首先咱们先来看一下ThreadLocal的四个办法

1.void set(T value)

public void set(T value) {    Thread t = Thread.currentThread();    ThreadLocalMap map = getMap(t);     if (map != null)        map.set(this, value);      else createMap(t, value);}

从下面能够看出set办法中有一个 T value参数,Thread.currentThread()是一个native的本地办法,返回对以后正在执行的线程对象的援用,有趣味的能够自行理解

ThreadLocalMap getMap(Thread t) {    return t.threadLocals;}

这里的getMap(t)返回的是ThreadLocalMap类型

这里借用一下大佬的图
ThreadLocal类的作用是为变量在每个线程中的都创立了正本,每个线程能够拜访本人外部的正本变量,线程之间互不影响。
接着咱们来看ThreadLocalMap

static class ThreadLocalMap{...}

这是ThreadLocal中保护的一个static类,次要作用是
将线程变量和其正本关联(映射)起来,同时断绝了其余ThreadLocal的拜访,至此咱们可能发现最下面的set办法 就是设置以后线程的线程局部变量的值。

2.T get()

public T get() { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) {        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); if (e != null) {            @SuppressWarnings("unchecked")            T result = (T)e.value; return result; }    }    return setInitialValue();}

返回线程所对应的线程局部变量的值
3.public void remove()

public void remove() {    ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());     if (m != null)        m.remove(this);}

为了缩小内存的应用,将以后线程局部变量进行删除,线程完结后会主动被垃圾回收。
4.protected T initialValue()

protected T initialValue() {    return null;}

这个办法提早调用,线程第一次调用get()或者set(T value)才执行。

参考博文https://www.cnblogs.com/yinbi...