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FFmpeg和SDL开发专栏(点击传送门)
上一篇:《FFmpeg开发笔记(六):ffmpeg解码视频并应用SDL同步工夫显示播放》
下一篇:敬请期待
前言
本篇解码音频,包含从mp3等文件中抽取音频流的pcm,从视频文件中抽取音频流的pcm。
本文章篇幅绝对较长,码字作图不易,请各位读者且行且珍惜。
音频基础知识
音频的几个关键因素请查看:《SDL开发笔记(二):音频根底介绍、应用SDL播放音频》
Demo
导入原始文件,设置好数据类型、升到、采样率
软件下载地址
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FFmpeg解码音频
ffmpeg解码音频流程
ffmpeg解码音频转码根本流程如下:
步骤一:注册:
应用ffmpeg对应的库,都须要进行注册,能够注册子项也能够注册全副。
步骤二:关上文件:
关上文件,依据文件名信息获取对应的ffmpeg全局上下文。
步骤三:探测流信息:
肯定要探测流信息,拿到流编码的编码格局,不探测流信息则其流编码器拿到的编码类型可能为空,后续进行数据转换的时候就无奈通晓原始格局,导致谬误。
步骤四:查找对应的解码器
根据流的格局查找解码器,软解码还是硬解码是在此处决定的,然而特地留神是否反对硬件,须要本人查找本地的硬件解码器对应的标识,并查问其是否反对。广泛操作是,枚举反对文件后缀解码的所有解码器进行查找,查找到了就是能够硬解了(此处,不做过多的探讨,对应硬解码后续会有文章进行进一步钻研)。
(留神:解码时查找解码器,编码时查找编码器,两者函数不同,不要弄错了,否则后续能关上然而数据是错的)
步骤五:关上解码器
关上获取到的解码器。
步骤六:申请重采样构造体
此处特地留神,基本上解码的数据都是pcm格局,pcm格局也分很多种,若8位整形,无符号8为整形,32位浮点,带P和不带P的,带P的数据真存储为LRLRLRLR不带P的为LLLLRRRR,还有单通道、双通道和多通道,通道又波及到了声道的定位枚举,所以pcm原始数据也多种多样,对齐进行重弄采样使其输入的pcm格局参数特点统一。
步骤七:重采样初始化
重采样构造体设置好后,须要设置失效。
步骤八:解封装获取其中一个数据包。
数据包是封装在容器中的一个数据包。
步骤九:分组数据包送往解码器
拿取封装的一个packet后,判断packet数据的类型进行送往解码器解码。
步骤十:从解码器缓存中获取解码后的数据
一个包可能存在多组数据,老的api获取的是第一个,新的api离开后,能够循环获取,直至获取不到跳转“步骤十二”
步骤十一:样本点重采样
应用冲残阳函数联合转换构造体对编码的数据进行转换,拿到重采样后的音频原始数据。
步骤十二:自行处理
拿到了原始数据自行处理。
继续执行“步骤八”,若步骤八获取不到数据则执行“步骤十二”
步骤十三:开释QAVPacket
此处要独自列出是因为,其实很多网上和开发者的代码:
在进入循环解码前进行了av_new_packet,循环中未av_free_packet,造成内存溢出;
在进入循环解码前进行了av_new_packet,循环中进行av_free_pakcet,那么一次new对应无数次free,在编码器上是不合乎前后一一对应标准的。
查看源代码,其实能够发现av_read_frame时,主动进行了av_new_packet(),那么其实对于packet,只须要进行一次av_packet_alloc()即可,解码完后av_free_packet。
执行完后,返回执行“步骤八:获取一帧packet”,一次循环完结。
步骤十四:开释冲重采样构造体
全副解码实现后,依照申请程序,反向顺次进行对应资源的开释。
步骤十五:敞开解码/编码器
敞开之前关上的解码/编码器。
步骤十六:敞开上下文
敞开文件上下文后,要对之前申请的变量依照申请的程序,顺次开释。
ffmpeg解码音频相干变量
与视频解码通用变量请参照博文《FFmpeg开发笔记(四):ffmpeg解码的根本流程详解》中的“ffmpeg解码相干变量”。
SwrContext
重采样的构造体,最要害的是几个参数,输出的采样频率、通道布局、数据格式,输入的采样频率、通道布局、数据格式。
ffmpeg解码音频流程相干函数原型
与视频解码通用函数原型请参照博文《FFmpeg开发笔记(四):ffmpeg解码的根本流程详解》中的"ffmpeg解码相干函数原型。
swr_alloc_set_opts
struct SwrContext *swr_alloc_set_opts(struct SwrContext *s, int64_t out_ch_layout, enum AVSampleFormat out_sample_fmt, int out_sample_rate, int64_t in_ch_layout, enum AVSampleFormat in_sample_fmt, int in_sample_rate, int log_offset, void *log_ctx);
调配并设置重采样的构造体上下文。
- 参数一:输出须要设置的重采样构造体,如果为空,则会由此函数外部进行调配。
- 参数二:输入的通道布局(转换后的)
- 参数三:输入的样本格局(转换后的)
带P和不带P,关系到了AVFrame中的data的数据排列,不带P,则是LRLRLRLRLR排列,带P则是LLLLLRRRRR排列,若是双通道则带P则意味着data[0]全是L,data[1]全是R(留神:这是采样点不是字节),PCM播放器播放的文件须要的是LRLRLRLR的。
- 参数四:输入的采样率(转换后的)
- 参数五:输出的通道布局(转换前的)
- 参数六:输出的样本格局(转换前的)
- 参数七:输出的采样率(转换前的)
- 参数八:日志等级,疏忽间接0
- 参数九:日志,疏忽间接0
swr_init
int swr_init(struct SwrContext *s);
初始化采样器,使采样器失效。
swr_free
void swr_free(struct SwrContext **s);
开释给定的SwrContext并将指针设置为NULL。
ffmpeg3之后的新解码api解码函数原型
