作者:Samer Buna

翻译:疯狂的技术宅

原文:https://medium.com/edge-coder...

未经容许严禁转载

先从一个面试题开始:

JavaScript 面试题:

setTimeout 和 setInterval 的源代码是在哪里实现的? (不能百度和谷歌???? )

在持续往下看之前,请先在你的头脑中答复问题


你的答案可能会是 V8(或其余VM),但很遗憾,这是错的。只管 “JavaScript Timers” 的利用很宽泛,然而 setTimeoutsetInterval 之类的函数并不是 ECMAScript 标准或任何一种 JavaScript 引擎实现的一部分。Timer 函数是由浏览器实现的,不同浏览器的实现形式会有所不同。同时 Timer 也是由 Node.js 运行时自身实现的。

在浏览器中,次要的计时器函数是 Window 接口的一部分,这个接口还有一些其余函数和对象。该接口使其所有元素在主 JavaScript 作用域内全局可用。这就是为什么你能够间接在浏览器的控制台中执行 setTimeout 的起因。

在 Node 中,计时器是 global 对象的一部分,该对象的行为相似于浏览器的 window 。你能够在 Node 的源代码中找到它的实现。

有些人可能认为这个面试题不咋样,然而我认为你应该理解这个,因为如果你不理解这一点,则可能表明你并不齐全理解 V8(及其他VM)是如何与浏览器和 Node 交互的。

以下是一些对于计时器函数的例子和编码挑战的练习:

提早函数的执行

定时器函数是高阶函数,可用于提早或反复其余函数的执行(它们作为第一个参数)。

以下是提早执行的例子:

// example1.jssetTimeout(  () => {    console.log('Hello after 4 seconds');  },  4 * 1000);

本例用 setTimeoutconsole.log 的输入提早4秒。 setTimeout 的第二个参数是延迟时间(以毫秒为单位)。这就是为什么要用 4 乘以 1000 的起因。

setTimeout 的第一个参数是你想要提早执行的函数。

如果用 node 命令执行 example1.js 文件,Node 会暂停 4。秒钟,而后输入一行音讯,之后退出。

留神,setTimeout 的第一个参数只是一个函数援用。也能够不像 example1.js 那样应用内联函数。上面是不必内联函数的雷同性能的代码:

const func = () => {  console.log('Hello after 4 seconds');};setTimeout(func, 4 * 1000);

传递参数

如果要让用 setTimeout 提早执行的函数承受参数,能够将 setTimeout 自身其余的参数用于将参数值传递给所提早的函数。

// 函数: func(arg1, arg2, arg3, ...)// 能够用: setTimeout(func, delay, arg1, arg2, arg3, ...)

这是一个例子:

// example2.jsconst rocks = who => {  console.log(who + ' rocks');};setTimeout(rocks, 2 * 1000, 'Node.js');

下面的 rocks 函数提早了 2 秒,它承受参数 who,而 setTimeout 调用将值 “Node.js” 用于 who 参数。

node 命令执行 example2.js 将会在 2 秒钟后打印出 “Node.js rocks”。

计时器编码挑战 #1

当初用你在后面所学到的对于 setTimeout 的常识,在要求的延迟时间后输入以下 2 条内容。

  • 4 秒钟后输入 “Hello after 4 seconds
  • 8 秒钟后输入 “Hello after 8 seconds”。

要求

你只能定义一个函数,这其中包含内联函数。这意味着你所有的 setTimeout 调用将必须应用完全相同的函数。

解决方案

这是我的办法:

// solution1.jsconst theOneFunc = delay => {  console.log('Hello after ' + delay + ' seconds');};setTimeout(theOneFunc, 4 * 1000, 4);setTimeout(theOneFunc, 8 * 1000, 8);

我曾经使 theOneFunc 接管了一个 delay 参数,并在输入的音讯中应用了 delay 参数的值。这样该函数能够依据传递给它的提早值来输入不同的音讯。

而后,我在两个 setTimeout 调用中应用了 theOneFunc,一个在 4 秒后触发,另一个在 8 秒后触发。这两个setTimeout 调用都用到了第三个参数来示意 theOneFuncdelay 参数。

最初用 node 命令执行 solution1.js 文件,第一条音讯输入在 4 秒钟后,第二条音讯在 8 秒钟后。

反复执行一个函数

如果要求你始终每隔 4 秒钟输入一条音讯怎么办?

