设计模式
设计模式:是指在软件开发中,通过验证的,用于解决特定环境下、反复重现的、特定问题的解决方案
咱们要留神:不要为了套用设计模式而应用设计模式,在业务遇到问题时,要自然而然想到设计模式作为一种解决方案
为什么要学设计模式
- 设计模式曾经成为软件开发人员的规范词汇
- 学习设计模式是集体技术能力进步的路径
- 不必反复造轮子
- 各种源码当中充斥着各种设计模式
观察者模式
定义对象间的一种一对多(变换)的依赖关系,以便当一个对象(subject)的状态产生扭转时,所有依赖于它的对象都失去告诉并且自动更新
应用场景
当用户订阅了某种音讯,当音讯有扭转的时候,就会告诉用户音讯状态的扭转,并且执行用户对应音讯扭转所须要的行为
要点
- 应用面向对象的形象,observer模式使咱们能够独立的扭转指标与观察者,从而使得两者之间的依赖能够达到松耦合。
- 指标指定发送告诉时,无需指定观察者,告诉会主动流传
- 观察者能够决定是否须要订阅告诉,指标对象对此无所不知。
推模式和拉模式
- 推模式: 指标对象向观察者推送指标的详细信息,不论观察者是否须要,相当于计算机网络中的播送。
- 拉模式: 指标在告诉观察者的时候只传递大量信息。如果观察者须要更具体的信息,应该是观察者本身向指标对象获取。
源码
#include <iostream>#include <list>#include <string>using namespace std;class Subject;class Observer{public: Observer() {} virtual ~Observer() {} virtual void update(Subject *sj) = 0; virtual void update(string content) = 0;};class Subject{public: Subject() {} virtual ~Subject() {} virtual string getcontent() = 0; virtual string getAbstractContent() = 0; void attach(Observer *ob) { observers.push_back(ob); } void detach(Observer *ob) { observers.remove(ob); } virtual void notifyObservers() { for (Observer *ob : observers) { ob->update(this); //拉模型,具体数据让观察者本人去取 } } virtual void notifyObservers(string content) { for (Observer *ob : observers) { ob->update(content); //推模型 数据是由被观察者抉择 } }private: list<Observer *> observers;};class Reader : public Observer{public: Reader(string name) : _readername(name) {} virtual ~Reader() {} virtual void update(Subject *sj) { cout << _readername << " 开始浏览整个" << sj->getcontent() << endl; } virtual void update(string content) { cout << _readername << " 开始浏览报纸简介" << endl; }private: string _readername;};class paper : public Subject{public: paper() {} virtual ~paper() {} void setcontent(string content) { this->content = content; } virtual string getcontent() { return content; } virtual string getAbstractContent() { return "摘要"; }private: string content;};int main(){ paper newpaper; newpaper.setcontent("今日头条"); Reader read1("user1"), read2("user2"); newpaper.attach(&read1); //订阅 newpaper.attach(&read2); //订阅 newpaper.notifyObservers(); return 0;}
工厂模式
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化提早(目标:解耦,伎俩:虚函数)到子类。
动机
- 在软件系统中,常常面临创建对象的工作。因为需要的变换,须要创立的对象的具体类型常常变换。
- 如何应答这种变动?如何绕过惯例的对象创立办法,提供一种"封装机制"来防止客户程序和这种"具体对象创立工作"的紧耦合。
应用场景
- 数据导出各种格局
- 领取接口,可能对应不同的领取网关:支付宝,财付通,网银在线等等。
要点总结
- factory method模式用于隔离对象的使用者和具体类型之间的耦合关系。面对一个常常变动的具体类型,紧耦合关系会导致软件的软弱
- factory method模式通过面对对象的形式,将所要创立的具体对象工作提早到子类,从而实现一种扩大的策略,较好的解决了耦合关系。
- factory method模式解决了单个模式的需要变动。毛病在于要求创立形式/参数雷同。
代码
#include <iostream>using namespace std;class ExportFileProduct{public: ExportFileProduct() {} virtual ~ExportFileProduct() {} virtual bool Export(string data) = 0;};class ExportTextProduct : public ExportFileProduct{public: ExportTextProduct() {} virtual ~ExportTextProduct(){}; virtual bool Export(string data) { cout << "导出数据[" << data << "]保留成文本的形式" << endl; return true; }};class ExportDBProduct : public ExportFileProduct{public: ExportDBProduct() {} virtual ~ExportDBProduct(){}; virtual bool Export(string data) { cout << "导出数据[" << data << "]保留成数据库的形式" << endl; return true; }};class ExportJsonProduct : public ExportFileProduct{public: ExportJsonProduct() {} virtual ~ExportJsonProduct() {} virtual bool Export(string data) { cout << "导出数据:[" << data << "]保留Json的形式" << endl; return true; }};class ExportFactory{public: ExportFactory() {} virtual ~ExportFactory() {} bool Export(int type, string data) { ExportFileProduct *product = factoryMethod(type); bool ret = false; if (product) { ret = product->Export(data); } else { cout << "没有对应的类型" << endl; } return ret; }protected: virtual ExportFileProduct *factoryMethod(int type) { ExportFileProduct *product; if (type == 1) { product = new ExportTextProduct(); } else if (type == 2) { product = new ExportDBProduct(); } else if (type == 3) { product = new ExportJsonProduct(); } return product; }};
