一、同源页面间的跨页面通信

以下各种形式的 在线 Demo 能够戳这里 >>

浏览器的同源策略在下述的一些跨页面通信办法中仍然存在限度。因而,咱们先来看看,在满足同源策略的状况下,都有哪些技术能够用来实现跨页面通信。

1. BroadCast Channel

BroadCast Channel 能够帮咱们创立一个用于播送的通信频道。当所有页面都监听同一频道的音讯时,其中某一个页面通过它发送的音讯就会被其余所有页面收到。它的API和用法都非常简单。

上面的形式就能够创立一个标识为AlienZHOU的频道:

const bc = new BroadcastChannel('AlienZHOU'); 

各个页面能够通过onmessage来监听被播送的音讯:

bc.onmessage = function (e) {    const data = e.data;    const text = '[receive] ' + data.msg + ' —— tab ' + data.from;    console.log('[BroadcastChannel] receive message:', text);}; 

要发送音讯时只须要调用实例上的postMessage办法即可:

bc.postMessage(mydata); 
Broadcast Channel 的具体的应用形式能够看这篇《【3分钟速览】前端广播式通信:Broadcast Channel》。

2. Service Worker

Service Worker 是一个能够长期运行在后盾的 Worker,可能实现与页面的双向通信。多页面共享间的 Service Worker 能够共享,将 Service Worker 作为音讯的解决核心(地方站)即可实现播送成果。

Service Worker 也是 PWA 中的核心技术之一,因为本文重点不在 PWA ,因而如果想进一步理解 Service Worker,能够浏览我之前的文章【PWA学习与实际】(3) 让你的WebApp离线可用。

首先,须要在页面注册 Service Worker:

/* 页面逻辑 */navigator.serviceWorker.register('../util.sw.js').then(function () {    console.log('Service Worker 注册胜利');}); 

其中../util.sw.js是对应的 Service Worker 脚本。Service Worker 自身并不主动具备“播送通信”的性能,须要咱们增加些代码,将其革新成音讯中转站:

/* ../util.sw.js Service Worker 逻辑 */self.addEventListener('message', function (e) {    console.log('service worker receive message', e.data);    e.waitUntil(        self.clients.matchAll().then(function (clients) {            if (!clients || clients.length === 0) {                return;            }            clients.forEach(function (client) {                client.postMessage(e.data);            });        })    );}); 

咱们在 Service Worker 中监听了message事件,获取页面(从 Service Worker 的角度叫 client)发送的信息。而后通过self.clients.matchAll()获取以后注册了该 Service Worker 的所有页面,通过调用每个client(即页面)的postMessage办法,向页面发送音讯。这样就把从一处(某个Tab页面)收到的音讯告诉给了其余页面。

解决完 Service Worker,咱们须要在页面监听 Service Worker 发送来的音讯:

/* 页面逻辑 */navigator.serviceWorker.addEventListener('message', function (e) {    const data = e.data;    const text = '[receive] ' + data.msg + ' —— tab ' + data.from;    console.log('[Service Worker] receive message:', text);}); 

最初,当须要同步音讯时,能够调用 Service Worker 的postMessage办法:

/* 页面逻辑 */navigator.serviceWorker.controller.postMessage(mydata); 

3. LocalStorage

LocalStorage 作为前端最罕用的本地存储,大家应该曾经十分相熟了;但StorageEvent这个与它相干的事件有些同学可能会比拟生疏。

当 LocalStorage 变动时,会触发storage事件。利用这个个性,咱们能够在发送音讯时,把音讯写入到某个 LocalStorage 中;而后在各个页面内,通过监听storage事件即可收到告诉。

window.addEventListener('storage', function (e) {    if (e.key === 'ctc-msg') {        const data = JSON.parse(e.newValue);        const text = '[receive] ' + data.msg + ' —— tab ' + data.from;        console.log('[Storage I] receive message:', text);    }}); 

在各个页面增加如上的代码,即可监听到 LocalStorage 的变动。当某个页面须要发送音讯时,只须要应用咱们相熟的setItem办法即可:

mydata.st = +(new Date);window.localStorage.setItem('ctc-msg', JSON.stringify(mydata)); 

