作者:deathmood
译者:前端小智
起源:medium
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为了保障的可读性,本文采纳意译而非直译。
要构建本人的虚构DOM,须要晓得两件事。你甚至不须要深刻 React 的源代码或者深刻任何其余虚构DOM实现的源代码,因为它们是如此宏大和简单——但实际上,虚构DOM的次要局部只需不到50行代码。
有两个概念:
- Virtual DOM 是实在DOM的映射
- 当虚构 DOM 树中的某些节点扭转时,会失去一个新的虚构树。算法对这两棵树(新树和旧树)进行比拟,找出差别,而后只须要在实在的 DOM 上做出相应的扭转。
用JS对象模仿DOM树
首先,咱们须要以某种形式将 DOM 树存储在内存中。能够应用一般的 JS 对象来做。假如咱们有这样一棵树:
<ul class=”list”> <li>item 1</li> <li>item 2</li></ul>
看起来很简略,对吧? 如何用JS对象来示意呢?
{ type: ‘ul’, props: { ‘class’: ‘list’ }, children: [ { type: ‘li’, props: {}, children: [‘item 1’] }, { type: ‘li’, props: {}, children: [‘item 2’] }] }
这里有两件事须要留神:
- 用如下对象示意DOM元素
{ type: ‘…’, props: { … }, children: [ … ] }
- 用一般 JS 字符串示意 DOM 文本节点
然而用这种形式示意内容很多的 Dom 树是相当艰难的。这里来写一个辅助函数,这样更容易了解:
function h(type, props, …children) { return { type, props, children };}
用这个办法重新整理一开始代码:
h(‘ul’, { ‘class’: ‘list’ }, h(‘li’, {}, ‘item 1’), h(‘li’, {}, ‘item 2’),);
这样看起来简洁多了,还能够更进一步。这里应用 JSX,如下:
<ul className=”list”> <li>item 1</li> <li>item 2</li></ul>
编译成:
React.createElement(‘ul’, { className: ‘list’ }, React.createElement(‘li’, {}, ‘item 1’), React.createElement(‘li’, {}, ‘item 2’),);
是不是看起来有点相熟?如果可能用咱们刚定义的 h(...)
函数代替 React.createElement(…)
,那么咱们也能应用JSX 语法。其实,只须要在源文件头部加上这么一句正文:
/** @jsx h */<ul className=”list”> <li>item 1</li> <li>item 2</li></ul>
它实际上通知 Babel ' 嘿,小老弟帮我编译 JSX 语法,用 h(...)
函数代替 React.createElement(…)
,而后 Babel 就开始编译。'
综上所述,咱们将DOM写成这样:
/** @jsx h */const a = ( <ul className=”list”> <li>item 1</li> <li>item 2</li> </ul>);
Babel 会帮咱们编译成这样的代码:
const a = ( h(‘ul’, { className: ‘list’ }, h(‘li’, {}, ‘item 1’), h(‘li’, {}, ‘item 2’), ););
当函数 “h”
执行时,它将返回一般JS对象-即咱们的虚构DOM:
const a = ( { type: ‘ul’, props: { className: ‘list’ }, children: [ { type: ‘li’, props: {}, children: [‘item 1’] }, { type: ‘li’, props: {}, children: [‘item 2’] } ] });
从Virtual DOM 映射到实在 DOM
好了,当初咱们有了 DOM 树,用一般的 JS 对象示意,还有咱们本人的构造。这很酷,但咱们须要从它创立一个真正的DOM。
首先让咱们做一些假如并申明一些术语:
- 应用以'
$
'结尾的变量示意真正的DOM节点(元素,文本节点),因而 $parent 将会是一个实在的DOM元素 - 虚构 DOM 应用名为
node
的变量示意
* 就像在 React 中一样,只能有一个根节点——所有其余节点都在其中
那么,来编写一个函数 createElement(…)
,它将获取一个虚构 DOM 节点并返回一个实在的 DOM 节点。这里先不思考 props
和 children
属性:
function createElement(node) { if (typeof node === ‘string’) { return document.createTextNode(node); } return document.createElement(node.type);}
上述办法我也能够创立有两种节点别离是文本节点和 Dom 元素节点,它们是类型为的 JS 对象:
{ type: ‘…’, props: { … }, children: [ … ] }
因而,能够在函数 createElement
传入虚构文本节点和虚构元素节点——这是可行的。
当初让咱们思考子节点——它们中的每一个都是文本节点或元素。所以它们也能够用 createElement(…) 函数创立。是的,这就像递归一样,所以咱们能够为每个元素的子元素调用 createElement(…),而后应用 appendChild()
增加到咱们的元素中:
function createElement(node) { if (typeof node === ‘string’) { return document.createTextNode(node); } const $el = document.createElement(node.type); node.children .map(createElement) .forEach($el.appendChild.bind($el)); return $el;}
哇,看起来不错。先把节点 props
属性放到一边。待会再谈。咱们不须要它们来了解虚构DOM的基本概念,因为它们会减少复杂性。
残缺代码如下:
/** @jsx h */function h(type, props, ...children) { return { type, props, children };}function createElement(node) { if (typeof node === 'string') { return document.createTextNode(node); } const $el = document.createElement(node.type); node.children .map(createElement) .forEach($el.appendChild.bind($el)); return $el;}const a = ( <ul class="list"> <li>item 1</li> <li>item 2</li> </ul>);const $root = document.getElementById('root');$root.appendChild(createElement(a));
比拟两棵虚构DOM树的差别
当初咱们能够将虚构 DOM 转换为实在的 DOM,这就须要思考比拟两棵 DOM 树的差别。根本的,咱们须要一个算法来比拟新的树和旧的树,它可能让咱们晓得什么中央扭转了,而后相应的去扭转实在的 DOM。
怎么比拟 DOM 树?须要解决上面的状况:
- 增加新节点,应用 appendChild(…) 办法增加节点
- 移除老节点,应用 removeChild(…) 办法移除老的节点
- 节点的替换,应用 replaceChild(…) 办法
如果节点雷同的——就须要须要深度比拟子节点
编写一个名为 updateElement(…) 的函数,它承受三个参数—— $parent
、newNode 和 oldNode,其中 $parent 是虚构节点的一个理论 DOM 元素的父元素。当初来看看如何解决下面形容的所有状况。
增加新节点
function updateElement($parent, newNode, oldNode) { if (!oldNode) { $parent.appendChild( createElement(newNode) ); }}
移除老节点
这里遇到了一个问题——如果在新虚构树的以后地位没有节点——咱们应该从理论的 DOM 中删除它—— 这要如何做呢?
