前言

前段时间在用 Python 实现业务的时候发现一个坑,精确的来说是对于 Python 门外汉容易踩的坑;

大略代码如下:

class Mom(object):    name = ''    sons = []if __name__ == '__main__':    m1 = Mom()    m1.name = 'm1'    m1.sons.append(['s1', 's2'])    print '{} sons={}'.format(m1.name, m1.sons)    m2 = Mom()    m2.name = 'm2'    m2.sons.append(['s3', 's4'])    print '{} sons={}'.format(m2.name, m2.sons)

首先定义了一个 Mom 的类,它蕴含了一个字符串类型的 name 与列表类型的 sons 属性;

在应用时首先创立了该类的一个实例 m1 并往 sons 中写入一个列表数据;紧接着又创立了一个实例 m2 ,也往 sons 中写入了另一个列表数据。

如果是一个 Javaer 很少写 Python 看到这样的代码首先想到的输入应该是:

m1 sons=[['s1', 's2']]m2 sons=[['s3', 's4']]

但其实最终的输入后果是:

m1 sons=[['s1', 's2']]m2 sons=[['s1', 's2'], ['s3', 's4']]

如果想要达到期望值须要略微批改一下:

class Mom(object):    name = ''    def __init__(self):        self.sons = []

只须要批改类的定义就能够了,我置信即便没有 Python 相干教训比照这两个代码应该也能猜到起因:

Python 中如果须要将变量作为实例变量(也就是每个咱们冀望的输入)时,须要将变量定义到构造函数中,通过 self 拜访。

如果只放在类中,和 Java 中的 static 动态变量成果相似;这些数据由类共享,也就能解释为什么会呈现第一种状况,因为其中的 sons 是由 Mom 类共享,所以每次都会累加。

Python 单例

既然 Python 能够通过类变量达到变量在同一个类中共享的成果,那是否能够实现单例模式呢?

能够利用 Pythonmetaclass 的个性,动静的管制类的创立。

class Singleton(type):    _instances = {}    def __call__(cls, *args, **kwargs):        if cls not in cls._instances:            cls._instances[cls] = super(Singleton, cls).__call__(*args, **kwargs)        return cls._instances[cls]

首先创立一个 Singleton 的基类,而后咱们在咱们须要实现单例的类中将其作为 metaclass

class MySQLDriver:    __metaclass__ = Singleton    def __init__(self):        print 'MySQLDriver init.....'

这样Singleton 就能够管制 MySQLDriver 这个类的创立了;其实在 Singleton 中的 __call__ 能够很容易了解这个单例创立的过程:

  • 定义一个公有的类属性 _instances 的字典(也就是 Java 中的 map)能够做到在整个类中共享,无论创立多少个实例。
  • 当咱们自定义类应用了 __metaclass__ = Singleton 后,便能够管制自定义类的创立了;如果曾经创立了实例,那就间接从 _instances 取出对象返回,不然就创立一个实例并写回到 _instances ,有点 Spring 容器的感觉。
if __name__ == '__main__':    m1 = MySQLDriver()    m2 = MySQLDriver()    m3 = MySQLDriver()    m4 = MySQLDriver()    print m1    print m2    print m3    print m4MySQLDriver init.....<__main__.MySQLDriver object at 0x10d848790><__main__.MySQLDriver object at 0x10d848790><__main__.MySQLDriver object at 0x10d848790><__main__.MySQLDriver object at 0x10d848790>

最初咱们通过试验后果能够看到单例创立胜利。

Go 单例

因为最近团队中有局部业务开始在用 go ,所以也想看看在 go 中如何实现单例。

type MySQLDriver struct {    username string}

在这样一个简略的构造体(能够简略了解为 Java 中的 class)中是没法相似于 PythonJava 一样能够申明类共享变量的;go 语言中不存在 static 的概念。

但咱们能够在包中申明一个全局变量来达到同样的成果:

import "fmt"type MySQLDriver struct {    username string}var mySQLDriver *MySQLDriverfunc GetDriver() *MySQLDriver {    if mySQLDriver == nil {        mySQLDriver = &MySQLDriver{}    }    return mySQLDriver}

