本文为Vue教程前置常识,相干配套视频会在月底儿之前公布,如有须要请继续关注

一、ES6概述

1.1、ES6是什么

ES6,是ECMAScript 6的简称,它是 JavaScript 语言的下一代规范,曾经在2015年的6月正式公布。

它的指标是使 JavaScript语言能够用于编写简单的大型应用程序,成为企业级开发语言。

1.2、ES6为什么要学习

当初应用支流的前端框架中,如ReactJS、Vue.js、Angularjs等,都会应用到ES6的新个性,ES6也就成为了必修课,所以在学习这些前端框架之前,是十分有必要去学习ES6的内容。

1.3、什么是ECMAScript?

web1.0时代:

  • 最后的网页以HTML为主,是纯动态的网页。网页是只读的,信息流只能从服务的到客户端单向流通。开发人员也只关怀页面的款式和内容即可。

web2.0时代:

  • 1995年,网景工程师Brendan Eich 花了10天工夫设计了JavaScript语言。
  • 1996年,微软公布了JScript,其实是JavaScript的逆向工程实现。
  • 1997年,为了对立各种不同script脚本语言,ECMA(欧洲计算机制造商协会)以JavaScript为根底,制订了ECMAscript 标准规范。JavaScript和JScript都是 ECMAScript 的规范实现者,随后各大浏览器厂商纷纷实现了ECMAScript 规范。

所以,ECMAScript是浏览器脚本语言的标准,而各种咱们熟知的js语言,如JavaScript则是标准的具体实现。

1.4、ECMAScript的疾速倒退

而后,ECMAScript就进入了疾速发展期。

  • 1998年6月,ECMAScript 2.0 公布。
  • 1999年12月,ECMAScript 3.0 公布。这时,ECMAScript 标准自身也绝对比较完善和稳固了,然而接下来的事件,就比拟喜剧了。2007年10月,ECMAScript 4.0 草案公布。这次的新标准,历时颇久,标准的新内容也有了很多争议。在制订ES4的时候,是分成了两个工作组同时工作的。

    一边是以 Adobe, Mozilla, Opera 和 Google为主的 ECMAScript 4 工作组。

    一边是以 Microsoft 和 Yahoo 为主的 ECMAScript 3.1 工作组。

    ECMAScript 4 的很多主张比拟激进,改变较大。而 ECMAScript 3.1 则主张小幅更新。最终通过 TC39 的会议,决定将一部分不那么激进的改变保留公布为 ECMAScript 3.1,而ES4的内容,则连续到了起初的ECMAScript5和6版本中

  • 2009年12月,ECMAScript 5 公布。
  • 2011年6月,ECMAScript 5.1 公布。
  • 2015年6月,ECMAScript 6,也就是 ECMAScript 2015 公布了。 并且从 ECMAScript 6 开始,开始采纳年号来做版本。即 ECMAScript 2015,就是ECMAScript6。
  • 2016年 6月,小幅订正的《ECMAScript 2016规范》 (简称 ES2016)如期公布, 这个版本能够看作是 ES6.1版,因为两者的差别十分小(只新增了数组实例的 includes 办法 和指数运算符),基本上能够认为是同 一个规范 。
  • 2017 年 6 月公布了ES2017 规范。

    因而, ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含意是 5.1 版本当前的 JavaScript 的下一代 规范,涵盖了 ES2015、ES2016、 ES2017 等,而 ES2015 则是正式名称,特指当年公布的正式版本的规范语言。

1.5、ECMAScript和JavaScript的关系

ECMA 是一个组织,由这个组织定义了一套规范,JavaScript 是实现。就等同于,JDBC是一套规范,MySQL驱动、Oracle驱动是具体的实现。因为ECMA的规范目前来说,也就只有JavaScript去实现了,所以能够艰深的了解为,ECMAScript就是JavaScript。

