堆内存详解
了解一下,为什么要对堆内存分代?当然,不分代也能实现它所做的事件,之所以分代,其实是为了优化GC性能。
如果没有分代,那么所有的对象都会放在一块内存区域中,GC的时候寻找垃圾对象,就须要对整个内存区域进行扫描,这样会很大水平上影响GC效率,在Java中,很多对象都是 “朝生夕死” 的,如果把内存空间划分区域的话,将新创建的对象放到某个区域中,GC的时候优先回收这部分 “朝生夕死” 的对象,这样就会腾出很大的空间来。
所以就对堆内存进行了分代,上面这个图就是堆内存的分布图
堆内存被划分为两块,别离是年老代和老年代。
年老代
年老代其实分为两局部,别离是1个Eden区和2个Survivor区(别离叫from和to),默认比例是8:1:1,个别状况下,新创建的对象根本都会放到Eden区,(除非一些特地大的对象会间接放到老年代),当Eden没有足够的空间的时候,就会触发jvm发动一次Minor GC,如果对象通过一次Minor GC还存活,并且又能被Survivor空间承受,那么将被挪动到Survivor空间当中,对象在Survivor区中每熬过一次Minor GC,年龄就会减少一岁,当它的年龄减少到肯定水平(默认15岁)时,就会被移到老年代中,当然降职老年代的年龄是能够设置的。
复制整顿算法
因为年老代中的对象根本都是朝生夕死的(80%以上),所以在年老代的垃圾回收算法应用的是复制整顿算法,复制整顿算法的根本思维就是将内存分为两块,每次只用其中一块,当这一块内存用完,就将还活着的对象复制到另外一块下面。
长处:不会产生内存碎片
毛病:会开拓新的空间,也就是To survivor,用来保留有用对象
复制对象会破费一些工夫
在GC开始的时候,对象只会存在于Eden区和名为“From”的Survivor区,Survivor区的“To”是空的。紧接着进行GC,通过一轮Minor GC后,Eden区中所有存活的对象都会被复制到“To”,而在“From”区中,仍存活的对象会依据他们的年龄值来决定去向。年龄达到肯定值(年龄阈值,能够通过-XX:MaxTenuringThreshold来设置)的对象会被挪动到年轻代中,没有达到阈值的对象会被复制到“To”区域。通过这次GC后,Eden区和From区曾经被清空。这个时候,“From”和“To”会替换他们的角色,也就是新的“To”就是上次GC前的“From”,新的“From”就是上次GC前的“To”。不管怎样,都会保障名为To的Survivor区域是空的。Minor GC会始终反复这样的过程,直到“To”区被填满,“To”区被填满之后,会将所有对象挪动到年轻代中。
老年代
当年老带随着一直地Minor GC ,from survivor中的对象会一直成长,当from survivor中的对象成长大15岁的时候,就会进入老年代,随着Minor GC的继续进行,老年代中对象也会持续增长,最终老年代的空间也会不够用,此时就会执行老年代的GC-->Major GC。Major GC应用的算法是标记革除算法或者标记-压缩算法。
标记革除
步骤
【1】首先会去根对象的汇合中进行遍历,发现对象还存在援用,就是存活的对象并打上一个存活的标记
【2】再去根对象汇合进行二次遍历,将没有被打上标记的对象革除掉。
优缺点
长处:可能进入老年代的对象,个别都绝对稳固,被回收的数量较少,缩小对磁盘的清理,如果采纳复制整顿算法,被复制的对象会有很多。
毛病:尽管垃圾失去了回收,然而回收当前,堆内存中呈现了不间断的现状---内存碎片,导致大对象无奈创立
标记压缩
和标记革除算法基本相同,惟一不同的就是,在革除实现之后,会把存活的对象向内存的一边进行压缩,这样就能够解决内存碎片问题。上篇文章曾经具体介绍过了,这里就不再赘述了。
堆内存常见的参数配置
【1】-XX:NewSize和-XX:MaxNewSize
用于设置年老代的大小,倡议设为整个堆大小的1/3或者1/4,两个值设为一样大。
【2】-XX:SurvivorRatio
用于设置Eden和其中一个Survivor的比值,这个值也比拟重要。
【3】-XX:+PrintTenuringDistribution
这个参数用于显示每次Minor GC时Survivor区中各个年龄段的对象的大小。
【4】-XX:InitialTenuringThreshol和-XX:MaxTenuringThreshold
用于设置降职到老年代的对象年龄的最小值和最大值,每个对象在保持过一次Minor GC之后,年龄就加1。