一、概述
1.1 js语言
- js是在浏览器中运行的一种语言,即客户端语言,用于验证表单信息(邮箱、手机格局等),页面的部分更新(dom操作),浏览器的操作(bom0操作)。
- js是解释型语言,无需编译,间接运行在js解释器上,java/c为编译型语言:java->.class 再运行到jvm上、c->.out 再运行到linux上。
1.2 js解释器
最后IE、网景都推出了蕴含js解释器的浏览器,因其解释器并不对立,所以相应的js规范就也不一样,产生了很多兼容性问题。
1.3 js组成
- ECMAScript5(Javascript规范)
语法:变量、关键字、保留字、表达式、流程管制语句、对象、函数、数组...
DOM: Document Object Model (文档对象模型,浏览器厂商通过es5编写的管制html/css的代码)
document.getElementById();dom.addEventListener()dom.attachEvent()
BOM: Browser Object Model (浏览器对象模型,浏览器厂商通过es5编写的管制浏览器的代码)
alert();setTimeout(function(){ },1000)XMLHttpRequest (ajax)
(Dom和Bom都会有不兼容的状况,因为是由各自的浏览器编写的。)
1.4 nodejs
google将各类浏览器中的js解释器从新归并整合为nodejs,使其能够装置在任意的服务器端,nodejs中提供了大量的根底库,file、http,这个时候js就具备了服务器端能力。
在nodejs中不存在兼容性问题,因为nodejs中压根就没有dom/bom,因而不能在nodejs中执行任何dom和bom代码,因为不存在兼容性问题,nodejs能够大量施展js高级规范,所以ES6语法个别在nodejs中能够齐全运行。(在浏览器中能够局部运行)
1.5 js执行
在nodejs中
- 在vi中编辑(es5)
- 在nodejs中执行
在浏览器中
- 在vscode中编辑(es5、dom、bom)
html --> <script></script>(个别该标签位于<body>标签前)
- 在浏览器中执行
- 在vscode中编辑(es5、dom、bom)
二、正文
html: <!-- 正文 -->
css: /**/
Js: //单行正文
/*多行正文*/
三、关键字和保留字
保留字 --> 未来可能成为关键字
四、变量
4.1 弱类型语言
Js 是弱类型语言
1) 变量的数据类型在初始化的时候确定
2) 变量的数据类型能够随时产生扭转
3) 类型细分不显著
var a; a = 2; a = "二"
Java 是强类型语言
1)变量的数据类型在申明的时候确定
2)变量的数据类型肯定确定不能更改
int a; a = 2;
String b ; b = "hello world"
double c = 2.5;
4.2 var
(let 变量、const 常量,es6呈现)
var变量能够反复申明
var a = 3;var a = "hello world"
var变量申明会被晋升 (函数的申明也会)
var a;console.log(a)a=3;
console.log(a);var a = 3;
(高低等价)
var申明的变量没有部分作用域
function foo(){ if(true){ var a = 3; console.log("inner",a); } console.log("outer",a);}foo();
五、数据类型
5.1 分类
5.1.1 根本数据类型
变量的值(简略值)是保留在栈区
- Number
var a = 2;
var a = 2.1;
var a = 0X10;
var a = 010; String
var a = "hello world"
var a = 'hello world'
var a = `hello world
`;
json字符串-对象(属性名必须用双引号)
var json = '{"name":"terry","age":12}'- Boolean
var a = true;
var a = false; - Null(空指针对象)
var a = null; - Undefined
var a;
var a = undefined;
5.1.2 援用数据类型(指针)
变量的援用地址保留在栈区,真正的值(简单值)保留在堆区
除了根本数据类型之外的所有其余数据类型被称为援用数据类型
var a = {name:"terry",age:12}var a = [18812344321,15912344321];var a = function(){}var a = /[abc]def/i //正则表达式
5.2 类型检测
var a = 3;typeof a; //输入'number'typeof null/[]/{}; //输入'object'typeof undefined //输入'undefined'
5.3 深拷贝浅拷贝
浅拷贝【地址拷贝】
//对象浅拷贝var a = {name:"terry",age:12}var b = a;b.age++;console.log(a.age); //a.age=13
//数组浅拷贝var arr = [[1,2,3],[1,3,4]];b[0] = arr[0][0];b[0]++;console.log(arr[0][0]); //arr[0][0]=2
- Object.assign({},a)
深拷贝【克隆】(根本数据类型都是深拷贝)
对象 ->json格局的字符串 -> 对象
var a = {name:"terry",age:12}var c = JSON.parse(JSON.stringify(a));
- lodash
5.4 其余
NaN--not a number
var result = 10/'a' //NaN console.log(isNaN(result)); //true
Infinity、-Infinity--无穷大
var result = 10/0; //Infinityvar result = -10/a; //-Infinityconsole.log(isFinite(result)); //false
六、操作符
表达式由操作符和操作数组成
6.1 算术操作符
