引言 ????

写这篇文章的原因是上周在公司前端团队的code review时,看了一个实习小哥哥的代码后,感觉一些刚入行不久的同学,对于实在我的项目中的一些js解决不是很纯熟,不足一些技巧。

因而整顿了本人开发中罕用的一些js技巧,灵便的使用,会加强你解决问题的能力,也会对你的代码简洁性有很大的改观。

数组去重 ????

失常咱们实现数组去重大多都是通过双层遍历或者indexOf的形式。

双层for循环去重

function unique(arr) {  for (var i = 0; i < arr.length; i++) {    for (var j = i + 1; j < arr.length; j++) {      if (arr[i] == arr[j]) {        arr.splice(j, 1);        j--;      }    }  }  return arr;}

利用indexOf去重

function unique(arr) {  if (!Array.isArray(arr)) {    console.log("type error!");    return;  }  var array = [];  for (var i = 0; i < arr.length; i++) {    if (array.indexOf(arr[i]) === -1) {      array.push(arr[i]);    }  }  return array;}

但其实有一种更简略的形式:利用Array.fromset去重

function unique(arr) {  if (!Array.isArray(arr)) {    console.log("type error!");    return;  }  return Array.from(new Set(arr));}

这种代码的实现是不是很简洁 ????

数组转化为对象(Array to Object)????

数组转化为对象,大多数同学首先想到的就是这种办法:

var obj = {};var arr = ["1","2","3"];for (var key in arr) {    obj[key] = arr[key];}console.log(obj)Output:{0: 1, 1: 2, 2: 3}

然而有一种比较简单疾速的办法:

const arr = [1,2,3]const obj = {...arr}console.log(obj)Output:{0: 1, 1: 2, 2: 3}

一行代码就能搞定的事件为什么还要用遍历呢?????

正当利用三元表达式 ????????????

有些场景咱们须要针对不同的条件,给变量赋予不同的值,咱们往往会采纳上面这种形式:

const isGood = true;let feeling;if (isGood) {  feeling = 'good'} else {  feeling = 'bad'}console.log(`I feel ${feeling}`)Output:I feel good

然而为什么不采纳三元表达式呢?

const isGood = true;const feeling = isGood ? 'good' : 'bad'console.log(`I feel ${feeling}`)Output:I feel good

这种也就是所谓的Single line(单行)思维,其实就是代码趋向于简洁性

转换为数字类型(Convert to Number)????

这种是很常见的,大家用的比拟多的可能是parseInt()Number()这种:

const age = "69";const ageConvert = parseInt(age);console.log(typeof ageConvert);Output: number;

其实也能够通过+来实现转换:

const age = "69";const ageConvert = +age;console.log(typeof ageConvert);Output: number;

转换为字符串类型(Convert to String)????

转换为字符串个别会用toString()String()实现:

let a = 123;a.toString(); // '123'

但也能够通过value + ""这种来实现:

let a = 123;a + ""; // '123'

性能追踪 ????

如果你想测试一段js代码的执行耗时,那么你能够尝试下performance

let start = performance.now();let sum = 0;for (let i = 0; i < 100000; i++) {  sum += 1;}let end = performance.now();console.log(start);console.log(end);

合并对象(Combining Objects)????

两个对象合并大家用的比拟多的可能就是Object.assign了:

const obj1 = { a: 1 }const obj2 = { b: 2 }console.log(Object.assign(obj1, obj2))Output:{ a: 1, b: 2 }

其实有一种更简洁的形式:

const obj1 = { a: 1 }const obj2 = { b: 2 }const combinObj = { ...obj1, ...obj2 }console.log(combinObj)Output:{ a: 1, b: 2 }

也就是通过开展操作符(spread operator)来实现。

短路运算(Short-circuit evaluation) ????

咱们能够通过&&||来简化咱们的代码,比方:

if (isOnline) {  postMessage();}// 应用&&isOnline && postMessage();// 应用||let name = null || "森林";

数组扁平化(Flattening an array)????

数组的扁平化,咱们个别会用递归reduce去实现

递归

var arr = [1, [2, [3, 4]]];function flatten(arr) {  var result = [];  for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {    if (Array.isArray(arr[i])) {      result = result.concat(flatten(arr[i]));    } else {      result.push(arr[i]);    }  }  return result;}console.log(flatten(arr));

reduce

var arr = [1, [2, [3, 4]]];function flatten(arr) {  return arr.reduce(function (prev, next) {    return prev.concat(Array.isArray(next) ? flatten(next) : next);  }, []);}console.log(flatten(arr));

然而es6提供了一个新办法 flat(depth),参数depth,代表开展嵌套数组的深度,默认是1

let arr = [1, [2, 3, [4, [5]]]];arr.flat(3); // [1,2,3,4,5]

求幂运算 ????

