最近啊,有同学来问,数据类型转换咱们都学过,可是在面试题中遇到了咱们怎么就老是不会用啊。
讲到数据类型转换,咱们基本上都是讲到隐式数据类型转换和显式转换。讲到数据类型转换,咱们就要来聊聊,valueOf 和 toString 这两个办法了。
基本上,所有JS数据类型都领有这两个办法,null除外。
这两个办法都是在原型链上的办法,为了解决javascript值运算与显示的问题。
valueOf 和 toString 简直都是在呈现操作符(+-*/==><)时被调用(隐式转换)。
toString
toString返回一个示意该对象的字符串,当对象示意为文本值或以冀望的字符串形式被援用时,toString办法被主动调用。
- 手动调用的成果
运行的成果,全副都转成了字符串。
比拟非凡的中央就是,在示意对象的时候,就会打印[object Object],示意数组的时候,就打印数组内容以逗号连贯的字符串,相当于数组办法Array.join(',')办法。
let a = {} let b = [1, 2, 3] let c = '123' let d = function(){ console.log('fn') } console.log(b.toString()) // '1,2,3' console.log(a.toString()) // '[object Object]'console.log(c.toString()) // '123' console.log(d.toString()) // 'function(){ console.log('fn') }'
2. 最精准的类型判断
toString 有时候在某种场合会比应用 typeof & instanceof 判断更高效和精确些,属于更准确的判断形式
toString.call(()=>{}) // [object Function] toString.call([]) // [object Array] toString.call('') // [object String] toString.call({}) // [object Object] toString.call(undefined) // [object undefined] toString.call(null) // [object null] toString.call(22) // [object Number] toString.call(new Date) // [object Date] toString.call(Math) // [object Math] toString.call(window) // [object Window]
3. 什么时候会主动调用
很多同学会问了,这个toString办法,什么时候会主动调用呢?应用操作符的时候,如果其中一边为对象,则会先调用toSting办法,也就是隐式转换,而后再进行操作。
let c = [1, 2, 3] let d = {a:2} Object.prototype.toString = function(){ console.log('Object') } Array.prototype.toString = function(){ console.log('Array') return this.join(',') // 返回toString的默认值(上面测试) } Number.prototype.toString = function(){ console.log('Number') } String.prototype.toString = function(){ console.log('String') } console.log(2 + 1) // 3 console.log('s') // 's' console.log('s'+2) // 's2' console.log(c < 2) // false (一次 => 'Array') console.log(c + c) // "1,2,31,2,3" (两次 => 'Array') console.log(d > d) // false (两次 => 'Object')
4. 重写toString办法
既然晓得了有 toString 这个默认办法,那咱们也能够来重写这个办法
class A { constructor(count) { this.count = count } toString() { return '我有这么多钱:' + this.count } } let a = new A(100) console.log(a) // A {count: 100} console.log(a.toString()) // 我有这么多钱:100 console.log(a + 1) // 我有这么多钱:1001
valueOf
valueOF这个办法,执行的时候返回以后对象的原始值。具体性能与toString大同小异,同样具备以上的主动调用和重写办法。
在上面的内容里,就不解说其余的内容了。次要讲一下这两者的区别吧
let c = [1, 2, 3] let d = {a:2} console.log(c.valueOf()) // [1, 2, 3] console.log(d.valueOf()) // {a:2}
两者区别
共同点:在输入对象时会主动调用。
不同点:默认返回值不同,且存在优先级关系。
二者并存的状况下,在数值运算中,优先调用了valueOf,字符串运算中,优先调用了toString。
上面通过代码演示给大家看一下执行的原理成果
class A { valueOf() { return 2 } toString() { return '哈哈哈' } } let a = new A() console.log(String(a)) // '哈哈哈' => (toString)console.log(Number(a)) // 2 => (valueOf) console.log(a + '22') // '222' => (valueOf) console.log(a == 2) // true => (valueOf) console.log(a === 2) // false => (严格等于不会触发隐式转换)
执行的最初后果能够看出,如果转换为字符串时调用toString办法,如果是转换为数值时则调用valueOf办法。
但其中的 a + '22' 很不谐和,字符串合拼不是应该是调用toString办法吗?