留神,这里有一个细节:咱们在mydata上增加了一个取以后毫秒工夫戳的.st属性。这是因为,storage事件只有在值真正扭转时才会触发。举个例子:

window.localStorage.setItem('test', '123');window.localStorage.setItem('test', '123'); 

因为第二次的值'123'与第一次的值雷同,所以以上的代码只会在第一次setItem时触发storage事件。因而咱们通过设置st来保障每次调用时肯定会触发storage事件。

小憩一下

下面咱们看到了三种实现跨页面通信的形式,不论是建设播送频道的 Broadcast Channel,还是应用 Service Worker 的音讯中转站,抑或是些 tricky 的storage事件,其都是“播送模式”:一个页面将音讯告诉给一个“地方站”,再由“地方站”告诉给各个页面。

在下面的例子中,这个“地方站”能够是一个 BroadCast Channel 实例、一个 Service Worker 或是 LocalStorage。

上面咱们会看到另外两种跨页面通信形式,我把它称为“共享存储+轮询模式”。


4. Shared Worker

Shared Worker 是 Worker 家族的另一个成员。一般的 Worker 之间是独立运行、数据互不相通;而多个 Tab 注册的 Shared Worker 则能够实现数据共享。

Shared Worker 在实现跨页面通信时的问题在于,它无奈被动告诉所有页面,因而,咱们会应用轮询的形式,来拉取最新的数据。思路如下:

让 Shared Worker 反对两种音讯。一种是 post,Shared Worker 收到后会将该数据保留下来;另一种是 get,Shared Worker 收到该音讯后会将保留的数据通过postMessage传给注册它的页面。也就是让页面通过 get 来被动获取(同步)最新消息。具体实现如下:

首先,咱们会在页面中启动一个 Shared Worker,启动形式非常简单:

// 构造函数的第二个参数是 Shared Worker 名称,也能够留空const sharedWorker = new SharedWorker('../util.shared.js', 'ctc'); 

而后,在该 Shared Worker 中反对 get 与 post 模式的音讯:

/* ../util.shared.js: Shared Worker 代码 */let data = null;self.addEventListener('connect', function (e) {    const port = e.ports[0];    port.addEventListener('message', function (event) {        // get 指令则返回存储的音讯数据        if (event.data.get) {            data && port.postMessage(data);        }        // 非 get 指令则存储该音讯数据        else {            data = event.data;        }    });    port.start();}); 

之后,页面定时发送 get 指令的音讯给 Shared Worker,轮询最新的音讯数据,并在页面监听返回信息:

// 定时轮询,发送 get 指令的音讯setInterval(function () {    sharedWorker.port.postMessage({get: true});}, 1000);// 监听 get 音讯的返回数据sharedWorker.port.addEventListener('message', (e) => {    const data = e.data;    const text = '[receive] ' + data.msg + ' —— tab ' + data.from;    console.log('[Shared Worker] receive message:', text);}, false);sharedWorker.port.start(); 

最初,当要跨页面通信时,只需给 Shared Worker postMessage即可:

sharedWorker.port.postMessage(mydata); 
留神,如果应用addEventListener来增加 Shared Worker 的音讯监听,须要显式调用MessagePort.start办法,即上文中的sharedWorker.port.start();如果应用onmessage绑定监听则不须要。

5. IndexedDB

除了能够利用 Shared Worker 来共享存储数据,还能够应用其余一些“全局性”(反对跨页面)的存储计划。例如 IndexedDB 或 cookie。

鉴于大家对 cookie 曾经很相熟,加之作为“互联网最晚期的存储计划之一”,cookie 曾经在理论利用中接受了远多于其设计之初的责任,咱们上面会应用 IndexedDB 来实现。

其思路很简略:与 Shared Worker 计划相似,音讯发送方将音讯存至 IndexedDB 中;接管方(例如所有页面)则通过轮询去获取最新的信息。在这之前,咱们先简略封装几个 IndexedDB 的工具办法。