avcodec_send_packet:ffmpeg3新增解码发送数据包给解码器
int avcodec_send_packet(AVCodecContext *avctx, const AVPacket *avpkt);
将原始分组数据发送给解码器。
在外部,此调用将复制相干的AVCodeContext字段,这些字段能够影响每个数据包的解码,并在理论解码数据包时利用这些字段。(例如AVCodeContext.skip_frame,这可能会批示解码器抛弃应用此函数发送的数据包所蕴含的帧。)
这个函数能够了解为ffmpeg为多线程筹备的,将解码数据帧包送入编码器了解为一个线程,将从编码器获取解码后的数据了解为一个线程。
- 参数一:编解码器上下文
- 参数二:avpkt输出的AVPacket。通常,这将是一个繁多的视频帧,或几个残缺的音频帧。数据包的所有权归调用者所有,解码器不会写入数据包。解码器能够创立对分组数据的援用(如果分组没有被援用计数,则复制它)。与旧的API不同,数据包总是被齐全消耗掉,如果它蕴含多个帧(例如某些音频编解码器),则须要在发送新数据包之前屡次调用avcodec_receive_frame()。它能够是NULL(或者数据设置为NULL且大小设置为0的AVPacket);在这种状况下,它被认为是一个刷新包,它收回流完结的信号。发送第一个刷新包将返回胜利。后续的是不必要的,将返回AVERROR ou EOF。如果解码器仍有帧缓冲,它将在发送刷新包后返回它们。
avcodec_receive_frame:ffmpeg3新增解码从解码器获取解码后的帧
int avcodec_receive_frame(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame);
从解码器返回解码输入数据。这个函数能够了解为ffmpeg为多线程筹备的,将解码数据帧包送入编码器了解为一个线程,将从编码器获取解码后的数据了解为一个线程。
- 参数一:编解码器上下文
- 参数二:这将被设置为参考计数的视频或音频解码器调配的帧(取决于解码器类型)。请留神,函数在执行任何其余操作之前总是调用av_frame_unref(frame),本人开释frame,只有最初一帧不开释。
Demo源码
解码音频不带重采样版本v1.3.0
void FFmpegManager::testDecodeAudio(){ QString fileName = "test/1.avi";// QString fileName = "test/1.mp4";// QString fileName = "E:/testFile2/1.mp3"; QString outFileName = "E:/1.pcm"; // ffmpeg相干变量事后定义与调配 AVFormatContext *pAVFormatContext = 0; // ffmpeg的全局上下文,所有ffmpeg操作都须要 AVCodecContext *pAVCodecContext = 0; // ffmpeg编码上下文 AVCodec *pAVCodec = 0; // ffmpeg编码器 AVPacket *pAVPacket = 0; // ffmpag单帧数据包 AVFrame *pAVFrame = 0; // ffmpeg单帧缓存 QFile file(outFileName); // Qt文件操作 int ret = 0; // 函数执行后果 int audioIndex = -1; // 音频流所在的序号 int numBytes = 0; pAVFormatContext = avformat_alloc_context(); // 调配 pAVPacket = av_packet_alloc(); // 调配 pAVFrame = av_frame_alloc(); // 调配 if(!pAVFormatContext || !pAVPacket || !pAVFrame) { LOG << "Failed to alloc"; goto END; } // 步骤一:注册所有容器和编解码器(也能够只注册一类,如注册容器、注册编码器等) av_register_all(); // 步骤二:关上文件(ffmpeg胜利则返回0) LOG << "文件:" << fileName << ",是否存在:" << QFile::exists(fileName);// ret = avformat_open_input(&pAVFormatContext, fileName.toUtf8().data(), pAVInputFormat, 0); ret = avformat_open_input(&pAVFormatContext, fileName.toUtf8().data(), 0, 0); if(ret) { LOG << "Failed"; goto END; } // 步骤三:探测流媒体信息 ret = avformat_find_stream_info(pAVFormatContext, 0); if(ret < 0) { LOG << "Failed to avformat_find_stream_info(pAVCodecContext, 0)"; goto END; } LOG << "视频文件蕴含流信息的数量:" << pAVFormatContext->nb_streams; // 步骤四:提取流信息,提取视频信息 for(int index = 0; index < pAVFormatContext->nb_streams; index++) { pAVCodecContext = pAVFormatContext->streams[index]->codec; switch (pAVCodecContext->codec_type) { case AVMEDIA_TYPE_UNKNOWN: LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_UNKNOWN"; break; case AVMEDIA_TYPE_VIDEO: LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_VIDEO"; break; case