防抖和节流
防抖和节流其实都是为了躲避频繁触发回调导致大量计算,从而影响页面产生抖动甚至卡顿, 简略来说就是将多从回调, 比方ajax调用或者页面点击变为一次.
防抖和节流的区别在于以第一次为准还是以最初一次为准
节流throttle
在一段时间内, 无论触发屡次, 都以第一次为准, 比方 输入框补全提醒,只须要没两秒补全一次
次要思路是通过工夫戳判断, 每次调用判断和上一次调用工夫差别确定是否须要从新调用
const throttle = (fn, delay) => { // 定义上次触发工夫 let last = 0; return (...args) => { const now = + Date.now(); if (now > last + delay) { fn.apply(this, args); } }}let num = 1;let content = document.getElementById('content');function count () { content.innerHTML = num++;}content.onmousemove = throttle(count, 1000)
防抖debounce
应用定时器执行函数, 新调用产生时如果旧调用没有执行就革除之前的定时器
const debounce = (fn, delay) => { let timmer; return (...args) => { if (timmer) { clearnTimeout(timmer) } timmer = setTimeout(() => { fn.apply(this, args) }, delay) } }let num = 1;let content = document.getElementById('content');function count () { content.innerHTML = num++;}content.onmousemove = debounce(count, 1000)