防抖
防抖是当某一个时间段内屡次触发同一事件时,只执行最初一次触发的事件。其余的事件都会被革除。
function debounce(f, m) { let time; return function(){ let arg = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); if(time) { clearTimeout(time); } time = setTimeout(function(){ f.apply(this, arg) },m) } } // 测试 function fun(){ console.log("防抖"); } let test = debounce(fun, 1000); window.addEventListener('scroll', test)
节流
节流是在某一个时间段内事件只能被触发一次并执行,如果想再次触发执行需期待下一个工夫周期。
function throttle(f, m) { let status = true; return function(){ let arg = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); if(!status) return ; status = false; setTimeout(function(){ f.apply(this, arg); status = true; }, m) }} // 测试 function fun(){ console.log("防抖"); } let test = throttle(fun, 1000); window.addEventListener('scroll', test);
function throttle(f, m) { let lastTime = 0; return function () { let arg = Array.prototype.slice.call(arguments, 1); let newTime = Date.now(); console.log(newTime - lastTime); if (newTime - lastTime > m) { setTimeout(function () { f.apply(this, arg); }, m); } lastTime = newTime; }; } // 测试 function fun(){ console.log("防抖"); } let test = throttle(fun, 1000);window.addEventListener('scroll', test);
总结
- 防抖只执行最初一次触发的事件
- 节流只执行工夫周期内第一次触发的事件
- 防抖在时间段内触发屡次函数事件,但会被革除只保留最初一次,并执行
- 节流在时间段内只能触发执行一次事件,如果想再次触发执行将等到下一个工夫周期