前言
在浏览完 JUC 包下的 AQS 源码之后,其中有很多疑难,最大的疑难就是 state 到底是什么含意?并且 AQS 次要定义了队列的出入,然而获取资源、开释资源都是交给子类实现的,那子类是怎么实现的呢?上面开始理解 ReentrantLock。
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介绍
一个可重入的互斥锁与隐式监视器锁synchronized具备雷同的根本行为和语义,但性能更弱小。
具备以下特色:
- 互斥性:同时只有一个线程能够获取到该锁,此时其余线程申请获取锁,会被阻塞,而后被放到该锁外部保护的一个 AQS 阻塞队列中。
- 可重入性:保护 state 变量,初始为 0,当一个线程获取到锁时,state 应用 cas 更新为 1,本线程再次申请获取锁,会对 state 进行 CAS 递增,反复获取次数即 state,最多为 2147483647 。试图超出此限度会从锁定办法抛出 Error。
- 偏心/非公平性:在初始化时,能够通过结构器传参,指定是否为偏心锁,还是非偏心锁。当设置为 true 时,为偏心锁,线程争用锁时,会偏向于等待时间最长的线程。
根本应用
class X { private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // ... public void m() { lock.lock(); // block until condition holds try { // ... method body } finally { lock.unlock() }}}
问题疑难?
首先在浏览本文时,对 AQS 有了肯定的理解,如果不理解的话,能够看一下之前的文章。图文解说 AQS
- 在 AQS 中介绍 state 时,说 state 含意由子类进行定义,那在 ReentrantLock 中 state 代表什么?
- ReentrantLock 和 AQS 有什么关系?
- 线程是如何获取到锁的?
- 锁的可重入性是如何实现的?
- 以后线程获取锁失败,被阻塞的后续操作是什么?
- 偏心锁和非偏心锁是如何体现的?
- 锁是如何开释的?
将通过源码及画图的形式,围绕下面几个问题,开展浏览和剖析。
源码剖析
根本构造
根本构造如图所示,ReentrantLock 类实现了接口 Lock,在接口 Lock 中定义了应用锁时的办法,办法及含意如下:
public interface Lock { // 获取锁,如果没有获取到,会阻塞。 void lock(); // 获取锁,如果没有获取到,会阻塞。响应中断。 void lockInterruptibly() throws InterruptedException; // 尝试获取锁,如果获取到,返回 true,没有获取到 返回 false boolean tryLock(); // 尝试获取锁,没有有获取到,会期待指定工夫,响应中断。 boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; // 开释锁 void unlock();}
而 ReentrantLock 也只是实现了 Lock 接口,并实现了这些办法,那 ReentrantLock 和 AQS 到底有什么关系呢?这就须要看外部具体如何实现的了。
通过下面类图能够看出,在 ReentrantLock 中含有两个外部类,别离是 NonfairSync FairSync 而它俩又实现了 抽象类 Sync,抽象类 Sync 继承了 AbstractQueuedSynchronizer 即 AQS。具体代码如下:
public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable { private final Sync sync; // 锁的同步控制根底类。 子类具体到偏心和非偏心的版本。 应用AQS状态来示意持有该锁的数量。 abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { // 省略 ... } static final class NonfairSync extends Sync { // 非偏心锁逻辑 省略 ... } static final class FairSync extends Sync { // 偏心锁逻辑 省略 ... } // 默认非偏心锁 public ReentrantLock() { sync = new NonfairSync(); } // 依据传参指定偏心锁还是非偏心锁,true 偏心锁,false 非偏心锁 public ReentrantLock(boolean fair) { sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync(); }}
通过下面代码能够看出:
- 锁的根本管制是由 NonfairSync 和 FairSync 进行管制的,而它俩的父类 Sync 继承了 AQS (AbstractQueuedSynchronizer),这也就是说明 ReentrantLock 的实现和 AQS 是无关的。
- NonfairSync 代表非偏心锁实现逻辑,FairSync 代表偏心锁实现逻辑。
- 结构器传参能够看出,初始化时,默认为 NonfairSync 非偏心锁。也能够指定申明为偏心锁或非偏心锁,传参 true 为 偏心锁,false 为非偏心锁。
具体 ReentrantLock 和 AQS 的关系是怎么的,就须要通过加锁的过程来剖析了。
lock
如图所示,默认申明非偏心锁,lock 办法外部调用 sync.lock();
此时应该是应用的非偏心锁外部的 lock 加锁操作。
final void lock() { // 通过 CAS 设置 state 值 0 -> 1 if (compareAndSetState(0, 1)) // 设置胜利以后线程获取到了锁 setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); else // 设置失败,则调用 AQS 的办法,尝试获取锁。 acquire(1);}
- 首先会 应用 CAS 更新 state 的值, 此时就会发现, state 在这里代表的锁的状态。 0 未加锁,1 加锁。
- 设置失败,会调用 AQS 的 acquire(1); 办法。
再看下 AQS 的 acquire 代码:
public final void acquire(int arg) { // tryAcquire 尝试获取 state,获取失败则会退出到队列 if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) selfInterrupt();}
在之前剖析 AQS 源码时,曾经介绍 tryAcquire 是尝试获取 state 的值,AQS 中并不提供可用的办法,此处是由子类实现的。所以这块代码还是在 NonfairSync 类中本人实现的业务逻辑。
