首先咱们先来看一下ThreadLocal的四个办法
1.void set(T value)
public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value);}
从下面能够看出set办法中有一个 T value参数,Thread.currentThread()是一个native的本地办法,返回对以后正在执行的线程对象的援用,有趣味的能够自行理解
ThreadLocalMap getMap(Thread t) { return t.threadLocals;}
这里的getMap(t)返回的是ThreadLocalMap类型
这里借用一下大佬的图
ThreadLocal类的作用是为变量在每个线程中的都创立了正本,每个线程能够拜访本人外部的正本变量,线程之间互不影响。
接着咱们来看ThreadLocalMap
static class ThreadLocalMap{...}
这是ThreadLocal中保护的一个static类,次要作用是
将线程变量和其正本关联(映射)起来,同时断绝了其余ThreadLocal的拜访,至此咱们可能发现最下面的set办法 就是设置以后线程的线程局部变量的值。
2.T get()
public T get() { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) { ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); if (e != null) { @SuppressWarnings("unchecked") T result = (T)e.value; return result; } } return setInitialValue();}
返回线程所对应的线程局部变量的值
3.public void remove()
public void remove() { ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread()); if (m != null) m.remove(this);}
为了缩小内存的应用,将以后线程局部变量进行删除,线程完结后会主动被垃圾回收。
4.protected T initialValue()
protected T initialValue() { return null;}
这个办法提早调用,线程第一次调用get()或者set(T value)才执行。
参考博文https://www.cnblogs.com/yinbi...