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本篇文章次要介绍 Android 开发中的局部知识点,通过浏览本篇文章,您将播种以下内容:

一、航行模式底电流问题
二、失常待机功耗简介
三、最洁净的待机电流波形
四、通过唤醒源理清失常待机问题
五、Audio Playback 功耗问题
六、Display 及多媒体功耗问题
七、通话功耗问题

一、航行模式底电流问题

航行模式底电流失常是所有功耗问题的前置条件,此时wifi 、Bluetooth、Location、Radio 都处于敞开状态。

1.零碎睡眠的条件

查看CPU是否进入suspend 状态, suspend 确切的说是 MCU (ARM)suspend , 也是CPU 进入WFI(Wait For Interrupt)状态,CPU 进入WFI后,整个零碎就依附一颗 SCP:SPM(System Power Manager) 来管制 睡眠/唤醒 的流程

2.灭屏到CPU 进入suspend的流程

3.判断零碎是否进入suspend的办法

在kernel log中搜寻关键字 Chip_pm_begin 或者 suspend entry

4.查看SPM(System Power Manager)状态

1.在 kernel log 中搜寻关键字 wake up by, 能够查看唤醒源的状况,
2.在 kernel log中查看R13寄存器跟debug_flag的值,如果前面值不是ff结尾,此时零碎功耗可能会存在异样,须要查看剖析。

二、 失常待机功耗简介

待机功耗很容易呈现问题,并且很难理清,因为其波及到APK 、Modem、Wifi、Other 这些不确定因素。

功耗问题解决准则:

1.先花工夫把景象理清,到底在什么样的环境下复现。
2.多做几个试验,给出清晰的问题形容、问题复现条件、电流波形图。
3.提供敞开 modem 的log

3. 最洁净的待机电流波形

4. 通过唤醒源理清失常待机问题

1. 其余唤醒源剖析

kernel Log膨胀关键字 wakeup by, wakeup by xxxx ,其中 xxxx 就是唤醒源。

2. APK 唤醒源剖析

APK 唤醒零碎是通过设置 type 0type 2的alarm 来唤醒零碎,这两种alarm 会设置到RTC寄存器中,而RTC Module 其实是在PMIC 外面,因而APK 唤醒实际上是PMICEINT 唤醒。

RTC 唤醒sys_log中搜寻关键字 AlarmManager: sending alarm Alarm,查看 type 0type 2 的利用有哪些。

如果log没有开启,请应用adb shell dumpsys alarm log on

5. Audio Playback 功耗问题

Audio playback 时候MTK 低端平台没有专门的audio DSP(Heilo X20除外),故无奈在suspend 状态下实现audio playback,故须要CPU 做这件事件。

通话的时候之所以能够睡眠,是疑难modem 充当了dsp的角色。

deep idle 状态

Deep idle 实际上零碎还是Active 状态,因而CPU 须要疾速响应零碎申请调度,因而 GPT唤醒源Deep idle 的次要唤醒源。

Kernel Log中搜寻关键字 wake up by , 这个log是在 swapper过程 中打印进去的(代表以后CPU在运行idle task) ,并且前面能够看到 DP:的字样。

MP3 播放时进入deep idle 状态(20mA)举例

辨别suspend 与deep Idle

  1. suspend 是跑在 suspend workqueue 中,因而log的过程主体是 kwork
  2. deep idle 是跑在idle task 中,因而log的过程主体是swapper
  3. suspend 默认不会被 GPT 唤醒。

6.Display 及多媒体功耗问题

手机所有亮屏的场景都是模块本身的耗电跟Display 局部耗电的叠加,所以Display 的功耗在整个零碎中占比十分高。
Display 功耗 = 硬件+平台+内容

Kernel Log中搜寻关键字 wake up by , 这个log是在 swapper过程 中打印进去的(代表以后CPU在运行idle task) ,并且前面能够看到 SO:的字样(通)

7. 通话电流功耗问题

通话模式的功耗跟失常模式的功耗区别

个别状况下
GSM 功耗< 3G-TD < 3G-W 功耗

航行模式底电流 参考文档
规范模式功耗 参考文档
Audio PlayBack功耗 参考文档
通话底功耗 参考文档
Display 及多媒体功耗 参考文档

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