ECMAScript 简称 ECMA 或 ES

二、变量/常量

2.1、var定义变量

之前,咱们写js定义变量的时候,只有一个关键字:var。然而通过var定义的变量会有一个问题:就是通过该关键字定义的变量有时候会莫名的变成全局变量 , 也就是说var定义的变量没有块级别的作用域,因为var的作用域是函数 。

2.1.1、案例1

源码test001.html

<script type="text/javascript">    if("Hello" == "Hello"){        var x = 12;    }    alert(x);</script>

运行后果

12

能够看到在一对花括号{}定义一个变量,在内部仍然能够拜访到。

2.1.2、案例2

源码 test001.html

<script type="text/javascript">    for (var i = 1; i <= 6 ; i++) {        console.info(i);    }    console.info("跳出循环后,i的值 = " + i);</script>

运行后果

123456跳出循环后,i的值 = 7

后果剖析

能够看出,在循环内部也能够获取到变量i的值,显然变量i的作用域范畴太大了,在做简单页面时,会带来很大的问题。

2.2、let定义变量

let 所申明的变量,只在 let 命令所在的代码块内无效。

2.2.1、案例1

源码 test001.html

  <script type="text/javascript">   for (let i = 1; i <= 6 ; i++) {       console.info(i);   }   console.info("跳出循环后,i的值 = " + i);  </script>

运行后果

123456Uncaught ReferenceError: i is not defined

后果剖析

这样,就把变量的i的作用域管制在了循环外部。

2.3、const定义常量

在之前ES5中,是没有方法定义常量的,然而到了ES6中,有了对常量的定义,即应用const关键字。

2.3.1、案例1

源码 test001.html

<script type="text/javascript">    // 定义字符串x    const x = "HelloWorld";    console.info(x);    // 再对x从新赋值    x = 23;    console.info(x);</script>

运行后果

HelloWorldUncaught TypeError: Assignment to constant variable. // 不能对常量从新赋值

剖析

能够看到,变量x的值是不能批改的。和Java语言中的final关键字相似。

三、字符串扩大

3.1、新的API扩大

3.1.1、新增办法

  • includes() :返回布尔值,示意是否找到了参数字符串。
  • startsWith() :返回布尔值,示意参数字符串是否在原字符串的头部。
  • endsWith() :返回布尔值,示意参数字符串是否在原字符串的尾部。
  • repeat():返回一个字符串,依据给定的数值对字符串反复指定的次数。

3.1.2、案例

<script type="text/javascript">    let str = "HelloWorld";    let b1 = str.includes("Hello");    console.info("HelloWorld是否蕴含Hello字符串: " + b1);        // true    let b2 = str.startsWith("Hello");    console.info("HelloWorld是否以Hello字符串结尾: " + b2);       // true    let b3 = str.endsWith("World");    console.info("HelloWorld是否以World字符串结尾: " + b3);       // true    let value = "Hello".repeat(3);      console.info(value);                                    //  HelloHelloHello</script>

3.2、字符串模板

3.2.1、之前写法

在之前如果要定义很长的字符串,是这样的:

<script type="text/javascript">    let str = "Hello" +        "World" +        "Spring";</script>// 尽管开发工具能够主动的帮忙咱们实现应用“+”号进行拼接,然而看起来总是那么的不难受。

3.2.2、模板语法

解决这个问题,能够应用ES6提供的字符串模板来去实现,语法:应用【`】作为字符串的模板语法。

3.2.3、案例1:随便折行

<script type="text/javascript">    let str = `Hello        World        Spring    `;    console.info(str);</script>/**    在两个`之间的局部都会被作为字符串的值,能够任意换行*/

3.2.4、案例2:字符串拼接

<script type="text/javascript">    // 过滤掉不能被3整除的数    let name = 'HelloWorld';    let age = 23;    let address = "河南安阳";    let str = `姓名是:${name}年龄是:${age}家庭住址是:${address}`    console.info(str);</script>

