目录
- 简介
- 为什么要有这个数据类型
作用
- 如果想用toString办法,又怕和原生的抵触,能够用Symbol
- 更适宜做公有属性,因为一般的遍历是拜访不到的
- 目前最次要的作用就是为对象增加举世无双的属性名
- 应用symbol
- 取值
- ES6-ES10学习幅员
简介
一种全新的原始数据类型,js的根本数据类型。**不那么深刻,就先简略记个笔记
为什么要有这个数据类型
之前当不一样的文件中,对同一个变量进行操作的时候,会有净化的状况,所以为了解决这种问题,约定俗称会在属性名中增加文件名。
作用
如果想用toString办法,又怕和原生的抵触,能够用Symbol
const obj = { [Symbol.toStringTag]: 'XObject'}console.log(obj.toString()) // [object XObject]
更适宜做公有属性,因为一般的遍历是拜访不到的
const obj1 = { [Symbol()]: 'symbol value', foo: 'normal value'}for(let key in obj1) { console.log(key) // foo}console.log(Object.keys(obj1)) // [ 'foo' ]console.log(JSON.stringify(obj1)) // {"foo":"normal value"}// 应用上面的办法,能够获取到symbol的属性名console.log(Object.getOwnPropertySymbols(obj1)) // [ Symbol() ]
目前最次要的作用就是为对象增加举世无双的属性名
// shared.jsconst cache = {}// a.jscache['foo'] = 123// b.jscache['foo'] = 234console.log(cache) // {foo: 234}// ==============================================// a.jscache['a_foo'] = 123// b.jscache['b_foo'] = 234console.log(cache) // {a_foo: 123, b_foo: 234}
应用symbol
// 通过symbol函数创立一个symbol类型的数据const s = Symbol()console.log(s) // Symbol()console.log(typeof s) // symbolconsole.log(Symbol() === Symbol()) // false 举世无双的数据// 咱们能够增加形容文本console.log(Symbol('foo')) // Symbol(foo)console.log(Symbol('bar')) // Symbol(bar)// 对象的属性名能够是symbol类型也能够是string类型// a.jsconst name = Symbol()const person = { [name] : 'xm', say () { console.log(this[name]) }}// b.jsperson.say() // xm
取值
有for办法能够获取到那个值
const s1 = Symbol.for('foo')const s2 = Symbol.for('foo')console.log(s1 === s2) // true// 须要留神的是,那个for对应的是字符串,所以true和'true'的成果是一样的console.log(Symbol.for(true) === Symbol.for('true')) // true
- JS八种数据类型:Number、String、Boolean、Null、undefined、object、symbol、bigInt
- JS七种根本数据类型:Number、String、Boolean、Null、undefined、symbol、bigInt