上一篇文章咱们剖析了Redux-Thunk的源码,能够看到他的代码非常简单,只是让dispatch能够处理函数类型的action,其作者也抵赖对于简单场景,Redux-Thunk并不实用,还举荐了Redux-Saga来解决简单副作用。本文要讲的就是Redux-Saga,这个也是我在理论工作中应用最多的Redux异步解决方案。Redux-SagaRedux-Thunk简单得多,而且他整个异步流程都应用Generator来解决,Generator也是咱们这篇文章的前置常识,如果你对Generator还不相熟,能够看看这篇文章。

本文依然是老套路,先来一个Redux-Saga的简略例子,而后咱们本人写一个Redux-Saga来代替他,也就是源码剖析。

本文可运行的代码曾经上传到GitHub,能够拿下来玩玩:https://github.com/dennis-jiang/Front-End-Knowledges/tree/master/Examples/React/redux-saga

简略例子

网络申请是咱们常常须要解决的异步操作,假如咱们当初的一个简略需要就是点击一个按钮去申请用户的信息,大略长这样:

这个需要应用Redux实现起来也很简略,点击按钮的时候dispatch出一个action。这个action会触发一个申请,申请返回的数据拿来显示在页面上就行:

import React from 'react';import { connect } from 'react-redux';function App(props) {  const { dispatch, userInfo } = props;  const getUserInfo = () => {    dispatch({ type: 'FETCH_USER_INFO' })  }  return (    <div className="App">      <button onClick={getUserInfo}>Get User Info</button>      <br></br>      {userInfo && JSON.stringify(userInfo)}    </div>  );}const matStateToProps = (state) => ({  userInfo: state.userInfo})export default connect(matStateToProps)(App);

下面这种写法都是咱们之前讲Redux就介绍过的,Redux-Saga染指的中央是dispatch({ type: 'FETCH_USER_INFO' })之后。依照Redux个别的流程,FETCH_USER_INFO被收回后应该进入reducer解决,然而reducer都是同步代码,并不适宜发动网络申请,所以咱们能够应用Redux-Saga来捕捉FETCH_USER_INFO并解决。

Redux-Saga是一个Redux中间件,所以咱们在createStore的时候将它引入就行:

// store.jsimport { createStore, applyMiddleware } from 'redux';import createSagaMiddleware from 'redux-saga';import reducer from './reducer';import rootSaga from './saga';const sagaMiddleware = createSagaMiddleware()let store = createStore(reducer, applyMiddleware(sagaMiddleware));// 留神这里,sagaMiddleware作为中间件放入Redux后// 还须要手动启动他来运行rootSagasagaMiddleware.run(rootSaga);export default store;

留神下面代码里的这一行:

sagaMiddleware.run(rootSaga);

sagaMiddleware.run是用来手动启动rootSaga的,咱们来看看rootSaga是怎么写的:

import { call, put, takeLatest } from 'redux-saga/effects';import { fetchUserInfoAPI } from './api';function* fetchUserInfo() {  try {    const user = yield call(fetchUserInfoAPI);    yield put({ type: "FETCH_USER_SUCCEEDED", payload: user });  } catch (e) {    yield put({ type: "FETCH_USER_FAILED", payload: e.message });  }}function* rootSaga() {  yield takeEvery("FETCH_USER_INFO", fetchUserInfo);}export default rootSaga;

下面的代码咱们从export开始看吧,export的货色是rootSaga这个Generator函数,这外面就一行:

yield takeEvery("FETCH_USER_INFO", fetchUserInfo);

这一行代码用到了Redux-Saga的一个effect,也就是takeEvery,他的作用是监听每个FETCH_USER_INFO,当FETCH_USER_INFO呈现的时候,就调用fetchUserInfo函数,留神这里是每个FETCH_USER_INFO。也就是说如果同时收回多个FETCH_USER_INFO,咱们每个都会响应并发动申请。相似的还有takeLatesttakeLatest从名字都能够看进去,是响应最初一个申请,具体应用哪一个,要看具体的需要。

而后看看fetchUserInfo函数,这个函数也不简单,就是调用一个API函数fetchUserInfoAPI去获取数据,留神咱们这里函数调用并不是间接的fetchUserInfoAPI(),而是应用了Redux-Sagacall这个effect,这样做能够让咱们写单元测试变得更简略,为什么会这样,咱们前面讲源码的时候再来认真看看。获取数据后,咱们调用了put去收回FETCH_USER_SUCCEEDED这个action,这里的put相似于Redux外面的dispatch,也是用来收回action的。这样咱们的reducer就能够拿到FETCH_USER_SUCCEEDED进行解决了,跟以前的reducer并没有太大区别。

