1.static的用法

在一个class类中能够存在被static润饰的成员变量和成员办法,被static润饰的成员属性和成员办法能够通过两种办法实现执行。

  1. 第一种是通过类名.动态属性/类名.静态方法执行;
  2. 第二种是通过实例化对象的形式拜访,对象名.动态属性和对象名.静态方法。

在静态方法中只能拜访动态资源,不能拜访非动态资源
在一般办法中能够拜访静态方法,也能够拜访一般办法

被static润饰的成员变量仅此一份,所有对象所共享。(全局惟一,全局共享)

动态资源随着类的加载而加载,优先于对象加载

只加载一次,就会始终存在,不再开拓新空间

static不能和this或者super共用,因为有static时可能还没有对象

public class Test1_Static {    public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        Person.test();//静态方法能够通过类名.办法名间接调用        System.out.println(Person.age);//动态属性能够通过类名.属性名间接调用        Person person=new Person();        System.out.println(person.name);        person.show();        System.out.println(person.age);//动态属性能够通过对象名.动态属性调用拜访        person.test();//静态方法也能够通过对象名.静态方法调用        Person person2=new Person();        Person person3=new Person();        person2.age=10;        System.out.println(person3.age);//被static润饰的成员属性供所有对象应用    }}class Person{    static int age;    public static void test() {        System.out.println("test()....");//        show();//在jdk8中,静态方法不能够拜访一般办法    }    String name;    public void show() {        System.out.println("show()....");        test();//在一般办法中能够拜访静态方法    }}

2.动态代码块,结构代码块,部分代码块

2.1动态代码块

动态代码块的作用是:实现我的项目的初始化
动态代码块随着类的加载而加载,只会加载一次,储存在内存中,随着类的隐没而隐没。
动态代码块存在的地位是类里,成员地位。
触发节点 : 类加载的时候

2.2结构代码块

结构代码块的作用是:提取构造方法中的个性 触发节点:创建对象时

2.3部分代码块

部分代码块存在的地位是,成员办法里
作用是:管制局部变量的作用范畴
触发节点:执行指标办法时

2.4执行程序

动态代码块>结构代码块>构造方法>部分代码块

public class Test2_Block {    public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        new BlockDemo().test();    }}class BlockDemo{    //动态代码块随着类的加载而加载(只会加载一次),加载在内存,所有对象所共享,随着类的隐没而隐没。触发节点 :加载类的时候    static {        System.out.println("我是动态代码块");    }    //结构代码块 提取构造方法中的共性,优先于构造方法执行 触发工夫点 创建对象时    {        System.out.println("我是结构代码块");    }    public BlockDemo() {                System.out.println("我是构造方法");    }    public void test() {        //部分代码块 控制变量的作用范畴 触发节点 执行办法时        {            System.out.println("我是部分代码块");        }    }}

3.final的用法

  1. 被final润饰的类不容许被继承
  2. 被final润饰的办法,子类能够拜访但不能重写
  3. 被final润饰的变量称之为常量,子类能够拜访
public class Test3_Final {    public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        Cat cat=new Cat();        cat.run();        System.out.println(cat.age);    }    }//被final润饰的类不容许被继承class Animal{    //被final润饰的办法能够被继承,子类能够拜访,然而不能被子类重写,    final public void run() {        System.out.println("run().....");    }    //被final润饰的变量,,子类能够拜访,然而值不能被批改    final int age=1000;}class Cat extends Animal{    }

4.多态

多态:同一个对象的多种状态
多态的益处

--1,进步了程序的灵活性和扩展性--2,多态中,基本不关怀具体的子类的类型,能够屏蔽子类间的不 同,把子类都当做父类看待--3,代码更加通用,做出对立的编程

多态的条件:

--1产生了继承关系,子类重写了父类的办法--2父类援用指向子类的实例,编译看右边,运行看左边
public class Test4_Multi {    public static void main(String[] args) {        Person people=new Chinese();        people.speak();    }}class Person{    public void speak() {        System.out.println("说什么");    }}class Chinese extends Person{    @Override    public void speak() {        System.out.println("说汉语");    }}

5.多态的应用

多态的实现条件是

产生了继承关系+子类重写了父类的办法

父类援用指向子类对象,编译看右边运行看左边

父类中的静态方法,子类能够拜访,然而不能够重写

多态中应用的成员变量指的是父类的成员变量,

多态指的是父类援用子类对象,子类展示重写父类的办法

public class Test5_UseMulti {    public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        Father f=new Son();//父类援用指向子类对象        f.study();//编译看右边,运行看左边指的是子类重写父类的办法        f.show();//静态方法不能重写        Father.show();        System.out.println(f.sum);//多态中应用的成员变量是父类的成员变量    }}class Father{    int sum=10;    public void study() {        System.out.println("学习养生");    }    public static void show() {        System.out.println("Father...show()");    }}class Son extends Father{    int sum=20;    @Override    public void study() {        System.out.println("学习Java");    }    public static void show() {        System.out.println("Son...show()");    }}

6.异样

异样是指程序中呈现的Bug.
try--catch 捕捉可能呈现的异样,catch对呈现的异样进行解决

`   try{        代码    }catch(异样类型1 异样名){        给出解决方案1    }catch(异样类型2 异样名){        给出解决方案2    }      

`

public class Test6_Exception {    public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub//        method1();        method2();    }    public static void method2() {        try {            int a=5;            int b=0;            System.out.println(a/b);        } catch (ArithmeticException e) {            // TODO Auto-generated catch block            System.out.println("除数不能为0");        }    }    public static void method1() {        int a=5;        int b=0;        System.out.println(a/b);    }}