最近常常遇到jvm内存问题,感觉还是有必要整顿下jvm内存的相干逻辑,这里只形容jvm堆内存,对外内存暂不论述。
jvm内存简图
- jvm内存分为堆内存和非堆内存,堆内存分为年老代、老年代,非堆内存里只有个永恒代。
- 年老代分为生成区(Eden)和幸存区(Survivor),幸存区由FromSpace和Tospace两局部组成,默认状况下,内存大小比例:Eden:FromSpace:ToSpace 为 8:1:1。
- 堆内存寄存的是对象,垃圾收集器回收的就是这里的对象,不同区域的对象依据不同的GC算法回收,比方年老代对应Minor GC,老年代对应Major GC。
- 非堆内存即永恒代,也称为办法区,存储的是程序运行时长期存活的对象,比方类的元数据、办法、常量、属性等。
- 在jdk1.8废除了永恒代,应用元空间(MetaSpace)取而代之,元空间存储的对象与永恒代雷同,区别是:元空间并不在jvm中,应用的是本地内存。
为什么移除永恒代呢
为交融HotSpot JVM与JRockit VM(新JVM技术)而做出的扭转,因为JRockit没有永恒代。
分代概念
首先,GC是Garbage Collection,即垃圾回收。
新生成的对象首先寄存在生成区,当生成区满了,触发Minor GC,存活下来的对象转移到Survivor0,即FromSpace,Survivor0区满后触发执行Minor GC,存活对象挪动到Suvivor1区,即ToSpace,通过屡次Minor GC依然存活的对象转移到老年代。
所以老年代存储的是长期流动的对象,当老年代满了会触发Major GC。
Minor GC和Major GC是俗称,有些状况下Major GC和Full GC是等价的,如果登程了Full GC,那么所有线程必须期待GC实现能力持续(见GC分类和算法)。
分代起因
将对象依据存活概率进行分类,对存活工夫长的对象,放到固定区,从而缩小扫描垃圾工夫及GC频率。针对分类进行不同的垃圾回收算法,对算法取长补短。
为什么幸存辨别为大小雷同的两局部:S0,S1
次要为了解决碎片化,因为回收一部分对象后,残余对象占用的内存不间断,也就是碎片化,过于重大的话,以后间断的内存不够新对象寄存就会触发GC,这样会进步GC的次数,升高性能,当S0 GC后存活对象转移到S1后存活对象占用的就是间断的内存。
GC分类和相干算法
咱们来看下GC分类,能力分明什么时候触发Full GC、和非Full GC,GC大抵分为两种:
Partial GC:并不收集整个GC堆的模式,即能够了解为非Full GC
- Young GC:只收集young gen的GC
- Old GC:只收集old gen的GC。只有CMS有这个模式
- Mixed GC:收集整个young gen以及局部old gen的GC。只有G1有这个模式
- Full GC:收集整个堆,包含young gen、old gen、perm gen(如果存在的话)等所有局部的模式。
下面说的CMS和G1都是GC的算法,相干GC算法如下:
- Serial GC算法:Serial Young GC + Serial Old GC (实际上它是全局范畴的Full GC);
- Parallel GC算法:Parallel Young GC + 非并行的PS MarkSweep GC / 并行的Parallel Old GC(这俩实际上也是全局范畴的Full GC),选PS MarkSweep GC 还是 Parallel Old GC 由参数UseParallelOldGC来管制;
- CMS算法:ParNew(Young)GC + CMS(Old)GC + Full GC for CMS算法;
- G1 GC算法:Young GC + mixed GC(新生代,再加上局部老生代)+ Full GC for G1 GC算法(应答G1 GC算法某些时候的不赶趟,开销很大);
GC触发条件
- Young GC:各种Young GC触发的条件都是Eden区满了。
- Serial Old GC/PS MarkSweep GC/Parallel Old GC:当筹备要触发一次young GC时,如果发现统计数据说之前young GC的均匀降职大小比目前old gen残余的空间大,则不会触发young GC而是转为触发full GC。
- Full GC for CMS:老年代应用比率超过某个值。
- Full GC for G1 GC:Heap应用比率超过某个值。
- 如果有perm gen的话,要在perm gen调配空间但曾经没有足够空间时,也要触发一次full GC。
小结:不同算法对应的GC回收条件是不同的。
GC形式
标记-革除(Mark-Sweep)
GC分为两个阶段,标记和革除。首先标记所有可回收的对象,在标记实现后对立回收所有被标记的对象。同时会产生不间断的内存碎片,碎片过多会导致当前程序运行时须要调配较大对象时,无奈找到足够的间断内存,而不得已再次触发GC。
红色代表被标记的可回收对象,绿色代表存活对象
革除后如下:
复制(Copy)将内存按容量划分为两块,每次只应用其中一块。当这一块内存用完了,就将存活的对象复制到另一块上,而后再把已应用的内存空间一次清理掉。这样使得每次都是对半个内存区回收,也不必思考内存碎片问题,简略高效。毛病须要两倍的内存空间。
革除前:
革除后:
标记-整顿(Mark-Compact)
也分为两个阶段,首先标记可回收的对象,再将存活的对象都向一端挪动,而后清理掉边界以外的内存。此方 法防止标记-革除算法的碎片问题,同时也防止了复制算法的空间问题。
个别年老代中执行GC后,会有大量的对象存活,就会选用复制算法,只有付出大量的存活对象复制老本就能够 实现收集。而老年代中因为对象存活率高,没有额定过多内存空间调配,就须要应用标记-清理或者标记-整顿算法来 进行回收。
革除前:
革除后:
附GC算法参数
参数 | 形容 |
---|---|
-XX:+UseSerialGC | SerialGC收集器 |
-XX:+UseParallelGC | ParallelGC收集器 |
-XX:+UseParallelGCThreads=8 | ParallelGC收集器线程数,同时有多少个线程进行垃圾回收,个别与CPU数量相等 |
-XX:+UseParallelOldGC | ParallelGC收集器,指定老年代为并行收集 |
-XX:+UseConcMarkSweepGC | CMS收集器 |
-XX:+UseCMSCompactAtFullCollection | 开启内存空间压缩和整顿,避免过多内存碎片 |
-XX:CMSFullGCsBeforeCompaction=0 | 示意多少次Full GC后开始压缩和整顿,0示意每次Full GC后立刻执行压缩和整顿 |
-XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=80% | 示意老年代内存空间应用80%时开始执行CMS收集,避免过多的Full GC |
-XX:+UseG1GC | G1收集器 |
-XX:MaxTenuringThreshold=0 | 在年老代通过几次GC后还存活,就进入老年代,0示意间接进入老年代 |
先到这里吧,思否公布之后不能再次编辑,我感觉能够思考改良下。