  • 关上数据库连贯:
function openStore() {    const storeName = 'ctc_aleinzhou';    return new Promise(function (resolve, reject) {        if (!('indexedDB' in window)) {            return reject('don't support indexedDB');        }        const request = indexedDB.open('CTC_DB', 1);        request.onerror = reject;        request.onsuccess =  e => resolve(e.target.result);        request.onupgradeneeded = function (e) {            const db = e.srcElement.result;            if (e.oldVersion === 0 && !db.objectStoreNames.contains(storeName)) {                const store = db.createObjectStore(storeName, {keyPath: 'tag'});                store.createIndex(storeName + 'Index', 'tag', {unique: false});            }        }    });} 
  • 存储数据
function saveData(db, data) {    return new Promise(function (resolve, reject) {        const STORE_NAME = 'ctc_aleinzhou';        const tx = db.transaction(STORE_NAME, 'readwrite');        const store = tx.objectStore(STORE_NAME);        const request = store.put({tag: 'ctc_data', data});        request.onsuccess = () => resolve(db);        request.onerror = reject;    });} 
  • 查问/读取数据
function query(db) {    const STORE_NAME = 'ctc_aleinzhou';    return new Promise(function (resolve, reject) {        try {            const tx = db.transaction(STORE_NAME, 'readonly');            const store = tx.objectStore(STORE_NAME);            const dbRequest = store.get('ctc_data');            dbRequest.onsuccess = e => resolve(e.target.result);            dbRequest.onerror = reject;        }        catch (err) {            reject(err);        }    });} 

剩下的工作就非常简单了。首先关上数据连贯,并初始化数据:

openStore().then(db => saveData(db, null)) 

对于音讯读取,能够在连贯与初始化后轮询:

openStore().then(db => saveData(db, null)).then(function (db) {    setInterval(function () {        query(db).then(function (res) {            if (!res || !res.data) {                return;            }            const data = res.data;            const text = '[receive] ' + data.msg + ' —— tab ' + data.from;            console.log('[Storage I] receive message:', text);        });    }, 1000);}); 

最初,要发送音讯时,只需向 IndexedDB 存储数据即可:

openStore().then(db => saveData(db, null)).then(function (db) {    // …… 省略下面的轮询代码    // 触发 saveData 的办法能够放在用户操作的事件监听内    saveData(db, mydata);}); 

小憩一下

在“播送模式”外,咱们又理解了“共享存储+长轮询”这种模式。兴许你会认为长轮询没有监听模式优雅,但实际上,有些时候应用“共享存储”的模式时,不肯定要搭配长轮询。

例如,在多 Tab 场景下,咱们可能会来到 Tab A 到另一个 Tab B 中操作;过了一会咱们从 Tab B 切换回 Tab A 时,心愿将之前在 Tab B 中的操作的信息同步回来。这时候,其实只用在 Tab A 中监听visibilitychange这样的事件,来做一次信息同步即可。

上面,我会再介绍一种通信形式,我把它称为“口口相传”模式。


6. window.open + window.opener

当咱们应用window.open关上页面时,办法会返回一个被关上页面window的援用。而在未显示指定noopener时,被关上的页面能够通过window.opener获取到关上它的页面的援用 —— 通过这种形式咱们就将这些页面建设起了分割(一种树形构造)。

首先,咱们把window.open关上的页面的window对象收集起来:

let childWins = [];document.getElementById('btn').addEventListener('click', function () {    const win = window.open('./some/sample');    childWins.push(win);}); 

而后,当咱们须要发送音讯的时候,作为音讯的发起方,一个页面须要同时告诉它关上的页面与关上它的页面:

// 过滤掉曾经敞开的窗口childWins = childWins.filter(w => !w.closed);if (childWins.length > 0) {    mydata.fromOpenner = false;    childWins.forEach(w => w.postMessage(mydata));}if (window.opener && !window.opener.closed) {    mydata.fromOpenner = true;    window.opener.postMessage(mydata);} 

留神,我这里先用.closed属性过滤掉曾经被敞开的 Tab 窗口。这样,作为音讯发送方的工作就实现了。上面看看,作为音讯接管方,它须要做什么。

此时,一个收到音讯的页面就不能那么自私了,除了展现收到的音讯,它还须要将音讯再传递给它所“晓得的人”(关上与被它关上的页面):

