天下苦平台碎片化已久。

在挪动互联网以前,开发者只需幸福的面对web。进入挪动互联网时代,iOS、Android、H5以及各种小程序快利用层出不穷,开发者再也幸福不起来。

  • 学习n个技术
  • 开发n个版本
  • 各版迭代凌乱,无奈拉齐,用户茫然、外部苦楚
  • 开发测试老本n倍暴涨

后果就是工程师不停加班到头秃,但产品的需要依然做不完、老板的估算始终压不上来,全都苦楚。

uni-app之前曾经实现了手机端全笼罩,反对iOS、Android、H5、微信小程序、阿里小程序、百度小程序、字节跳动小程序、QQ小程序、快利用、360小程序,并且在各端均有优异的运行性能。

从2.9版本起,uni-app 进一步提供了PC等宽屏的适配计划,实现了大对立。

开发者终于能够做到应用一个框架,一把撸掉所有我的项目。

不说虚的,先来个理论示例,大家直观感受一下:

如下是基于uni-appDCloud社区在mobile端的展现成果,列表、详情分为两个页面,点击列表中的帖子,关上详情页面:

如下是基于uni-appDCloud社区同一套代码,稍作配置后,在pc端的展现成果,列表、详情在同一个页面中左右分栏显示,点击左侧列表中的帖子,刷新右侧详情窗口的内容,这个UI更适宜pc宽屏,也更有pc桌面App的体验。

Tips:点击 DCloud社区演示零碎,本人感触PC和Mobile的自适应。

怎么样?有没有被酷到?

上面咱们具体来讲讲uni-app的pc宽屏适配计划,总的来说,包含三个方面:

  • 窗体级适配:leftwindow、rightwindow、topwindow等分栏
  • 组件级适配:match-media组件
  • rpx的宽屏响应

1. 窗体级适配:leftwindow分栏

手机屏幕和PC显示器的设计不同。为了不便手持及接听电话,大多手机的设施高度大于设施宽度(即为窄屏设计),故mobile App 多为竖屏/窄屏显示的UI。

而pc显示器多为宽屏设计,即设施宽度大于设施高度,在pc上的桌面利用,很多会采纳左右分栏的UI设计。

uni-app以目前手机屏幕为主窗体(window),在左/右/上三个方向,新扩大 leftWindowrightWindowtopWindow三个窗体,这三个窗体可设定在屏幕宽度大于某一阀值时主动呈现(展示分栏的宽屏设计),屏幕宽度小于某一阀值后主动隐没(复原单窗口的窄屏设计)。

uni-app主窗体和扩大的三个窗体各自独立,反对相互通信,点击链接、切换页面时反对在相应的窗体内刷新,而不是整屏刷新。

咱们以本文结尾的DCloud社区为例,解说如何在uni-app中快捷实现宽屏适配。

咱们将社区的列表页作为主窗体,将详情内容扩大到rightWindow中,示意如下:

接下来分步阐明,如何在uni-app我的项目中实现分栏实现。

step 1: 新建right-window.vue展示帖子详情

当然,rightWindow无需重写新闻详情页面,是可复用原有代码的,反对把已有详情页面当组件放到 rightWindow 页面中,如下:

<!-- responsive/right-window.vue --><template>  <view>    <!-- 将原来的详情页(/pages/detail/detail.vue),作为一个组件(pages-detail-detail)应用 -->    <pages-detail-detail ref="detailPage"></pages-detail-detail>  </view></template><script>  export default {    created(e) {      //监听自定义事件,该事件由左侧列表页的点击触发      uni.$on('updateDetail', (e) => {        // 执行 detailPage组件,即:/pages/detail/detail.vue 页面的load办法        this.$refs.detailPage.load(e.detail);      })    }  }</script>

step 2: 在列表页面,解决点击列表后与rightWindow交互通信的逻辑。

// 列表页的革新goDetail(detail) {    if (this._isWidescreen) {         //若为宽屏,则触发右侧分栏详情页的自定义事件,告诉右侧窗体刷新新闻详情        uni.$emit('updateDetail', {            detail: encodeURIComponent(JSON.stringify(detail))        })    } else {         // 若为窄评,则关上新窗体,在新窗体关上详情页面        uni.navigateTo({            url: '/pages/detail/detail?query=' + encodeURIComponent(JSON.stringify(detail))        });    }},

step 3:pages.json中注册rightWindow,如下:

{  "rightWindow": {    "path": "responsive/right-window.vue", // 指定 rightWindow 页面文件    "style": {      "width": "calc(100vw - 400px)" // 页面宽度    },    "matchMedia": {      "minWidth": 768 //失效条件,当窗口宽度大于768px时显示    }  }}

能够看到,无需太多工作量,就能够疾速把一个为手机窄屏开发的利用,疾速适配为PC宽屏利用。并且当前的代码保护,依然是同一套,当业务迭代时不须要多处降级。

这套计划的施行,有如下特色:

  • 原先为手机窄屏开发的代码,根本无需批改,可齐全适配到pc宽屏上;后续新增的业务模块,也是一套代码,同时兼容款窄屏。
  • 减少pc宽屏适配后,不影响原先mobile端的窄屏实现,窄屏上会自动隐藏leftWindow/rightWindow等扩大窗体。
  • rightWindow里的页面是复用的,不须要重写新闻详情页面,反对把已有详情页面当组件放到 rightWindow 页面中。

更多配置细节,详见文档:https://uniapp.dcloud.net.cn/collocation/pages?id=topwindow

leftWindow计划除了实用于将原有的Mobile App适配到大屏显示,也实用于新开发的PC利用,尤其是PC Admin治理控制台。

如下是基于leftwindowtopwindow构建的经典pc admin布局:

2. 组件级适配:match-media组件

leftWindow等计划是页面窗体级适配计划,实用于多页面的组合分栏显示。

那么在同一个页面中,组件是否能够适配不同屏宽?当然能够,此时能够应用组件级适配计划。

除了传统的css媒体查问外,uni-app还提供了全平台兼容的 match-media组件 和配套的 uni.createMediaQueryObserver 办法。

match-media是一个媒体查问适配组件,能够更简略的用于动静屏幕适配。

match-media组件中搁置内容,并为该组件指定一组 media query 媒体查问规定,如屏幕宽度。运行时,如屏幕宽度满足查问条件,则这个组件就会被展现,反之则暗藏。

match-media组件的劣势包含:

  1. 开发者可能更不便、显式地应用 Media Query 能力,而不是耦合在 CSS 文件中,难以复用。
  2. 可能在模板中联合数据绑定动静地应用,不仅能做到组件的显示或暗藏,在过程式 API 中可塑性也更高。
  3. 可能嵌套式地应用 Media Query 组件,即可能满足部分组件布局款式的扭转。
  4. 组件化之后,封装性更强,可能隔离款式、模版以及绑定在模版上的交互事件,还可能提供更高的可复用性。

uni-app举荐采纳运行时动静适配的计划,而不是为PC版独自编写条件编译(尽管你也能够通过自定义条件编译来实现独自的PC版)。这样设计的益处是在ipad等设施的浏览器上能够不便的横竖屏切换。

3. rpx的宽屏响应

设计Mobile App时,设计师常会以 iPhone6 作为视觉稿的规范,即依照750px屏幕宽度出图;程序员以750px作为基准,依据设施理论尺寸,动静换算(缩放)出适宜以后设施屏幕的元素宽高。

这就是rpx(responsive pixel)的实现思路,只不过rpx由框架引擎动静换算元素尺寸,无需程序员写代码干涉。

面向mobile端时,rpx是一种很现实的解决方案,因为各种挪动设施的屏幕宽度差别不是很大,绝对于750px微调缩放后的成果,可最大化的还原设计师的设计。

然而,一旦脱离挪动设施,在pc屏幕,或者pad横屏状态下,因为屏幕宽度远大于750了。此时rpx依据屏幕宽度变动的后果就重大脱离了预期,大的惨不忍睹。

假如一个图文列表的展示,咱们针对左侧缩略图定义如下css:

.uni-media-list-logo {    width: 180rpx;    height: 140rpx;411*(180/750)411*(180/750)411*(180/750)}

在手机端,这个显示成果是比拟现实的,如下:

以后抉择 pixel 2作为模仿设施,屏幕宽度为411px,故缩略图的宽度变为:180*(411/750) = 98px,高度变为:140*(411/750) = 76px,这个实践计算和理论运行相符,且成果较佳。

同样的代码,如果运行到pc端,假如屏幕宽度为1920px,则缩略图的尺寸将变为:180*(1920/750) = 460px,高度变为:140*(1920/750) = 358px,这个惨不忍睹的大就进去了,一个1920*1080的显示器,只能显示2条记录(次要是缩略图高度放大导致的),成果如下:

为此,在uni-app 2.9+起,新增了 rpx 按750px做基准屏宽的失效范畴管制,即屏幕宽度超过某阀值(默认为960px)后,将不再以屏幕理论宽度换算元素宽高,而改以固定屏幕宽度(默认为375px)计算元素宽高。

以上述图文列表为例,当屏幕宽度为1920px(大于960px)时,将采纳固定的屏幕宽度(默认375px)计算缩略图的宽高,即:180*(375/750) = 90px,高度变为:140*(375/750) = 70px,依照这个机制,pc端运行成果如下,相比上图的放大变丑,展示更为理想优雅。

Tips:

  • 750px失效的屏幕宽度阀值,及宽屏时计算所用的固定屏幕宽度,均反对自定义配置
{  "globalStyle": {    "rpxCalcMaxDeviceWidth": 960, // rpx 计算所反对的最大设施宽度,单位 px,默认值为 960    "rpxCalcBaseDeviceWidth": 375, // 设施理论宽度超出 rpx 计算所反对的最大宽度时,rpx计算所采纳的固定屏幕宽度,单位 px,默认值为 375  }}
  • 开发者可在rpx宽度管控的根底上,略作调整,实现更好的pc宽屏成果,如宽屏时,固定列表宽度且居中显示,如下图。当然,此处仅为了演示rpx在宽屏下的失控治理,理论利用中,可采纳分栏窗口,将列表在左侧分栏中显示,如本文开篇示例截图。

4. 补充

4.1 通过electron打包为windows、mac、linux客户端

有了宽屏适配,uni-app的利用就能够不便的通过electron打包为电脑客户端利用,windows、mac、linux均反对。

开发者能够随便调用electron的API,以调用更多操作系统的能力(为不便多端兼容,能够将这些非凡API写在自定义的条件编译里)

uni-app插件市场有曾经封装好的一些插件,详见:https://ext.dcloud.net.cn/search?q=electron

4.2 一个让手机版网页长期可用于pc浏览器的计划

如果你的h5版曾经开发结束,还没来得及适配pc,但想在pc上先用起来。那么能够在pc网页里应用iframe,约定好宽度,在外面套用uni-app的窄屏版。

当然还能够在iframe旁边搁置二维码,提供手机版扫码地址,如下是一个实现示例:

5. 结语

uni-app团队将keep running,持续欠缺uni-app在pc、pad等宽屏设施上的更好适配,并会在ssr、serverless方向上重点投入,提供云端一体的更高效率的解决方案(详见uniCloud),帮忙企业更高效,帮忙开发者更轻松!

欢送大家到https://github.com/dcloudio/uni-app上给咱们star激励????