AVMEDIA_TYPE_AUDIO: LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_AUDIO"; audioIndex = index; break; case AVMEDIA_TYPE_DATA: LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_DATA"; break; case AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE: LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE"; break; case AVMEDIA_TYPE_ATTACHMENT: LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_ATTACHMENT"; break; case AVMEDIA_TYPE_NB: LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_NB"; break; default: break; } // 曾经找打视频品流 if(audioIndex != -1) { break; } } if(audioIndex == -1 || !pAVCodecContext) { LOG << "Failed to find video stream"; goto END; } // 步骤五:对找到的音频流寻解码器 pAVCodec = avcodec_find_decoder(pAVCodecContext->codec_id); if(!pAVCodec) { LOG << "Fialed to avcodec_find_decoder(pAVCodecContext->codec_id):" << pAVCodecContext->codec_id; goto END; }#if 0 pAVCodecContext = avcodec_alloc_context3(pAVCodec); // 填充CodecContext信息 if (avcodec_parameters_to_context(pAVCodecContext, pAVFormatContext->streams[audioIndex]->codecpar) < 0) { printf("Failed to copy codec parameters to decoder context!\n"); goto END; }#endif // 步骤六:关上解码器 ret = avcodec_open2(pAVCodecContext, pAVCodec, NULL); if(ret) { LOG << "Failed to avcodec_open2(pAVCodecContext, pAVCodec, pAVDictionary)"; goto END; } // 打印 LOG << "解码器名称:" <<pAVCodec->name << "通道数:" << pAVCodecContext->channels << "采样率:" << pAVCodecContext->sample_rate << "采样格局:" << pAVCodecContext->sample_fmt; file.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Truncate); // 步骤七:读取一帧数据的数据包 while(av_read_frame(pAVFormatContext, pAVPacket) >= 0) { if(pAVPacket->stream_index == audioIndex) { // 步骤八:将封装包发往解码器 ret = avcodec_send_packet(pAVCodecContext, pAVPacket); if(ret) { LOG << "Failed to avcodec_send_packet(pAVCodecContext, pAVPacket) ,ret =" << ret; break; } // 步骤九:从解码器循环拿取数据帧 while(!avcodec_receive_frame(pAVCodecContext, pAVFrame)) {// for(int index = 0; index < pAVFrame->linesize[0]; index++)// { // 入坑一;字节交织谬误,单条音轨是好的,双轨存入文件,应用pcm的软件播放,则默认是LRLRLRLR的形式(采样点交织)// file.write((const char *)(pAVFrame->data[0] + index), 1);// file.write((const char *)(pAVFrame->data[1] + index), 1);// } // 入坑一;字节交织谬误,单条音轨是好的,双轨存入文件,应用pcm的软件播放,则默认是LRLRLRLR的形式(采样点交织)// file.write((const char *)(pAVFrame->data[0], pAVFrame->linesize[0]);// file.write((const char *)(pAVFrame->data[1], pAVFrame->linesize[0]); // 输入为2, S16P格局是2字节 numBytes = av_get_bytes_per_sample(pAVCodecContext->sample_fmt);// LOG << "numBytes =" << numBytes; /* P示意Planar(立体),其数据格式排列形式为 (特地记住,该处是以点nb_samples采样点来交织,不是以字节交织): LLLLLLRRRRRRLLLLLLRRRRRRLLLLLLRRRRRRL...(每个LLLLLLRRRRRR为一个音频帧) 而不带P的数据格式(即交织排列)排列形式为: LRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRL...(每个LR为一个音频样本) */ // 应用命令行提取pcm ffmpeg.exe -i 1.mp3 -f s16le -ar 44100 -ac 2 -acodec pcm_s16le D:/2.pcm for (int index = 0; index < pAVFrame->nb_samples; index++) { for (int channel = 0; channel < pAVCodecContext->channels; channel++) // 交织的形式写入, 大部分float的格局输入 { file.write((char *)pAVFrame->data[channel] + numBytes * index, numBytes); } } av_free_packet(pAVPacket); } } } file.close();END: LOG << "开释回收资源"; if(pAVFrame) { av_frame_free(&pAVFrame); pAVFrame = 0; LOG << "av_frame_free(pAVFrame)"; } if(pAVPacket) { av_free_packet(pAVPacket); pAVPacket = 0; LOG << "av_free_packet(pAVPacket)"; } if(pAVCodecContext) { avcodec_close(pAVCodecContext); pAVCodecContext = 0; LOG << "avcodec_close(pAVCodecContext);"; } if(pAVFormatContext) { avformat_close_input(&pAVFormatContext); avformat_free_context(pAVFormatContext); pAVFormatContext = 0; LOG << "avformat_free_context(pAVFormatContext)"; }}
解码音频重采样版本v1.3.1
void FFmpegManager::testDecodeAudioForPcm(){// QString fileName = "test/1.avi"; QString fileName = "E:/testFile/3.mp4";// QString fileName = "E:/testFile2/1.mp3"; QString outFileName = "D:/1.pcm"; AVFormatContext *pAVFormatContext = 0; // ffmpeg的全局上下文,所有ffmpeg操作都须要 AVCodecContext *pAVCodecContext = 0; // ffmpeg编码上下文 AVCodec *pAVCodec = 0; // ffmpeg编码器 AVPacket *pAVPacket = 0; // ffmpag单帧数据包 AVFrame *pAVFrame = 0; // ffmpeg单帧缓存 SwrContext *pSwrContext = 0; // ffmpeg音频转码 QFile file(outFileName); // Qt文件操作 int ret = 0; // 函数执行后果 int audioIndex = -1; // 音频流所在的序号 int numBytes = 0; uint8_t * outData[2] = {0}; int dstNbSamples = 0; // 解码指标的采样率 int outChannel = 0; // 重采样后输入的通道 AVSampleFormat outFormat = AV_SAMPLE_FMT_NONE; // 重采样后输入的格局 int outSampleRate = 0; // 重采样后输入的采样率 pAVFormatContext = avformat_alloc_context(); // 调配 pAVPacket = av_packet_alloc(); // 调配 pAVFrame = av_frame_alloc(); // 调配 if(!pAVFormatContext || !pAVPacket || !pAVFrame) { LOG << "Failed to alloc"; goto END; } // 步骤一:注册所有容器和编解码器(也能够只注册一类,如注册容器、注册编码器等) av_register_all(); // 步骤二:关上文件(ffmpeg胜利则返回0) LOG << "文件:" << fileName << ",是否存在:" << QFile::exists(fileName);// ret = avformat_open_input(&pAVFormatContext, fileName.toUtf8().data(), pAVInputFormat, 0); ret = avformat_open_input(&pAVFormatContext, fileName.toUtf8().data(), 0, 0); if(ret) { LOG << "Failed"; goto END; } // 步骤三:探测流媒体信息 ret = avformat_find_stream_info(pAVFormatContext, 0); if(ret < 0) { LOG << "Failed to avformat_find_stream_info(pAVCodecContext, 0)"; goto END; } LOG << "视频文件蕴含流信息的数量:" << pAVFormatContext->nb_streams; // 步骤四:提取流信息,提取视频信息 for(int index = 0; index < pAVFormatContext->nb_streams; index++) { pAVCodecContext = pAVFormatContext->streams[index]->codec; switch (pAVCodecContext->codec_type) { case AVMEDIA_TYPE_UNKNOWN: LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_UNKNOWN"; break; case AVMEDIA_TYPE_VIDEO: LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_VIDEO"; break; case AVMEDIA_TYPE_AUDIO: LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_AUDIO"; audioIndex = index; break; case AVMEDIA_TYPE_DATA: LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_DATA"; break; case AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE: LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE"; break; case AVMEDIA_TYPE_ATTACHMENT: LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_ATTACHMENT"; break; case AVMEDIA_TYPE_NB: LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_NB"; break; default: break; } // 曾经找打视频品流 if(audioIndex != -1) { break; } } if(audioIndex == -1 || !pAVCodecContext) { LOG << "Failed to find video stream"; goto END; } // 步骤五:对找到的音频流寻解码器 pAVCodec = avcodec_find_decoder(pAVCodecContext->codec_id); if(!pAVCodec) { LOG << "Fialed to avcodec_find_decoder(pAVCodecContext->codec_id):" << pAVCodecContext->codec_id; goto END; }#if 0 pAVCodecContext = avcodec_alloc_context3(pAVCodec); // 填充CodecContext信息 if (avcodec_parameters_to_context(pAVCodecContext, pAVFormatContext->streams[audioIndex]->codecpar) < 0) { printf("Failed to copy codec parameters to decoder context!\n"); goto END; }#endif // 步骤六:关上解码器 ret = avcodec_open2(pAVCodecContext, pAVCodec, NULL); if(ret) { LOG << "Failed to avcodec_open2(pAVCodecContext, pAVCodec, pAVDictionary)"; goto END; } // 打印 LOG << "解码器名称:" <<pAVCodec->name << endl << "通道数:" << pAVCodecContext->channels << endl << "通道布局:" << av_get_default_channel_layout(pAVCodecContext->channels) << endl << "采样率:" << pAVCodecContext->sample_rate << endl << "采样格局:" << pAVCodecContext->sample_fmt;#if 1 outChannel = 2; outSampleRate = 44100; outFormat = AV_SAMPLE_FMT_S16P;#endif#if 0 outChannel = 2; outSampleRate = 48000; outFormat = AV_SAMPLE_FMT_FLTP;#endif LOG << "to" << endl << "通道数:" << outChannel << endl << "通道布局:" << av_get_default_channel_layout(outChannel) << endl << "采样率:" << outSampleRate << endl << "采样格局:" << outFormat; // 步骤七:获取音频转码器并设置采样参数初始化 // 入坑二:通道布局与通道数据的枚举值是不同的,须要转换 pSwrContext = swr_alloc_set_opts(0, // 输出为空,则会调配 av_get_default_channel_layout(outChannel), outFormat, // 输入的采样频率 outSampleRate, // 输入的格局 av_get_default_channel_layout(pAVCodecContext->channels), pAVCodecContext->sample_fmt, // 输出的格局 pAVCodecContext->sample_rate, // 输出的采样率 0, 0); ret = swr_init(pSwrContext); if(ret < 0) { LOG << "Failed to swr_init(pSwrContext);"; goto END; } file.