变动侦测分为两种类型,一种是“”推,另一种是“拉”。
Angular和react的变动侦测都属于“拉”,也就是说,当状态发生变化时,它不晓得哪个状态发生变化了,只晓得状态有可能扭转了,而后就会发送一个信号通知框架,框架收到信号后,就会进行一个暴力比照找到哪些DOM须要从新渲染的。这也是Angular的脏查看(基于zoom.js,利用$digest函数触发)的过程,react用的是虚构DOM。
Vue的变动侦测属于“推”。当状态发生变化,Vue在肯定水平上能马上晓得哪些状态产生扭转,具备更细粒度的更新;也因为粒度越细,每个状态绑定的依赖就越多,依赖追踪在内存中的开销就越大,因而,Vue也引入了虚构DOM的概念,将一个状态的细粒度绑定到组件(Vue的另一外围:单文件组件化),这样子当状态产生扭转,就会告诉到组件,组件外部再应用虚构DOM进行比照更新。
家喻户晓,Vue2.x的版本应用Object.defineProperty,Vue3.x应用ES6的Proxy来进行变动侦测的。上面次要讲Object和Array的变动侦测:
(注:以下代码块来自Vue2.6.10源码)
一、Object的变动侦测
1.Object通过Object.defineProperty将属性转换成getter/setter的模式来追踪变动,在getter中收集依赖,在setter中触发依赖。
第一版Object.defineProperty:
function defineReactive$$1 (obj, key, val) { Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function reactiveGetter () { return val }, set: function reactiveSetter (newVal) { if(val === newVal){ return } val = newVal; } }); }
2.在getter中收集依赖,依赖被存储在Dep中,在Dep中对依赖进行增加,删除以及更新等操作。
Dep的封装:var uid = 0;var Dep = function Dep () { this.id = uid++; this.subs = []; }; Dep.prototype.addSub = function addSub (sub) { this.subs.push(sub); }; Dep.prototype.removeSub = function removeSub (sub) { remove(this.subs, sub); }; Dep.prototype.depend = function depend () { if (Dep.target) { Dep.target.addDep(this); } }; Dep.prototype.notify = function notify () { // stabilize the subscriber list first var subs = this.subs.slice(); for (var i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { subs[i].update(); } }; // The current target watcher being evaluated. // This is globally unique because only one watcher // can be evaluated at a time. Dep.target = null; var targetStack = []; function pushTarget (target) { targetStack.push(target); Dep.target = target; } function popTarget () { targetStack.pop(); Dep.target = targetStack[targetStack.length - 1]; } function remove (arr, item) { if (arr.length) { var index = arr.indexOf(item); if (index > -1) { return arr.splice(index, 1) } } }
第二版Object.defineProperty:
function defineReactive$$1 (obj,key,val) { var dep = new Dep();//新增 Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function reactiveGetter () { if (Dep.target) {//新增 dep.depend();//新增 } return val }, set: function reactiveSetter (newVal) { if (newVal === val) { return } val = newVal; dep.notify();//新增 } }); }
3.所谓的依赖就是wather,只有watcher触发的getter就会去收集依赖到Dep中去,当数据发生变化时,会循环依赖列表,把所有的watcher告诉一遍。
watcher原理:先把本人设置到全局惟一的指定地位(pushTarget(this)),而后读取数据( value = this.getter.call(vm, vm);)触发该数据的getter。接着,在getter中就会从全局惟一的那个地位读取正在读取数据的watcher,并把这个watcher收集到Dep中。
/** * A watcher parses an expression, collects dependencies, * and fires callback when the expression value changes. * This is used for both the $watch() api and directives. */ var Watcher = function Watcher (vm,expOrFn,cb) { this.vm = vm; this.cb = cb; if (typeof expOrFn === 'function') { this.getter = expOrFn; } else { this.getter = parsePath(expOrFn);//parsePath读取一个字符串的keypath } }; /** * Evaluate the getter, and re-collect dependencies. */ Watcher.prototype.get = function get () { pushTarget(this);//this就是以后watcher实例。看下面的pushTarget,把watcher实例赋值给Dep。target var value; var vm = this.vm; try { value = this.getter.call(vm, vm);//读取值的时候,触发getter,就能够将this被动增加到Dep(依赖收集) } catch (e) { throw e } finally { } return value }; /** * Subscriber interface. * Will be called when a dependency changes. */ Watcher.prototype.update = function update () { /* istanbul ignore else */ if (this.lazy) { this.dirty = true; } else if (this.sync) { this.run(); } else { queueWatcher(this); } };
