本文整顿下近期 redux、mobx 在 react 中的应用比照,大家能够依据集体爱好,正当应用
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redux 状态治理
redux 根本应用流程
首先把 redux 的根本应用步骤梳理一下
createStore
创立状态汇合store
,初始化的时候参数是相干的reducer
以及middleware
,上面将具体阐明
import { createStore, combineReducers, applyMiddleware } from "redux";// 初始化状态汇合const store = createStore( // 合并 reducer combineReducers({ counter: counterReducer, other: otherReducer }), // 引入中间件 applyMiddleware(logger));
react-redux
中的Provider
组件接管创立的store
,并置于组件顶层
import { render } from "react-dom";import { Provider } from "react-redux";render( <Provider store={store}> <App /> </Provider>, document.getElementById("app"));
- 定义
reducer
自定义行为与解决的state
// 初始 stateconst INITIAL_STATE = { step: 0,};// 抽离对外裸露的行为枚举export const counterActionEnum = { step: "step", reset: "reset",};// 定义 reducer 不同行为下的不同 state 解决export default function counterReducer(state = INITIAL_STATE, action) { console.log("reducer@", state, action, INITIAL_STATE); switch (action.type) { case counterActionEnum.step: return { step: state.step + 1, }; case counterActionEnum.reset: return { ...INITIAL_STATE, }; default: return state; }}
connect
链接reducer
参加业务连接,裸露store
与dispatch
到相干业务组件中
import React from "react";import { connect } from "react-redux";import { counterActionEnum } from "../reducers/counter";function Counter(props) { const { counter, doStep, doReset } = props; return ( <div> <span>计步器:{counter.step}</span> <button onClick={() => doStep()}>计步</button> <button onClick={() => doReset()}>重置</button> </div> );}// 链接 reducer 与 Counterexport default connect( // mapStateToProps 将 state 映射到组件的 props 中 (state) => ({ counter: state.counter }), // mapDispatchToProps 将 dispatch 转发后的 action 映射到组件的 props 中 (dispatch) => ({ // 通过 dispatch 触发行为 doStep: () => dispatch({ type: counterActionEnum.step }), doReset: () => dispatch({ type: counterActionEnum.reset }), }))(Counter);
redux 数据流
下图能够形象的阐明 redux 在数据中的流程体现:connect -> Component -> dispatch action -> store -> mapStateToProps -> Component update
引入 redux 中间件
这里思考下 redux 中间件的意义:
- 为什么须要有中间件机制?
- 中间件具体在数据流中如何体现?
- 中间件有哪些利用场景?
自定义中间件
这里咱们先手写一下中间件看看它具体处于数据流的哪一步?
// 自定义中间件规定const logger = ({ dispatch, getState }) => (next) => (action) => { console.log("[logger before]:", action); // 执行下一个 dispatch const result = next(action); console.log("[logger after]:", action, getState()); return result;};// ...// 初始化 store 时引入 logger middlewareconst store = createStore( // 合并 reducer combineReducers({ counter: counterReducer, other: otherReducer }), // 引入中间件 applyMiddleware(logger));
引入中间件后执行一个 action 的打印后果如下:
[logger before]: {type: "step"}// dispatch actionreducer@ {step: 0} {type: "step"} {step: 0}[logger after]: {type: "step"} {counter: {…}}
以上打印能够看出 middleware 的能够劫持
dispatch action
向下执行,以此能够看出中间件的重大作用,能够交叉于action
数据流走向:
- 比方我想在每次
dispatch action
前后做些什么;- 比方我又想劫持某些
action
做些什么,这个时候也比拟不便;- 再比方我想实现异步的
action
也能够在这一步去做劫持;由此可见,
redux middleware
意义重大
redux 异步 action
- 咱们看一下 redux-thunk 的源码,通过劫持 action 来扩大异步
其实 redux-thunk 的思路比较简单,劫持了 action function 的扩大
function createThunkMiddleware(extraArgument) { return ({ dispatch, getState }) => (next) => (action) => { // 劫持 action,对 action 提供了扩大,在扩大中本人去实现异步 if (typeof action === "function") { return action(dispatch, getState, extraArgument); } return next(action); };}const thunk = createThunkMiddleware();thunk.withExtraArgument = createThunkMiddleware;export default thunk;
- 简略来说,其实通过
mapDispatchToProps
中本人异步执行dispatch
即可
function mapDispatchToProps(dispatch) { return { // 通过 dispatch 触发行为 doStep: () => { // 1s 后执行 action setTimeout(() => { dispatch({ type: counterActionEnum.step }); }, 1000); }, doReset: () => dispatch({ type: counterActionEnum.reset }), };}
mobx 状态治理
mobx 根本应用流程
- 创立一个 store
定义一个 class,应用注解@observable
使值可响应,应用@action
定义响应办法
import { observable, action } from "mobx";class CounterStore { @observable step = 0; @action doStep = () => { this.step++; }; @action doReset = () => { this.step = 0; };}// 抛出一个实例export default new CounterStore();
Provider
引入counterStore
所有的 store 都在顶层通过 Provider 混入到全局
<Provider counterStore={counterStore}> <div> <h1>mobx 计步器</h1> <CounterApp /> </div></Provider>
inject
将须要的状态混入到组件的 props,并通过observer
使组件可响应
// 将 counterStore 混入到 Counter 的 props 中const CounterApp = inject("counterStore")(observer(Counter));
- 组件中调用对应的 state 与 action
function Counter({ counterStore }) { const { step, doStep, doReset } = counterStore; return ( <div> <span>计步器:{step}</span> {" "} <button onClick={() => doStep()}>计步</button> {" "} <button onClick={() => doReset()}>重置</button> </div> );}
mobx 数据流
mobx 的思路比较简单,通过 action -> state -> view,下图明确提现了 mobx 的数据交互流程
总结
redux 长处
- 流程标准,依照官网举荐的标准和联合团队格调打造一套属于本人的流程。
- 函数式编程,在
reducer
中,承受输出,而后输入,不会有副作用产生,幂等性。 - 可追踪性,很容易追踪产生 BUG 的起因。
redux 毛病
- 晦涩太繁琐,须要写各种 type、action、reducer,不易上手,初学者可能会感觉比拟绕。
- 同步数据流,异步须要援用其余库(redux-thunk/redux-saga 等)或者通过异步 dispatch 的技巧。
mobx 长处
- 容易上手,class 中治理 state、action,应用简略,基于 Proxy 实现的数据响应式。
- 写更少的代码,实现更多的事。不会跟 redux 一样写十分多的 action、type。
- 使组件更加颗粒化拆分,并且业务更加容易形象。
mobx 毛病
- 过于自在,mobx 提供的约定及模版代码很少,如果团队不做一些约定,容易导致团队代码格调不对立。