老孟导读:这是一个读者面试时被问到的问题,这个问题前段时间我也在VIP交换群和大家一起探讨过。

这个问题波及引擎的相干常识,如果不理解相干常识,很难答复正确,因为不论说调用几次都是谬误的,上面来看一下引擎的相干常识。

创立一个 Flutter 我的项目,而后运行,main入口函数 只会执行一次,上面批改我的项目的 MainActivity ,

class MainActivity : Activity() {    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {        super.onCreate(savedInstanceState)        setContentView(R.layout.activity_main)        findViewById<Button>(R.id.button).setOnClickListener {            startActivity(Intent(this, FlutterActivity::class.java))        }    }}

将其批改为一个一般的 Activity(原来是 FlutterActivity),增加一个按钮,跳转到 FlutterActivity,加载 Flutter 页面。

在 flutter 的 main 入口函数处增加日志:

void main() {  runApp(MyApp());  print('===main====');}

运行,点击跳转,跳转到了Flutter 页面,返回,再次点击跳转:

日志如下:

发现执行了2次main 入口函数

应用缓存引擎跳转:

val flutterEngine = FlutterEngine(this)flutterEngine.dartExecutor.executeDartEntrypoint(        DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault())FlutterEngineCache        .getInstance()        .put("engine_id", flutterEngine)findViewById<Button>(R.id.button).setOnClickListener {    startActivity(            FlutterActivity                    .withCachedEngine("engine_id")                    .build(this)    )}

运行,发现还没有点击跳转,就执行了1次main 入口函数,点击跳转,而后这次不在执行 main 入口函数。

减少一个函数 main1:

void main() {  runApp(MyApp());  print('===main====');}void main1() {  runApp(MyApp());  print('===main1====');}

批改引擎 Entrypointmain1

class MainActivity : Activity() {    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {        super.onCreate(savedInstanceState)        setContentView(R.layout.activity_main)        val flutterEngine = FlutterEngine(this)        flutterEngine.dartExecutor.executeDartEntrypoint(//            DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()                createEntrypoint()        )        FlutterEngineCache                .getInstance()                .put("engine_id", flutterEngine)        findViewById<Button>(R.id.button).setOnClickListener {            startActivity(                    FlutterActivity                            .withCachedEngine("engine_id")                            .build(this)            )        }    }    fun createEntrypoint(): DartExecutor.DartEntrypoint {        val flutterLoader: FlutterLoader = FlutterInjector.instance().flutterLoader()        return DartExecutor.DartEntrypoint(flutterLoader.findAppBundlePath(), "main1")    }}

此时执行的是 main1 入口函数

总结

通过下面的试验,总结如下:

  1. 入口函数 执行的次数取决于 引擎的启动次数,每启动一次引擎,执行一次入口函数
  2. 引擎的入口函数是能够指定的,默认是 main

因而面试过程中,不论答复几次都是谬误的。

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