static final class NonfairSync extends Sync { // NonfairSync 实现 protected final boolean tryAcquire(int acquires) { // 调用父类的办法 return nonfairTryAcquire(acquires); }}abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { // NonfairSync 的父类 Sync 中有实现 // state 传参是 1 final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { // 获取以后线程 final Thread current = Thread.currentThread(); // 获取 state int c = getState(); // 如果 c 是 0 if (c == 0) { // 应用 cas 更新为 1 if (compareAndSetState(0, acquires)) { // 设置持有线程为以后 setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { // 如果是以后线程持有 // 对 state 进行累加 int nextc = c + acquires; // 不容许超过 int 的最大值 2147483647 + 1 = -2147483648 if (nextc < 0) // overflow throw new Error("Maximum lock count exceeded"); // 设置 state 的值 setState(nextc); return true; } return false; }}
- 以后线程加锁,间接应用 CAS 形式对 state 从 0 更新为 1,更新胜利,则取得锁,更新失败,则获取失败。
- 更新失败后会调用 AQS 的
acquire(1);
办法, 此处传参为 1。 tryAcquire 再次尝试获取锁。
- state 是 0,尝试获取。获取胜利返回 true;
- state 不是 0,判断是否为以后线程持有,是以后线程持有则对 state 进行累加。
- tryAcquire 获取锁失败,则走 AQS 的 acquireQueued 逻辑,创立节点,并退出到期待队列中。
流程画图如下:
- 初始为单个线程
- 此时其余线程来申请获取锁
- 加锁流程图
偏心锁是如何体现的
static final class FairSync extends Sync { private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L; final void lock() { acquire(1); } protected final boolean tryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { // 判断有无节点排队 if (!hasQueuedPredecessors() && compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; }}
拉进去代码比拟一下:
能够看出在偏心锁(FairSync)中多了一个判断条件
!hasQueuedPredecessors()
hasQueuedPredecessors 办法在 AQS 中,如果有以后线程后面的线程排队返回true,如果以后线程是在队列的头部或队列为空,返回false。
代码如下:
public final boolean hasQueuedPredecessors() { Node t = tail; Node h = head; Node s; return h != t && ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());}
如果以后加锁时曾经有节点在排队,那就去节点尾部排队,否则才会去抢占锁。
到这里基本上曾经晓得偏心锁和非偏心锁的区别了:
非偏心锁:不论有没有节点在排队,都会试图去获取锁,如果获取失败,进入 acquire 办法,还是会试图获取一次,之后才会进入队列中。
偏心锁:曾经有节点在排队,那就本人去节点前面排队。
tryLock
public boolean tryLock() { return sync.nonfairTryAcquire(1);}
间接调用的 Sync 中的 nonfairTryAcquire, 尝试获取锁,获取失败,就返回 false,获取到锁或者是以后线程持有锁则对 state 累加后都返回 true。
unlock
public void unlock() { sync.release(1);}
发现 unlock 间接调用的 AQS 的 release 办法,进行开释资源。
public final boolean release(int arg) { if (tryRelease(arg)) { Node h = head; if (h != null && h.waitStatus != 0) unparkSuccessor(h); return true; } return false;}
这块在 AQS 中有介绍,也阐明 tryRelease 由子类进行实现,当初在 ReentrantLock 重点关注 tryRelease 的实现。
// 开释资源,传入值为 1protected final boolean tryRelease(int releases) { int c = getState() - releases; if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) throw new IllegalMonitorStateException(); boolean free = false; if (c == 0) { free = true; setExclusiveOwnerThread(null); } setState(c); return free;}
- 获取以后的 state 进行 -1 操作;
- 判断了下以后线程是否为持有线程;
- 如果开释完之后 state 为 0 ,则设置持有线程为 null;
- 更新并返回 state 的值。
总结
通过下面的源码及画图,基本上对开始的问题曾经有了答案:
Q:在 AQS 中介绍 state 时,说 state 含意由子类进行定义,那在 ReentrantLock 中 state 代表什么?
A:在 ReentrantLock 中 state 代表加锁状态,0 没有线程取得锁,大于等于 1 曾经有线程取得锁,大于 1 阐明该取得锁的线程多次重入。
Q:ReentrantLock 和 AQS 有什么关系?
A:ReentrantLock 外部基于 AQS 实现,无论是锁状态,还是进入期待队列,锁开释等都是基于 AQS 实现。ReentrantLock 的偏心锁和非偏心锁都是 NonfairSync、FairSync 来实现的,而他们的父类 Sync 继承了 AQS。
Q:线程是如何获取到锁的?
A:线程通过批改 state 字段的状态来获取到锁。
Q:锁的可重入性是如何实现的?
A:以后线程发现 state 不是 0 ,则阐明有锁曾经被获取了,此时会判断以后获取到锁的线程是不是本人,如果是,则对 state 进行累加。
Q:以后线程获取锁失败,被阻塞的后续操作是什么?
A:获取失败,会放到 AQS 期待队列中,在队列中一直循环,监督前一个节点是否为 head ,是的话,会从新尝试获取锁。
Q:偏心锁和非偏心锁是如何体现的?
A:偏心锁次要体现在如果以后队列中曾经有排队的线程了,则本人间接排在前面。非偏心锁是不论以后队列都没有线程排队,都会间接尝试批改 state 获取锁。
Q:锁是如何开释的?
A:锁开释资源,行将 state 进行 -1 操作,如果 -1 后 state 为 0,则开释节点,后续节点尝试获取锁。此处能够看 AQS 相干逻辑。