一、原型链继承
function Person(){ this.name = 'Hello world'; } Person.prototype.getName = function(){ console.log(this.name); } function Child(){ } Child.prototype = new Person(); var child1 = new Child(); child1.getName(); // Hello world
重点:让新实例的原型等于父类的实例。
长处:1、实例可继承的属性有:实例的构造函数的属性,父类结构函 数属性,父类原型的属性。(新实例不会继承父类实例的 属性!)
毛病:1、新实例无奈向父类构造函数传参。
2、继承繁多。
3、所有新实例都会共享父类实例的属性。(原型上的属性是共 享的,一个实例批改了原型属性,另一个实例的原型属性 也会被批改!)
二、构造函数继承
function Person(){ this.name = 'xiaoming'; this.colors = ['red', 'blue', 'green']; } Person.prototype.getName = function(){ console.log(this.name); } function Child(age){ Person.call(this); this.age = age } var child1 = new Child(23); var child2 = new Child(12); child1.colors.push('yellow'); console.log(child1.name); // xiaoming console.log(child1.colors); // ["red", "blue", "green", "yellow"] console.log(child2.colors); // ["red", "blue", "green"]
重点:用.call()和.apply()将父类构造函数引入子类函数(在子类 函数中做了父类函数的自执行(复制))
长处:1、只继承了父类构造函数的属性,没有继承父类原型的属性。
2、解决了原型链继承毛病1、2、3。
3、能够继承多个构造函数属性(call多个)。
4、在子实例中可向父实例传参。
毛病:1、只能继承父类构造函数的属性。
2、无奈实现构造函数的复用。(每次用每次都要从新调用)
3、每个新实例都有父类构造函数的正本,臃肿。
三、组合继承(组合原型链继承和借用构造函数继承)(罕用)
function Parent(name){ this.name = name; this.colors = ['red', 'blue', 'green']; } Parent.prototype.getName = function(){ console.log(this.name); } function Child(name,age){ Parent.call(this,name);// 第二次调用 Parent() this.age = age; } Child.prototype = new Parent(); // 第一次调用 Parent() var child1 = new Child('xiaopao',18); var child2 = new Child('lulu',19);
重点:联合了两种模式的长处,传参和复用
长处:1、能够继承父类原型上的属性,能够传参,可复用。
2、每个新实例引入的构造函数属性是公有的。
毛病:调用了两次父类构造函数(耗内存),子类的构造函数会代替原型上的那个父类构造函数。
四、原型式继承
function CreateObj(o){ function F(){} F.prototype = o; console.log(o.__proto__ === Object.prototype); console.log(F.prototype.constructor === Object); // true return new F(); } var person = { name: 'xiaopao', friend: ['daisy','kelly'] } var person1 = CreateObj(person); // var person2 = CreateObj(person); person1.name = 'person1'; // console.log(person2.name); // xiaopao person1.friend.push('taylor'); // console.log(person2.friend); // ["daisy", "kelly", "taylor"] // console.log(person); // {name: "xiaopao", friend: Array(3)} person1.friend = ['lulu']; // console.log(person1.friend); // ["lulu"] // console.log(person.friend); // ["daisy", "kelly", "taylor"] // 留神: 这里批改了person1.name的值,person2.name的值并未扭转,并不是因为person1和person2有独立的name值,而是person1.name='person1'是给person1增加了name值,并非批改了原型上的name值 // 因为咱们找对象上的属性时,总是先找实例上对象,没有找到的话再去原型对象上的属性。实例对象和原型对象上如果有同名属性,总是先取实例对象上的值
重点:用一个函数包装一个对象,而后返回这个函数的调用,这个函数就变成了个能够随便削减属性的实例或对象。object.create()就是这个原理。
长处:相似于复制一个对象,用函数来包装。
毛病:1、所有实例都会继承原型上的属性。
2、无奈实现复用。(新实例属性都是前面增加的)
五、寄生式继承
var ob = { name: 'xiaopao', friends: ['lulu','huahua'] } function CreateObj(o){ function F(){}; // 创立一个构造函数F F.prototype = o; return new F(); } // 下面CreateObj函数 在ECMAScript5 有了一新的标准写法,Object.create(ob) 成果是一样的 , 看上面代码 var ob1 = CreateObj(ob); var ob2 = Object.create(ob); console.log(ob1.name); // xiaopao console.log(ob2.name); // xiaopao function CreateChild(o){ var newob = CreateObj(o); // 创建对象 或者用 var newob = Object.create(ob) newob.sayName = function(){ // 加强对象 console.log(this.name); } return newob; // 指定对象 } var p1 = CreateChild(ob); p1.sayName(); // xiaopao
重点:就是给原型式继承里面套了个壳子。
长处:没有创立自定义类型,因为只是套了个壳子返回对象(这个),这个函数牵强附会就成了创立的新对象。
毛病:没用到原型,无奈复用。
六、寄生组合式继承(罕用)
function Parent(name){ this.name = name; this.colors = ['red', 'blue', 'green']; } Parent.prototype.sayName = function(){ console.log(this.name); } function Child(name,age){ Parent.call(this,name); this.age = age; } function CreateObj(o){ function F(){}; F.prototype = o; return new F(); } // Child.prototype = new Parent(); // 这里换成上面 function prototype(child,parent){ var prototype = CreateObj(parent.prototype); prototype.constructor = child; child.prototype = prototype; } prototype(Child,Parent); var child1 = new Child('xiaopao', 18); console.log(child1);
重点:修复了组合继承的问题
七、class继承
class Parent5 { constructor() { this.name = ['super5'] } reName() { this.name.push('new 5') }}class Child5 extends Parent5 { constructor() { super() }}var child51 = new Child5()var child52 = new Child5()