容许非number类型的操作数进行运算,在运算之前,个别须要先将其余数据类型转换为数字类型再进行运算
+、 +=
var a = 3;var b += a; var result = 1 + 2var result = 1 + true;
当操作数中呈现了字符串,+ 运算就变成了字符串拼接运算。
var result = true + '1'; // true1
-、-=
var result = 3 - 2;var result = 3 - true; //2var result = 3 - 'a' //NaN
*、*=
var result = 2 * 3;
/、/=
var result = 5/2;
%、%=
var result = 5%2;
6.2 比拟操作符
运算后果个别为boolean
- <
- <=
- =
== 等于
将操作数转换为同一数据类型再进行比拟
1) 比拟根本数据类型的值
2) 比拟援用数据类型的援用地址。
var a = {name:"terry"}var b = {name:"terry"}var result = a == b; //falsevar result = '{"name":"terry"}' == '{"name":"terry"}' //true,因为两个对象是字符串而不是对象var result = NaN == NaN //falsevar result = null == undefined //true
=== 全等
先比拟两个操作数的数据类型,如果数据类型不统一,间接返回false,当数据类型统一的时候才对比值
var result = 1 == "1" // truevar resule = 1 === "1" // falsevar result = null === undefined //false
如何比拟两个对象的属性是否统一
1. 先将对象序列化为json字符串 2. 对json字符串进行比照
6.3 逻辑操作符【短路运算符】
&&
返回值不肯定是boolean类型true && false // false
true && true // true
var a ;var result = a && 3; //undefinedvar result = 3 && a; //undefinedvar result = "hello world" && 3; //3
||
true || false; //true
false || false; //falsevar result = 1>2 || 'hello'; // hello,1>2为false,然而无奈确定整个表达式的后果,整个表达式的后果取决于第二个表达式,将其返回即可。var result = 1<2 || 'hello' // true,1<2为true,能确定整个表达式的后果,无需进行接下来的运算。
!
!true //false
!false //true
!!true //true
将其余数据类型转换为boolean类型var result = !"hello" //falsevar result = !!"hello" //true
6.4 三目操作符
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
如果表达式1为真,返回表达式2;如果表达式1为假,返回表达式3
6.5 一元运算符
- +
+3 //3
一元加运算符后的操作数如果是其余数据类型,则转换为数字类型
+true //1+'23' //23,前提是加号前无变量
- -
一元减,负
-3 //-3
-true //-1
-(-true) //1-(-'123') //123
- ++
- 自增
var a = 3; var result = a++ + ++a console.log(result); //8,++a先执行,即4+4,表达式执行完结后,执行a++,a的值变为5 console.log(a); //5
- --
自减
6.6 位运算 *
原、反、补
针对于数字类型的值进行运算,在运算之前先转换为二进制
- &
- |
- ^
七、类型转换
* -> 数字类型
通常在dom中或者是从后端拿到的数据不是纯数字类型,然而须要进行数学运算,在运算之前要先转换为数字类型- Number(a)
- +a
- -(-a)
- parseInt(a)
var a = parseInt(10,16) //16,第二个参数为进制设置
- parseFloat(a)
* -> 布尔类型
- Boolean(a)
false : null 0 undefined NaN "" Infinity...
true: {} [] 1 "hello"
- !!a
- if(exp1){ }
exp1 能够是任意数据类型,因为js在执行过程中会主动将其转换为boolean
- Boolean(a)
* -> 字符串类型
- String(a)
- a+""
八、流程管制语句
8.1 分支语句
8.1.1 if 分支
if(exp){ xxx}
当exp为true或者能够被转换为true的时候,大括号外部的代码会执行
if(exp){} else {}
当exp为true,执行if代码块的内容,否则执行else代码块的内容
if(exp1){} else if(exp2) {else {}
8.1.2 switch分支
解决if-else if -...-else繁琐,switch更加简洁一些
switch(v){ case c1: ... break; case c2: ... break; ... default: ...}
v 示意变量
c1、c2、c3、... 常量
当 v === c1的时候,执行c1代码块中的内容,break示意跳槽switch代码块,如果不加break,后续代码都会执行直到遇到break或者switch完结
default代码块能够位于switch中的任意地位,然而要留神,如果不是位于最下方,肯定在代码块中增加break
8.2 循环语句
因素:初始条件,完结断定条件,累加
8.2.1 for
for(初始化条件; 完结断定条件; 累加){循环体}
8.2.2 while 前置判断循环
初始化条件while(完结断定条件){ 迭代}
8.2.3 do-while
初始化条件do { 迭代} while(完结断定条件);
8.2.4 for-in
用于遍历数组或者对象
for(var key in obj){}