只管你能够将 setTimeout 放入循环中,然而计时器 API也提供了 setInterval 函数,这可能满足始终做某件事的要求。

上面是 setInterval 的例子:

// example3.jssetInterval(  () => console.log('Hello every 3 seconds'),  3000);

本例将会每 3 秒输入一次音讯。用 node 命令执行 example3.js 将会使 Node 始终输入这个音讯,直到你用 CTRL + C 终止过程为止。

勾销计时器

因为调用计时器函数会实现打算一个动作,所以该动作也能够在执行之前勾销。

调用 setTimeout 会返回一个计时器 ID,能够把计时器 ID 当做参数传给 clearTimeout 函数来勾销它。上面一个例子:

// example4.jsconst timerId = setTimeout(  () => console.log('你看不到这行输入!'),  0);clearTimeout(timerId);

这个简略的计时器应该在 0 毫秒后被触发(使其立刻失效),但实际上并不会,因为此时咱们正在获取 timerId 值,并在调用 clearTimeout 之后立刻将其勾销。

node 命令执行 example4.js 时,Node 不会输入任何内容,而程序将会退出。

顺便说一句,在 Node.js 中,还有另一种办法对 0 ms 进行 setTimeout 。 Node.js 计时器 API 还有一个名为 setImmediate 的函数,它与后面 0 毫秒的 setTimeout 基本上雷同,然而不必指定延迟时间:

setImmediate(  () => console.log('我等效于 0 毫秒的 setTimeout'),);

setImmediate 函数并非在所有浏览器中都可用。千万不要用在前端代码中。

clearTimeout 相似,还有一个 clearInterval 函数,除了对 setInerval 的调用外,它们的性能雷同,而且也有 clearImmediate 的调用。

定时器提早是不可能齐全保障的

在上一个例子中,你可能留神到了,如果用 setTimeout0 毫秒之后执行某个操作,并不意味着会马上执行它(在 setTimeout 这一行之后),而是在脚本中的所有其余内容( clearTimeout 这一行)之后才会执行它的调用。

// example5.jssetTimeout(  () => console.log('Hello after 0.5 seconds. MAYBE!'),  500,);for (let i = 0; i < 1e10; i++) {  // 同步阻塞}

在这个例子中定义了计时器之后,咱们立刻通过一个大的 for 循环来阻塞运行。 1e10 的意思是 1 后面有 10 个零,所以这个循环是 100 亿次循环(基本上模仿了忙碌的 CPU)。在循环时 Node 无奈执行任何操作。

当然,这在理论开发中十分蹩脚,然而它能帮你理解 setTimeout 提早是无奈保障马上就开始的事实。 500 ms 示意最小提早为 500 ms。实际上,这段脚本将会执行很长的工夫。它必须先期待阻塞循环能力开始。

计时器编码挑战 #2

编写一段脚本,每秒输入一次音讯 “Hello World”,但仅输入 5 次。 5 次后,脚本应输入音讯 “Done” 并退出。

要求:不能用 setTimeout

提醒:你须要一个计数器。

解决方案

这是我的办法:

let counter = 0;const intervalId = setInterval(() => {  console.log('Hello World');  counter += 1;if (counter === 5) {    console.log('Done');    clearInterval(intervalId);  }}, 1000);

counter 的值初始化为 0,而后通过 setInterval 失去其 ID。

提早函数将输入音讯并使计数器加 1。在函数外部的 if 语句中查看当初是否曾经输入 5 次了,如果是的话,则输入“Done”并用 intervalId 常数清理。距离提早为 1000 毫秒。

到底是谁调用了提早函数?