3.2.5、案例3、调用函数

<script type="text/javascript">    let fn = function () {        return "HelloWorld";    }    let content = `你好, ${fn()}`;    console.info(content);</script>

四、解构表达式

4.1、阐明

ES6中容许依照肯定模式从数组和对象中提取值,而后对变量进行赋值,这被称为解构。

4.2、数组解构

数组解构容许咱们依照一一对应的关系从数组中提取值,并且将值一一赋值给对应的变量。

4.2.1、之前写法

<script type="text/javascript">    let arrs = [1,2,3];    let x = arrs[0];    let y = arrs[1];    let z = arrs[2];    console.info(x);    console.info(y);    console.info(z);</script>/*    之前写法中,如果要获取数组中每个元素的值别离赋值给变量,只能通过下标的形式.*/

4.2.2、案例1

<script type="text/javascript">    let arrs = [1,2,3];    let [x,y,z] = arrs;    // x,y,z将与arrs中的每个地位对应来取值。    console.info(x,y,z);</script>// let [x,y,z] = arrs 留神:等号右边的[]不是数组,示意的解构,示意的从等号左边的数组中提取值。

4.2.3、案例2

<script type="text/javascript">   let [ [num1,num2,num3] , num , value ] = [ [1,2,3] , 34 , 'HelloWorld' ];   console.info(num1,num2,num3,num,value);</script>

4.3、对象解构

对象解构容许咱们应用变量的名字匹配对象的属性,匹配胜利,则会将对象属性的值赋值给变量。

4.3.1、之前写法

<script type="text/javascript">   let person = {       name: "Hello",       age: 12,       address: ["河南","山东"]   };   console.info(person.name);   console.info(person.age);   console.info(person.address);</script>/*    之前写法中,如果要获取对象中的属性,须要通过【对象名.属性】的形式实现    */

4.3.2、案例1

<script type="text/javascript">   let person = {       name: "Hello",       age: 12,       address: ["河南","山东"]   };   let {name,age,address} = person;    // {}中的name、age和address须要和person中的属性统一   console.info(name);   console.info(age);   console.info(address);</script>

4.3.3、案例2

<script type="text/javascript">   let person = {       name: "Hello",       age: 12,       address: ["河南","山东"]   };   // 当然也能够不统一,如果想要用其它变量接管,须要额定指定别名,须要用【:】指定   // name是person中的属性名,冒号前面的myName是解构后要赋值给的变量。   let {name:myName,age:myAge,address} = person;       console.info(myName);   console.info(myAge);   console.info(address);</script>

五、函数优化

5.1、参数开展/rest参数/残余参数/可变参数

残余参数是将剩下的参数收集起来放在一个数组中。

5.1.1、案例1:rest参数

<script type="text/javascript">    // 函数开展/可变参数    function info(num1,num2,...args){        alert(num1);        alert(num2);        alert(args);        // 30,40,50,args是一个数组,以数组的形式接管函数中残余的参数    }    info(10,20,30,40,50);</script>

作用:收集函数参数中残余的参数,必须作为最初一个参数地位。

5.1.2、案例2:开展数组

<script type="text/javascript">    let arr1 = [1,2,3];    let arr2 = [4,5,6];    let arr3 = [...arr1 , ...arr2];    alert(arr3);</script>

5.2、函数参数默认值

5.2.1、之前如何实现

在ES6之前是不提供函数默认参数值的实现,只能通过变通写法。

<script type="text/javascript">    // 假如num2的默认值是2    function add(num1, num2){        if (!num2){            num2 = 2;        }        return num1 + num2;    }    console.info(add(10)); // 12    console.info(add(10 , 8)); // 18</script>

5.2.2、案例

<script type="text/javascript">    // 假如num2的默认值是2    function add(num1, num2 = 2){    // 间接在参数上间接赋值即可        return num1 + num2;    }    console.info(add(20)); // 22    console.info(add(20 , 8)); // 28</script>

