函数与宏

宏是由预处理器间接替换开展的,编译器不晓得宏的存在
函数是由编译器间接编译的实体,调用行为由编译器决定
屡次应用宏会导致最终可执行程序的体积增大
函数是跳转执行的,内存中只有一份函数体存在
宏的效率比函数要高,因为是间接开展,无调用开销
函数调用时会创建活动记录,效率不如宏

例子46-1:

#include "stdio.h"#define RESET(p, len) \    while(len > 0 )  \    (char*p)[--len] = 0void reset(void*p, int len){    while(len > 0)        ((char*)p)[--len] = 0;}int main(){    int array_1[]  ={1,2,3,4,5};    int len = sizeof(array_1);    int i = 0;    reset(array_1,len);    for(i = 0;i < 5;i ++)    {        printf("array[%d] = %d\n",i ,array_1[i]);    }    return 0 ;}

输入后果:

array[0] = 0array[1] = 0array[2] = 0array[3] = 0array[4] = 0
宏的效率比函数稍高,然而副作用微小
宏是文本替换,参数无奈进行类型查看
能够用函数实现的工程相对不必宏
宏的定义中不能呈现递归定义

例子46-2:

#include "stdio.h"#define ADD(a,b) a+b#define MUL(a,b) a*b#define MIN(a,b) ((a)<(b)?(a):(b))int main(){    int i = 1;    int j = 10;    printf("%d\n",MUL(ADD(1,2),ADD(3,4)));    //间接文本替换 1+2*3+4 = 11    printf("%d\n",MIN(i++,j));    return 0;}
输入后果:112

宏的妙用

用于生成一些常规性的代码
封装函数,加上类型信息

小结:

宏和函数不是竞争对手
宏可能承受任何类型的参数,效率高,易出错
函数的参数必须是固定类型,效率稍低,不易出错
宏能够实现函数不能实现的性能