// reducer.jsconst initState = {  userInfo: null,  error: ''};function reducer(state = initState, action) {  switch (action.type) {    case 'FETCH_USER_SUCCEEDED':      return { ...state, userInfo: action.payload };    case 'FETCH_USER_FAILED':      return { ...state, error: action.payload };    default:      return state;  }}export default reducer;

通过这个例子的代码构造咱们能够看出:

  1. action被分为了两种,一种是触发异步解决的,一种是一般的同步action
  2. 异步action应用Redux-Saga来监听,监听的时候能够应用takeLatest或者takeEvery来解决并发的申请。
  3. 具体的saga实现能够应用Redux-Saga提供的办法,比方callput之类的,能够让单元测试更好写。
  4. 一个action能够被Redux-SagaReducer同时响应,比方下面的FETCH_USER_INFO收回后我还想让页面转个圈,能够间接在reducer外面加一个就行:

    ...case 'FETCH_USER_INFO':      return { ...state, isLoading: true };...

手写源码

通过下面这个例子,咱们能够看出,Redux-Saga的运行是通过这一行代码来实现的:

sagaMiddleware.run(rootSaga);

整个Redux-Saga的运行和本来的Redux并不抵触,Redux甚至都不晓得他的存在,他们之间耦合很小,只在须要的时候通过put收回action来进行通信。所以我猜想,他应该是本人实现了一套齐全独立的异步工作解决机制,上面咱们从能感知到的API动手,一步一步来探寻下他源码的神秘吧。本文全副代码参照官网源码写成,函数名字和变量名字尽量保持一致,写到具体的办法的时候我也会贴出对应的代码地址,次要代码都在这里:https://github.com/redux-saga/redux-saga/tree/master/packages/core/src

先来看看咱们用到了哪些API,这些API就是咱们明天手写的指标:

  1. createSagaMiddleware:这个办法会返回一个中间件实例sagaMiddleware
  2. sagaMiddleware.run: 这个办法是真正运行咱们写的saga的入口
  3. takeEvery:这个办法是用来管制并发流程的
  4. call:用来调用其余办法
  5. put:收回action,用来和Redux通信

从中间件动手

之前咱们讲Redux源码的时候详细分析了Redux中间件的原理和范式,一个中间件大略就长这个样子:

function logger(store) {  return function(next) {    return function(action) {      console.group(action.type);      console.info('dispatching', action);      let result = next(action);      console.log('next state', store.getState());      console.groupEnd();      return result    }  }}

这其实就相当于一个Redux中间件的范式了:

  1. 一个中间件接管store作为参数,会返回一个函数
  2. 返回的这个函数接管老的dispatch函数作为参数(也就是下面的next),会返回一个新的函数
  3. 返回的新函数就是新的dispatch函数,这个函数外面能够拿到里面两层传进来的store和老dispatch函数

按照这个范式以及后面对createSagaMiddleware的应用,咱们能够先写出这个函数的骨架:

// sagaMiddlewareFactory其实就是咱们里面应用的createSagaMiddlewarefunction sagaMiddlewareFactory() {  // 返回的是一个Redux中间件  // 须要合乎他的范式  const sagaMiddleware = function (store) {    return function (next) {      return function (action) {        // 内容先写个空的        let result = next(action);        return result;      }    }  }    // sagaMiddleware上还有个run办法  // 是用来启动saga的  // 咱们先留空吧  sagaMiddleware.run = () => { }  return sagaMiddleware;}export default sagaMiddlewareFactory;

梳理架构

当初咱们有了一个空的骨架,接下来该干啥呢?后面咱们说过了,Redux-Saga很可能是本人实现了一套齐全独立的异步事件处理机制。这种异步事件处理机制须要一个解决核心来存储事件和处理函数,还须要一个办法来触发队列中的事件的执行,再回看后面的应用的API,咱们发现了两个相似性能的API:

  1. takeEvery(action, callback):他接管的参数就是actioncallback,而且咱们在根saga外面可能会屡次调用它来注册不同action的处理函数,这其实就相当于往解决核心外面塞入事件了。
  2. put(action)put的参数是action,他惟一的作用就是触发对应事件的回调运行。

