Java 标识符

Java 所有的组成部分都须要名字。类名、变量名以及办法名都被称为标识符。

对于 Java 标识符,有以下几点须要留神:

  • 标识符以字母、下划线(_)、美元符号($)开始;
  • 标识符由字母、数字、下划线、美元符号组成;
  • 标识符对大小写敏感,没有最大长度限度;
  • 标识符不能和关键字雷同。

Java修饰符

像其余语言一样,Java能够应用修饰符来润饰类中办法和属性。次要有两类修饰符:

  • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
  • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

Java 变量

Java 中次要有如下几种类型的变量

  • 局部变量
  • 类变量(动态变量)
  • 成员变量(非动态变量)

数据类型

整数类型

整数的默认类型为int类型,如果须要为long类型变量赋值,须要在值的前面加上L/l。

浮点数类型

浮点数的默认类型为double类型,如果须要为float类型的变量赋值,须要在值的前面加上F/f。

char类型 字符类型

定义形式

  1. 字符形式:char c = ‘’;
  2. 整数形式:char c = 数字;
  3. 进制形式:char c = ‘16进制’;

对于一些非凡的符号应用char类型来示意须要用到转义字符。

‘\’’ 示意的是 ‘字符

‘\”’ 示意的是 “字符

‘\’ 示意的是\ 字符

‘\t’ 示意的是程度跳格

‘\n’ 示意的是换行

布尔类型 Boolean

字面值:true(真)|false(假)

留神:在java中,boolean类型的字面值不能参加运算。


Java中罕用的运算符

1) 算术运算符 + - * / %(取模 两数求除法取余数)

2) 赋值运算符 = += -= *= /= %=

=:示意将等号左边的变量赋值给等号右边的变量

+=:示意将等号右边的值加上等号左边的值再赋值给等号右边。

a = 1; a+=1;//a=a+1;a=2;

留神:b+=1;示意的是将本身的值加上1,相当于与b=b+1;然而b=b+1有可能会做类型晋升,而b+=1不会做类型晋升。

3)++(自增)、--(自减)

++自增:在本人自身的根底上加1,相当于+=1;

如:a++就相当于a+=1;

--自减:在本人自身的根底上减1,相当于-=1;

如:a—就相当于a-=1;

留神:++运算符除了能够应用a++,还能够应用++a。

问题:a++和++a的区别。

a++:先赋值再加1

++a:先加1再赋值

不论是a++还是++a,其后果都是为a的值加1。

4)关系运算符(比拟)

== > < >= <= !=

== 判断两个表达式的值是否相等

\>= 判断前者是否大于等于后者

!= 判断前者是否和后者不雷同

关系运算符后果布尔类型的,要么true,要么为false。

5)逻辑运算符

&& : 且 前者和后者都为true,后果才为true

|| : 或 前者和后者有一个为true,后果就会true;

前者后者都为false,后果为false

& : 且 前者和后者都为true,后果才为true

| : 或 前者和后者有一个为true,后果就会true;

前者后者都为false,后果为false

! : 非 求反

&&与&以及||与|的区别

&&、||为短路运算符:

&&前者为false后者不再判断,后果为false

||前者为true后者不再判断,后果为true

&、|为非短路运算符:

&前者为false后者持续判断,后果还是false

|前者为true后者持续判断,后果为true

论断:&&效率比&效率高,所以个别状况下都会抉择&&。

6) 三元运算符

(布尔表达式)? 表达式1:表达式2;

首先会判断布尔表达式的后果,当后果为true,则抉择表达式1的值;当后果为false,则抉择表达式2 的值 。