5.3、箭头函数

5.3.1、之前定义函数

<script type="text/javascript">    // 应用function关键字定义函数.    function show(username){            console.info("Hello:" + username);    }    show("张三");</script>

5.3.2、案例1:单个参数

<script type="text/javascript">    let show = username => console.info("Hello:" + username);    show("李四");</script>/**    语法:        let 函数名 = 参数名 => 函数体*/

5.3.3、案例2:多个参数

<script type="text/javascript">    let add = (num1,num2) => console.info(num1 + num2);    add(10,20);</script>/*    多个参数须要应用【()】小括号给括起来.*/

5.3.4、案例3:没有参数

<script type="text/javascript">   let info = () => console.info("打印信息");   info();</script>/*    即便函数没有参数,也须要应用【()】小括号来去示意,来去代表参数局部*/

5.3.5、案例4:函数体有多条语句

<script type="text/javascript">    let length = (str) => {        if(str){            return str.length;        }        return 0;    }    console.info(length("123"));</script>/*    函数体有多条语句时候,须要应用【{}】花括号包裹起来*/

5.3.6、案例5:对于函数体的其余阐明

如果函数中有单个表达式或语句:那么1、函数体内部的{}是能够省略的;2、应用return能够省略。

5.3.6.1、细节1:如果是单个表达式,则自带return
<script type="text/javascript">    // 求两个数的和    let sum = (num1 , num2) => {        return num1 + num2;    }    alert(sum(10,30));</script>
<script type="text/javascript">    // 求两个数的和    let sum = (num1 , num2) => num1 + num2;        // 自带return    alert(sum(10,30));</script>
5.3.6.2、细节2:如果是单条语句,花括号能够省略
<script type="text/javascript">    // 求两个数的和    let sum = (num1 , num2) => {        alert(num1 + num2);    }    sum(10,25);</script>
<script type="text/javascript">    // 求两个数的和    let sum = (num1 , num2) => alert(num1 + num2);    sum(10,25);</script>

5.3.7、箭头函数中的this

在一般函数中的this指向的是谁调用了这个函数,那么这个函数中的this就是谁。

箭头函数不绑定this,换句话说,箭头函数是没有本人的this,如果在箭头函数中应用this,那么this指向的是箭头函数所在定义地位中的this,也就是说箭头函数定义在哪里,箭头函数中的this就指向谁。艰深一点说,箭头函数里的this指的是定义这个箭头函数时外层代码的this。

5.3.7.1、案例1

ES5代码

<script type="text/javascript">    function Person(){        this.username = "HelloWorld";        this.run = function(){            console.info(this.username + "在跑步");        }    }    var p1 = new Person();    // HelloWorld在跑步,起因是run办法是p1对象调用者,那么run办法中的this指向的就是p1这个实例对象,而p1的实例对象中有username属性是HelloWorld.    p1.run();                    var p2 = p1.run;    // undefined在跑步 , 起因是run办法是window对象间接调用的,那么run办法中的this指向的就是window,而window是没有username属性的,所以是undefined。    p2();</script>

ES6代码

<script type="text/javascript">    function Person(){        this.username = "HelloWorld";        this.run = () => {            console.info(this.username + "在跑步");        }    }    var p1 = new Person();    // HelloWorld在跑步    p1.run();    var p2 = p1.run;    // HelloWorld在跑步,能够看到,更改了run办法的调用,然而仍然没有影响到run办法中的this的指向    p2();</script>
<script type="text/javascript">    function Person(){        this.username = "HelloWorld";        this.run = () => {            console.info(this.username + "在跑步");        }    }    // 先调用一下    Person();    var p2 = run;    // HelloWorld在跑步    p2();</script>

能够发现:箭头函数中的this的指向就是:箭头函数定义在哪里,那么箭头函数中的this指向就是哪里,箭头函数中的this就是外层代码this的援用。本例:箭头函数中的this就是Person函数中的this。