能够看到Redux-Saga这种机制也是用takeEvery先注册回调,而后应用put收回音讯来触发回调执行,这其实跟咱们其余文章屡次提到的公布订阅模式很像。

手写channel

channelRedux-Saga保留回调和触发回调的中央,相似于公布订阅模式,咱们先来写个:

export function multicastChannel() {  const currentTakers = [];     // 一个变量存储咱们所有注册的事件和回调  // 保留事件和回调的函数  // Redux-Saga外面take接管回调cb和匹配办法matcher两个参数  // 事实上take到的事件名称也被封装到了matcher外面  function take(cb, matcher) {    cb['MATCH'] = matcher;    currentTakers.push(cb);  }  function put(input) {    const takers = currentTakers;    for (let i = 0, len = takers.length; i < len; i++) {      const taker = takers[i]      // 这里的'MATCH'是下面take塞进来的匹配办法      // 如果匹配上了就将回调拿进去执行      if (taker['MATCH'](input)) {        taker(input);      }    }  }    return {    take,    put  }}

上述代码中有一个奇怪的点,就是将matcher作为属性放到了回调函数上,这么做的起因我想是为了让内部能够自定义匹配办法,而不是简略的事件名称匹配,事实上Redux-Saga自身就反对好几种匹配模式,包含字符串,Symbol,数组等等。

内置反对的匹配办法能够看这里:https://github.com/redux-saga/redux-saga/blob/master/packages/core/src/internal/matcher.js。

channel对应的源码能够看这里:https://github.com/redux-saga/redux-saga/blob/master/packages/core/src/internal/channel.js#L153

有了channel之后,咱们的中间件外面其实只有再干一件事件就行了,就是调用channel.put将接管的action再发给channel去执行回调就行,所以咱们加一行代码:

// ... 省略后面代码const result = next(action);channel.put(action);     // 将收到的action也发给Redux-Sagareturn result;// ... 省略前面代码

sagaMiddleware.run

后面的put是收回事件,执行回调,可是咱们的回调还没注册呢,那注册回调应该在什么中央呢?看起来只有一个中央了,那就是sagaMiddleware.run。简略来说,sagaMiddleware.run接管一个Generator作为参数,而后执行这个Generator,当遇到take的时候就将它注册到channel下面去。这里咱们先实现taketakeEvery是在这个根底上实现的。Redux-Saga中这块代码是独自抽取了一个文件,咱们仿照这种做法吧。

首先须要在中间件外面将ReduxgetStatedispatch等参数传递进去,Redux-Saga应用的是bind函数,所以中间件办法革新如下:

function sagaMiddleware({ getState, dispatch }) {  // 将getState, dispatch通过bind传给runSaga  boundRunSaga = runSaga.bind(null, {    channel,    dispatch,    getState,  })  return function (next) {    return function (action) {      const result = next(action);      channel.put(action);      return result;    }  }}

而后sagaMiddleware.run就间接将boundRunSaga拿来运行就行了:

sagaMiddleware.run = (...args) => {  boundRunSaga(...args)}

留神这里的...args,这个其实就是咱们传进去的rootSaga。到这里其实中间件局部就曾经实现了,前面的代码就是具体的执行过程了。

中间件对应的源码能够看这里:https://github.com/redux-saga/redux-saga/blob/master/packages/core/src/internal/middleware.js

runSaga

runSaga其实才是真正的sagaMiddleware.run,通过后面的剖析,咱们曾经晓得他的作用是接管Generator并执行,如果遇到take就将它注册到channel下来,如果遇到put就将对应的回调拿进去执行,然而Redux-Saga又将这个过程分为了好几层,咱们一层一层来看吧。runSaga的参数先是通过bind传入了一些上下文相干的变量,比方getState, dispatch,而后又在运行的时候传入了rootSaga,所以他应该是长这个样子的:

import proc from './proc';export function runSaga(  { channel, dispatch, getState },  saga,  ...args) {  // saga是一个Generator,运行后失去一个迭代器  const iterator = saga(...args);  const env = {    channel,    dispatch,    getState,  };  proc(env, iterator);}

能够看到runSaga仅仅是将Generator运行下,失去迭代器对象后又调用了proc来解决。

runSaga对应的源码看这里:https://github.com/redux-saga/redux-saga/blob/master/packages/core/src/internal/runSaga.js

proc

proc就是具体执行这个迭代器的过程,Generator的执行形式咱们之前在另一篇文章具体讲过,简略来说就是能够另外写一个办法next来执行Generatornext外面检测到如果Generator没有执行完,就继续执行next,而后外层调用一下next启动这个流程就行。

export default function proc(env, iterator) {  // 调用next启动迭代器执行  next();  // next函数也不简单  // 就是执行iterator  function next(arg, isErr) {    let result;    if (isErr) {      result = iterator.throw(arg);    } else {      result = iterator.next(arg);    }    // 如果他没完结,就持续next    // digestEffect是解决以后步骤返回值的函数    // 继续执行的next也由他来调用    if (!result.done) {      digestEffect(result.value, next)    }  }}

