大家都晓得redis默认是16个db,然而这些db底层的设计构造是什么样的呢?
咱们来简略的看一下源码,重要的字段都有所正文
typedef struct redisDb { dict *dict; /* The keyspace for this DB 字典数据结构,十分重要*/ dict *expires; /* Timeout of keys with a timeout set 过期工夫*/ dict *blocking_keys; /* Keys with clients waiting for data (BLPOP) list一些数据结构中用到的阻塞api*/ dict *ready_keys; /* Blocked keys that received a PUSH */ dict *watched_keys; /* WATCHED keys for MULTI/EXEC CAS 事务相干解决 */ int id; /* Database ID */ long long avg_ttl; /* Average TTL, just for stats */ unsigned long expires_cursor; /* Cursor of the active expire cycle. */ list *defrag_later; /* List of key names to attempt to defrag one by one, gradually. */} redisDb;
redis中的所有kv都是寄存在dict中的,dict类型在redis中十分重要。
字典disc的数据结构如下
typedef struct dict { dictType *type; // void *privdata; dictht ht[2]; //hashtable,每个dict都有两个这样的数据结构,次要用于hash扩容 long rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 rehash的作用 避免链表有限增长*/ unsigned long iterators; /* number of iterators currently running 遍历记录的一些字段*/} dict;
redis中当呈现hash抵触的时候,咱们会采纳头插法(链表)的形式来解决,然而链表有限增常的话hashtable会进化,进化成一个链表,影响查问效率,这个时候咱们就须要对之前的数组进行扩容,把老的数据搬到新数组下面,这个过程就是rehash
接下来咱们来看看dictType的类型
typedef struct dictType { uint64_t (*hashFunction)(const void *key); void *(*keyDup)(void *privdata, const void *key); //key用于数据类型的复制 void *(*valDup)(void *privdata, const void *obj); //value用于数据类型的复制 int (*keyCompare)(void *privdata, const void *key1, const void *key2); //hash抵触的时候须要在抵触的值外面一个一个的比照 void (*keyDestructor)(void *privdata, void *key); void (*valDestructor)(void *privdata, void *obj);} dictType;
typedef struct dictht { dictEntry **table; //指向数组的首地址 是健值对的外围构造 unsigned long size;//数组的长度 unsigned long sizemask; //恒等于size-1 unsigned long used;} dictht;
typedef struct { void *key; //指向SDS的数据结构 union { //联合体示意value类型,只会用到一个字段 void *val; //指向redis对象 redisObject uint64_t u64; int64_t s64; double d; } v; struct dictEntry *next; //头插法解决hash抵触} dictEntry;
接下来咱们看一下内存关系的对应图
typedef struct redisObject { unsigned type:4; //以后对象类型 list string hash set zset等 unsigned encoding:4; //redis做的底层优化(编码) unsigned lru:LRU_BITS; /* LRU time (relative to global lru_clock) or * LFU data (least significant 8 bits frequency * and most significant 16 bits access time). */ int refcount; void *ptr;} robj;
最初咱们有一张总的图来表是redis的内存关系
encoding存储的优化策略
1:整型编码的解决
咱们先来看一个例子
127.0.0.1:6379> set type-int 12345OK127.0.0.1:6379> object encoding type-int"int"//返回的encoding类型是int127.0.0.1:6379> set type-int-long 12345678901234567890OK127.0.0.1:6379> object encoding type-int-long"embstr"//返回的encoding类型是embstr
咱们能够发现,在都是数字的时候,如果长度小于20,就会主动转换为int类型,这是redis中专门做的解决
if (len <= 20 && string2l(s, len, &value))
在一个redisObject中,就能够间接用ptr去存储整型值,而不必从新去开拓一块sds的空间
2:redis对象字符串存储相干优化
127.0.0.1:6379> set type-str-short xxxOK127.0.0.1:6379> object encoding type-str-short"embstr"127.0.0.1:6379> set type-str-long xxxxxxxxxx-xxxxxxxxxx-xxxxxxxxxx-xxxxxxxxxx-x//字符串长度45127.0.0.1:6379> object encoding type-str-long"raw"127.0.0.1:6379> set type-str-long2 xxxxxxxxxx-xxxxxxxxxx-xxxxxxxxxx-xxxxxxxxxx-//字符串长度44127.0.0.1:6379> object encoding type-str-long2"embstr"
一个redisobject是存在内存中的,cpu在实现一个io的时候,它是怎么来读数据的呢,其实cup的io中有一个缓冲行的概念,在linux零碎中,一个缓冲行个别是64个字节
接下来咱们看看一个redis对象大略占多大的内存空间,其实咱们能够大略算进去。
typedef struct redisObject { unsigned type:4; //4bit unsigned encoding:4; //4bit unsigned lru:LRU_BITS; //24bit int refcount; //4byte void *ptr; //8byte} robj;
一个redis对象自身就须要占 (4bit+4bit+24bit = 4byte) + 4byte + 8byte = 16byte的大小
这样的话一个缓冲行还残余48个byte的大小,有点节约,
48个byte,依照sds的调配策略应该在sdshdr8那个区间中,而sdshdr8自身就须要占3个字节,sds须要兼容c语言的函数库,都会在结尾加上0,所以sdshdr8自身是占用4个字节,所以一个缓冲行中还残余44个字节,来存储残余的数据,所以在redis字符串对象中,当长度小于44的时候,encoding的类型是embstr,没有新开拓一块sds空间
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