平时咱们实现指数运算,用的比拟多的应该是Math.pow(),比方求2^10

console.log(Math.pow(2, 10));

ES7中引入了指数运算符****具备与Math.pow()一样的计算结果。

console.log(2 ** 10); // 输入1024

浮点数转为整数(Float to Integer)????

咱们个别将浮点数转化为整数会用到Math.floor()Math.ceil()Math.round()。但其实有一个更快的形式:

console.log(~~6.95); // 6console.log(6.95 >> 0); // 6console.log(6.95 << 0); // 6console.log(6.95 | 0); // 6// >>>不可对正数取整console.log(6.95 >>> 0); // 6

也就是应用~, >>, <<, >>>, |这些位运算符来实现取整

截断数组

如果你有批改数组长度为某固定值的需要,那么你能够试试这个
let array = [0, 1, 2, 3, 4, 5];array.length = 3;console.log(array);Output: [0, 1, 2];

获取数组中的最初一项 ????

通常,获取数组最初一项,咱们用的比拟多的是:

let arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5];const last = arr[arr.length - 1];console.log(last);Output: 5;

但咱们也能够通过slice操作来实现:

let arr = [0, 1, 2, 3, 4, 5];const last = arr.slice(-1)[0];console.log(last);Output: 5;

丑化你的JSON ????

日常开发中,咱们会常常用到JSON.stringify,但大家可能并不大清楚他具体有哪些参数。

他有三个参数:

  • json: 必须,能够是数组或Object
  • replacer: 可选值,能够是数组,也能够是办法
  • space: 用什么来进行分隔

而咱们恰好能够指定第三个参数space的值去丑化咱们的JSON

Object.create(null) ????

VueVuex的源码中,作者都应用了Object.create(null)来初始化一个新对象。为什么不必更简洁的{}呢?
咱们来看下Object.create()的定义:
Object.create(proto, [propertiesObject]);
  • proto:新创建对象的原型对象
  • propertiesObject:可选。要增加到新对象的可枚举(新增加的属性是其本身的属性,而不是其原型链上的属性)的属性。

咱们比照别离通过Object.create(null){}创建对象的不同:

从上图能够看到,通过{}创立的对象继承了Object本身的办法,如hasOwnPropertytoString等,在新对象上能够间接应用。

而应用Object.create(null)创立的对象,除了本身属性a之外,原型链上没有任何属性。

也就是咱们能够通过Object.create(null)这种形式创立一个污浊的对象,咱们能够本人定义hasOwnPropertytoString等办法,齐全不用放心会将原型链上的同名办法笼罩掉。

拷贝数组 ????

日常开发中,数组的拷贝是一个会常常遇到的场景。其实实现数组的拷贝有很多骚技巧。

Array.slice

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];const copyArr = arr.slice();

开展操作符

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];const copyArr = [...arr];

应用 Array 构造函数和开展操作符

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];const copyArr = new Array(...arr);

Array.concat

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];const copyArr = arr.concat();

防止多条件并列 ????

开发中有时会遇到多个条件,执行雷同的语句,也就是多个||这种:

if (status === "process" || status === "wait" || status === "fail") {  doSomething();}

这种写法语义性、可读性都不太好。能够通过switch caseincludes这种进行革新。

switch case

switch (status) {  case "process":  case "wait":  case "fail":    doSomething();}

includes

const enum = ["process", "wait", "fail"];if (enum.includes(status)) {  doSomething();}

Object.freeze() ????

Vue 的文档中介绍数据绑定和响应时,特意标注了对于通过 Object.freeze() 办法的对象无奈进行更新响应。
Object.freeze() 办法用于解冻对象,禁止对于该对象的属性进行批改。

正是因为这种个性,所以在理论我的项目中,他有很多的实用场景。

像一些纯展现类的页面,可能存在微小的数组或对象,如果这些数据不会产生更改,那么你就能够应用Object.freeze()将他们解冻,这样Vue就不会对这些对象做settergetter的转换,能够大大的晋升性能。

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