多线程
1. 什么是过程?
一个程序的运行期间就是过程,多个程序运行及时多过程。
多过程有什么作用?
多过程的作用不是进步执行速度,而是进步CPU的使用率。过程与过程之间是独立的。**什么是线程?**线程是过程的一个执行场景,一个过程能够启动多个线程。
多线程有什么作用
多线程不是为了进步执行速度,而是进步应用程序的使用率。
线程和线程共享“堆内存和办法区内存”,栈内存是独立的,意思就是一个线程一个栈。
会给人类一个错觉,认为多个线程是在同时并发运行。
多线程的创立与应用
多线程创立与应用有两种形式。
多线程创立的第一种形式:
应用分为三步
- 定义线程,继承java.long.Thread类,重写run办法
- 创立线程,new 类,调用Thread中的start()办法
- 启动线程。
多线程创立的第二种形式
应用分为三步
- 定义线程,履行Runable接口,实现run办法
- 创立线程,调用Thread类中的构造方法,new Thread(Runable runable);调用start()办法
- 运行线程
上代码
线程的第一种闯将形式:
@java public class ThreadTest01{ public static void main(String[] args){ Thread thread = new Realize01(); thread.start(); } } class Realize01 exteads Thread{ public void run(){ for(int i = 0;i < 10;i++){ System.out.println("run-->" + i); } } }
线程的第二种创立形式:
@java public class ThreadTest02{ public static void main(String[] args){ Thread thread = new Thread(new Realize02); thread.start(); } } class Realize02 implements Runable{ public void run(){ for(int i = 0;i < 10;i++){ System.out.println("run-->" + i); } } }
多线程的生命周期
- 新建:采纳new语句创立实现
- 就绪:执行start()之后示意就绪状态,就绪状态的线程示意有权力争取CPU的工夫片,谁先争取到工夫片,谁就先运行。
- 运行:占用了CPU的工夫片(就绪状态中线程或取到的工夫片取决于你运行的工夫,退出你在工夫片的范畴内没有把代码运行完,那么这个线程会从新到就绪状态,争取CPU的工夫片,再次进入到运行状态中会接着上次没有执行完的代码接着执行),执行run办法。
- 阻塞:执行了wait语句、执行了sleep语句和期待某个对象锁,期待输出的场景
- 完结:run办法完结。
线程的调度与管制
Java虚拟机要负责线程的调度,获得CPU的使用权,目前有两种调度模式;分时调度模式:所有线程轮流是用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的工夫片。 抢占试调度模式:优先让优先级高的线程应用CPU,如果线程的优先级雷同,那么会随机抉择一个,优先级高的CPU抢占的工夫片会绝对多一点。
线程的优先级:
线程的优先级分为三个
- 最大的为10(MAX_PRIORITY )
- 最小的为1(MIN_PRIORITY)
- 默认的为5(NORM_PRIORITY)
线程的优先级取决于线程的执行程序
Thread.currentThread;获取线程以后的援用。
getName();获取以后的线程名称
setName();设置以后的线程名称
setPriority();设置线程优先级
public class ThreadTest02 { public static void <u>main(String[] </u><u>args</u><u>)</u> { Thread t1 = new Realize(); //设置本线程的线程名字 t1.setName("t1"); //设置线程的优先级 t1.setPriority(6); Thread t2 = new Realize(); t2.setName("t2"); t2.setPriority(7); t1.start(); t2.start(); } } class Realize extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-----" + i); } } }
这行代码的运行后果t2的运行工夫是大于t1的,也就是t2的工夫片大于t1
线程的进行与中断
Thread.sleep(int time);在指定的毫秒数内让以后正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到零碎计时器和调度程序精度和准确性的影响。
void join();期待该线程终止。在线程中插入执行另一个线程,该线程被阻塞,直到插入执行的线程齐全执行毕当前,该线程才继续执行上来.
