前言
Promise 在开发中咱们常常用到,它解决了回调天堂问题,对谬误的解决也十分不便。本文我将通过一步步欠缺 Promise,从简略到简单的过程来说。
本文适宜纯熟使用 Promise 的人浏览。
极简版
首先Promise
是一个类,类中的构造函数须要接管一个执行函数executor
默认就会执行,它有两个参数:resolve
和reject
,这两个参数是Promise
外部定义的两个函数,用来扭转状态并执行对应回调函数。
默认创立一个Promise
状态就是pending
,promise
只有三种状态:pending
,fulfilled
,rejected
,调用胜利resolve
和失败reject
办法时,须要传递一个胜利的起因/值value
和失败的起因reason
。每一个promise
实例都有一个 then 办法。
Promise
状态一经扭转就不能再扭转,故咱们限度只能在状态为pending
才扭转,这样就保障状态只能扭转一次。
如果抛出异样依照失败来解决。
依照以上Promise
的根本要求,就有个根本构造:
const STATUS = { PENDING: 'PENDING', FULFILLED: 'FULFILLED', REJECTED: 'REJECTED',}class Promise { constructor(executor) { this.status = STATUS.PENDING this.value = undefined // 胜利的值 this.reason = undefined // 失败起因 this.onResolvedCallbacks = [] // 寄存胜利的回调 this.onRejectedCallbacks = [] // 寄存失败的回调 const resolve = val => { if (this.status === STATUS.PENDING) { this.status = STATUS.FULFILLED this.value = val this.onResolvedCallbacks.forEach(fn => fn()) } } const reject = reason => { if (this.status === STATUS.PENDING) { this.status = STATUS.REJECTED this.reason = reason this.onRejectedCallbacks.forEach(fn => fn()) } } try { executor(resolve, reject) } catch (e) { console.log(e) } } then(onFulfilled, onRejected) { if (this.status === STATUS.FULFILLED) { onFulfilled(this.value) } if (this.status === STATUS.REJECTED) { onRejected(this.reason) } if (this.status === STATUS.PENDING) { this.onResolvedCallbacks.push(() => { onFulfilled(this.value) }) this.onRejectedCallbacks.push(() => { onRejected(this.reason) }) } }}
下面代码中,为什么不间接执行回调还要存储呢?因为如果当resolve(3)
被提早执行时,此时常理写代码来说 then 是会被执行的,但此时没有resolve
,故p
的状态应为pending
,不应立即执行胜利调用的函数,须要把它存起来,直到执行resolve
再执行胜利调用的函数。
let p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(3) }, 1000)})p.then(res => { console.log('then1', res) return 2})
链式调用
链式调用想必大家多少有点理解,在 jQuery 外面的链式调用则是返回 this,而 Promise 外面的链接调用则是返回一个新的 Promise 对象。
let p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(3) }, 1000)})p.then(res => { console.log('then1', res) // then1 3 return 2}).then(res => { // 链式调用 console.log('then2', res) // then2 2})
批改then
办法和减少catch
办法
then(onFulfilled, onRejected) { let nextPromise = new Promise((resolve, reject) => { if (this.status === STATUS.FULFILLED) { setTimeout(() => { try { let res = onFulfilled(this.value) resolve(res) } catch (e) { reject(e) } }) } if (this.status === STATUS.REJECTED) { setTimeout(() => { try { let res = onRejected(this.reason) resolve(res) } catch (e) { reject(e) } }) } if (this.status === STATUS.PENDING) { this.onResolvedCallbacks.push(() => { setTimeout(() => { try { let res = onFulfilled(this.value) resolve(res) } catch (e) { reject(e) } }) }) this.onRejectedCallbacks.push(() => { setTimeout(() => { try { let res = onRejected(this.reason) resolve(res) } catch (e) { reject(e) } }) }) } }) return nextPromise}catch(err) { // 默认没有胜利,只有失败 return this.then(undefined, err)}
此次批改咱们是在最外层包了新的Promise
,而后加了个 setTimeout 模仿微工作(因为这里用的 setTimeout 模仿微工作,所以 JS 事件循环执行程序上和原生 Promise 有区别),把回调放入,期待确保异步执行。
链式调用进阶版
下面的Promise
仍旧没有过关,因为如果链式调用中Promise
返回的是一般值,就应该把值包装成新的Promise
对象
- 每个 then 办法都返回一个新的 Promise 对象(重点)
- 如果 then 办法返回了一个 Promise 对象,则须要查看它的状态,如果状态是胜利,则调用
resolve
办法,把胜利的状态传递给它;如果是失败的,则把失败的状态传递给下一个Promise
对象。 - 如果 then 办法中返回的是一个原始数据类型值(如 Number、String 等)就应用此值包装成一个新的 Promise 对象返回。
- 如果 then 办法中没有 return 语句,则返回一个用 undefined 包装的 Promise 对象
- 如果 then 办法没有传入任何回调,则持续向下传递(值的传递个性)。
- 如果是循环援用则须要抛出谬误
批改then
办法
