如有谬误烦请斧正
js代码的运行环境
- 浏览器 内核(引擎)
- node
- webview(hybrid,嵌入到手机app外面,在app外面运行)
- ...
上面通过几个例子了解不同数据类型的堆栈内存解决
js如何运行(示例1)
var a = 12;var b = a;b = 13;console.log(a);
浏览器可能运行js代码,是因为浏览器会在计算机内存中调配出一块内存,用来供代码执行,这块内存叫栈内存,也叫Stack,或者ECStack(Execution Context Stack)执行环境栈。
为了辨别是哪个区域(全局或者函数等)下的代码执行,会产生一个执行上下文(EC : Execution Context)。所谓执行上下文,其实是一个形象的概念,简略来了解就是代码执行区域的划分。
在全局环境下会产生 EC(G) :Execution Context (golbal) 全局执行上下文,其中VO(G)全局变量对象(Varibale Object)存储全局执行上下文申明的变量,而后进入栈内存执行。
申明变量的步骤
接着开始执行,先申明变量,申明变量有三步
var [变量] = [值]
先创立值(执行等号左边)
- 根本数据类型是间接存储在栈内存当中
- 援用类型的值,都是开拓一个独自的内存空间(堆内存Heap)存储信息
申明变量 declare
- 寄存到以后上下文的变量对象中(VO/AO)
定义(赋值)变量:让变量和值关联到一起,也就是所谓的赋值操作,也叫定义(defined)或指针指向
- 所以
var n; //默认值是undefined 未定义
- 所以
所以var a = 12
步骤是
- 在内存中开拓空间,存储
12
值 - 申明变量
a
- 将
12
赋值给a
而var b = a
解决是
因为右侧的a不是值,所以不须要第一步,不须要在栈外面开拓空间,间接进行第二步申明,而后执行第三步,关联到12
值(指针)
b=13
的解决步骤是
- 在内存中开拓空间,存储
13
值 - 因为
b
曾经在以后上下文的变量对象中,所以不须要第二步申明 - 将
13
赋值给b
后果:
总体执行逻辑:
js如何运行(示例2)
var a = {n: 12};var b = a;b['n'] = 13;console.log(a.n);
当第一步创立的值是一个援用类型的值时候,值就没法间接存到栈里(没有这么大的空间)。当创立援用类型值的时候,会进行以下解决
- 在计算机内存中调配一个独自的内存进去(堆内存 Heap)
- 这块堆内存有一个16进制的地址用来寻找
- 把对象中的键值对别离存储到堆内存当中
- 把堆内存地址搁置到栈中,供变量调用
这就是第一步,创立值的过程
第二步申明。第三部赋值,将16进制的地址赋值给变量
var b = a;
时,因为a
为 变量,所以不须要创立值,接着申明b
,最初赋值,将栈中a
指向的地址也同样赋值给b
,让b
也指向那个16进制地址
b['n'] = 13
运行原理:
b['n'] = 13
属于对象的成员拜访
b
首先基于地址0x000000
找到堆内存- 把堆内存中成员为
n
的值改为13
console.log(a.n)
也属于成员拜访 所以输入13
程序如下
总结:根本数据类型和援用数据类型的区别?
根本类型的值间接存储在栈内存当中,间接依照值操作,援用数据类型值是开拓独自的堆内存存储信息的,将堆内存的地址存在栈当中,操作的都是援用地址
js如何运行(示例3)
var a = {n: 12};var b = a;b = {n: 13};console.log(a.n);
当到b = {n: 13};
时
新开拓一个堆内存{n: 13}
,将地址指向b
GO global object 全局对象
不同于VO,VO(G)是全局变量对象,存储以后上下文申明的变量的
GO global object 全局对象,是加载页面默认造成的。在浏览器中,加载页面时,在全局上下文中会默认定义一个叫window
的对象,其中有setTimeout
,setInterval
等供js调用的属性和办法
留神辨别VO和GO
JavaScript 中有一个非凡的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都能够在程序的任何中央拜访,即全局变量
在浏览器 JavaScript 中,通常window
是全局对象, 而 Node。js 中的全局对象是global
,所有全局变量(除了global
自身以外)都是global
对象的属性。
在 Node。js 咱们能够间接拜访到global
的属性,而不须要在利用中蕴含它。global
,process
,__filename
,__dirname
js如何运行(示例4)
var a = {n: 1};var b = a;a.x = a = {n: 2};console.log(a.x);console.log(b);
var a = {n: 1};var b = a;
前两行代码执行如下,不在论述:
要想了解a.x = a = {n: 2};
简略说一下运算符优先级
var a=12,b=13;
相当于
var a=12var b=13
var a=b=13
相当于
b=13var a=b//或者var a=13
失常计算都是从右到左解决的(当然第一步还是创立值)
然而不论是a.x=b=13
还是b=a.x=13
都要先计算a.x
因为优先级比拟高(成员拜访的优先级为19,仅次于()
运算,运算符优先级 )
a.x = a = {n: 2};
运算步骤如下
- 开拓内存,假如地址为0x000001
- 将地址放入栈中
a.x = 地址
a = 地址
所以当初a
指向0x000001,b
指向0x000000,即a
为{n:2}
,b
为{n:1,x:{n:2}}
后果:
一个变量只能够关联一个栈中的值,然而一个栈中的值,能够被多个变量关联