前言
单纯的笔记,没别的
节点的类型
节点类型
一共有12种节点的类型,节点类型通过nodeType获取,应用数字1~12示意
- nodeType,节点的类型
- nodeName,取决于节点的类型,对于Element类型的元素,nodeName等于标签名
- nodeValue,取决于节点的类型,对于Element类型的元素,nodeValue等于null
节点关系
- childNodes属性,蕴含NodeList类数组对象。NodeList能够间接应用中括号NodeList[0], NodeList.item(1), 拜访其中的元素。Array.from转成数组对象
- parentNode属性,指向父节点
- previousSibling,前一个兄弟节点,第一个的前一个是null,
- nextSibling,后一个兄弟节点, 最初一个的后一个是null,
- firstChild,第一个子节点
- lastChild,最初一个子节点
- hasChildNodes(), 如果存在子节点返回true
操纵节点
- parentNode.appendChild(), 在childNodes列表开端增加元素,并返回新的元素。如果是已有元素,则会挪动当初的节点。
- parentNode.iertBefore(插入节点,参考节点),如果参考节点是null,会插入到最初一个节点。如果参考节点是firstChild,则参入到第一个节点。
- parentNode.replaceChild(替换节点,参考节点)
- parentNode.removeChild(删除的节点)
- cloneNode(boolean), boolean传false只会复制以后的节点,传true会复制以后节点极其子节点,cloneNode不会复制由js增加的属性,比方事件处理程序。
- normalize,规范化文本节点
Document类型
文档对象 document 是 HTMLDocument 的实例(HTMLDocument 继承 Document),示意整个 HTML 页面。document 是 window 对象的属性,因而是一个全局对象。Document的nodeType类型等于9
文档子节点
- document.documentElement,返回html元素
- document.childNodes[0], 返回html元素
- body属性,返回body元素
- doctype属性, 返回<!DOCTYPE html>
- title,蕴含<title>标签的文本
- URL, 以后页面残缺的url
- domain,以后页面的域名, 能够批改,然而只能批改一次
- referrer,页面的起源
???? document.domain, 是能够批改的,然而批改有限度,比方www.baidu.com,能够批改为image.baidu.com。
???? 当一个页面嵌套一个iframe时,能够批改iframe的domain属性,两个文档的domain属性一样时,能够共享javascript对象。
定位元素
- getElementById
getElementsByTagName,返回HTMLCollection类数组对象
- HTMLCollection对象的namedItem办法,能够依据指定节点name,获取元素
- document.getElementsByTagName('*'), 会返回所有元素
- getElementsByName,获取指定name的元素
- document.images,获取所有的图片元素
- document.links,获取所有蕴含href属性的,a标签
- document.forms,获取所有的form元素
const images = document.getElementsByTagName('img')// 获取name属性为t1的图片images.namedItem('t1')
文档写入
- write,写入文本
- writeln,写入文本并换行
- open, 关上网页
- close, 敞开网页
write
- write如果产生在oload之后执行,write办法会重写整个页面。
- write如果产生在oload之后前执行, write办法会写在以后script之后的地位。write在写入
script
标签的时候,
Element类型
Element类型的nodeType等于1,nodeName等于标签名,nodeValue等于null.
