封装
封装
封装在java中的体现:
- 办法就是一种封装。
- 关键字private也是一种封装。
关键字private
- 一旦应用了private进行润饰,那么本类中依然能够随便拜访,然而超出了本类的范畴之外就不能再间接拜访了。
- 间接拜访private成员变量,就是定义一对Getter/Setter办法。
- 必须叫setXxx或者是getXxx。
- 命名规定:对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应。对于Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。
- 对于根本类型当中的boolean值,Getter办法肯定要写成isXxx的模式,而setXxx规定不变。
变量名反复
- 当办法的局部变量和类的成员变量重名的时候,依据“就近准则”,优先应用局部变量,如果须要拜访奔雷当中的成员变量,须要应用格局:
this.成员变量名 - 通过谁调用的办法,谁就是this。
构造方法
- 构造方法是专门用来创建对象的办法,当咱们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。
- 格局:
public 类名称(参数类型 参数名称){
办法体;
}
注意事项
- 构造方法的名称必须和所在类名称齐全一样,就连大小写也要一样。
- 构造方法不要写返回值类型,连void都不写。
- 构造方法不能return一个具体的返回值。
- 如果没有编写任何构造方法,那么编译将会默认赠送一个构造方法,没有参数和办法体,什么事件也不做。
- 一旦编写了至多一个构造方法,那么编译器将不再赠送。
- 构造方法也是能够重载的。重载:办法名称雷同,参数列表不同。
一个规范类通常要满足以下四个组成部分:
- 所有的成员变量都须要应用private关键字润饰。
- 为每一个成员变量编写一对Getter/Setter办法。
- 编写一个无参数构造方法。
- 编写一个全参数的构造方法。