大家好,骚气十足的额,又来了,对,明天咱们次要来学习下lua协程的用法,小伙伴们筹备好小板凳,筹备开车了~~~(ps:如同有点偏题了,不过不重要你们当作没看见就行(O ^ ~ ^ O))

协程次要函数:
函数名入参返回值形容
coroutine.create()承受单个参数,这个参数是coroutine的主函数返回它的控制器,(一个对象为thread)的对象创立 coroutine,返回 coroutine, 参数是一个函数,当和 resume 配合应用的时候就唤醒函数调用
coroutine.resume()第一个参数:coroutine.create的返回值,即一个thread对象。第二个参数:coroutine中执行须要的参数,是一个变长参数,可传任意多个参数。如果程序没有任何运行谬误的话,那么会返回true,之后的返回值是前一个调用coroutine.yleld中传入的参数。如果有任何谬误的话,就会返回false,加上错误信息重启 coroutine(重启时不必再传参数),和 create 配合应用
coroutine.yield()传入变长参数,这些参数会作为返回值被 coroutine.resume接管返回在前一个调用coroutine.resume()中传入的参数值挂起 coroutine,将 coroutine 设置为挂起状态,这个和 resume 配合应用能有很多有用的成果(返回参数)
coroutine.running()返回以后正在运行的协程。如果它被主线程调用的话,会返回nil返回正在跑的 coroutine,一个 coroutine 就是一个线程,当应用running的时候,就是返回一个 corouting 的线程号如果没有返回nil
coroutine.status()返回以后协程的状态:有running,suspended,normal,dead返回正在跑的 coroutine,一个 coroutine 就是一个线程,当应用running的时候,就是返回一个 corouting 的线程号如果没有返回nil

创立协程实例:

--创立一个协程co = coroutine.create( function (str) print(str); end)print("以后协程状态:"..coroutine.status(co))

运行后果:

以后协程状态:suspended

创立协程的函数是coroutine.create,调用这个函数胜利之后就会返回一个协程对象,后续咱们无关协程的操作就围绕这个对象进行。下面的例子co就是咱们协程对象。通过coroutine.status这个函数查看协程状态,咱们能够发现以后的状态是suspended挂起状态,也就是说coroutine.create只实现创立协程的动作,然而协程当初并没有跑起来,不然这时候的状态就应该是running了。
为了让协程跑起来,这时候就轮到coroutine.resume这个函数大展拳脚了。咱们再来看下上面这hello world例子。(ps:人人都爱hello world 不要厌弃博主举的例子很low啊≧◠◡◠≦✌)

hello world例子:

--创立一个协程,但还没有调用co = coroutine.create( function (str) print(str); end)--开启协程,打印hello world!coroutine.resume(co,"hello world!")

通过hello world这个例子咱们就能够分明的看到协程失常运行起来了,这时候协程的状态是runnning嘛?有趣味的童鞋能够打印进去看看,想想看为什么是这个状态。有时候我感觉,学习编程,最重要的还是大家可能多入手,多思考。不然就算我博客写得再具体,大家可能把握的货色还是很无限的。just do it~~~话不多说,干就是了!

lua中文手册
参考文章一
参考文章二