digestEffect

下面如果迭代器没有执行完,咱们会将它的值传给digestEffect解决,那么这里的result.value的值是什么的呢?回忆下咱们后面rootSaga外面的用法

yield takeEvery("FETCH_USER_INFO", fetchUserInfo);

result.value的值应该是yield前面的值,也就是takeEvery("FETCH_USER_INFO", fetchUserInfo)的返回值,takeEvery是再次包装过的effect,他包装了take,fork这些简略的effect。其实对于像take这种简略的effect来说,比方:

take("FETCH_USER_INFO", fetchUserInfo);

这行代码的返回值间接就是一个对象,相似于这样:

{  IO: true,  type: 'TAKE',  payload: {},}

所以咱们这里digestEffect拿到的result.value也是这样的一个对象,这个对象就代表了咱们的一个effect,所以咱们的digestEffect就长这样:

function digestEffect(effect, cb) {    // 这个cb其实就是后面传进来的next    // 这个变量是用来解决竞争问题的    let effectSettled;    function currCb(res, isErr) {      // 如果曾经运行过了,间接return      if (effectSettled) {        return      }      effectSettled = true;      cb(res, isErr);    }    runEffect(effect, currCb);  }

runEffect

能够看到digestEffect又调用了一个函数runEffect,这个函数会解决具体的effect:

// runEffect就只是获取对应type的处理函数,而后拿来解决以后effectfunction runEffect(effect, currCb) {  if (effect && effect.IO) {    const effectRunner = effectRunnerMap[effect.type]    effectRunner(env, effect.payload, currCb);  } else {    currCb();  }}

这点代码能够看出,runEffect也只是对effect进行了检测,通过他的类型获取对应的处理函数,而后进行解决,我这里代码简化了,只反对IO这种effect,官网源码中还反对promiseiterator,具体的能够看看他的源码:https://github.com/redux-saga/redux-saga/blob/master/packages/core/src/internal/proc.js

effectRunner

effectRunner是通过effect.type匹配进去的具体的effect的处理函数,咱们先来看两个:takefork

runTakeEffect

take的解决其实很简略,就是将它注册到咱们的channel外面就行,所以咱们建一个effectRunnerMap.js文件,在外面增加take的处理函数runTakeEffect:

// effectRunnerMap.jsfunction runTakeEffect(env, { channel = env.channel, pattern }, cb) {  const matcher = input => input.type === pattern;  // 留神channel.take的第二个参数是matcher  // 咱们间接写一个简略的matcher,就是输出类型必须跟pattern一样才行  // 这里的pattern就是咱们常常用的action名字,比方FETCH_USER_INFO  // Redux-Saga不仅仅反对这种字符串,还反对多种形式,也能够自定义matcher来解析  channel.take(cb, matcher);}const effectRunnerMap = {  'TAKE': runTakeEffect,};export default effectRunnerMap;

留神下面代码channel.take(cb, matcher);外面的cb,这个cb其实就是咱们迭代器的next,也就是说take的回调是迭代器继续执行,也就是继续执行上面的代码。也就是说,当你这样写时:

yield take("SOME_ACTION");yield fork(saga);

当运行到yield take("SOME_ACTION");这行代码时,整个迭代器都阻塞了,不会再往下运行。除非你触发了SOME_ACTION,这时候会把SOME_ACTION的回调拿进去执行,这个回调就是迭代器的next,所以就能够继续执行上面这行代码了yield fork(saga)

runForkEffect

咱们后面的示例代码其实没有间接用到fork这个API,然而用到了takeEverytakeEvery其实是组合takefork来实现的,所以咱们先来看看forkfork的应用跟call很像,也是能够间接调用传进来的办法,只是call会期待后果回来才进行下一步,fork不会阻塞这个过程,而是以后后果没回来也会间接运行下一步:

fork(fn, ...args);

所以当咱们拿到fork的时候,解决起来也很简略,间接调用proc解决fn就行了,fn应该是一个Generator函数。

function runForkEffect(env, { fn }, cb) {  const taskIterator = fn();    // 运行fn失去一个迭代器  proc(env, taskIterator);      // 间接将taskIterator给proc解决  cb();      // 间接调用cb,不须要期待proc的后果}

runPutEffect

咱们后面的例子还用到了put这个effect,他就更简略了,只是收回一个action,事实上他也是调用的Reduxdispatch来收回action

function runPutEffect(env, { action }, cb) {  const result = env.dispatch(action);     // 间接dispatch(action)  cb(result);}

