一、同源页面间的跨页面通信
以下各种形式的 在线 Demo 能够戳这里 >>
浏览器的同源策略在下述的一些跨页面通信办法中仍然存在限度。因而,咱们先来看看,在满足同源策略的状况下,都有哪些技术能够用来实现跨页面通信。
1. BroadCast Channel
BroadCast Channel 能够帮咱们创立一个用于播送的通信频道。当所有页面都监听同一频道的音讯时,其中某一个页面通过它发送的音讯就会被其余所有页面收到。它的API和用法都非常简单。
上面的形式就能够创立一个标识为AlienZHOU
的频道:
const bc = new BroadcastChannel('AlienZHOU');
各个页面能够通过onmessage
来监听被播送的音讯:
bc.onmessage = function (e) { const data = e.data; const text = '[receive] ' + data.msg + ' —— tab ' + data.from; console.log('[BroadcastChannel] receive message:', text);};
要发送音讯时只须要调用实例上的postMessage
办法即可:
bc.postMessage(mydata);
Broadcast Channel 的具体的应用形式能够看这篇《【3分钟速览】前端广播式通信:Broadcast Channel》。
2. Service Worker
Service Worker 是一个能够长期运行在后盾的 Worker,可能实现与页面的双向通信。多页面共享间的 Service Worker 能够共享,将 Service Worker 作为音讯的解决核心(地方站)即可实现播送成果。
Service Worker 也是 PWA 中的核心技术之一,因为本文重点不在 PWA ,因而如果想进一步理解 Service Worker,能够浏览我之前的文章【PWA学习与实际】(3) 让你的WebApp离线可用。
首先,须要在页面注册 Service Worker:
/* 页面逻辑 */navigator.serviceWorker.register('../util.sw.js').then(function () { console.log('Service Worker 注册胜利');});
其中../util.sw.js
是对应的 Service Worker 脚本。Service Worker 自身并不主动具备“播送通信”的性能,须要咱们增加些代码,将其革新成音讯中转站:
/* ../util.sw.js Service Worker 逻辑 */self.addEventListener('message', function (e) { console.log('service worker receive message', e.data); e.waitUntil( self.clients.matchAll().then(function (clients) { if (!clients || clients.length === 0) { return; } clients.forEach(function (client) { client.postMessage(e.data); }); }) );});
咱们在 Service Worker 中监听了message
事件,获取页面(从 Service Worker 的角度叫 client)发送的信息。而后通过self.clients.matchAll()
获取以后注册了该 Service Worker 的所有页面,通过调用每个client(即页面)的postMessage
办法,向页面发送音讯。这样就把从一处(某个Tab页面)收到的音讯告诉给了其余页面。
解决完 Service Worker,咱们须要在页面监听 Service Worker 发送来的音讯:
/* 页面逻辑 */navigator.serviceWorker.addEventListener('message', function (e) { const data = e.data; const text = '[receive] ' + data.msg + ' —— tab ' + data.from; console.log('[Service Worker] receive message:', text);});
最初,当须要同步音讯时,能够调用 Service Worker 的postMessage
办法:
/* 页面逻辑 */navigator.serviceWorker.controller.postMessage(mydata);
3. LocalStorage
LocalStorage 作为前端最罕用的本地存储,大家应该曾经十分相熟了;但StorageEvent
这个与它相干的事件有些同学可能会比拟生疏。
当 LocalStorage 变动时,会触发storage
事件。利用这个个性,咱们能够在发送音讯时,把音讯写入到某个 LocalStorage 中;而后在各个页面内,通过监听storage
事件即可收到告诉。
window.addEventListener('storage', function (e) { if (e.key === 'ctc-msg') { const data = JSON.parse(e.newValue); const text = '[receive] ' + data.msg + ' —— tab ' + data.from; console.log('[Storage I] receive message:', text); }});
在各个页面增加如上的代码,即可监听到 LocalStorage 的变动。当某个页面须要发送音讯时,只须要应用咱们相熟的setItem
办法即可:
mydata.st = +(new Date);window.localStorage.setItem('ctc-msg', JSON.stringify(mydata));
留神,这里有一个细节:咱们在mydata上增加了一个取以后毫秒工夫戳的.st
属性。这是因为,storage
事件只有在值真正扭转时才会触发。举个例子:
window.localStorage.setItem('test', '123');window.localStorage.setItem('test', '123');
因为第二次的值'123'
与第一次的值雷同,所以以上的代码只会在第一次setItem
时触发storage
事件。因而咱们通过设置st
来保障每次调用时肯定会触发storage
事件。
小憩一下
下面咱们看到了三种实现跨页面通信的形式,不论是建设播送频道的 Broadcast Channel,还是应用 Service Worker 的音讯中转站,抑或是些 tricky 的storage
事件,其都是“播送模式”:一个页面将音讯告诉给一个“地方站”,再由“地方站”告诉给各个页面。
在下面的例子中,这个“地方站”能够是一个 BroadCast Channel 实例、一个 Service Worker 或是 LocalStorage。
上面咱们会看到另外两种跨页面通信形式,我把它称为“共享存储+轮询模式”。
4. Shared Worker
Shared Worker 是 Worker 家族的另一个成员。一般的 Worker 之间是独立运行、数据互不相通;而多个 Tab 注册的 Shared Worker 则能够实现数据共享。
Shared Worker 在实现跨页面通信时的问题在于,它无奈被动告诉所有页面,因而,咱们会应用轮询的形式,来拉取最新的数据。思路如下:
让 Shared Worker 反对两种音讯。一种是 post,Shared Worker 收到后会将该数据保留下来;另一种是 get,Shared Worker 收到该音讯后会将保留的数据通过postMessage
传给注册它的页面。也就是让页面通过 get 来被动获取(同步)最新消息。具体实现如下:
首先,咱们会在页面中启动一个 Shared Worker,启动形式非常简单:
// 构造函数的第二个参数是 Shared Worker 名称,也能够留空const sharedWorker = new SharedWorker('../util.shared.js', 'ctc');
而后,在该 Shared Worker 中反对 get 与 post 模式的音讯:
/* ../util.shared.js: Shared Worker 代码 */let data = null;self.addEventListener('connect', function (e) { const port = e.ports[0]; port.addEventListener('message', function (event) { // get 指令则返回存储的音讯数据 if (event.data.get) { data && port.postMessage(data); } // 非 get 指令则存储该音讯数据 else { data = event.data; } }); port.start();});
之后,页面定时发送 get 指令的音讯给 Shared Worker,轮询最新的音讯数据,并在页面监听返回信息:
// 定时轮询,发送 get 指令的音讯setInterval(function () { sharedWorker.port.postMessage({get: true});}, 1000);// 监听 get 音讯的返回数据sharedWorker.port.addEventListener('message', (e) => { const data = e.data; const text = '[receive] ' + data.msg + ' —— tab ' + data.from; console.log('[Shared Worker] receive message:', text);}, false);sharedWorker.port.start();
最初,当要跨页面通信时,只需给 Shared Worker postMessage
即可:
sharedWorker.port.postMessage(mydata);
留神,如果应用addEventListener
来增加 Shared Worker 的音讯监听,须要显式调用MessagePort.start
办法,即上文中的sharedWorker.port.start()
;如果应用onmessage
绑定监听则不须要。
5. IndexedDB
除了能够利用 Shared Worker 来共享存储数据,还能够应用其余一些“全局性”(反对跨页面)的存储计划。例如 IndexedDB 或 cookie。
鉴于大家对 cookie 曾经很相熟,加之作为“互联网最晚期的存储计划之一”,cookie 曾经在理论利用中接受了远多于其设计之初的责任,咱们上面会应用 IndexedDB 来实现。
其思路很简略:与 Shared Worker 计划相似,音讯发送方将音讯存至 IndexedDB 中;接管方(例如所有页面)则通过轮询去获取最新的信息。在这之前,咱们先简略封装几个 IndexedDB 的工具办法。
- 关上数据库连贯:
function openStore() { const storeName = 'ctc_aleinzhou'; return new Promise(function (resolve, reject) { if (!('indexedDB' in window)) { return reject('don't support indexedDB'); } const request = indexedDB.open('CTC_DB', 1); request.onerror = reject; request.onsuccess = e => resolve(e.target.result); request.onupgradeneeded = function (e) { const db = e.srcElement.result; if (e.oldVersion === 0 && !db.objectStoreNames.contains(storeName)) { const store = db.createObjectStore(storeName, {keyPath: 'tag'}); store.createIndex(storeName + 'Index', 'tag', {unique: false}); } } });}
- 存储数据
function saveData(db, data) { return new Promise(function (resolve, reject) { const STORE_NAME = 'ctc_aleinzhou'; const tx = db.transaction(STORE_NAME, 'readwrite'); const store = tx.objectStore(STORE_NAME); const request = store.put({tag: 'ctc_data', data}); request.onsuccess = () => resolve(db); request.onerror = reject; });}
- 查问/读取数据
function query(db) { const STORE_NAME = 'ctc_aleinzhou'; return new Promise(function (resolve, reject) { try { const tx = db.transaction(STORE_NAME, 'readonly'); const store = tx.objectStore(STORE_NAME); const dbRequest = store.get('ctc_data'); dbRequest.onsuccess = e => resolve(e.target.result); dbRequest.onerror = reject; } catch (err) { reject(err); } });}
剩下的工作就非常简单了。首先关上数据连贯,并初始化数据:
openStore().then(db => saveData(db, null))
对于音讯读取,能够在连贯与初始化后轮询:
openStore().then(db => saveData(db, null)).then(function (db) { setInterval(function () { query(db).then(function (res) { if (!res || !res.data) { return; } const data = res.data; const text = '[receive] ' + data.msg + ' —— tab ' + data.from; console.log('[Storage I] receive message:', text); }); }, 1000);});
最初,要发送音讯时,只需向 IndexedDB 存储数据即可:
openStore().then(db => saveData(db, null)).then(function (db) { // …… 省略下面的轮询代码 // 触发 saveData 的办法能够放在用户操作的事件监听内 saveData(db, mydata);});
小憩一下
在“播送模式”外,咱们又理解了“共享存储+长轮询”这种模式。兴许你会认为长轮询没有监听模式优雅,但实际上,有些时候应用“共享存储”的模式时,不肯定要搭配长轮询。
例如,在多 Tab 场景下,咱们可能会来到 Tab A 到另一个 Tab B 中操作;过了一会咱们从 Tab B 切换回 Tab A 时,心愿将之前在 Tab B 中的操作的信息同步回来。这时候,其实只用在 Tab A 中监听visibilitychange
这样的事件,来做一次信息同步即可。
上面,我会再介绍一种通信形式,我把它称为“口口相传”模式。
6. window.open + window.opener
当咱们应用window.open
关上页面时,办法会返回一个被关上页面window
的援用。而在未显示指定noopener
时,被关上的页面能够通过window.opener
获取到关上它的页面的援用 —— 通过这种形式咱们就将这些页面建设起了分割(一种树形构造)。
首先,咱们把window.open
关上的页面的window
对象收集起来:
let childWins = [];document.getElementById('btn').addEventListener('click', function () { const win = window.open('./some/sample'); childWins.push(win);});
而后,当咱们须要发送音讯的时候,作为音讯的发起方,一个页面须要同时告诉它关上的页面与关上它的页面:
// 过滤掉曾经敞开的窗口childWins = childWins.filter(w => !w.closed);if (childWins.length > 0) { mydata.fromOpenner = false; childWins.forEach(w => w.postMessage(mydata));}if (window.opener && !window.opener.closed) { mydata.fromOpenner = true; window.opener.postMessage(mydata);}
