1. 盒模型分成哪几个区域?规范浏览器下,给元素设置width\height,是设置的盒模型哪个区域,怎么改?
盒模型区域: content(内容) padding(内边距) border(边框)margin(外边距)
规范浏览器下(对W3C所定义的CSS2.1标准提供了优良反对并能完满出现的浏览器。):设置的width/height是content区域的宽高。
怎么改: 设置box-sizing值为border-box,此时设置的width/height值包含contnt+ pandding + border
例如:
.test{ width: 100px; height: 100px; padding: 10px; border: 5px solid #000; margin: 10px; box-sizeing:border-box;}
2.实现上面布局的形式
形式1: felx布局 flex详解
.father{ width: 420px; height: 300px; border: 1px solid red; padding: 0 90px; display: flex; justify-content: space-between; align-items: center;}.father>.child{ width: 98px; height: 98px; border: 1px solid #ccc; background-color: #e1e1e1;}
形式2: grid布局 grid详解
.father{ width: 420px; height: 300px; border: 1px solid red; display: grid; grid-template-columns: 33.33% 33.33% 33.33%; justify-items: center; align-items: center;}.father>.child{ width: 98px; height: 98px; border: 1px solid #ccc; background-color: #e1e1e1;}
形式3:display:inlie-block;
.father{ width: 420px; height: 300px; border: 1px solid red; text-align: center;}.father>.child{ width: 98px; height: 98px; border: 1px solid #ccc; background-color: #e1e1e1; display: inline-block; margin: 100px 10px 0; }
形式4:float这里的子元素写代码的地位要写成 1 3 2
.father{ width: 420px; height: 300px; border: 1px solid red; padding: 0 40px; }.father>.child{ width: 98px; height: 98px; border: 1px solid #ccc; background-color: #e1e1e1; }.child:nth-child(1){ margin-top: 100px; float: left;}.child:nth-child(2){ margin-top: 100px; float: right;}.child:nth-child(3){ margin: 100px auto 0;}
3.如何实现挪动端1px边?
1.为什么要这么做?
例如平时咱们写列表的底边,间接border-bottom:1px solid #666;
这时候设计会过去说做进去的线太粗了,没按设计稿做。。。
2.理论起因:不同分辨率的手机,咱们在款式文件中写的1px的边框看起来的厚度都不一样,因为同样是写的1px,然而在不必设施示意的具体设施像素不一样。比方在设施像素比为2的iphone6(分辨率750*1334)上,咱们写1px 代表的是设施上的2个设施像素,在dpr为3的设施上代表的又是3个设施像素,咱们写1px的本意呢是想要示意最小的一个单位,而在dpr为2和3的设施上显然没有做到,所以在dpr为2 的设施上咱们须要scale0.5 ,在dpr3的设施上咱们要scale 0.33;
3.实现:
li::before{ content:''; display: block; width: 100%; height: 1px; background-color: red; transform: scaleY(.5); transform-origin:0 0; position: absolute; top: 0; left: 0;}
4.如果要实现一个元素的四条边?
4.call apply bind 区别
同: 三者都用来扭转this指向
异:
var year = 2020,place='北京'; var company = { name:'优贝', slogan:'唱好听的歌,交乏味的人!', age:8, say:function(year,place){ console.log(`${year}年${this.age}岁的${this.name}在${place}说:${this.slogan}`) } } var dev1 = { name:'开发甲', slogan:'今晚加班好开心', age:'60', } company.say(year,place);//2020年8岁的优贝在北京说:唱好听的歌,交乏味的人!
1.call 第一个参数扭转this 指向,前面的参数一个一个传参进去;
company.say.call(dev1,year,place); //2020年60岁的开发甲在北京说:今晚加班好开心
2.apply 第一个参数扭转this指向,前面的参数以数组的模式传进去,然而应用时还是一个一个赋值的。
company.say.apply(dev1,[year,place]);//2020年60岁的开发甲在北京说:今晚加班好开心
3.bind 第一个参数扭转this,并且返回被扭转this指向的函数,并不会执行此函数;
var fn = company.say.bind(dev1); fn(2022,'上海'); //2022年60岁的开发甲在上海说:今晚加班好开心
5.写出上面代码一次输入什么?
a = 100; function demo(e){ arguments[0]=2; function e(){} console.log(e); if(a){ var b = 123; } a=10; var a; console.log(b); function c(){}; var c; f =123; console.log(c); } var a ; demo(1); console.log(a); console.log(f); // 2 undefined function c(){} 100 123
知识点:
1.变量、函数的晋升
2.条件不成立,{}外面的变量依旧会晋升。
3.函数晋升优先级高于变量晋升,且不会被同名变量申明时笼罩,然而会被变量赋值后笼罩(不会反复晋升,但会从新赋值)
4.作用域链
6.以下代码输入什么,为什么,如果不想这样输入,要怎么解决?
var obj = { name:'youbei', age:9,}var obj1 = obj;obj1.name='meituan';obj1.age = 7;console.log(obj.name,obj.age);//meituan 7