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前言

在平时中汇合应用中,当波及多线程开发时,如果应用HashMap可能会导致死锁问题,应用HashTable效率又不高。而ConcurrentHashMap在放弃同步同时并发效率比拟高,ConcurrentHashmap是最好的抉择,那面试中也会被经常问到,那可能的问题是:

  • ConcurrentHashMap的实现原理

    • ConcurrentHashMap1.7和1.8的区别?
    • ConcurrentHashMap应用什么技术来保障线程平安
  • ConcurrentHashMap的put()办法

    • ConcurrentHashmap 不反对 key 或者 value 为 null 的起因?
    • put()办法如何实现线程平安呢?
  • ConcurrentHashMap扩容机制
  • ConcurrentHashMap的get办法是否要加锁,为什么?
  • 其余问题

    • 为什么应用ConcurrentHashMap
    • ConcurrentHashMap迭代器是强一致性还是弱一致性?HashMap呢?
    • JDK1.7与JDK1.8中ConcurrentHashMap的区别

ConcurrentHashMap的实现原理

ConcurrentHashMap的呈现次要为了解决hashmap在并发环境下不平安,JDK1.8ConcurrentHashMap的设计与实现十分精美,大量的利用了volatile,CAS等乐观锁技术来缩小锁竞争对于性能的影响,ConcurrentHashMap保障线程平安的计划是:

  • JDK1.8:synchronized+CAS+HashEntry+红黑树;
  • JDK1.7:ReentrantLock+Segment+HashEntry。

JDK7 ConcurrentHashMap

在JDK1.7中ConcurrentHashMap由Segment(分段锁)数组构造和HashEntry数组组成,且次要通过Segment(分段锁)段技术实现线程平安。

Segment是一种可重入锁,是一种数组和链表的构造,一个Segment中蕴含一个HashEntry数组,每个HashEntry又是一个链表构造,因而在ConcurrentHashMap查问一个元素的过程须要进行两次Hash操作,如下所示:

  • 第一次Hash定位到Segment,
  • 第二次Hash定位到元素所在的链表的头部

正是通过Segment分段锁技术,将数据分成一段一段的存储,而后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁拜访其中一个段数据的时候,其余段的数据也能被其余线程拜访,可能实现真正的并发拜访。

这样构造会使Hash的过程要比一般的HashMap要长,影响性能,但写操作的时候能够只对元素所在的Segment进行加锁即可,不会影响到其余的Segment,ConcurrentHashMap晋升了并发能力。

JDK8 ConcurrentHashMap

在JDK8ConcurrentHashMap外部机构:数组+链表+红黑树,Java 8在链表长度超过肯定阈值(8)时将链表(寻址工夫复杂度为O(N))转换为红黑树(寻址工夫复杂度为O(long(N))),构造基本上与性能和JDK8的HashMap一样,只不过ConcurrentHashMap保障线程安全性。

但在JDK1.8中摒弃了Segment分段锁的数据结构,基于CAS操作保证数据的获取以及应用synchronized关键字对相应数据段加锁来实现线程平安,这进一步提高了并发性。(CAS原理详情《面试:为了进阿里,又把并发CAS(Compare and Swap)实现从新精读一遍》)
))

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {        final int hash;        final K key;        volatile V val;  //应用了volatile属性        volatile Node<K,V> next;  //应用了volatile属性        ...    }

ConcurrentHashMap采纳Node类作为根本的存储单元,每个键值对(key-value)都存储在一个Node中,应用了volatile关键字润饰value和next,保障并发的可见性。其中Node子类有:

  • ForwardingNode:扩容节点,只是在扩容阶段应用的节点,次要作为一个标记,在解决并发时起着关键作用,有了ForwardingNodes,也是ConcurrentHashMap有了分段的个性,进步了并发效率
  • TreeBin:TreeNode的代理节点,用于保护TreeNodes,ConcurrentHashMap的红黑树寄存的是TreeBin
  • TreeNode:用于树结构中,红黑树的节点(当链表长度大于8时转化为红黑树),此节点不能间接放入桶内,只能是作为红黑树的节点
  • ReservationNode:保留结点

ConcurrentHashMap中查找元素、替换元素和赋值元素都是基于sun.misc.Unsafe原子操作实现多并发的无锁化操作。

static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {        return (Node<K,V>)U.getObjectAcquire(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);    }    static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,                                        Node<K,V> c, Node<K,V> v) {        return U.compareAndSetObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);    }    static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v) {        U.putObjectRelease(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, v);    }

