Redis 和MongoDB及利用

Redis

  • redis优化策略
  • redis除了做缓存还能做什么?
  • 说说redis长久化形式?别离优缺点是什么?redis更新策略是什么?
  • redis的数据结构存储?以及利用场景?如何实现集群和高可用?
  • 业务中redis如何保障可用性 怎么实现分布式锁(redis)
  • 分布式锁的实现形式,zk实现和Redis实现的比拟
  • redis反对的数据类型到跳跃表,redis同步策略 ,如何本人实现lru
  • 什么是缓存击穿,redis的hotkey如何解决?如何保障数据库与缓存双写的一致性。
  • redis缓存过期策略,筹备同步,哨兵机制和集群的区别
  • 遇到的问题就是“缓存穿透”和“缓存击穿”,“缓存雪崩”,双写不统一等。 如何解决上述遇到的问题?
  • redis有哪几种数据类型,如何长久化,怎么更新,应用场景,主从复制怎么做?影响redis的瓶颈?
  • NoSQL数据库,以及MongDB和Redis应用场景?
  • 缓存一致性问题 数据先写 redis?还是先写 MySQL? 写入失败怎么办? redis 或者 MySQL 挂掉怎么办?
  • redis的高可用,redis的集群计划,一致性哈希和哈希槽模式下缓存服务器宕机,数据如何迁徙
  • 你晓得redis为什么读写速度那么快么? redis数据装在内存中,那么数据能够长久化吗? redis数据长久化的形式有哪些呢? 这两种长久化形式的区别在哪里呢? 你晓得redis的内存淘汰机制吗?redis的cluster集群原理能简略说一下吗?
  • 如何解决 Redis 的并发竞争 Key 问题
  • zset底层怎么实现的?
  • 对于Redis的主从复制?
  • Redis 怎么保障不丢数据,能不能保障严格意义的肯定不会丢 Redis 集群,生产环境Redis 如何做数据迁徙
  • 如何了解redis的高性能和高并发
  • Redis根本数据结构 跳表实现原理 过期解决,Redis单线程劣势,影响吞吐因素,反对事务吗 Redis会遇到哪些问题 缓存一致性 穿透 雪崩,解决方案.
  • BloomFilter 晓得吗?说下原理,怎么进步准确性
  • 单线程的redis如何利用多核cpu机器?
  • 有海量key和value都比拟小的数据,在redis中如何存储才更省内存?
  • redis分布式锁如何保障原子性?
  • redis主备切换过程是怎么的?
  • redis的过期策略,定期删除何时终止
  • Redis如何解决key抵触?
  • 如果redis作为分布式锁的时候,主节点挂掉了,然而数据还没有同步到从节点,这种状况怎么办?
  • redis的key是如何寻址的啊?
  • 分布式缓存redis原理
  • redis分布式锁三种实现形式
  • redis和memcached 的内存治理的区别等等
  • redis的session共享的具体实现
  • 讲讲redis外面的哈希表?
  • redis 集群主从复制原理。
  • Guava缓存除了做缓存还能做什么?和Redis的优缺点。
  • redis分片取模算法。
  • redis,memcache底层客户端应用一致性Hash,看是否理解;redis的事件驱动多路复用底层实现
  • redis的事务机制;
  • Redis 有序汇合实现形式有哪些; zset与set区别? list和set又有什么区别?
  • set 和setNx有什么区别
  • redis数据结构、跳跃表,redis qps能上多少,怎么晓得的 ,sentinel和cluster区别和各自实用场景,redis cluster集群同步过程
  • 讲下布隆过滤器的实现机制
  • redis解决大量反复数据
  • 生产环境Redis 如何做数据迁徙
  • Redis官网为什么不提供Windows版本?
  • redis 内存淘汰机制(MySQL里有2000w数据,Redis中只存20w的数据,如何保障Redis中的数据都是热点数据?)
  • Redis次要耗费什么物理资源?
  • 分布式锁的计划,redis和zookeeper那个好,如果是集群部署,高并发状况下哪个性能更好?

MongoDB

  • MongoDB和MySQL的区别,各自应用场景

利用

  • 我的项目里用redis存哪些数据?为什么用redis?和jetty本地缓存有什么区别?
  • 发散性问题:如果有100万个玩家,须要对这100W个玩家的积分中前100名的积分,依照程序显示在网站中,要求是实时更新的。积分可能由做的工作和取得的金钱决定。问如何对着100万个玩家前100名的积分进行实时更新?

    思路就是思考出了前100名的后100W-100名玩家的积分,让变动的积分跟第100名比拟,如果比第100名高,那就替换的准则。就是利用缓存机制,缓存---tomcat---DB,层级计算,能不必到DB层就别用,因为每进一层,实现起来都会更简单和更慢。
  • 谈谈你对缓存雪崩、缓存穿透、缓存预热、缓存更新、缓存降级的了解?
  • 解决缓存击穿的形式有哪几种?加锁的时候什么时候抉择本地锁,什么时候抉择分布式锁?
  • 数据库有1万条数据,怎么很快的加载到redis?
  • 问nosql如何设计?
  • 做个微信商城,其中有各种流动,限时优惠,和秒杀,问我并发的时候怎么做解决的。

    (用redis计数器做,当秒杀的商品库存减低时,间接响应申请)
  • 设计一个避免缓存穿透的解决方案,
  • 分布式缓存实现原理,秒杀业务怎么避免超卖;
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