这样在应用时:

func main() {    driver := GetDriver()    driver.username = "cj"    fmt.Println(driver.username)    driver2 := GetDriver()    fmt.Println(driver2.username)}

就不须要间接结构 MySQLDriver ,而是通过GetDriver() 函数来获取,通过 debug 也能看到 driverdriver1 援用的是同一个内存地址。

这样的实现惯例状况是没有什么问题的,机智的敌人肯定能想到和 Java 一样,一旦并发拜访就没那么简略了。

go 中,如果有多个 goroutine 同时拜访GetDriver() ,那大概率会创立多个 MySQLDriver 实例。

这里说的没那么简略其实是绝对于 Java 来说的,go 语言中提供了简略的 api 便可实现临界资源的拜访。

var lock sync.Mutexfunc GetDriver() *MySQLDriver {    lock.Lock()    defer lock.Unlock()    if mySQLDriver == nil {        fmt.Println("create instance......")        mySQLDriver = &MySQLDriver{}    }    return mySQLDriver}func main() {    for i := 0; i < 100; i++ {        go GetDriver()    }    time.Sleep(2000 * time.Millisecond)}

稍加革新上文的代码,退出了

lock.Lock()defer lock.Unlock()

代码就能简略的管制临界资源的拜访,即使咱们开启了100个协程并发执行,mySQLDriver 实例也只会被初始化一次。

  • 这里的 defer 相似于 Java 中的 finally ,在办法调用前加上 go 关键字即可开启一个协程。

虽说能满足并发要求了,但其实这样的实现也不够优雅;认真想想这里

mySQLDriver = &MySQLDriver{}

创立实例只会调用一次,但后续的每次调用都须要加锁从而带来了不必要的开销。

这样的场景每个语言都是雷同的,拿 Java 来说是不是常常看到这样的单例实现:

public class Singleton {    private Singleton() {}   private volatile static Singleton instance = null;   public static Singleton getInstance() {        if (instance == null) {              synchronized (Singleton.class){           if (instance == null) {                 instance = new Singleton();               }            }         }        return instance;    }}

这是一个典型的双重查看的单例,这里做了两次查看便能够防止后续其余线程再次拜访锁。

同样的对于 go 来说也相似:

func GetDriver() *MySQLDriver {    if mySQLDriver == nil {        lock.Lock()        defer lock.Unlock()        if mySQLDriver == nil {            fmt.Println("create instance......")            mySQLDriver = &MySQLDriver{}        }    }    return mySQLDriver}

Java 一样,在原有根底上额定做一次判断也能达到同样的成果。

但有没有感觉这样的代码十分繁琐,这一点 go 提供的 api 就十分省事了:

var once sync.Oncefunc GetDriver() *MySQLDriver {    once.Do(func() {        if mySQLDriver == nil {            fmt.Println("create instance......")            mySQLDriver = &MySQLDriver{}        }    })    return mySQLDriver}

实质上咱们只须要不论在什么状况下 MySQLDriver 实例只初始化一次就能达到单例的目标,所以利用 once.Do() 就能让代码只执行一次。

查看源码会发现 once.Do() 也是通过锁来实现,只是在加锁之前利用底层的原子操作做了一次校验,从而防止每次都要加锁,性能会更好。

总结

置信大家日常开发中很少会碰到须要本人实现一个单例;首先大部分状况下咱们都不须要单例,即便是须要,框架通常也都有集成。

相似于 go 这样框架较少,须要咱们本人实现时其实也不须要过多思考并发的问题;摸摸本人肚子左上方的地位想想,本人写的这个对象真的同时有几百上千的并发来创立嘛?

不过通过这个比照会发现 go 的语法的确要比 Java 简洁太多,同时轻量级的协程以及简略易用的并发工具反对看起来都要比 Java 优雅许多;后续有机会再接着深刻。

参考链接:

Creating a singleton in Python

How to implement Singleton Pattern in Go