如果咱们已知父元素(通过参数传递),咱们就能调用 $parent.removeChild(…)
办法把变动映射到实在的 DOM 上。但前提是咱们得晓得咱们的节点在父元素上的索引,咱们能力通过 $parent.childNodes[index] 失去该节点的援用。
好的,让咱们假如这个索引将被传递给 updateElement 函数(它的确会被传递——稍后将看到)。代码如下:
function updateElement($parent, newNode, oldNode, index = 0) { if (!oldNode) { $parent.appendChild( createElement(newNode) ); } else if (!newNode) { $parent.removeChild( $parent.childNodes[index] ); }}
节点的替换
首先,须要编写一个函数来比拟两个节点(旧节点和新节点),并通知节点是否真的产生了变动。还有须要思考这个节点能够是元素或是文本节点:
function changed(node1, node2) { return typeof node1 !== typeof node2 || typeof node1 === ‘string’ && node1 !== node2 || node1.type !== node2.type}
当初,以后的节点有了 index 属性,就能够很简略的用新节点替换它:
function updateElement($parent, newNode, oldNode, index = 0) { if (!oldNode) { $parent.appendChild( createElement(newNode) ); } else if (!newNode) { $parent.removeChild( $parent.childNodes[index] ); } else if (changed(newNode, oldNode)) { $parent.replaceChild( createElement(newNode), $parent.childNodes[index] ); }}
比拟子节点
最初,但并非最不重要的是——咱们应该遍历这两个节点的每一个子节点并比拟它们——实际上为每个节点调用updateElement(…)办法,同样须要用到递归。
- 当节点是 DOM 元素时咱们才须要比拟( 文本节点没有子节点 )
- 咱们须要传递以后的节点的援用作为父节点
- 咱们应该一个一个的比拟所有的子节点,即便它是
undefined
也没有关系,咱们的函数也会正确处理它。 - 最初是 index,它是子数组中子节点的 index
function updateElement($parent, newNode, oldNode, index = 0) { if (!oldNode) { $parent.appendChild( createElement(newNode) ); } else if (!newNode) { $parent.removeChild( $parent.childNodes[index] ); } else if (changed(newNode, oldNode)) { $parent.replaceChild( createElement(newNode), $parent.childNodes[index] ); } else if (newNode.type) { const newLength = newNode.children.length; const oldLength = oldNode.children.length; for (let i = 0; i < newLength || i < oldLength; i++) { updateElement( $parent.childNodes[index], newNode.children[i], oldNode.children[i], i ); } }}
残缺的代码
Babel+JSX
/* @jsx h /
function h(type, props, ...children) { return { type, props, children };}function createElement(node) { if (typeof node === 'string') { return document.createTextNode(node); } const $el = document.createElement(node.type); node.children .map(createElement) .forEach($el.appendChild.bind($el)); return $el;}function changed(node1, node2) { return typeof node1 !== typeof node2 || typeof node1 === 'string' && node1 !== node2 || node1.type !== node2.type}function updateElement($parent, newNode, oldNode, index = 0) { if (!oldNode) { $parent.appendChild( createElement(newNode) ); } else if (!newNode) { $parent.removeChild( $parent.childNodes[index] ); } else if (changed(newNode, oldNode)) { $parent.replaceChild( createElement(newNode), $parent.childNodes[index] ); } else if (newNode.type) { const newLength = newNode.children.length; const oldLength = oldNode.children.length; for (let i = 0; i < newLength || i < oldLength; i++) { updateElement( $parent.childNodes[index], newNode.children[i], oldNode.children[i], i ); } }}// ---------------------------------------------------------------------const a = ( <ul> <li>item 1</li> <li>item 2</li> </ul>);const b = ( <ul> <li>item 1</li> <li>hello!</li> </ul>);const $root = document.getElementById('root');const $reload = document.getElementById('reload');updateElement($root, a);$reload.addEventListener('click', () => { updateElement($root, b, a);});
HTML
<button id="reload">RELOAD</button><div id="root"></div>
CSS
#root { border: 1px solid black; padding: 10px; margin: 30px 0 0 0;}
关上开发者工具,并察看当按下“Reload”按钮时利用的更改。
总结
当初咱们曾经编写了虚构 DOM 实现及理解它的工作原理。作者心愿,在浏览了本文之后,对了解虚构 DOM 如何工作的基本概念以及在幕后如何进行响应有肯定的理解。
然而,这里有一些货色没有突出显示(将在当前的文章中介绍它们):
- 设置元素属性(props)并进行 diffing/updating
- 处理事件——向元素中增加事件监听
- 让虚构 DOM 与组件一起工作,比方React
- 获取对理论DOM节点的援用
- 应用带有库的虚构 DOM,这些库能够间接扭转实在的 DOM,比方 jQuery 及其插件
原文:
https://medium.com/@deathmood...
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