then(onFulfilled, onRejected) { onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : x => x onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => { throw err } let nextPromise = new Promise((resolve, reject) => { if (this.status === STATUS.FULFILLED) { setTimeout(() => { try { let res = onFulfilled(this.value) resolvePromise(res, nextPromise, resolve, reject) } catch (e) { reject(e) } }) } if (this.status === STATUS.REJECTED) { setTimeout(() => { try { let res = onRejected(this.reason) resolvePromise(res, nextPromise, resolve, reject) } catch (e) { reject(e) } }) } if (this.status === STATUS.PENDING) { this.onResolvedCallbacks.push(() => { setTimeout(() => { try { let res = onFulfilled(this.value) resolvePromise(res, nextPromise, resolve, reject) } catch (e) { reject(e) } }) }) this.onRejectedCallbacks.push(() => { setTimeout(() => { try { let res = onRejected(this.reason) resolve(res) } catch (e) { reject(e) } }) }) } }) return nextPromise}
外面减少了一个resolvePromise
函数,解决调用then
办法后不同返回值的状况 ,实现如下:
function resolvePromise(x, nextPromise, resolve, reject) { if (x === nextPromise) { // x 和 nextPromise 指向同一对象,循环援用抛出谬误 return reject(new TypeError('循环援用')) } else if (x && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) { // x 是对象或者函数 let called = false // 防止屡次调用 try { let then = x.then // 判断对象是否有 then 办法 if (typeof then === 'function') { // then 是函数,就判定 x 是一个 Promise(依据Promise A+标准) then.call( x, function (y) { // 调用返回的promise,用它的后果作为下一次then的后果 if (called) return called = true resolvePromise(y, nextPromise, resolve, reject) // 递归解析胜利后的值,直到它是一个一般值为止 }, function (r) { if (called) return called = true reject(r) // 取then时产生谬误了 } ) } else { resolve(x) // 此时 x 就是一个一般对象 } } catch (e) { reject(e) } } else { // x 是原始数据类型 / 没有返回值,这里即是undefined resolve(x) }}
Promise.resolve() 实现
class Promise { // ... static resolve(val) { return new Promise((resolve, reject) => { resolve(val) }) }}
Promise.reject() 实现
class Promise { // ... static reject(reason) { return new Promise((resolve, reject) => { reject(reason) }) }}
Promise.prototype.finally 实现
该办法次要有两大重点
- 无论以后这个Promise对象最终的状态是胜利还是失败 ,finally办法里的回调函数都会执行一次
- 在finally办法前面能够持续链式调用then 办法,拿到以后这个Promise对象最终返回的后果
Promise.prototype.finally = function (callback) { return this.then( data => { // 让函数执行,外部会调用办法,如果办法是promise须要期待它实现 return Promise.resolve(callback()).then(() => data) }, err => { return Promise.resolve(callback()).then(() => { throw err }) } )}
Promise.all() 实现
Promise.all能够将多个Promise实例包装成一个新的Promise实例。同时,胜利和失败的返回值是不同的,胜利的时候返回的是一个后果数组,而失败的时候则返回最先被reject失败状态的值。
Promise.all = function (promises) { if (!Array.isArray(promises)) { throw new Error('Not a array') } return new Promise((resolve, reject) => { let result = [] let times = 0 // 计数器 function processData(index, val) { result[index] = val if (++times === promises.length) { resolve(result) } } for (let i = 0; i < promises.length; i++) { let p = promises[i] if (isPromise(p)) { // Promise对象 p.then(data => { processData(i, data) }, reject) } else { processData(i, p) // 一般值 } } })}
Promise.race() 实现
在执行多个异步操作中,只保留取第一个执行实现的异步操作的后果,即是哪个后果取得的快,就返回那个后果,不论后果自身是胜利状态还是失败状态。其余的办法仍在执行,不过执行后果会被摈弃。
Promise.race = function (promises) { if (!Array.isArray(promises)) { throw new Error('Not a array') } return new Promise((resolve, reject) => { if (promises.length === 0) { return } else { for (let p of promises) { resolve(p).then( value => { resolve(value) }, reason => { reject(reason) } ) } } })}
到此为止,Promise 就实现实现了。
残缺源码地址
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