5.3.7.2、案例2

ES5代码

<script type="text/javascript">    var person = {username: "HelloWorld"};    function fn1(){        return function(){            console.info(this.username);        }    }    var fn = fn1.call(person);    fn();    // undefined</script>

ES6代码

<script type="text/javascript">    var person = {username: "HelloWorld"};    function fn1(){        return ()=> {            console.info(this.username);        }    }    var fn = fn1.call(person);    fn();    // HelloWorld</script>
5.3.7.3、案例3

ES5代码

<script type="text/javascript">   var obj = {       age: 20,       run: function(){           console.info(this.age);       }   };   obj.run(); // 20</script>

ES6代码

<script type="text/javascript">   var obj = {       age: 20,       run: ()=>{           console.info(this.age);       }   };   obj.run();  // undefined</script>

5.4、对象的函数属性简写

5.4.1、之前写法

<script type="text/javascript">    let person = {        username : "张三",        run: function(address){     // 属性:function函数            console.info(this.username + "在" + address + "跑步");        }    };    person.run("操场");</script>

5.4.2、箭头函数写法

<script type="text/javascript">    let person = {        username : "张三",        run: (address) => {          console.info(person.username + "在" + address + "跑步")// 留神这里不能用this.username        }    };    person.run("操场");</script>

5.4.3、对象的函数属性写法

<script type="text/javascript">    let person = {        username : "张三",        run(address){                // 在对象中间接定义函数。            console.info(this.username + "在" + address + "跑步");        }    };    person.run("操场");</script>

5.4.4、对象的其余简略写法

以前写法

<script type="text/javascript">    let name = "HelloWorld";    let age = 23;    let person = {name:name , age:age};    console.info(person.name + "," + person.age);</script>

ES6新写法

键值对呈现了反复,ES6 中,如果属性名和和所调配的变量名一样,就能够从对象属性中删掉这些反复的变量名称。

<script type="text/javascript">    let name = "HelloWorld";    let age = 23;    let person = {name, age};    console.info(person.name + "," + person.age);</script>

5.5、箭头函数联合解构表达式

5.5.1、之前写法

<script type="text/javascript">    let person = {        username: "张三",        age: 12    }    // 打印对象    function info(obj){        console.info("姓名是:" + obj.username);    }    info(person);</script>

5.5.2、改良1:应用箭头函数

<script type="text/javascript">    let person = {        username: "李四",        age: 12    }    let info = (obj) => console.info("姓名是:" + obj.username);    info(person);</script>

5.5.3、改良2:应用箭头函数+解构表达式

<script type="text/javascript">    let person = {        username: "王五",        age: 12    }    let info = ({username:name}) => console.info("姓名是:" + name);    info(person);</script>

5.6、map和reduce

5.6.1、map:映射

5.6.1.1、阐明

map():该函数的参数接管一个函数fn,将原数组中的所有元素用这个fn函数解决后放入新数组返回。

5.6.1.2、案例1

给定一个数组,将数组中的每个元素求平方而后组成一个新的数组

<script type="text/javascript">    let arrs = [1,2,3,4,5,6];    let arrsNew = arrs.map(item => {        return item * item;    });    console.info(arrsNew);</script>
<script type="text/javascript">    let arrs = [1,2,3,4,5,6];    let arrsNew = arrs.map(item => item * item); // 应用箭头函数革新一下    console.info(arrsNew);</script>

5.6.2、reduce:合并/汇总

5.6.2.1、阐明

reduce() :该函数的参数接管一个函数fn(必须)和一个初始值value(可选),fn函数接管两个参数:

  • 第一个参数是上一次reduce解决的后果
  • 第二个参数是数组中要解决的下一个元素

reduce() 会从左到右顺次把数组中的元素用reduce解决,并把解决的后果作为下次reduce的第一个参数。如果是第一次,会把前两个元素作为计算参数,或者把用户指定的初始值作为起始参数。

