电商+小游戏火爆的趋势已愈发显著,为了帮忙商家更好的留住用户、促成沉闷,淘宝购物小程序已率先反对商家店铺公布创意互动小游戏,进一步实现电商与小游戏的紧密结合,抢占消费者注意力!

对于游戏开发者而言,则意味着休闲品类的小游戏与电商联合的利用场景将会更加广大,大家能够脑洞大开、尝试做更多的营销互动类小游戏!

当初,Egret Engine已与淘宝创意互动实现底层技术对接,开发者只须要将引擎版本升级到5.3.10、Egret Launcher降级至1.2.22,即可轻松实现将游戏一键公布至淘宝购物平台!

淘宝创意互动接入指南见下:

一、开发环境筹备

1.注册商家利用账号;

2.下载淘宝开发工具;

3.对于用户受权,用户信息等零碎性能,请调用平台提供的 API;

4.白鹭引擎版本 5.3.10 以上;

5.EgretLauncher 版本 1.2.22 以上。

二、创立小游戏和可视化编译打包小游戏

1.应用测试版的 Egret Launcher 创立一个 Egret 游戏我的项目,或者将原有的 Egret 我的项目导入;

2.导入或者创立实现后,会在 Egret Launcher 的列表里看到该我的项目。点击公布设置:

3.抉择“淘宝创意互动”标签,点击确定,创立淘宝我的项目;

4.创立胜利后,点击公布标签,能够可视化的公布小游戏包;

5.游戏代码类型:把白鹭工程里的代码编译淘宝我的项目里;

  • debug:js 代码不进行uglify 混同,便于 debug 调试;
  • release:js 代码进行 uglify 混同压缩;

6.淘宝创意互动我的项目构造文件阐明:

  • app.css :利用的全局款式文件,个别不须要批改。
  • app.js:注册利用,获取利用的启动、显示、暗藏等音讯。
  • app.json:利用的配置文件。
  • js 目录:白鹭我的项目编译进去的游戏代码
  • manifest.js:用于加载依赖的 js 文件
  • mini.project.json:用于配置我的项目用到的文件格式,如果用到了非凡的文件格式,须要在这配置
  • package.json:我的项目形容文件
  • pages/index 文件夹:

    *   egret.tbgame.js:白鹭适配层文件*   index.axml:入口的页面构造*   index.js:入口类*   tools 文件夹:一些工具类,不要批改
  • resource : 游戏的图片、音频等资源文件

三、装置到手机

1.下载开发者工具;

2.点击【商家利用】->【关上我的项目】,抉择方才创立好的淘宝创意互动我的项目;

3.我的项目类型,抉择商家利用;

4.在面板的左上方关联利用,点击右上方的真机调试,编译实现后,应用手机淘宝APP,扫码调试;

四、注意事项

  1. 平台因为平安问题,不反对 my.request 这个网络申请的 API。咱们通过其余 API 反对了大部分的网络申请办法,如果你的游戏还有问题,请应用云开发
  2. 加载近程资源时,资源要放在阿里系域名下,具体情况请征询淘宝的技术支持;
  3. 平台提供的文字输出性能很弱,请先测试查看成果;
  4. 创立的 egret.Sound ,在不必的时候,肯定要调用 sound.close() 办法来销毁;
  5. 不反对横屏游戏;
  6. iOS 临时不反对 websock 真机调试,预览模式能够应用;
  7. iOS 临时不反对本地声音播放,网络加载的声音能够;
  8. 不能间接调用 window 对象,须要应用 $global.window;
  9. 模拟器临时不反对声音播放等性能,请以真机测试为准。

五全局变量的应用

淘宝创意互动我的项目不反对全局变量,具体应用形式,请查阅Egret官网教程文档-《对于全局变量的应用》!