为了验证这个问题,咱们须要做一次更加谨严的演示试验看看:
暂且先把 valueOf 办法去掉
class A { toString() { return '哈哈哈' } } let a = new A()console.log(String(a)) // '哈哈哈' => (toString) console.log(Number(a)) // NaN => (toString)console.log(a + '22') // '哈哈哈22' => (toString) console.log(a == 2) // false => (toString)
去掉 toString 办法看看
class A { valueOf() { return 2 } } let a = new A() console.log(String(a)) // '[object Object]' => (toString) console.log(Number(a)) // 2 => (valueOf) console.log(a + '22') // '222' => (valueOf) console.log(a == 2) // true => (valueOf)
比照之后发现有很大不同吧。它没有像下面 toString 那样对立规整。
对于那个 [object Object],应该是从 Object 那里继承过去的,所以咱们再去掉它看看
class A { valueOf() { return 2 } }let a = new A() Object.prototype.toString = null;console.log(String(a)) // 2 => (valueOf) console.log(Number(a)) // 2 => (valueOf) console.log(a + '22') // '222' => (valueOf) console.log(a == 2) // true => (valueOf)
总结:valueOf偏差于运算,toString偏差于显示。
- 在进行对象转换时,将优先调用toString办法,如若没有重写 toString,将调用 valueOf 办法;如果两个办法都没有重写,则按Object的toString输入。
- 在进行强转字符串类型时,将优先调用 toString 办法,强转为数字时优先调用 valueOf。
- 应用运算操作符的状况下,valueOf的优先级高于toString。
[Symbol.toPrimitive]
MDN:Symbol.toPrimitive 是一个内置的 Symbol 值,它是作为对象的函数值属性存在的,当一个对象转换为对应的原始值时,会调用此函数。
看这个解释基本上很多同学都是看不懂的,不论你有没有学过JS。
其实不必想的太简单,就把他看成是一个函数就能够了。
- 作用:同valueOf()和toString()一样,然而优先级要高于这两者;
2.该函数被调用时,会被传递一个字符串参数hint,示意以后运算的模式
一共有三种模式:
string:字符串类型
number:数字类型
default:默认
上面来看看Symbol.toPrimitive在代码中的实现吧:
class A { constructor(count) { this.count = count } valueOf() { return 2 } toString() { return '哈哈哈' } // 我在这里 [Symbol.toPrimitive](hint) { if (hint == "number") { return 10; } if (hint == "string") { return "Hello Libai"; } return true; } } const a = new A(10) console.log(`${a}`) // 'Hello Libai' => (hint == "string") console.log(String(a)) // 'Hello Libai' => (hint == "string") console.log(+a) // 10 => (hint == "number") console.log(a * 20) // 200 => (hint == "number") console.log(a / 20) // 0.5 => (hint == "number") console.log(Number(a)) // 10 => (hint == "number") console.log(a + '22') // 'true22' => (hint == "default") console.log(a == 10) // false => (hint == "default")
比拟非凡的是(+)拼接符,这个属于default的模式。
划重点:此办法不兼容IE,这个重点我说进去都感觉难堪
面试题剖析
讲完下面的原理比拟,上面我来分享几道往年大厂的面试,题目是我学员给我提供的。
以下几道大厂必考的面试题,能够说十分完满的体现出 toString 与 valueOf 的代码作用了
1.如何让(a===1&&a===2&&a===3)的值为true?
双等号(==):会触发隐式类型转换,所以能够应用 valueOf 或者 toString 来实现。
每次判断都会触发valueOf办法,同时让value+1,能力使得下次判断成立。
class A { constructor(value) { this.value = value; } valueOf() { return this.value++; } } const a = new A(1);if (a == 1 && a == 2 && a == 3) { console.log("Hi Libai!");}
全等(===):严格等于不会进行隐式转换,这里应用 Object.defineProperty 数据劫持的办法来实现
let value = 1; Object.defineProperty(window, 'a', { get() { return value++ } }) if (a === 1 && a === 2 && a === 3) { console.log("Hi Libai!")}
下面咱们就是劫持全局window下面的a,当a每一次做判断的时候都会触发get属性获取值,并且每一次获取值都会触发一次函数履行一次自增,判断三次就自增三次,所以最初会让公式成立。
- 如何实现一个有限累加函数
问题:用 JS 实现一个有限累加的函数 add,示例如下:
add(1); // 1add(1)(2); // 3add(1)(2)(3); // 6add(1)(2)(3)(4); // 10// 以此类推 function add(a) { function sum(b) { // 应用闭包 a = b ? a + b : a; // 累加 return sum; } sum.toString = function() { // 只在最初一次调用 return a; } return sum; // 返回一个函数 } add(1) // 1add(1)(2) // 3add(1)(2)(3) // 6add(1)(2)(3)(4) // 10
- add函数外部定义sum函数并返回,实现间断调用
- sum函数造成了一个闭包,每次调用进行累加值,再返回以后函数sum
- add()每次都会返回一个函数sum,直到最初一个没被调用,默认会触发toString办法,所以咱们这里重写toString办法,并返回累计的最终值a
这样说比拟好了解:
add(10): 执行函数add(10),返回了sum函数,留神这一次没有调用sum,默认执行sum.toString办法。所以输入10;
add(10)(20): 执行函数add(10),返回sum(此时a为10),再执行sum(20),此时a为30,返回sum,最初调用sum.toString()输入30。add(10)(20)...(n)顺次类推。
3. 柯里化实现多参累加
这里是下面累加的升级版,实现多参数传递累加。
add(1)(3,4)(3,5) // 16add(2)(2)(3,5) // 12function add(){ // 1 把所有参数转换成数组 let args = Array.prototype.slice.call(arguments) // 2 再次调用add函数,传递合并以后与之前的参数 let fn = function() { let arg_fn = Array.prototype.slice.call(arguments) return add.apply(null, args.concat(arg_fn)) } // 3 最初默认调用,返回合并的值 fn.toString = function() { return args.reduce(function(a, b) { return a + b }) } return fn } // ES6写法 function add () { let args = [...arguments]; let fn = function(){ return add.apply(null, args.concat([...arguments])) } fn.toString = () => args.reduce((a, b) => a + b) return fn; }
好了,明天的内容就分享那么多,不晓得对于 valueOf 和 toString办法你有没有更加粗浅的了解了呢?
如果明天的分享教程你学到了货色,别忘了关注公众号【前端研究所】哦!平时也欢送把你不懂的问题分享到公众号文章的评论注意,说不定下一次就来解说你的疑难了呢!