Thread.yield;暂停以后正在执行的线程对象,并执行其余线程。
void interrupt();字面意思是中断的意思,但在java中,是通过某种形式去告诉线程,而不是中断线程。
@java public static void main(String[] args) throws Exception { //字线程 Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(i); } } }); t1.start();// t1.join();//主线程的执行权让个t1 Thread.yield();//暂停主线程,执行t1线程 for (int i = 0; i < 10; i++) { Thread.sleep(1000); System.out.println("Hello Word!"); } }
这里运次后果是t1线程执行,而后每隔一秒执行一次主线程。退出不把join给正文掉,线程的执行权就会让给t1。
当线程在睡眠期间如何被中断
@java public class ThreadTest06 { public static void main(String[] args) throws Exception { Thread t2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(10000000000000l); System.out.println("Hello World!"); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("线程在睡眠中被吵醒了!"); e.printStackTrace(); } for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(i); } } }); t2.start(); Thread.sleep(5000); t2.interrupt(); } }
如何正确的终止线程
每次循环的时候都判断一下a,如果是true就睡眠,如果是false就执行输入语句
@javapublic static void main(String[] args) throws Exception { Realize07 t = new Realize07(); Thread tt = new Thread(t); tt.start(); Thread.sleep(500); t.a = false; }}class Realize07 implements Runnable{ boolean a = true; @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { if (a){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }else{ System.out.println("线程被中断了!"); } } }
线程的同步和锁机制
1. 异步线程
- 两个线程同时执行,没有先后顺序,java个别都是异步执行,然而有时候在某些条件下,必须应用同步线 程。
2. 同步线程
- 同步线程就是t1线程执行完而后执行t2线程
- 执行条件就是必须在多线程环境下,两个线程共享同一块数据的时候,对这块数据进行删改操作。
上代码
@java /* * <u>定义一个账户,对这个账户进行取钱。 * 定义两个线程同时进行操作 */ public class ThreadTest01 { public static void main(String[] args) throws Exception{ Account act = new Account("account-01",5000); Thread t1 = new Thread(new Realize(act)); Thread t2= new Thread(new Realize(act)); t1.start(); t2.start(); } } class Account{ private String name;//账户名 private double money;//账户余额 public Account(){ } public Account(String name,double money){ this.name = name ; this.money = money; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public double getMoney() { return money; } public void setMoney(double money) { this.money = money; } /** * 对账户进行取钱 */ public void drawmoney(double draw){ double nowmoney = this.money - draw; this.setMoney(nowmoney); } } class Realize implements Runnable{ Account act; public Realize(){ } public Realize(Account act){ this.act = act; } @Override public void run() { act.drawmoney(1000.0); try{ Thread.sleep(1000); }catch(Exception e){} System.out.println(act.getName() + "取走1000元胜利,余额:"+act.getMoney()); } }
运行后果:
@java account-01取走1000元胜利,余额:4000.0 account-01取走1000元胜利,余额:4000.0 Process finished with exit code 0
两个线程同时拜访了一个操作,t1线程还没有执行完的时候,t2线程就曾经获取到余额是4000。t2不会等t1执行完在去执行。退出取款机是这样的操作,这是守法的。须要等t1线程执行完再去执行t2线程,其实同步线程有很多种办法,效率最高的就是synchronized。
3. synchronized(锁对象){执行的要同步的代码}
这里对run办法中公共执行的代码进行了加锁,谁先找到对象锁,那个线程就先执行,这两个线程的数据是共享的,所以对象锁只有一个。
synchronized也能够当做加载办法中。
这个默认的也是this。
两者的区别:
- synchronized(锁对象){执行的要同步的代码}跟应用在办法中的成果一样,不过有些时候你无奈保障你run办法外面的代码都是公共的,所以一般来说,synchronized(){}效率更高。
当你拜访两个线程时,一个线程调用的办法加锁了,另一个线程调用的办法没有加锁,同时执行时,没有加锁的会不会受加锁的影响呢?
@java public class ThreadTest02 { public static void main(String[] args) throws Exception { Realize02 rl = new Realize02(); T1 t = new T1(rl); Thread t1 = new Thread(t); t1.setName("t1"); Thread t2 = new Thread(t); t2.setName("t2"); t1.start(); //保障T1先执行 Thread.sleep(1000); t2.start(); } } class T1 implements Runnable{ Realize02 rl; public T1(Realize02 rl) { this.rl = rl; } public T1(){ } @Override public void run() { if (Thread.currentThread().getName().equals("t1")){ rl.m1(); } if (Thread.currentThread().getName().equals("t2")){ rl.m2(); } } } class Realize02{ public synchronized void m1(){ try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("m1....."); } public void m2(){ System.out.println("m2......."); } }
运行后果:
@javam2.......m1.....