nodeName和tagName返回同样的值,然而tagName通常返回标签名的大写
HTML
所有HTML元素都是HTMLElement类型,HTMLElement类型继承自Element类型,并减少了一些本人的属性。
罕用的属性:
- id
- title,额定信息
- dir, 书写方向
- className
属性办法
- getAttribute,获取属性,属性名不辨别大小写,ID等同于id。
- setAttribute(key, value),设置属性, 属性名会主动标准为小写
- removeAttribute,删除属性,不仅仅是删除value。会删除key和value
attributes属性
attributes属性蕴含一个NamedNodeMap实例,元素的每一个属性都保留在NamedNodeMap实例中。
- getNamedItem(name),返回NamedNodeMap实例中,属性等于name的节点
- removeNamedItem(name),删除属性等于name的节点
- setNamedItem(node),设置属性节点
// id1和id2是等同的const id1 = element.attributes.getNamedItem("id").nodeValue;const id2 = element.attributes["id"].nodeValue;// 删除属性element.attributes.removeNamedItem("id")// 设置属性const node = document.createAttribute("class");node.value = "democlass";element.attributes.setNamedItem(node);// 或者能够间接批改属性值element.attributes["id"].nodeValue = "someOtherId";
创立元素
- document.createElement(),创立元素
Text类型
nodeType等于3,nodeValue等于文本内容,nodeName值等于#text,不反对子节点。parentNode的是Element对象。获得文本节点的援用后,能够间接通过nodeValue批改
const textNode = document.getElementsByClassName('color_h1')[0]textNode.firstChild.nodeValue = 'Hello'// 或者批改data属性,成果和nodeValue一样textNode.firstChild.data = 'Hello'
创立文本节点
- document.createTextNode()
let element = document.createElement("div");element.className = "message"; // 创立文本节点,并插入到element中let textNode1 = document.createTextNode("Hello");element.appendChild(textNode1);// 能够插入多个文本节点let textNode2 = document.createTextNode("World!");element.appendChild(textNode2);document.body.appendChild(element);
规范化文本节点
在蕴含多个文本节点的元素上调用normalize办法,会将文本节点合并为一个文本节点
let element = document.createElement("div");element.className = "message"; // 创立文本节点,并插入到element中let textNode1 = document.createTextNode("Hello");element.appendChild(textNode1);// 能够插入多个文本节点let textNode2 = document.createTextNode("World!");element.appendChild(textNode2);// 将会合并文本节点element.normalize()
Comment类型
正文节点类型,nodeType等于8,nodeValue是正文的内容,nodeName值等于#comment",parentNode是Document或者Element,不反对子节点
// <div id="test"><!-- 正文 --></div>let element = document.getElementById("test");// 正文节点let comment = div.firstChild;// 正文节点的内容console.log(comment.data)console.log(comment.nodeValue)
创立正文节点
- document.createComment()
CDATASection类型
nodeType等于4, 其余内容略过……
DocumentType类型
nodeType等于10,不反对动态创建,parentNode等于Docuemtn对象,能够应用document.doctype获取DocumentType对象。
- name,文档类型的名称,
<!DOCTYPE
前面的内容
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title></head><body> <script> // html console.log(document.doctype.name) </script></body></html>
DocumentFragment类型
文档片段, nodeType等于11,DocumentFragment能够了解为一个仓库,DocumentFragment里存储着所有要增加到文档里的节点
创立文档片段
- document.createDocumentFragment
应用
// 如果不应用文档片段,浏览器会渲染3次let ul = document.getElementById("myList");for (let i = 0; i < 3; ++i) { let li = document.createElement("li"); li.appendChild(document.createTextNode(`Item ${i + 1}`)); ul.appendChild(fragment);}// 应用文档片段后,浏览器只会渲染一次let fragment = document.createDocumentFragment();let ul = document.getElementById("myList");for (let i = 0; i < 3; ++i) { let li = document.createElement("li"); li.appendChild(document.createTextNode(`Item ${i + 1}`)); fragment.appendChild(li);}ul.appendChild(fragment);
Attr类型
Attr节点存在在元素的attributes属性上,nodeType等于2,nodeName等于属性名,nodeValue等于属性值,Attr类型尽管是节点,但不是DOM树的一部分
// attr节点的name为alignlet attr = document.createAttribute("align");// attr节点的value为leftattr.value = "left";// 为元素设置属性element.setAttributeNode(attr);
DOM编程
动静脚本
对于动静插入的内联script脚本,如果是应用innerHTML插入的script,不会执行。只能通过appendChild,等DOM的API插入节点。
