何为this
对于this,我提出了上面几个问题:
- this寄存在哪里?
- this是如何呈现,又是如何隐没的?
- this有什么作用?
要齐全明确这些,咱们要先了解JavaScript执行上下文和调用栈是什么
执行上下文
为清晰讲述this
联合了《浏览器工作原理与实际》局部内容
咱们先看下这段代码的函数调用过程:
var a = 2function add(){ var b = 10 return a+b}add()
这段代码很简略,先是创立了一个 add 函数,接着在代码的最上面又调用了该函数。
在执行到函数 add() 之前,也就是第6行之前,JavaScript 引擎会为下面这段代码创立全局执行上下文,蕴含了申明的函数和变量,你能够参考下图:
从图中能够看出,代码中全局变量和函数都保留在全局上下文的变量环境中。
执行上下文筹备好之后,便开始执行全局代码,当执行到 add 这儿时,JavaScript 判断这是一个函数调用,那么将执行以下操作:
- 首先,从全局执行上下文中,取出 add 函数代码。
- 其次,对 add 函数的这段代码进行编译,并创立该函数的执行上下文和可执行代码。
- 最初,执行代码,输入后果。
就这样,当执行到 add 函数的时候,咱们就有了两个执行上下文了——全局执行上下文和 add 函数的执行上下文。
也就是说在执行 JavaScript 时,可能会存在多个执行上下文,那么 JavaScript 引擎是如何治理这些执行上下文的呢?
答案是通过JavaScript调用栈来治理的,接下来咱们来看下什么是JavaScript调用栈。
JavaScript调用栈
咱们晓得,JavaScript执行过程中,内存空间次要分为栈空间和堆空间(代码空间先不必管)。
什么是 JavaScript 的调用栈:代码执行过程中,JavaScript 引擎会将执行上下文压入栈空间中,通常把这种用来治理执行上下文的栈称为执行上下文栈,又称调用栈。
接下来咱们一步步地剖析在上面代码的执行过程中, JavaScript 调用栈的状态变动状况:
var a = 2function add(b,c){ return b+c}function addAll(b,c){ var d = 10 result = add(b,c) return a+result+d}addAll(3,6)
第一步,创立全局上下文,并将其压入栈底。
如下图所示:
从图中你也能够看出,变量 a、函数 add 和 addAll都保留到了全局执行上下文的变量环境对象中。
全局执行上下文压入到调用栈后,JavaScript 引擎便开始执行全局代码了。首先会执行 a=2 的赋值操作,执行该语句会将全局上下文变量环境中 a 的值设置为 2。
设置后的全局上下文的状态如下图所示:
第二步是调用 addAll 函数。
当调用该函数时,JavaScript 引擎会编译该函数,并为这个函数创立一个执行上下文,最初将该函数的执行上下文压入栈中,如下图所示:
第三步,当执行到 add 函数调用语句时,同样会为其创立执行上下文,并将其压入调用栈,如下图所示:
当 add 函数返回时,该函数的执行上下文就会从栈顶弹出,并将 result 的值设置为 add 函数的返回值,也就是 9。如下图所示:
紧接着 addAll 执行最初一个相加操作后并返回,addAll 的执行上下文也会从栈顶部弹出,此时调用栈中就只剩下全局上下文了。最终如下图所示:
至此,整个 JavaScript 流程执行完结了。
好了,当初你应该晓得了调用栈是 JavaScript 引擎追踪函数执行的一个机制,当一次有多个函数被调用时,通过调用栈就可能追踪到哪个函数正在被执行以及各函数之间的调用关系。
重看this
置信依据上文内容大家应该曾经明确什么是JavaScript执行上下文和调用栈了
咱们再来看this,其实它也寄存在执行上下文中。
执行上下文包含了:变量环境、词法环境、outer、this。如下图所示:
从图中能够看出,this 是和执行上下文绑定的,也就是说每个执行上下文中都有一个 this
执行上下文次要分为三种
- 全局执行上下文
- 函数执行上下文
- eval 执行上下文
所以对应的 this 也只有这三种
- 全局执行上下文中的 this
- 函数中的 this