单例模式
保障一个类只有一个实例,并提供一个该实例的全局拜访点
动机
- 在软件系统中,常常有这样一些非凡的类,必须确保他们在零碎中只存在一个实例,能力确保他们的逻辑正确性,以及良好的效率。
- 绕过惯例的结构器,提供一种机制来保障一个类只有一个实例。
- 类设计者的责任 而不是使用者的责任
常见写法
饿汉式单例
程序开始运行时就创立单例
class Singleton4{private: Singleton4() = default; Singleton4(const Singleton4 &s) = delete; Singleton4 &operator=(Singleton4 &s) = delete; static Singleton4 _singleton;private: static Singleton4 *getinstance() { return &_singleton; }};Singleton4 Singleton4::_singleton;
懒汉式单例
应用单例时才开始创立
双锁型单例模式
/* 双查看锁,但因为内存读写reorder不平安 因为C++创建对象时,会执行1、分配内存,2 调用结构,3 赋值操作三步操作,然而古代CPU和编译器高并发下可能会进行乱序重排操作,因此创建对象new CSingleton的第2步可能会晚于第3步进行指令调用,因此导致呈现未定义的的行为。*/class Singleton3{private: static Singleton3 *_singleton; static mutex _mutex; Singleton3() = default; Singleton3(const Singleton3 &s) = delete; Singleton3 &operator=(const Singleton3 &s) = delete; class GarbageCollector { public: ~GarbageCollector() { cout << "~GarbageCollector()\n"; if (Singleton3::_singleton) { cout << "free singleton"; delete Singleton3::_singleton; Singleton3::_singleton = nullptr; } } }; static GarbageCollector _gc; //模仿gc来回收单例public: static Singleton3 *getinstance() { //Singleton* tmp = m_instance.load(std::memory_order_relaxed); //std::atomic_thread_fence(std::memory_order_acquire);//获取内存fence 能够使得高并发下不会呈现内存读写reorderdd if (_singleton == nullptr) { _mutex.lock(); //对象的new不是原子操作 1、分配内存,2 调用结构,3 赋值操作,到第3步的时候才是m_singleton非空 // 1、分配内存,2 赋值操作 3 调用结构,到第2步的时候才是m_singleton非空 if (_singleton == nullptr) { _singleton = new Singleton3(); } _mutex.unlock(); } return _singleton; }};Singleton3 *Singleton3::_singleton = nullptr;Singleton3::GarbageCollector Singleton3::_gc;mutex Singleton3::_mutex;
在高并发下双锁型单例模式可能因为内存读写reorder造成隐患
线程平安型单例
class Singleton2{private: static Singleton2 *_singleton; static mutex _mutex; Singleton2() = default; Singleton2(const Singleton2 &s) = delete; Singleton2 &operator=(const Singleton2 &s) = delete; class GarbageCollector { public: ~GarbageCollector() { cout << "~GarbageCollector()\n"; if (Singleton2::_singleton) { cout << "free singleton"; delete Singleton2::_singleton; Singleton2::_singleton = nullptr; } } }; static GarbageCollector _gc; //模仿gc来回收单例public: static Singleton2 *getinstance() { _mutex.lock(); // 加锁的粒度大,效率较低, 对高并发的拜访 if (_singleton == nullptr) { _singleton = new Singleton2(); } _mutex.unlock(); return _singleton; }};Singleton2 *Singleton2::_singleton = nullptr;Singleton2::GarbageCollector Singleton2::_gc;mutex Singleton2::_mutex;
加锁之后在并发高的场景,效率很低,个别不举荐这种写法
线程不平安懒汉式
class Singleton1{private: static Singleton1 *_singleton; Singleton1() = default; Singleton1(const Singleton1 &s) = delete; Singleton1 &operator=(const Singleton1 &s) = delete; class GarbageCollector { //线程不平安 public: ~GarbageCollector() { cout << "~GarbageCollector()\n"; if (Singleton1::_singleton) { cout << "free singleton"; delete Singleton1::_singleton; Singleton1::_singleton = nullptr; } } }; static GarbageCollector _gc; //模仿gc来回收单例public: static Singleton1 *getinstance() { if (_singleton == nullptr) { _singleton = new Singleton1(); } return _singleton; }};Singleton1 *Singleton1::_singleton = nullptr;Singleton1::GarbageCollector Singleton1::_gc;
局部变量的懒汉式
举荐写法
class Singleton{private: Singleton(){}; Singleton(const Singleton &s) = delete; Singleton &operator=(Singleton &s) = delete;public: static Singleton *getinstance() { static Singleton _singleton; return &_singleton; }};
有一些坑,如果应用隐式构造函数导致部分动态变量不平安,读者能够自行编译成汇编 看看该局部变量有没有加锁
要点总结
- singleton模式中实例结构器能够设置为protected以容许子类派生
- singleton模式个别不要反对拷贝构造函数和clone接口,因为有可能导致多个实例对象,与singleton模式的初衷违反。
- 隐式构造函数导致函数部分动态变量不平安。