5.6.2.2、案例1:没有初始值

给定一个数组,求数组中所有元素的和

<script type="text/javascript">    let arrs = [1,2,3,4,5,6];    let result = arrs.reduce((a,b) => {        return a + b;    });    console.info(result);    // 21</script>
5.6.2.3、案例2:有初始值

给定一个数组,求数组中所有元素的和,指定一个初始值10

<script type="text/javascript">    let arrs = [1,2,3,4,5,6];    let result = arrs.reduce((a,b) => {        return a + b;    },10);    console.info(result);</script>

5.7、filter:过滤

5.7.1、阐明

用于把数组中的某些元素过滤掉,返回剩下的符合条件的元素。实现形式是:filter函数的参数接管一个函数,而后把传入的函数作用于每一个元素,而后依据返回值是true和false决定保留还是丢掉该元素。

5.7.2、案例

给定一个数组,过滤掉不能被3整除的数,而后返回新数组。

<script type="text/javascript">    // 过滤掉不能被3整除的数    let arrs = [12,34,56,41,24];    let result = arrs.filter(function(item){        return item % 3 == 0;    });    console.info(result);</script>
<script type="text/javascript">    // 过滤掉不能被3整除的数    let arrs = [12,34,56,41,24];    let result = arrs.filter(item => item % 3 == 0);    // 应用箭头函数实现    console.info(result);</script>

5.8、forEach:迭代

5.8.1、阐明

用来遍历数组

5.8.2、案例

<script type="text/javascript">    // 过滤掉不能被3整除的数    let arrs = [12,34,56,41,24];    arrs.forEach(function(item,index){        alert(index + ", " + item);    })</script>
<script type="text/javascript">    // 过滤掉不能被3整除的数    let arrs = [12,34,56,41,24];    arrs.forEach((item,index) => {alert(index + ":" + item)});</script>

六、模块化

6.1、阐明

模块化就是把代码进行拆分,不便反复利用。相似java中的导包:要应用一个包,必须先导包。而JS中没有包的概念,换来的是模块。模块就是一个js文件。

模块性能次要由两个命令形成:export和import。

  • export:命令用于规定模块的对外接口,
  • import:命令用于导入其余模块提供的性能,import去导入模块只会导入一次。

6.2、导出变量/常量

6.2.1、形式1

步骤一:定义Utils.js文件定义要导出的变量/常量

export let num1 = 12;export let value = "Hello";export const num3 = 78;

步骤二:新建test.html文件导入

<script type="module">    import {num1,value,num3} from "./Utils.js"    console.info(num1);    console.info(value);    console.info(num3);</script>

6.2.2、形式2

定义Utils.js文件定义要导出的变量/常量

let num1 = 12;let value = "Hello";const num3 = 78;export {    num1,value,num3}

新建test.html文件导入

<script type="module">    import {num1,value,num3} from "./Utils.js"    console.info(num1);    console.info(value);    console.info(num3);</script>

6.2.3、形式3:export导出时定义别名

定义Utils.js文件定义要导出的变量/常量

let num1 = 12;let value = "Hello";const num3 = 78;export {    num1 as a,    value as b,    num3 as c}

新建test.html文件导入

<script type="module">    import {a,b,c} from "./Utils.js"    console.info(a);    console.info(b);    console.info(c);</script>

6.2.4、形式4:import导入时也能够起别名

定义Utils.js文件定义要导出的变量/常量

let num1 = 12;let value = "Hello";const num3 = 780;export {    num1,    value,    num3}

新建test.html文件导入

<script type="module">    import {num1 as aa,value as bb,num3 as cc} from "./Utils.js"    console.info(aa);    console.info(bb);    console.info(cc);</script>

6.2.5、形式5:反对星号形式

定义Utils.js文件定义要导出的变量/常量

let num1 = 12;let value = "Hello";const num3 = 780;export {    num1,    value,    num3}