const script = document.createElement("script"); script.type = "text/javascript";script.appendChild(document.createTextNode(code));// 能够执行document.body.appendChild(script)// script无奈执行document.body.innerHTML = script
动静款式
function loadStyleString(css){ let style = document.createElement("style"); style.type = "text/css"; style.appendChild(document.createTextNode(css)); let head = document.getElementsByTagName("head")[0]; head.appendChild(style);}
NodeList
NodeList和HTMLCollection很类似,然而HTMLCollection对象有额定的namedItem办法,能够通过元素的name获取援用
MutationObserver
MutationObserver,能够察看整个文档,或者DOM的一部分,或者某个元素。当发生变化时,会异步的触发callback
根本应用
// mo不会关联任何DOM对象,而是须要应用observer// 关联具体的dom对象曾经须要察看的属性const mo = new MutationObserver(() => { console.log('dom change')})// 察看document.body元素,属性的变动。当body的属性发生变化,就会触发MutationObserver中的callback// 然而document.body子代的变动,或者docuemnt.body其余内容的变动,不会触发callback, mo.observer(document.body, { attributes: true})
MutationRecord数组
MutationRecord数组记录了一组信息,认为回调的触发可能是多个操作引起的。每个信息里蕴含了产生了那些变动,影响到那些元素等。
const div = document.getElementById('id1');const mo = new MutationObserver((MRecord) => { // 打印后果如下 console.log(MRecord);});mo.observe(div, { attributes: true,});div.dataset.name = 'World!';
屡次的批改MutationRecord数组中会有多个内容
const div = document.getElementById('id1');const mo = new MutationObserver((MRecord) => { console.log(MRecord);});mo.observe(div, { attributes: true,});div.dataset.name = 'World!';div.dataset.name = 'Hello World!';
callback
callback的第一个参数是MutationRecord的数组,第二个参数是MutationObserver的实例
disconnect办法
调用disconnect办法,会进行监听回调。
// 进行监听回调mo.disconnect()
MutationObserver复用
屡次调用observe办法,能够察看多个节点。
const div1 = document.getElementById('id1');const div2 = document.getElementById('id2');const mo = new MutationObserver((MRecord) => { console.log(MRecord);});mo.observe(div1, { attributes: true,});mo.observe(div2, { attributes: true,});div1.dataset.name = '1';div2.dataset.name = '2';
MutationObserver重用
调用disconnect不会终止MutationObserver实例的生命,咱们能够从新调用observe,并持续应用它
const div1 = document.getElementById('id1');const div2 = document.getElementById('id2');const mo = new MutationObserver((MRecord) => { // MRecord数组只有一个内容 console.log(MRecord);});mo.observe(div1, { attributes: true,});div1.dataset.name = '1';mo.disconnect();mo.observe(div2, { attributes: true,});div2.dataset.name = '2';
MutationObserverInit与察看范畴
MutationObserver能够察看属性的变动,子节点的变动,和文本的变动
- subtree,boolean,是否察看子代
- attributes, boolean,是否察看属性
- attributeFilter,string[], 具体察看那些属性的变动
- attributeOldValue,boolean, 在MutationRecord数组中是否记录之前的属性值。
- characterData,boolean,是否察看批改字符数据的变动(文本节点,正文节点)
- characterDataOldValue, boolean, 在MutationRecord数组中是否记录之前的字符值。
- childList,boolean, 批改子节点是否触发察看
subtree, 设置为true,察看整个子数。如果将后辈移除子树后,脱离了原来的子树后,对其批改,仍然会触发变动。childList, 设置为true,只察看一级子树
异步回调和记录队列
每一次的变动信息会记录在MutationRecord实例中,而后增加到记录队列中,这个队列是每个MutationObserver实例惟一的。每一次MutationRecord被增加到队列中之后,如果以后微工作队列的长度为0,才会触发之前注册的回调。
takeRecords
清空队列,并返回队列中的内容。同时会进行回调监听
// 不会触发consolelet observer = new MutationObserver((mutationRecords) => console.log(mutationRecords));observer.observe(document.body, { attributes: true });document.body.className = 'foo';document.body.className = 'bar';document.body.className = 'baz';// [MutationRecord, MutationRecord, MutationRecord]console.log(observer.takeRecords());// []console.log(observer.takeRecords());
性能、内存与垃圾回收
MutationObserver对指标DOM是弱援用。如果指标节点被垃圾回收,MutationObserver不会妨碍回收。
指标节点对MutationObserver是强援用,如果指标节点被回收,MutationObserver也会被回收。
MutationRecord实例会妨碍节点被垃圾回收。能够提取出MutationRecord有用的信息,保留到新对象中。
参考
- Mutation Observers---subtree