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Truncate); outData[0] = (uint8_t *)av_malloc(1152 * 8); outData[1] = (uint8_t *)av_malloc(1152 * 8); // 步骤七:读取一帧数据的数据包 while(av_read_frame(pAVFormatContext, pAVPacket) >= 0) { if(pAVPacket->stream_index == audioIndex) { // 步骤八:将封装包发往解码器 ret = avcodec_send_packet(pAVCodecContext, pAVPacket); if(ret) { LOG << "Failed to avcodec_send_packet(pAVCodecContext, pAVPacket) ,ret =" << ret; break; } // 步骤九:从解码器循环拿取数据帧 while(!avcodec_receive_frame(pAVCodecContext, pAVFrame)) { // nb_samples并不是每个包都雷同,遇见过第一个包为47,第二个包开始为1152的// LOG << pAVFrame->nb_samples; // 步骤十:获取每个采样点的字节大小 numBytes = av_get_bytes_per_sample(outFormat); // 步骤十一:批改采样率参数后,须要从新获取采样点的样本个数 dstNbSamples = av_rescale_rnd(pAVFrame->nb_samples, outSampleRate, pAVCodecContext->sample_rate, AV_ROUND_ZERO); // 步骤十二:重采样 swr_convert(pSwrContext, outData, dstNbSamples, (const uint8_t **)pAVFrame->data, pAVFrame->nb_samples); // 第一次显示 static bool show = true; if(show) { LOG << numBytes << pAVFrame->nb_samples << "to" << dstNbSamples; show = false; } // 步骤十四:应用LRLRLRLRLRL(采样点为单位,采样点有几个字节,交替存储到文件,可应用pcm播放器播放) for (int index = 0; index < dstNbSamples; index++) { for (int channel = 0; channel < pAVCodecContext->channels; channel++) // 交织的形式写入, 大部分float的格局输入 { // 用于原始文件jinxin跟比照// file.write((char *)pAVFrame->data[channel] + numBytes * index, numBytes); file.write((char *)outData[channel] + numBytes * index, numBytes); } } av_free_packet(pAVPacket); } } } file.close();END: LOG << "开释回收资源"; if(outData[0] && outData[1]) { av_free(outData[0]); av_free(outData[1]); outData[0] = 0; outData[1] = 0; LOG << "av_free(outData[0])"; LOG << "av_free(outData[1])"; } if(pSwrContext) { swr_free(&pSwrContext); pSwrContext = 0; } if(pAVFrame) { av_frame_free(&pAVFrame); pAVFrame = 0; LOG << "av_frame_free(pAVFrame)"; } if(pAVPacket) { av_free_packet(pAVPacket); pAVPacket = 0; LOG << "av_free_packet(pAVPacket)"; } if(pAVCodecContext) { avcodec_close(pAVCodecContext); pAVCodecContext = 0; LOG << "avcodec_close(pAVCodecContext);"; } if(pAVFormatContext) { avformat_close_input(&pAVFormatContext); avformat_free_context(pAVFormatContext); pAVFormatContext = 0; LOG << "avformat_free_context(pAVFormatContext)"; }}
工程模板v1.3.0、v1.3.1
对应工程模板v1.3.0:减少解码音频裸存pcmDemo
对应工程模板v1.3.1:减少解码音频重采样存pcmDemo
入坑
入坑一:v1.3.0输入的pcm文件音频播放声音变了
起因
存文件存错了,入坑一;字节交织谬误,单条音轨是好的,双轨存入文件,应用pcm的软件播放,则默认是LRLRLRLR的形式(采样点交织)。
剖析音频文件如下:
解决
入坑二:v1.3.1输入的pcm文件音频播放声音过快
起因
通道布局与通道数据的枚举值是不同的,须要转换
解决
入坑三:v1.3.1输入的pcm文件音频升高采样率呈现滴答的声音
起因
重采样之后,采样率不同了,那么对应的工夫分片的数据包是雷同的,那么很显著,采样率低了,则数据应该缩小,工夫是一样长的,问题就处在转换函数须要计算一次采样率变了之后的理论采样点,关系到其输入的音频采样点数据,否则长了还好说,短了的话,存入更多就是谬误数据,天然就呈现声音不对。
解决
入坑四:v1.3.1输入的pcm文件较短
起因
解码mp4封装时,获取到的第一个AVFrame的nb_samples不同,第一帧尾32,本想做动静散布,后果踩坑.
解决
在最后面开拓认为的最大缓存空间,如下:
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