新建test.html文件导入

<script type="module">    import * as obj from "./Utils.js"    console.info(obj.num1);    console.info(obj.value);    console.info(obj.num3);</script>

6.3、导出类

定义Utils.js文件定义要导出的类

class Person {    constructor(username,age){        this.username = username;        this.age = age;    }    info(){        console.info(this.username + "," + this.age);    }}export {    Person}

新建test.html文件导入

<script type="module">    import {Person} from "./Utils.js"    let p1 = new Person("HelloWorld",12);    p1.info();</script>

6.4、导出函数

定义Utils.js文件定义要导出的函数

const fn = ()=>{    console.info("这个是函数")}export{    fn}

新建test.html文件导入

  <script type="module">     import {fn} from "./Utils.js"     fn();  </script>

6.5、default的用法

应用import命令的时候,用户须要晓得所要加载的变量名或函数名,否则无奈加载。这就产生一个问题,应用模块者不愿浏览文档,不想晓得变量名。此时就要用到export default命令,为模块指定默认输入。

6.5.1、导出具体的值

定义Utils.js文件

export default 23;

新建test.html文件导入

<script type="module">        import b from "./Utils.js";        console.info(b);</script>

6.5.2、导出函数

定义Utils.js文件

export default function fn(){    console.log("Hello");};

新建test.html文件

<script type="module">        import func from "./Utils.js";        func();</script>

6.5.3、导出类

定义Utils.js文件

class Person {    info(){        console.log("info");    }}export default Person;

新建test.html文件

<script type="module">    import Person from "./Utils.js";    new Person().info();</script>

6.5.4、混合应用

Utils.js

export default 23;export let a = 12;

test.html

<script type="module">     import num1,{a} from "./Utils.js";     console.info(num1,a);</script>

6.5.5、总结

  • export default 向外裸露的成员,能够应用任意变量名来import
  • 在一个模块中,export default 只容许向外裸露一次。
  • 在一个模块中,能够同时应用export default 和export 向外裸露成员
  • export能够向外裸露多个成员,同时,如果某些成员,在import导入时不须要,能够在import时不写。
  • 应用export导出的成员,必须严格依照导出时候的名称,来应用{ }按需接管

6.6、屡次引入模块只会被引入一次

utils.js

console.log("HelloWorld");export let a = 12;export let b = 23;

test.html

<script type="module">    import {a} from "./Utils.js";    import {b} from "./Utils.js";    console.log(a);    console.log(b);</script>

6.7、模块与模块也能够import

A.js

export let x = 12;export let y = "Hello"

B.js

import {x,y} from "./A.js";export let info = ()=> {    console.log(x);    console.log(y);}

test.html

<script type="module">    import {info} from "./B.js";    info();</script>

6.8、import导入有晋升成果

Utils.js

export let a = 12;export let b = 23;

test.html

<script type="module">    console.log(a);    console.log(b);    import {a,b} from "./Utils.js";</script>

6.9、动静引入模块

6.9.1、需要

依据不同的条件引入不同的模块。

A.js

export let x = 12;

B.js

export let y = 'Spring'

test.html

<script type="module">    let a = 1;    if (a == 1){        import {x}  from './A.js';    }else {        import {y} from './B.js';    }</script>// 报错

6.9.2、import()解决

A.js

export let x = 12;

B.js

export let y = 'Spring'

test.html

<script type="module">    let a = 2;    if (a == 1){        import("./A.js").then(function(respData){            console.info(respData.x);        })    }else {        import("./B.js").then(function(respData){            console.info(respData.y);        })    }</script>

6.9.3、优化

A.js

export let x = 12;

B.js

export let y = 'Spring'

test.html

<script type="module">    let param = 11;    const config = () => {        if (param == 1){            return "./A.js";        }else{            return "./B.js";        }    }    import(config()).then(function(respData){        console.log(respData);    });</script>

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