当在惯例函数中应用 JavaScript 的 this 关键字时,如下所示:

function whoCalledMe() {  console.log('Caller is', this);}

在关键字 this 中的值将代表函数的调用者。如果你在 Node REPL 内定义以上函数,则调用方将是 global 对象。如果在浏览器的控制台中定义函数,则调用方将是 window 对象。

上面把函数定义为对象的属性,这样能够看的更加分明:

const obj = {   id: '42',  whoCalledMe() {    console.log('Caller is', this);  }}; // 当初,函数援用为:obj.whoCallMe

当初,当你间接用其援用去调用 obj.whoCallMe 函数时,调用者将是 obj 对象(由其 ID 进行标识):

当初的问题是,如果把 obj.whoCallMe 的援用传递给 setTimetout 调用,调用者将会是谁?

// 将会输入什么?setTimeout(obj.whoCalledMe, 0);

在这种状况下,调用者会是谁?

依据执行计时器函数的地位不同,答案也不一样。在以后这种状况下,根本无法确定调用者是谁。你会失去对调用者的管制,因为计时器只是其中的一种可能。如果你在 Node REPL 中对其进行测试,则会看到调用者是一个 Timetout 对象:

留神,在惯例函数中应用 JavaScript 的 this 关键字时这十分重要。如果你应用箭头函数的话,则无需放心调用者是谁。

计时器编码挑战 #3

编写一段脚本,间断输入音讯 “Hello World”,然而每次提早都不统一。从 1 秒开始,而后每次减少 1 秒。即第二次会有 2 秒的提早,第三工夫会有3秒的提早,依此类推。

如果在输入的音讯中蕴含提早。预期的输入如下:

Hello World. 1Hello World. 2Hello World. 3...

要求: 你只能用 const 来定义变量,不能用 letvar

解决方案

因为提早量是这项挑战中的变量,因而在这里不能用 setInterval,然而能够在递归调用中应用 setTimeout 手动创立执行距离。第一个应用 setTimeout 执行的函数将会创立另一个计时器,依此类推。

另外,因为不能用 letvar,所以咱们没有方法用计数器来减少每次递归调用中的提早,然而能够使递归函数的参数在递归调用中递增。

上面的办法供你参考:

const greeting = delay =>  setTimeout(() => {    console.log('Hello World. ' + delay);    greeting(delay + 1);  }, delay * 1000);greeting(1);

计时器编码挑战 #4

编写一段脚本,用和挑战#3 雷同的可变提早概念间断输入音讯 “Hello World”,然而这次,每个主提早距离以 5 条音讯为一组。前 5 条音讯的提早为 100ms,而后是下 5 条音讯的提早为 200ms,而后是 300ms,依此类推。

脚本的行为如下:

  • 在 100 毫秒时,脚本开始输入 “Hello World”,并以 100 毫秒的距离执行 5 次。第一条音讯将在 100 毫秒显示,第二条音讯在 200 毫秒呈现,依此类推。
  • 在输入前 5。条音讯之后,脚本应将主提早减少到 200ms。所以第 6 条音讯将在 500 ms + 200 ms(700ms)时输入,第 7 条音讯将在 900ms 输入,第 8。条音讯将在 1100ms 输入,依此类推。
  • 10 条音讯后,脚本把主提早减少到 300ms。所以第 11 条音讯应该在 500ms + 1000ms + 300ms(18000ms)时输入。第 12 条音讯在 21000ms 输入,依此类推。
  • 始终连续这个模式。

在输入的音讯中蕴含提早。预期的输入如下所示(不带正文):

Hello World. 100  // At 100msHello World. 100  // At 200msHello World. 100  // At 300msHello World. 100  // At 400msHello World. 100  // At 500msHello World. 200  // At 700msHello World. 200  // At 900msHello World. 200  // At 1100ms...

要求: 只能用 setInterval (不能用 setTimeout),并且只能用一个 if 语句。

解决方案

因为只能用 setInterval ,所以在这里须要通过递归来减少下一次 setInterval 调用的提早。另外还须要一个 if 语句,用来管制在对该递归函数的 5 次调用之后执行该操作。

上面的解决方案供你参考:

let lastIntervalId, counter = 5;const greeting = delay => {  if (counter === 5) {    clearInterval(lastIntervalId);    lastIntervalId = setInterval(() => {      console.log('Hello World. ', delay);      greeting(delay + 100);    }, delay);    counter = 0;  }counter += 1;};greeting(100);


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