在connect之前,你必须为新建的socket bind跟listener一样的IP地址和端口,因而就须要这个socket选项。
此时,如果你用多个udp客户端去给这个服务端发数据,会发现齐全实现了想要的成果。
内核中的UDP Listener
尽管在用户态能够实现成果,然而编程模型并不太好用,为了创立一个socket,你不得不先去recvfrom一下数据,好失去对端的地址,尽管应用PEEK标记能够让创立好child socket后再读一次,然而认真想想,最彻底的计划还是间接扩大内核,我基于3.9.6内核,对__udp4_lib_rcv这个UDP协定栈接管函数作了以下的批改:
int __udp4_lib_rcv(struct sk_buff *skb, struct udp_table *udptable, int proto){...................... sk = __udp4_lib_lookup_skb(skb, uh->source, uh->dest, udptable); if (sk != NULL) { int ret;#if 1 // 这个UDP_LISTEN,通过setsockopt来设置 if (sk->sk_state == UDP_LISTEN) { // 如果是UDP的listener,创立一个数据socket struct sock *newsk = inet_udp_clone_lock(sk, skb, GFP_ATOMIC); if (newsk) { struct inet_sock *newinet; // 为这个数据传输socket依据skb来填充4元组信息 newinet = inet_sk(newsk); newinet->inet_daddr = ip_hdr(skb)->saddr; newinet->inet_rcv_saddr = ip_hdr(skb)->daddr; newinet->inet_saddr = ip_hdr(skb)->daddr; rcu_assign_pointer(newinet->inet_opt, NULL); newinet->mc_index = inet_iif(skb); newinet->mc_ttl = ip_hdr(skb)->ttl; newinet->rcv_tos = ip_hdr(skb)->tos; newinet->inet_id = 0xffffffff ^ jiffies; inet_sk_rx_dst_set(newsk, skb); // sock构造体新增csk变量,相似TCP的accept queue,然而为了简略,目前每个Listen socket只能持有一个csk,即child sock。 sk->csk = newsk; // 将新的数据传输socket排入全局的UDP socket hash表 if (newsk->sk_prot->get_port(newsk, newinet->inet_num)) { printk("[UDP listen] get port errorn"); release_sock(newsk); err = -2; goto out_go; } ret = udp_queue_rcv_skb(newsk, skb); // 唤醒epoll,让epoll返回UDP Listener sk->sk_data_ready(sk, 0); sock_put(newsk); } else { printk("[UDP listen] create new errorn"); sock_put(sk); return -1; }out_go: sock_put(sk); if (ret > 0) return -ret; return 0; }#endif ret = udp_queue_rcv_skb(sk, skb); sock_put(sk);......................}
我只是测试,因而并没有扩大UDP的accept办法,只是简略的用getsocketopt来取得这个新的socket描述符并为task装置该文件描述符,setsockopt能够设置一个UDP socket为listener。这样用户态的编程模型就很简略了。
应用新的Listen UDP来革新OpenUOM
有必要重构一下OpenUOM了,现如今它的逻辑变成了:
listen = 1;listener = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0);setsockopt(new_sd, SOL_SOCKET, SO_UDPLISTEN, &listen,sizeof(listen));/* 退出侦听socket */context.sd = listener;context.others = dont_care;listen_ev.events = EPOLLIN;listen_ev.data.ptr = context;epoll_ctl(kdpfd, EPOLL_CTL_ADD, listener, &listen_ev);/* 退出TUN网卡 */tun.sd = tun;tun.others = dont_care;entry.ptr = tun;entry.type = TUN;tun_ev.events = EPOLLIN;tun_ev.data.ptr = entry;epoll_ctl(kdpfd, EPOLL_CTL_ADD, tun, &tun_ev);while(1) { nfds = epoll_wait(kdpfd, events, 10000, -1); for (n = 0; n < nfds; ++n) { if (events[n].data.ptr == context) { getsockopt(context.sd, SOL_SOCKET, &newsock_info....); child_sd = newsock_info.sd; multi_instance *mi = create_mi(child_sd, newsock_info.remote_addr, ...); entry.ptr = mi; entry.type = SOCKET; new_ev.events = EPOLLIN; new_ev.data.ptr = entry; epoll_ctl(kdpfd, EPOLL_CTL_ADD, child_sd, &new_ev); // 这是UDP,内核除了告诉Listener之外,还会将数据排入child_sd,因而须要去读取,能够参考TCP的Fastopen逻辑 data = recvfrom(child_sd, ....); .... } else if (events[n].data.ptr.type == SOCKET){ multi_instance *mi = events[n].data.ptr; data = read_from_socket(mi); // 这里简化了解决,因为并不是每一个数据包都是须要加密解密的,还有管制通道的包 decrypt(mi, data); write_to_tun(data); } else { tun *tun = events[n].data.ptr.ptr; packet = read_from_tun(tun); lock(mi_hashtable); multi_instance *mi = lookup_multi_instance_from(packet); unlock(mi_hashtable); encrypt(packet); write_to_socket(packet, mi); } } ...}
除了把accept改成了getsockopt之外,别的简直和TCP的OpenUOM完全一致了。
如此一来,2014年革新的OpenUOM多线程版本就完满了,用户态基本不须要再应用recvfrom返回的address信息来定位multi_instance了,一个multi_instance惟一和一个socket绑定,而每一个socket都由epoll来治理,大大降低了用户态查找multi_instance的开销,同时也防止了锁定。