面试一面大概率问题:
- 什么是防抖,如何防抖?
- 什么是节流,如何节流?
一 目录
不折腾的前端,和咸鱼有什么区别
目录 |
---|
一 目录 |
二 防抖 |
2.1 手写防抖 |
2.2 防抖利用 |
三 节流 |
3.1 手写节流 |
3.2 节流利用 |
四 防抖 + 节流 |
二 防抖
返回目录
防抖:工作频繁触发的状况下,只有工作触发的距离超过指定距离的时候,工作才会执行。
举例:
- 监听拖拽滚动条,而后频繁向下滚动信息,会变得很慢,很机灵。
- 点击提交表单后,用户在后果还没进去的时候反复触发。
简略来说:某件事你并不想它太过频繁触发,那么设置一个定时器,每次进来的时候都革除本来的定时器,而后从新开始计时。
2.1 手写防抖
返回目录
- 设置定时器
- 设置一个闭包,返回一个办法
- 如果重复进来,清空后面的定时器,再从新设置一遍
function debounce(fn) { let timer = null; return function() { clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { fn.call(this.arguments); }, 1000); }}
2.2 防抖利用
返回目录
联合实例:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>防抖</title></head><body> <button id="debounce">点我防抖!</button> <script> window.onload = function() { // 1、获取这个按钮,并绑定事件 var myDebounce = document.getElementById("debounce"); myDebounce.addEventListener("click", debounce(sayDebounce)); } // 2、防抖性能函数,承受传参 function debounce(fn) { // 4、创立一个标记用来寄存定时器的返回值 let timeout = null; return function() { // 5、每次当用户点击/输出的时候,把前一个定时器革除 clearTimeout(timeout); // 6、而后创立一个新的 setTimeout, // 这样就能保障点击按钮后的 1000 毫秒距离内 // 如果用户还点击了的话,就不会执行 fn 函数 timeout = setTimeout(() => { fn.call(this, arguments); // 修改 this 指向问题 }, 1000); }; } // 3、须要进行防抖的事件处理 function sayDebounce() { console.log(this); // ... 有些须要防抖的工作,在这里执行 console.log("防抖胜利!"); } </script></body></html>
三 节流
返回目录
节流:指定工夫距离内只会执行一次工作。
举例:
- 你不想频繁为你女票买单,于是约好每月 1 号清空购物车
- 避免过快拖动滚动条,导致 JS 跟不上拖动频率,通过节流限度每秒触发监听的次数(固定工夫固定频率)
简略来说:年轻人要放弃一日三餐,法则作息,那就通过节流来限度。
3.1 手写节流
返回目录
- 设置一个标记
- 设置一个闭包,返回一个办法
- 如果反复进去的时候,标记曾经动了,那就组织程序进一步运行
- 如果定时器执行完了,设置这个标记为没动,容许下一次执行
function throttle(fn) { let timer = true; return function() { if (!timer) { return; } timer = false; setTimeout(() => { fn.call(this, arguments); timer = true; }, 1000); }}
3.2 节流利用
返回目录
联合实例:
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>节流</title></head><body> <button id="throttle">点我节流!</button> <script> window.onload = function() { // 1、获取按钮,绑定点击事件 var myThrottle = document.getElementById("throttle"); myThrottle.addEventListener("click", throttle(sayThrottle)); } // 2、节流函数体 function throttle(fn) { // 4、通过闭包保留一个标记 let canRun = true; return function() { // 5、在函数结尾判断标记是否为 true,不为 true 则中断函数 if(!canRun) { return; } // 6、将 canRun 设置为 false,避免执行之前再被执行 canRun = false; // 7、定时器 setTimeout( () => { fn.call(this, arguments); // 8、执行完事件(比方调用完接口)之后,从新将这个标记设置为 true canRun = true; }, 1000); }; } // 3、须要节流的事件 function sayThrottle() { console.log("节流胜利!"); } </script></body></html>
四 防抖 + 节流
返回目录
防抖有时候因为触发太过频繁,导致一次响应都没有。
所以心愿固定的工夫必然给用户一个响应,于是就有了防抖 + 节流的操作。
- 设置
last
记录定时器开始的工夫 - 设置
timer
示意一个定时器 - 获取以后工夫
now
- 如果以后工夫 - 开始工夫小于延迟时间,那么就防抖
- 否则设置工夫到了,执行函数
function throttle(fn, delay) { let last = 0, timer = null; return function (...args) { let now = new Date(); if (now - last < delay){ clearTimeout(timer); setTimeout(function() { last = now; fn.apply(this, args); }, delay); } else { // 这个时候示意工夫到了,必须给响应 last = now; fn.apply(this, args); } }}
jsliang 的文档库由 梁峻荣 采纳 常识共享 署名-非商业性应用-雷同形式共享 4.0 国内 许可协定 进行许可。<br/>基于 https://github.com/LiangJunrong/document-library 上的作品创作。<br/>本许可协定受权之外的应用权限能够从 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/cn/ 处取得。