面向对象简介

面向对象是绝对于面向过程来说的,面向过程是一种以“过程”为核心的编程思维,剖析出解决问题所需的步骤,而后用函数把这些步骤一步步的实现,应用的时候一个个顺次调用就好。而面向对象,是一种以“对象”为核心的编程思维,把问题看成一个个对象,通过对象的属性和行为,将问题解决的。面向过程强调的是模块化,而面向对象强调的是把事物对象化。

简单来说面向对象是以“对象”为根本单元构建零碎,对象是把数据和数据操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体。把同类的对象形象出其共性,造成类。所以说类是对象的形象,对象是类具体化的体现(类是大范畴的,一个类能够有多个对象),类中的大多数数据只能通过本类的办法实现,类蕴含阐明和实现,阐明局部被外界所看到,通过简略的内部接口与外界进行分割;实现局部不被外界所看到,在外部通过不同办法的构建,实现不同的性能。对象与对象之间通过音讯进行沟通,程序流程由用户在应用中决定。

面向对象用以解决越来越简单的需要,进步了软件的重用性,灵活性和拓展性。

static关键字

static示意“动态”的意思,能够用来润饰成员变量和成员办法。 static的次要作用在于创立独立于具体对象的域变量或者办法 简略了解: 被static关键字润饰的办法或者变量不须要依赖于对象来进行拜访,只有类被加载了,就能够通过类名去进行拜访, 并且不会因为对象的屡次创立而在内存中建设多份数据。

  1. 动态成员 在类加载时加载并初始化。
  2. 无论一个类存在多少个对象 , 动态的属性, 永远在内存中只有一份( 能够了解为所有对象专用 )
  3. 在拜访时: 动态不能拜访非动态 , 非动态能够拜访动态 !
    静态方法调用的三种形式:
    1.new xx().动态(); //应用对象调用,不举荐
    2.xx.动态(); //类名调用,正规调用办法,举荐
    3.动态(); //本类的静态方法在本类调用,间接调用
    注意事项:
    在同包不同类调用的时候,能够间接 类名.办法() 调用,无需创建对象。
    在不同包调用的时候,须要引包再调用。

代码示例:

package com.vedio.highobject;public class Pool {    public static int water=0;//动态变量    public static void outlet() {//放水        if(water>=2) {            water=water-2;        }else {            water=0;        }    }    public static void inlet() {//进水        water=water+3;    }    public static void main(String[] args) {        System.out.println("水池的水量:"+water);        System.out.println("水池注水两次。");        Pool.inlet();        Pool.inlet();        System.out.println("水池的水量:"+water);        System.out.println("水池放水一次。");        Pool.outlet();        System.out.println("水池的水量:"+water);    }}

留神:在类中调用静态方法和静态方法时,须要应用类名.变量名或类名.办法名调用,在本类中调用静态方法和静态方法时,能够不加类名。

instanceof关键字

只有存在继承关系,能力应用instanceof关键字,否则会报错

代码示例:

//只有存在继承关系,能力应用instanceof关键字,否则会报错public class Computer {//电脑类    public static void main(String[] args) {        Pad ipad=new Pad();        LenovoPad lenovoPad=new LenovoPad();        System.out.println("Pad是否继承自电脑?"+(ipad instanceof Computer));        System.out.println("LenovoPad是否继承自Pad?"+(lenovoPad instanceof Pad));        System.out.println("Pad是否继承自LenovoPad?"+(ipad instanceof LenovoPad));       // System.out.println("Pad是否继承自人类?"+(ipad instanceof Person));//ipad与Person这个类没有任何的继承关系    }}class Pad extends Computer{//平板电脑}class LenovoPad extends Pad{//联想平板电脑}public class Person {    public Person(String name){        System.out.println("您好,我叫"+name);    }}

ipad和Person两个类没有任何继承关系,所以应用instanceof时,会间接报错。

euqals()办法

查看equals()源码,如下

public boolean equals(Object obj) {        return (this == obj);    }

所以在object类中equals办法只能用来比拟地址是否一样,与==作用一样。但当咱们能够本人重写equals办法,使之满足咱们的需要。

比方咱们定义一个Person类,只有id和name都一样时,才确定他们是同一个人。代码示例:

package com.vedio.highobject;public class Person {    String name;    String id;    public boolean equals(Person p) {        return this.name.equals(p.name)&&this.id.equals(p.id);    }}
package com.vedio.highobject;public class Demo1 {    public static void main(String[] args) {       Person p1=new Person();       Person p2=new Person();       Person p3=new Person();       p1.name="小明";       p1.id="123";       p2.name="小红";       p2.id="123";       p3.name="小明";       p3.id="123";       System.out.println(p1.equals(p2));       System.out.println(p1.equals(p3));       System.out.println(p2.equals(p3));    }}

能够察看到,只有id和name齐全一样是,才为true。通过重写equals办法,满足了咱们的需要。

equals与==的区别

String能够应用equals比拟地址是因为它重写了equals办法
查看String对equals办法的重写源码,如下:

    public boolean equals(Object anObject) {        if (this == anObject) {            return true;        }        if (anObject instanceof String) {            String anotherString = (String)anObject;            int n = value.length;            if (n == anotherString.value.length) {                char v1[] = value;                char v2[] = anotherString.value;                int i = 0;                while (n-- != 0) {                    if (v1[i] != v2[i])                        return false;                    i++;                }                return true;            }        }        return false;    }

equals是判断两个变量或者实例指向同一个内存空间的值是不是雷同,而==是判断两个变量或者实例是不是指向同一个内存空间,
举个艰深的例子来说,==是判断两个人是不是住在同一个地址,而equals是判断同一个地址里住的人是不是同一个
代码示例:

package com.vedio.highobject;public class Demo2 {    public static void main(String[] args) {        String s1=new String("123");        String s2=new String("123");        System.out.println(s1.equals(s2));        System.out.println(s1==s2);        String s3="123";        String s4="123";        System.out.println(s3.equals(s4));        System.out.println(s3.equals(s1));    }}

toString()办法

package com.object.high;//所有类的父类 --Object类//在Java中,所有的类都间接或间接继承了java.lang.Object类//因为所有的类都是Object类的子类,所以任何类都能够重写Object类中的办法public class Hello {    //重写toString()办法    public String toString(){        return "Say \""+getClass().getName()+"\" to Java";//getClass().getName()获取类的名称    }    public static void main(String[] args) {        System.out.println(new Hello());//当打印某个类对象时,将主动调用重写的toString()办法    }}

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