留神,我这里先用.closed
属性过滤掉曾经被敞开的 Tab 窗口。这样,作为音讯发送方的工作就实现了。上面看看,作为音讯接管方,它须要做什么。
此时,一个收到音讯的页面就不能那么自私了,除了展现收到的音讯,它还须要将音讯再传递给它所“晓得的人”(关上与被它关上的页面):
须要留神的是,我这里通过判断消息来源,防止将音讯回传给发送方,避免音讯在两者间死循环的传递。(该计划会有些其余小问题,理论中能够进一步优化)
window.addEventListener('message', function (e) { const data = e.data; const text = '[receive] ' + data.msg + ' —— tab ' + data.from; console.log('[Cross-document Messaging] receive message:', text); // 防止音讯回传 if (window.opener && !window.opener.closed && data.fromOpenner) { window.opener.postMessage(data); } // 过滤掉曾经敞开的窗口 childWins = childWins.filter(w => !w.closed); // 防止音讯回传 if (childWins && !data.fromOpenner) { childWins.forEach(w => w.postMessage(data)); }});
这样,每个节点(页面)都肩负起了传递音讯的责任,也就是我说的“口口相传”,而音讯就在这个树状构造中流转了起来。
小憩一下
显然,“口口相传”的模式存在一个问题:如果页面不是通过在另一个页面内的window.open
关上的(例如间接在地址栏输出,或从其余网站链接过去),这个分割就被突破了。
除了下面这六个常见办法,其实还有一种(第七种)做法是通过 WebSocket 这类的“服务器推”技术来进行同步。这好比将咱们的“地方站”从前端移到了后端。
对于 WebSocket 与其余“服务器推”技术,不理解的同学能够浏览这篇《各类“服务器推”技术原理与实例(Polling/COMET/SSE/WebSocket)》
此外,我还针对以上各种形式写了一个 在线演示的 Demo >>
Demo页面
二、非同源页面之间的通信
下面咱们介绍了七种前端跨页面通信的办法,但它们大都受到同源策略的限度。然而有时候,咱们有两个不同域名的产品线,也心愿它们上面的所有页面之间能无障碍地通信。那该怎么办呢?
要实现该性能,能够应用一个用户不可见的 iframe 作为“桥”。因为 iframe 与父页面间能够通过指定origin
来疏忽同源限度,因而能够在每个页面中嵌入一个 iframe (例如:http://sample.com/bridge.html
),而这些 iframe 因为应用的是一个 url,因而属于同源页面,其通信形式能够复用下面第一局部提到的各种形式。
页面与 iframe 通信非常简单,首先须要在页面中监听 iframe 发来的音讯,做相应的业务解决:
/* 业务页面代码 */window.addEventListener('message', function (e) { // …… do something});
而后,当页面要与其余的同源或非同源页面通信时,会先给 iframe 发送音讯:
/* 业务页面代码 */window.frames[0].window.postMessage(mydata, '*');
其中为了简便此处将postMessage
的第二个参数设为了'*'
,你也能够设为 iframe 的 URL。iframe 收到音讯后,会应用某种跨页面音讯通信技术在所有 iframe 间同步音讯,例如上面应用的 Broadcast Channel:
/* iframe 内代码 */const bc = new BroadcastChannel('AlienZHOU');// 收到来自页面的音讯后,在 iframe 间进行播送window.addEventListener('message', function (e) { bc.postMessage(e.data);});
其余 iframe 收到告诉后,则会将该音讯同步给所属的页面:
/* iframe 内代码 */// 对于收到的(iframe)播送音讯,告诉给所属的业务页面bc.onmessage = function (e) { window.parent.postMessage(e.data, '*');};
下图就是应用 iframe 作为“桥”的非同源页面间通信模式图。
image
其中“同源跨域通信计划”能够应用文章第一局部提到的某种技术。
总结
明天和大家分享了一下跨页面通信的各种形式。
对于同源页面,常见的形式包含:
- 播送模式:Broadcast Channe / Service Worker / LocalStorage + StorageEvent
- 共享存储模式:Shared Worker / IndexedDB / cookie
- 口口相传模式:window.open + window.opener
- 基于服务端:Websocket / Comet / SSE 等
而对于非同源页面,则能够通过嵌入同源 iframe 作为“桥”,将非同源页面通信转换为同源页面通信。
本文在分享的同时,也是为了抛转引玉。如果你有什么其余想法,欢送一起探讨,提出你的见解和想法~
作者:AlienZHOU
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