须要留神的是,我这里通过判断消息来源,防止将音讯回传给发送方,避免音讯在两者间死循环的传递。(该计划会有些其余小问题,理论中能够进一步优化)
window.addEventListener('message', function (e) {    const data = e.data;    const text = '[receive] ' + data.msg + ' —— tab ' + data.from;    console.log('[Cross-document Messaging] receive message:', text);    // 防止音讯回传    if (window.opener && !window.opener.closed && data.fromOpenner) {        window.opener.postMessage(data);    }    // 过滤掉曾经敞开的窗口    childWins = childWins.filter(w => !w.closed);    // 防止音讯回传    if (childWins && !data.fromOpenner) {        childWins.forEach(w => w.postMessage(data));    }}); 

这样,每个节点(页面)都肩负起了传递音讯的责任,也就是我说的“口口相传”,而音讯就在这个树状构造中流转了起来。

小憩一下

显然,“口口相传”的模式存在一个问题:如果页面不是通过在另一个页面内的window.open关上的(例如间接在地址栏输出,或从其余网站链接过去),这个分割就被突破了。

除了下面这六个常见办法,其实还有一种(第七种)做法是通过 WebSocket 这类的“服务器推”技术来进行同步。这好比将咱们的“地方站”从前端移到了后端。

对于 WebSocket 与其余“服务器推”技术,不理解的同学能够浏览这篇《各类“服务器推”技术原理与实例(Polling/COMET/SSE/WebSocket)》

此外,我还针对以上各种形式写了一个 在线演示的 Demo >>

Demo页面

二、非同源页面之间的通信

下面咱们介绍了七种前端跨页面通信的办法,但它们大都受到同源策略的限度。然而有时候,咱们有两个不同域名的产品线,也心愿它们上面的所有页面之间能无障碍地通信。那该怎么办呢?

要实现该性能,能够应用一个用户不可见的 iframe 作为“桥”。因为 iframe 与父页面间能够通过指定origin来疏忽同源限度,因而能够在每个页面中嵌入一个 iframe (例如:http://sample.com/bridge.html),而这些 iframe 因为应用的是一个 url,因而属于同源页面,其通信形式能够复用下面第一局部提到的各种形式。

页面与 iframe 通信非常简单,首先须要在页面中监听 iframe 发来的音讯,做相应的业务解决:

/* 业务页面代码 */window.addEventListener('message', function (e) {    // …… do something}); 

而后,当页面要与其余的同源或非同源页面通信时,会先给 iframe 发送音讯:

/* 业务页面代码 */window.frames[0].window.postMessage(mydata, '*'); 

其中为了简便此处将postMessage的第二个参数设为了'*',你也能够设为 iframe 的 URL。iframe 收到音讯后,会应用某种跨页面音讯通信技术在所有 iframe 间同步音讯,例如上面应用的 Broadcast Channel:

/* iframe 内代码 */const bc = new BroadcastChannel('AlienZHOU');// 收到来自页面的音讯后,在 iframe 间进行播送window.addEventListener('message', function (e) {    bc.postMessage(e.data);}); 

其余 iframe 收到告诉后,则会将该音讯同步给所属的页面:

/* iframe 内代码 */// 对于收到的(iframe)播送音讯,告诉给所属的业务页面bc.onmessage = function (e) {    window.parent.postMessage(e.data, '*');}; 

下图就是应用 iframe 作为“桥”的非同源页面间通信模式图。

image

其中“同源跨域通信计划”能够应用文章第一局部提到的某种技术。


总结

明天和大家分享了一下跨页面通信的各种形式。

对于同源页面,常见的形式包含:

  • 播送模式:Broadcast Channe / Service Worker / LocalStorage + StorageEvent
  • 共享存储模式:Shared Worker / IndexedDB / cookie
  • 口口相传模式:window.open + window.opener
  • 基于服务端:Websocket / Comet / SSE 等

而对于非同源页面,则能够通过嵌入同源 iframe 作为“桥”,将非同源页面通信转换为同源页面通信。

本文在分享的同时,也是为了抛转引玉。如果你有什么其余想法,欢送一起探讨,提出你的见解和想法~

作者:AlienZHOU
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