4.创立Observer办法递归object中的所有数据(包含子数据)都转换成响应式模式。只有Object类型才会调用walk将每个属性转换成getter/setter模式侦测,在defineReactive$$1中新增observe(new Observer(value);)来递归子属性。
var Observer = function Observer (value) { this.value = value; if (Array.isArray(value)) { } else { this.walk(value); } }; Observer.prototype.walk = function walk (obj) { var keys = Object.keys(obj); for (var i = 0; i < keys.length; i++) { defineReactive$$1(obj, keys[i]); } };
5.无奈跟踪新增属性和删除属性,能够用Vue提供的vm.$set和vm.$delete解决
6.总结图解:
二、Array的变动侦测
1.在Observer中应用拦截器笼罩那些行将转换成响应式的Array类型数据的原型。(value.__proto__=Object.create(Array.prototype);)
function copyAugment (target, src, keys) { for (var i = 0, l = keys.length; i < l; i++) { var key = keys[i]; def(target, key, src[key]); }} function def (obj, key, val, enumerable) { Object.defineProperty(obj, key, { value: val, enumerable: !!enumerable, writable: true, configurable: true }); } //鉴于有些浏览器不反对__proto__属性,在这个判断对象中是否有__proto__ var hasProto = '__proto__' in {}; var arrayKeys = Object.getOwnPropertyNames(arrayMethods); var Observer = function Observer (value) { this.dep = new Dep();//创立一个Dep实例,寄存依赖列表 def(value, '__ob__', this);//在value上减少一个不可枚举的属性__ob__,这个属性的值是Observer实例。这样就能够通过__ob__拜访Observer实例, if (Array.isArray(value)) { if (hasProto) { //__proto__是指向原型的,通过它来笼罩侦测数据的原型;Object.create返回一个带有Array原型对象和属性的新对象。 value.__proto__=Object.create(Array.prototype); } else { copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys); } } };
2.Array也是在getter中收集依赖,在拦截器中触发依赖,并将依赖保留在Observer实例的Dep中。function observe (value, asRootData) { if (!isObject(value) || value instanceof VNode) { return } var ob; if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) { ob = value.__ob__; } else { ob = new Observer(value); } return ob }function defineReactive$$1 (obj, key, val) { var childOb = observe(val);//为val创立Observer实例 Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function reactiveGetter () { if (childOb) { childOb.dep.depend();//收集依赖 } return val }, set: function reactiveSetter (newVal) { if(val === newVal){ return } val = newVal; } }); }
3.向依赖发送告诉(通过this.__ob__拜访Observer实例,调用Observer中Dep的notify发送告诉依赖)
var methodsToPatch = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse' ]; /** * Intercept mutating methods and emit events */ methodsToPatch.forEach(function (method) { def(arrayMethods, method, function mutator () { var ob = this.__ob__;//重点 var inserted;//获取数组中的新增元素 switch (method) { case 'push': case 'unshift': inserted = args; break case 'splice': inserted = args.slice(2); break } //侦听新增元素的变动 if (inserted) { ob.observeArray(inserted); } // notify change ob.dep.notify();//重点 return result }); });
4.监听数组中元素的变动
var Observer = function Observer (value) { if (Array.isArray(value)) { this.observeArray(value); } else { this.walk(value); } }; //侦听每一项 Observer.prototype.observeArray = function observeArray (items) { for (var i = 0, l = items.length; i < l; i++) { observe(items[i]); } };
5.因为Array的变动侦测是通过拦挡原型的形式实现的,对于this.lsit[0]=2或this.list.length=0;是无奈拦挡侦测的。
总结:
- Array和Object都是在getter触发收集依赖的
- Object通过Observer(创立实例)递归所有数据的侦测,当从外界读取数据,在watcher读取数据,触发getter,将依赖(watcher)收集到Dep中,当数据发生变化时,会触发setter,从而向Dep中的watcher依赖发送告诉,watcher接管到告诉之后,告诉外界视图或者回调函数
- Array通过Observer(创立实例)递归所有数据并创立拦截器笼罩原型的形式进行侦测,在Obserer办法中给value(侦测得数组)新增一个不可枚举的__ob__属性,并且该属性的值就是Observer实例;在getter中将依赖收集在Observer实例中的Dep去,当数据发生变化时,通过this.__ob__.dep拜访Observer实例的dep去向依赖发送告诉。