能够看到,只管在t1线程执行完让主线程休眠1s之后在再执行t2线程,然而m2办法并没有等m1办法休眠过后再执行,而是间接执行。
退出m2办法也加synchronize,那么m2会等m1先执行完后才执行,因为两个线程应用的是一个对象锁。谁先拿到谁就先执行。
@java public synchronized void m2(){ System.out.println("m2......."); }
如果两个线程应用的不是同一个对象锁,那么m2办法同样不会受到m1办法的影响,在t2拿到就间接执行。
类锁
- 如果你要增加的锁的办法不是成员办法,而是静态方法,那么这个锁指向的就不是对象锁而是 类锁。
- 类锁只有一个。
@java public class ThreadTest02 { public static void main(String[] args) throws Exception { Realize02 rl1 = new Realize02(); Realize02 rl2 = new Realize02(); T1 t = new T1(rl1); T1 tt = new T1(rl2); Thread t1 = new Thread(t); t1.setName("t1"); Thread t2 = new Thread(tt); t2.setName("t2"); t1.start(); //保障T1先执行 Thread.sleep(1000); t2.start(); } } class T1 implements Runnable{ Realize02 rl; public T1(Realize02 rl) { this.rl = rl; } public T1(){ } @Override public void run() { if (Thread.currentThread().getName().equals("t1")){ <u>rl</u><u>.</u><u>m1</u><u>()</u>; } if (Thread.currentThread().getName().equals("t2")){ <u>rl</u><u>.</u><u>m2</u><u>()</u>; } } } class Realize02{ public synchronized static void <u>m1()</u>{ try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("m1....."); } /** *在m2也增加办法锁synchronize会等到m1执行完之后才执行,因为两个对象应用的是同一个对象锁 */ public synchronized static void <u>m2()</u>{ System.out.println("m2......."); } }
运行后果是,m2先等m1执行完而后才执行,只管两个应用的不是同一个对象。起因就是因为不论你是用的是不是同一个对象,只有是这个类的,那么类锁就只有一个,谁先拿到就执行谁。
死锁
当线程A锁住a的同时又想锁住b,线程B想锁住b的同时又想锁住a,这样“你要拿我,我要拿你就叫做死锁”
@java public class ThreadTest03 { public static void <u>main(String[] </u><u>args</u><u>)</u> { Object o1 = new Object(); Object o2 = new Object(); Thread t1 = new Thread(new T2(o1,o2)); Thread t2 = new Thread(new T3(o1,o2)); t1.start(); t2.start(); } } class <u>T2</u> implements Runnable{ Object o1; Object o2; public T2(Object o1, Object o2) { this.o1 = o1; this.o2 = o2; } @Override public void run() { synchronized (o1){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (o2){ } } } } class T3 implements Runnable{ Object o1; Object o2; public T3(Object o1, Object o2) { this.o1 = o1; this.o2 = o2; } @Override public void run() { synchronized (o2){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (o1){ } } } }
t2线程先锁住o1而后去锁o2,t3线程先锁住o2而后去锁o1。o1,o2为两个人的共享数据。
守护线程
java线程分为守护线程和非守护线程。非守护线程又叫做用户线程,咱们平时编写的一些线程就叫做用户线程。
守护线程会在所有的用户线程完结才会主动完结。
Java在运行的时候调动JVM,JVM是一个过程,外面有多个线程,JC(垃圾回收器)就是守护线程,它会在所有的用户过程完结完而后主动退出程序。
java吧线程设置守护线程的办法:在start之前调用strDaemon(true)办法。
- setDaemon(true) 必须在 start() 之前设置,否则会抛出IllegalThreadStateException异样,该线程仍默认为用户线程,继续执行
- 守护线程创立的线程也是守护线程
- 守护线程不应该拜访、写入长久化资源,如文件、数据库,因为它会在任何工夫被进行,导致资源未开释、数据写入中断等问题
@java public class TreadTest01 { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(new on()); //设置该线程为守护线程 t1.setDaemon(true); t1.start(); //主线程须要执行的代码 for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----" + i); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } class on implements Runnable{ @Override public void run() { int i = 0; while(true){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----"+i); i++; } } }
运行后果
main----0main----1main----2Thread-0----0main----3Thread-0----1main----4main----5Thread-0----2main----6main----7Thread-0----3main----8main----9Thread-0----4Process finished with exit code 0
只管t线程外面的执行的是死循环,然而应用了setDaeon()办法转换为守护线程之后,在所有的用户线程执行完之后,主动break(完结)。
定时器(Timer类)
Timer类的作用是设置打算工作,然而工作封装的类是TimerTask类。执行打算工作的代码要放入TimerTask的子类中,因而TimerTask是一个抽象类。
schedule(TimerTask task, Date time)办法 在指定的日期执行某一件事
@java class Task02 extends <u>TimerTask</u>{ @Override public void <u>run()</u> { System.out.println("Just I miss you!"); } }
实现类
@java import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class <u>TimerTest02</u> { public static void main(String[] args) throws Exception { Timer tmr = new Timer(); tmr.schedule(new <u>Task02</u>(), new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").parse("2020-10-6 13:04:00")); } }
运行后果
@javaJust I miss you!Process finished with exit code -1
schedule(TimerTask task,Date time,long period);激活从什么工夫开始,每隔多长时间,执行一次工作
@java class Task extends <u>TimerTask</u> { @Override public void <u>run()</u> { System.out.println(Calendar.getInstance().getTime().toLocaleString()); } }
测试类
@java import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Calendar; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class <u>TimerTest01</u> { public static void main(String[] args) throws Exception { //1.创立定时器 Timer tmr = new Timer(); tmr.schedule(new <u>Task</u>(),new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").parse("2020-10-6 13:07:00"),10*1000); } }
运行后果:每隔10秒钟就输入一次工夫!
@java 2020-10-6 13:07:022020-10-6 13:07:122020-10-6 13:07:22