- eval 中的 this(先不解说此状况)
全局执行上下文中的 this
在控制台中输出
console.log(this) // windowconsole.log(this === window) // true
咱们能够看进去:全局执行上下文中的 this 也是指向 window 对象。
函数执行上下文中的 this
执行上面代码:
function foo(){ console.log(this) // window}foo()
能够看到输入了window,阐明在默认状况下调用一个函数,其执行上下文中的 this 也是指向 window 对象的。
能够认为 JavaScript 引擎在执行foo()时,将其转化为了:
function foo(){ console.log(this) // window}window.foo.call(window)
显然大家发现了能够通过call来扭转this指向。
咱们来列举下设置函数执行上下文中的 this 值的办法:
1.通过函数的 call、apply、bind 办法设置
用法如下:
let bar = { myName : "dell",}function foo(){ this.myName = "dellyoung"}foo.call(bar)console.log(bar) // {myName:"dellyoung"}console.log(myName) // 报错myName未定义
执行下面代码,会打印出{myName:"dellyoung"}
和myName
未定义的报错信息,显然执行foo()
的时候胜利的将其this指向指到了bar,这时候bar就是foo()
的this
2.通过对象调用办法设置
尝试执行上面的代码
var myObj = { name : "dellyoung", showThis: function(){ console.log(this) }}myObj.showThis()
打印出了{ name: 'dellyoung', showThis: [Function: showThis] }
,显然当初这个this指向了调用它的myObj。
能够失去论断:应用对象来调用其外部的一个办法,该办法的 this 是指向对象自身的。
能够认为 JavaScript 引擎在执行myObject.showThis()时,将其转化为了:
myObj.showThis.call(myObj)
3.依据下面两点得出小论断
- 在全局环境中调用一个函数,函数外部的 this 指向的是全局变量 window。
- 通过一个对象来调用其外部的一个办法,该办法的执行上下文中的 this 指向对象自身。
- 谁调用函数,函数的this指向谁。对象调用函数天然不用说,全局环境调用其实也能够了解为window来调用,所以当然指向了window
4.通过构造函数中设置
咱们当初再来看一下通过new调用构造函数到底做了什么:
function polyNew(source, ...arg) { // 创立一个空的简略JavaScript对象(即{}) let newObj = {}; // 链接该对象(即设置该对象的构造函数)到另一个对象 Object.setPrototypeOf(newObj, source.prototype); // 将步骤1新创建的对象作为this的上下文 ; const resp = source.apply(newObj, arg); // 判断该函数返回值是否是对象 if (Object.prototype.toString.call(resp) === "[object Object]") { // 如果该函数没有返回对象,则返回this。 return resp } else { // 如果该函数返回对象,那用返回的这个对象作为返回值。 return newObj }}
显然咱们看到source.apply(newObj, arg)
,所以构造函数其实也扭转了this指向,将this指向从原函数换到了新结构进去的函数。
解疑填坑
this寄存在哪里?
- this寄存在每个执行上下文中
this是如何呈现,又是如何隐没的?
- this随着执行上下文呈现,当执行上下文被回收后,也随之隐没
this有什么作用?
