一、 Promise 的了解

  • Promise 是 JS 中进行异步编程的新解决方案
  • promise 对象用来封装一个异步操作并能够获取其胜利/失败的后果值
  • promise 有 3 种状态,pending、resolved、rejected
  • promise 的状态扭转(只有 2 种, 只能扭转一次),pending 变为 resolved, pending 变为 rejected

二、Promise 构造函数

/*   Promise构造函数  */const PENDING = 'pending' // 初始未确定的状态const RESOLVED = 'resolved' // 胜利的状态const REJECTED = 'rejected' // 失败的状态function Promise(excutor) {  const self = this // Promise的实例对象  self.status = PENDING // 状态属性, 初始值为pending, 代表初始未确定的状态  self.data = undefined // 用来存储后果数据的属性, 初始值为undefined  self.callbacks = [] // {onResolved(){}, onRejected(){}}  /*     将promise的状态改为胜利, 指定胜利的value    */  function resolve(value) {    // 如果以后不是pending, 间接完结    if (self.status !== PENDING) return    self.status = RESOLVED // 将状态改为胜利    self.data = value // 保留胜利的value    // 异步调用所有缓存的待执行胜利的回调函数    if (self.callbacks.length > 0) {      // 启动一个延迟时间为0的定时器, 在定时器的回调中执行所有胜利的回调      setTimeout(() => {        self.callbacks.forEach((cbsObj) => {          cbsObj.onResolved(value)        })      })    }  }  /*     将promise的状态改为失败, 指定失败的reason    */  function reject(reason) {    // 如果以后不是pending, 间接完结    if (self.status !== PENDING) return    self.status = REJECTED // 将状态改为失败    self.data = reason // 保留reason数据    // 异步调用所有缓存的待执行失败的回调函数    if (self.callbacks.length > 0) {      // 启动一个延迟时间为0的定时器, 在定时器的回调中执行所有失败的回调      setTimeout(() => {        self.callbacks.forEach((cbsObj) => {          cbsObj.onRejected(reason)        })      })    }  }  // 调用excutor来启动异步工作  try {    excutor(resolve, reject)  } catch (error) {    // 执行器执行出错, 以后promise变为失败    reject(error)  }}

三、Promise.prototype.then 办法

/*   用来指定胜利/失败回调函数的办法      1). 如果以后promise是resolved, 异步执行胜利的回调函数onResolved      2). 如果以后promise是rejected, 异步执行胜利的回调函数onRejected      3). 如果以后promise是pending, 保留回调函数  返回一个新的promise对象      它的后果状态由onResolved或者onRejected执行的后果决定      2.1). 抛出error ==> 变为rejected, 后果值为error      2.2). 返回值不是promise   ==> 变为resolved, 后果值为返回值      2.3). 返回值是promise    ===> 由这个promise的决定新的promise的后果(胜利/失败)  */Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {  const self = this  onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : (value) => value // 将value向下传递  onRejected =    typeof onRejected === 'function'      ? onRejected      : (reason) => {          throw reason        } // 将reason向下传递  return new Promise((resolve, reject) => {    // 什么时候扭转它的状态    /*       1. 调用指定的回调函数      2. 依据回调执行后果来更新返回promise的状态    */    function handle(callback) {      try {        const result = callback(self.data)        if (!(result instanceof Promise)) {          //  2.2). 返回值不是promise   ==> 变为resolved, 后果值为返回值          resolve(result)        } else {          // 2.3). 返回值是promise    ===> 由这个promise的决定新的promise的后果(胜利/失败)          result.then(            (value) => resolve(value),            (reason) => reject(reason)          )        }      } catch (error) {        // 2.1). 抛出error ==> 变为rejected, 后果值为error        reject(error)      }    }    if (self.status === RESOLVED) {      setTimeout(() => {        handle(onResolved)      })    } else if (self.status === REJECTED) {      setTimeout(() => {        handle(onRejected)      })    } else {      // PENDING      self.callbacks.push({        onResolved(value) {          handle(onResolved)        },        onRejected(reason) {          handle(onRejected)        },      })    }  })}

四、Promise.prototype.catch 办法

/*  用来指定失败回调函数的办法 能够应用then办法来简化catch办法*/Promise.prototype.catch = function (onRejected) {  return this.then(undefined, onRejected)}

五、Promise.resolve 办法

/*   用来返回一个指定vlaue的胜利的promise  value可能是一个个别的值, 也可能是promise对象  */Promise.resolve = function (value) {  return new Promise((resolve, reject) => {    // 如果value是一个promise, 最终返回的promise的后果由value决定    if (value instanceof Promise) {      value.then(resolve, reject)    } else {      // value不是promise, 返回的是胜利的promise, 胜利的值就是value      resolve(value)    }  })}

六、Promise.reject 办法

/*   用来返回一个指定reason的失败的promise  */Promise.reject = function (reason) {  return new Promise((resolve, reject) => {    reject(reason)  })}

七、Promise.all 办法

/*   返回一个promise, 只有当数组中所有promise都胜利才胜利, 否则失败  */Promise.all = function (promises) {  return new Promise((resolve, reject) => {    let resolvedCount = 0 // 曾经胜利的数量    const values = new Array(promises.length) // 用来保留胜利promise的value值    // 遍历所有promise, 取其对应的后果    promises.forEach((p, index) => {      p.then(        (value) => {          resolvedCount++          values[index] = value          if (resolvedCount === promises.length) {            // 都胜利了,调用resolve把所有的后果带过来            resolve(values)          }        },        (reason) => reject(reason) // 失败了间接,调用reject      )    })  })}

八、 Promise.race 办法

/*   返回一个promise, 由第一个实现promise决定  */Promise.race = function (promises) {  return new Promise((resolve, reject) => {    // 遍历所有promise, 取其对应的后果    promises.forEach((p) => {      // 返回的promise由第一个实现p来决定其后果      p.then(resolve, reject)    })  })}