作者:Aral Roca翻译:疯狂的技术宅
原文:https://dev.to/christinamcmah...
未经容许严禁转载
首先明确三个概念:
算法: 按步骤解决问题的过程。
范式: 思考问题的模式。
算法范式: 为问题构建高效解决方案的惯例办法。
本文探讨一些罕用的算法范式,例如
- 分治算法
- 动静布局
- 贪心算法
- 回溯算法
分治法
在排序算法中,合并和疾速排序这两种算法的共同点就是分而治之的算法。
分而治之是一种常见的算法设计,它的思路是把问题合成为与原始问题类似的较小子问题。通常以递归形式解决子问题,并联合子问题的解决方案来解决原始问题。
分治法的逻辑能够分为三个步骤:
- 将原始问题划分为较小的子问题。
- 通过递归解决子问题,解决结束之后返回子问题的解决方案。
- 将子问题的解决方案合并为原始问题的解决方案。
分治法的例子:二叉搜寻
上面是用分治实现的二叉搜寻。
function binarySearchRecursive(array, value, low, high) { if (low <= high) { const mid = Math.floor((low + high) / 2); const element = array[mid]; if (element < value) { return binarySearchRecursive(array, value, mid + 1, high); } else if (element > value) { return binarySearchRecursive(array, value, low, mid - 1); } else { return mid; } } return null;}export function binarySearch(array, value) { const sortedArray = quickSort(array); const low = 0; const high = sortedArray.length - 1; return binarySearchRecursive(array, value, low, high);}
请留神,下面的 binarySearch
函数是供别人调用的,而 binarySearchRecursive
是实现分治法的中央。
动静规划法
动静布局是一种优化技术,用于通过把简单问题合成为较小的子问题来解决。看上去很像是分治法,但动静布局不是把问题合成为独立的子问题而后再组合在一起,而是只把问题合成为独立的子问题。
算法逻辑分为三个步骤:
- 定义子问题。
- 反复解决子问题。
- 辨认并解决根本问题。
动静布局案例:最小硬币找零问题
这是一个名为为硬币找零问题的常见面试题。硬币找零问题是给定找零的金额,找出能够用多少特定数量的硬币来找零的形式。最小硬币找零问题只是找到应用给定面额的钱所需的起码硬币数量。例如,如果须要找零 3 毛 7 分,则能够应用 1 个 2 分,1个 5 分,1 个 1 毛钱和1个 2 毛钱。
function minCoinChange(coins, amount) { const cache = []; const makeChange = (value) => { if (!value) { return []; } if (cache[value]) { return cache[value]; } let min = []; let newMin; let newAmount; for (let i = 0; i < coins.length; i++) { const coin = coins[i]; newAmount = value - coin; if (newAmount >= 0) { newMin = makeChange(newAmount); } if (newAmount >= 0 && (newMin.length < min.length - 1 || !min.length) && (newMin.length || !newAmount)) { min = [coin].concat(newMin); } } return (cache[value] = min); } return makeChange(amount);}
在下面的代码中,参数 coins
示意面额(在人民币中为 [1, 2, 5, 10, 20, 50])。为了避免反复计算,用到了一个 cache
。 makeChange
函数是递归实现的,它是一个外部函数,能够拜访 cache
。
console.log(minCoinChange([1, 2, 5 10, 20], 37)); // => [2, 5, 10, 20]console.log(minCoinChange([1, 3, 4], 6)) // => [3, 3]
贪婪算法
贪婪算法与以后的最优解决方案相干,并试图找到一个全局的最佳计划。与动静布局不同,它不思考全局。贪婪算法偏向于简略直观,但可能不是整体最优的解决方案。
贪婪算法案例:最小硬币找零问题
下面用动静布局解决的硬币问题也能够用贪婪算法解决。这个解决方案的是否能失去最优解取决于所采纳的面额。
function minCoinChange(coins, amount) { const change = []; let total = 0; for (let i = coins.length; i>= 0; i--) { const coin = coins[i]; while (total + coin <= amount) { change.push(coin); total += coin; } } return change;}
能够看到,贪婪算法比动静布局的计划要简略得多。上面看一下同样的求解案例,来理解两者之间的区别:
console.log(minCoinChange([1, 2, 5 10, 20], 37)); // => [2, 5, 10, 20]console.log(minCoinChange([1, 3, 4], 6)) // => [4, 1, 1]
贪婪算法给出了第一个问题的最优解,但第二个并不是最优解(应该是 [3,3]
)。
贪婪算法比动静布局算法要简略而且更快,然而失去的有可能不是最优解。
回溯算法
回溯算法非常适合逐渐查找和构建解决方案。
- 尝试以一种形式解决问题。
- 如果它不起作用,就回溯并反复步骤 1,直到找到适合的解决方案为止。
对于回溯算法,我会另写一篇文章来介绍更简单的算法。到底写什么我还没想好,兴许是写一个对数独求解的程序,如果你对这个感兴趣,请关注我的公众号!
算法是永无止境的,心愿本文能帮你理解一些常见的算法范式。
本文首发微信公众号:前端先锋
欢送扫描二维码关注公众号,每天都给你推送陈腐的前端技术文章
欢送持续浏览本专栏其它高赞文章:
- 深刻了解Shadow DOM v1
- 一步步教你用 WebVR 实现虚拟现实游戏
- 13个帮你进步开发效率的古代CSS框架
- 疾速上手BootstrapVue
- JavaScript引擎是如何工作的?从调用栈到Promise你须要晓得的所有
- WebSocket实战:在 Node 和 React 之间进行实时通信
- 对于 Git 的 20 个面试题
- 深刻解析 Node.js 的 console.log
- Node.js 到底是什么?
- 30分钟用Node.js构建一个API服务器
- Javascript的对象拷贝
- 程序员30岁前月薪达不到30K,该何去何从
- 14个最好的 JavaScript 数据可视化库
- 8 个给前端的顶级 VS Code 扩大插件
- Node.js 多线程齐全指南
- 把HTML转成PDF的4个计划及实现
- 更多文章...