- 全局执行上下文中:this指向了
window
对象,不便咱们来调用全局window
对象。 - 函数执行上下文中:this指向了调用该函数的对象,缩小的参数的传递,原来如果须要在函数外部操作被调用对象,当然还须要将对象作为参数传递进去,而有了
this
,就不须要了,间接拿this
就能操作被调用对象的属性。
- 全局执行上下文中:this指向了
call、apply、bind为何物
上文用了屡次call,想必大家曾经明确call做了什么了:
MDN:call() 办法应用一个指定的 this 值和独自给出的一个或多个参数来调用一个函数。
举个例子:
let bar = { myName : "dellyoung",}function foo(){ console.log(this.myName)}foo.call(bar) // 打印出 dellyoung
也就是说:调用foo函数的时候,通过应用call(),并且传入bar,使得foo函数外部的this指向了bar
实现call
咱们就依据这个论断来实现一下call:
Function.prototype.dellCall = function (context = window,...param) { // 判断是函数能力调用call办法 if (typeof this !== 'function') { return new TypeError("类型谬误"); } // 将this也就是被调用的函数,通过赋值给传入的对象,来达到将被调用的函数增加到传入的对象上的目标 context.fun = this; // 用传入的对象来调用须要被调用的函数,并保留返回后果 const resp = context.fun(...param); // 删除传入对象上被增加的函数,避免内存透露 Reflect.deleteProperty(context, 'fun'); // 返回后果 return resp;};
其实外围很简略,咱们剖析一下:
- 将被调用的函数作为一个属性增加到传入的对象上
- 从而能够实现在传入的对象上,调用须要被调用的函数
- 咱们剖析完发现外围原理还是:谁调用函数,函数的this指向谁
万变不离其宗:谁调用函数,函数的this指向谁。这句话其实能够帮忙咱们了解绝大部分this的问题了
实现apply
apply其实和call差不多,只不过传递参数的形式不同:
foo.call(obj,[param1,param2,...,paramN]) // 参数是数组,传入一个数组作为参数foo.apply(obj,param1,param2,...,paramN) // 参数非数组,能够传一串参数
咱们对下面的call略微改一下就是apply了:
Function.prototype.dellApply = function (context = window, param = []) { // 判断是函数能力调用call办法 if (typeof this !== 'function') { return new TypeError("类型谬误"); } // 将被调用的函数作为一个属性增加到传入的对象上 context.fun = this; // 在传入的对象上,调用须要被调用的函数 const resp = context.fun(...param); // 删除传入对象上被增加的函数,避免内存透露 Reflect.deleteProperty(context, 'fun'); // 返回后果 return resp;}
实现bind
bind目标也一样,扭转this,然而它并不是间接调用函数,而是返回扭转了外部this值的函数,当须要的时候再调用:
咱们来实现一下:
Function.prototype.dellBind = function (context) { // 判断是函数能力调用call办法 if (typeof this !== 'function') { return new TypeError("类型谬误") } // 用that变量保留被调用的函数 const that = this; // 保留传入的参数 const argArr = [...arguments]; // 返回一个函数,这样调用这个被返回的函数,外部的that.call()函数才会被执行 return function F() { // 用call来实现扭转被调用函数外部this指向 return that.call(context, [...argArr, ...arguments]); }}
咱们来剖析一下bind:
- 其实bind和apply就一点区别,bind返回一个被扭转了外部this指向的函数
- 当调用返回的函数,扭转了外部this指向的函数能力运行,运行后返回后果
- 实现来也很容易,bind返回不再像call那样返回后果,而是返回了一个函数,调用返回的函数当然能力运行外部被扭转了this指向的函数
优化:严格的来说这并不是一个合格的bind,因为还须要思考到把函数当作结构函数调用的状况,当应用new来把函数作为结构函数调用的时候,就不要扭转this指向了,间接对被调用函数new一下返回就行了
代码如下:
Function.prototype.dellBind = function (context) { // 判断是函数能力调用call办法 if (typeof this !== 'function') { return new TypeError("类型谬误") } // 用that变量保留被调用的函数 const that = this; // 保留传入的参数 const argArr = [...arguments]; // 返回一个函数 return function F() { // 如果用的new,即用的是构造函数 if (this instanceof F) { return new that(...argArr, ...arguments); } // 用call来实现扭转被调用函数外部this指向 return that.apply(context, [...argArr, ...arguments]); }}
剖析一下:
- 通过
instanceof
剖析就能够失去,this
是不是由F
通过new
失去的,new
曾经讲过啦,new
运算外部会更换原型链:A.__proto__ === B.prototype
- 所以如果F的原型在this的原型链上,那么当然是用的
new
当作结构函数调用了,咱们也应该new
该函数返回即可
看完两件事
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