抽象类
针对一个事物,如果这个事物并不是具体事物,而是概括性的(须要形象润饰这个类),比方动物,应该定义不应该定义具体类
class Animal{},并且动物的eat()/sleep()每个具体动物吃和睡不同的,所以这些性能应该申明(办法不能办法主体)
将以后这个类定义为抽象类!
抽象类的特点: 抽象类不能实例化!(不能创建对象)
注意事项:
1)如果一个类中有形象办法,那么这个类肯定是抽象类
2)抽象类中肯定是形象办法吗?
不肯定都是形象办法,能够是非形象的,也能够形象的!
3)抽象类的子类是抽象类还是非抽象类呢?
子类是抽象类的状况: 个别状况没有意义的!
父类曾经不能实例化(形象了)
应该采纳的父类援用指向子类对象
例如:Animal a = new Cat() ; 子类曾经形象了,无奈实例化
**抽象类其余特点:
抽象类成员特点:**
成员变量
既能够是变量也能够是常量
成员办法:
既能够是形象的(子类必须重写),也能够是非形象的
构造方法:
抽象类中是能够存在构造方法(无参/有参),作用:对该类对象的数据进行结构初始化
abstract跟哪些关键字抵触
private:公有的,外界不能拜访的,被private润饰的办法不能被继承
final :状态修饰符 被final润饰的成员办法,不能被重写,而抽象类中的形象办法必须让子类重写这个性能!
static:动态,跟类相干,动态的成员办法,算不上办法重写,可能被static润饰,想通过类名调用
无论性能是形象办法还是非形象办法,只有存在办法重写,那么子类在重写父类的办法的时候,拜访权限足够大
抽象类其余特点:
父类强制子类实现的事件!
抽象类成员特点:
成员变量
既能够是变量也能够是常量
成员办法:
既能够是形象的(子类必须重写),也能够是非形象的
构造方法:
抽象类中是能够存在构造方法(无参/有参),作用:对该类对象的数据进行结构初始化
抽象类和接口的区别
成员的区别
抽象类
成员变量:
既能够是常量,也能够是变量 !
构造方法:有,无参结构/有参构造方法 ,作用:通过具体的子类进行实例化!(对对象的数据初始化)
成员办法:
既能够是形象的,也能够是非形象的,
如果形象的成员办法,必须携带public abstract 申明
接口
成员变量:
只能是常量: 存在默认的修饰符 :public static final
构造方法:不存在
成员办法: 存在默认修饰符
public abstract 能够省略不写! (倡议刚开始写接口中的办法,带上修饰符)
2)关系的区别
类与类的关系: (类能够是抽象类)
extends 继承关系, 只反对单继承,不反对多继承,然而多层继承!
类与接口的关系:
implements 实现关系 并且一个类继承自另一个类的同时,能够实现多个接口 (Java底层源码中很多都是)
Java中的任意类(自定义的类,官网提供的api的类)继承自Object
接口与接口的关系:
extends 继承关系: 能够单继承,也能够多继承! (多继承技术仅限于Java中接口)
3)设计理念的区别
抽象类多态进行对象的创立, 体现的也是一种"is a"的关系
接口的实例化,须要通过子实现类实例化, (implements),体现的是一种"like a" 的关系
跳高狗/计算猫 —>都是通过学习了额定的动作实现的;
接口
意事项:
1)接口如何实例化呢?(创建对象)
接口不能实例化,如何解决?
2)接口的子实现类 和接口的关系 :implements 实现关系’
接口的子实现类是 抽象类的状况: 子类是形象的; 无奈实例化,没有意义!
接口中的成员特点
成员变量:
存在默认的修饰符 public static final ,接口变量只能是常量!
被动态润饰的成员变量: 能够被类名或者是接口名拜访
构造方法:
没有构造方法
成员办法呢?
接口的办法是形象办法,存在默认修饰符 public abstract (当前jdk8新个性)
类与类的关系:
extends 继承关系, 只反对单继承,不反对多继承,然而多层继承!
类与接口的关系:
implements 实现关系 并且一个类继承自另一个类的同时,能够实现多个接口 (Java底层源码中很多都是)
Java中的任意类(自定义的类,官网提供的api的类)继承自Object
接口与接口的关系:
extends 继承关系: 能够单继承,也能够多继承! (多继承技术仅限于Java中接口)