留神咱们这里的代码只须要dispatch(action)就行了,不须要再手动调channel.put了,因为咱们后面的中间件外面曾经革新了dispatch办法了,每次dispatch的时候都会主动调用channel.put

runCallEffect

后面咱们发动API申请还用到了call,个别咱们应用axios这种库返回的都是一个promise,所以咱们这里写一种反对promise的状况,当然一般同步函数必定也是反对的:

function runCallEffect(env, { fn, args }, cb) {  const result = fn.apply(null, args);  if (isPromise(result)) {    return result      .then(data => cb(data))      .catch(error => cb(error, true));  }  cb(result);}

这些effect具体解决的办法对应的源码都在这个文件外面:https://github.com/redux-saga/redux-saga/blob/master/packages/core/src/internal/effectRunnerMap.js

effects

下面咱们讲了几个effect具体解决的办法,然而这些都不是对外裸露的effect API。真正对外裸露的effect API还须要独自写,他们其实都很简略,都是返回一个带有type的简略对象就行:

const makeEffect = (type, payload) => ({  IO: true,  type,  payload})export function take(pattern) {  return makeEffect('TAKE', { pattern })}export function fork(fn) {  return makeEffect('FORK', { fn })}export function call(fn, ...args) {  return makeEffect('CALL', { fn, args })}export function put(action) {  return makeEffect('PUT', { action })}

能够看到当咱们应用effect时,他的返回值就仅仅是一个形容当前任务的对象,这就让咱们的单元测试好写很多。因为咱们的代码在不同的环境下运行可能会产生不同的后果,特地是这些异步申请,咱们写单元测试时来造这些数据也会很麻烦。然而如果你应用Redux-Sagaeffect,每次你代码运行的时候失去的都是一个工作形容对象,这个对象是稳固的,不受运行后果影响,也就不须要针对这个造测试数据了,大大减少了工作量。

effects对应的源码文件看这里:https://github.com/redux-saga/redux-saga/blob/master/packages/core/src/internal/io.js

takeEvery

咱们后面还用到了takeEvery来解决同时发动的多个申请,这个API是一个高级API,是封装后面的takefork来实现的,官网源码又结构了一个新的迭代器来组合他们,不是很直观。官网文档中的这种写法反而很好了解,我这里采纳文档中的这种写法:

export function takeEvery(pattern, saga) {  function* takeEveryHelper() {    while (true) {      yield take(pattern);      yield fork(saga);    }  }  return fork(takeEveryHelper);}

下面这段代码就很好了解了,咱们一个死循环不停的监听pattern,即指标事件,当指标事件过去的时候,就执行对应的saga,而后又进入下一次循环持续监听pattern

总结

到这里咱们例子中用到的API曾经全副本人实现了,咱们能够用本人的这个Redux-Saga来替换官网的了,只是咱们只实现了他的一部分性能,还有很多性能没有实现,不过这曾经不障碍咱们了解他的基本原理了。再来回顾下他的次要要点:

  1. Redux-Saga其实也是一个公布订阅模式,治理事件的中央是channel,两个重点APItakeput
  2. take是注册一个事件到channel上,当事件过去时触发回调,须要留神的是,这里的回调仅仅是迭代器的next,并不是具体响应事件的函数。也就是说take的意思就是:我在等某某事件,这个事件来之前不许往下走,来了后就能够往下走了。
  3. put是收回事件,他是应用Redux dispatch收回事件的,也就是说put的事件会被ReduxRedux-Saga同时响应。
  4. Redux-Saga加强了Reduxdispatch函数,在dispatch的同时会触发channel.put,也就是让Redux-Saga也响应回调。
  5. 咱们调用的effects和真正实现性能的函数是离开的,表层调用的effects只会返回一个简略的对象,这个对象形容了当前任务,他是稳固的,所以基于effects的单元测试很好写。
  6. 当拿到effects返回的对象后,咱们再依据他的type去找对应的处理函数来进行解决。
  7. 整个Redux-Saga都是基于Generator的,每往下走一步都须要手动调用next,这样当他执行到中途的时候咱们能够依据状况不再持续调用next,这其实就相当于将当前任务cancel了。

本文可运行的代码曾经上传到GitHub,能够拿下来玩玩:https://github.com/dennis-jiang/Front-End-Knowledges/tree/master/Examples/React/redux-saga

参考资料

Redux-Saga官网文档:https://redux-saga.js.org/

Redux-Saga源码地址: https://github.com/redux-saga/redux-saga/tree/master/packages/core/src

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