ConcurrentHashMap的put()办法

ConcurrentHashMap的put的流程步骤

  1. 如果key或者value为null,则抛出空指针异样,和HashMap不同的是HashMap单线程是容许为Null;

    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();

  2. for的死循环,为了实现CAS的无锁化更新,如果table为null或者table的长度为0,则初始化table,调用initTable()办法(第一次put数据,调用默认参数实现,其中重要的sizeCtl参数)。

        //计算索引的第一步,传入键值的hash值    int hash = spread(key.hashCode());    int binCount = 0; //保留以后节点的长度    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {        Node<K,V> f; int n, i, fh; K fk; V fv;        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)            tab = initTable(); //初始化Hash表        ...    }
  3. 确定元素在Hash表的索引

    通过hash算法能够将元素扩散到哈希桶中。在ConcurrentHashMap中通过如下办法确定数组索引:

    第一步:

    static final int spread(int h) {        return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;     }

    第二步:(length-1) & (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS);

  4. 通过tableAt()办法找到地位tab[i]Node,当Node为null时为没有hash抵触的话,应用casTabAt()办法CAS操作将元素插入到Hash表中,ConcurrentHashmap应用CAS无锁化操作,这样在高并发hash抵触低的状况下,性能良好。

    else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {                //利用CAS操作将元素插入到Hash表中                if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value)))                    break;  // no lock when adding to empty bin(插入null的节点,无需加锁)            }
  5. 当f不为null时,阐明产生了hash抵触,当f.hash == MOVED==-1 时,阐明ConcurrentHashmap正在产生resize操作,应用helpTransfer()办法帮忙正在进行resize操作。

    else if ((fh = f.hash) == MOVED) //f.hash == -1         //hash为-1 阐明是一个forwarding nodes节点,表明正在扩容        tab = helpTransfer(tab, f);
  6. 以上状况都不满足的时,应用synchronized同步块上锁以后节点Node ,并判断有没有线程对数组进行了批改,如果没有则进行:

    • 遍历该链表并统计该链表长度binCount,查找是否有和key雷同的节点,如果有则将查找到节点的val值替换为新的value值,并返回旧的value值,否则依据key,value,hash创立新Node并将其放在链表的尾部
    • 如果Node fTreeBin的类型,则应用红黑树的形式进行插入。而后则退出synchronized(f)锁住的代码块
    //以后节点加锁 synchronized (f) { //判断下有没有线程对数组进行了批改 if (tabAt(tab, i) == f) {       //如果hash值是大于等于0的阐明是链表        if (fh >= 0) {              binCount = 1;              for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {                    K ek;                   //插入的元素键值的hash值有节点中元素的hash值雷同,替换以后元素的值                      if (e.hash == hash &&                           ((ek = e.key) == key ||                            (ek != null && key.equals(ek)))) {                            oldVal = e.val;                            if (!onlyIfAbsent)                                //替换以后元素的值                                e.val = value;                            break;                        }                     Node<K,V> pred = e;                      //如果循环到链表结尾还没发现,那么进行插入操作                     if ((e = e.next) == null) {                            pred.next = new Node<K,V>(hash, key, value);                            break;                           }                }          }else if (f instanceof TreeBin) { //节点为树                        Node<K,V> p;                        binCount = 2;                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,                                                       value)) != null) {                            oldVal = p.val;                            if (!onlyIfAbsent)                                //替换旧值                                p.val = value;                        }                    }                    else if (f instanceof ReservationNode)                        throw new IllegalStateException("Recursive update");                }            }     
  7. 执行完synchronized(f)同步代码块之后会先查看binCount,如果大于等于TREEIFY_THRESHOLD = 8则进行treeifyBin操作尝试将该链表转换为红黑树。

    if (binCount != 0) {              //如果节点长度大于8,转化为树              if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)                   treeifyBin(tab, i);              if (oldVal != null)                   return oldVal;                break;         }
  8. 执行了一个addCount办法,次要用于统计数量以及决定是否须要扩容.

    addCount(1L, binCount);

ConcurrentHashmap 不反对 key 或者 value 为 null 的起因?

ConcurrentHashmaphashMap不同的是,concurrentHashMapkeyvalue都不容许为null,

因为concurrenthashmap它们是用于多线程的,并发的 ,如果map.get(key)失去了null,不能判断到底是映射的value是null,还是因为没有找到对应的key而为空,

而用于单线程状态的hashmap却能够用containKey(key) 去判断到底是否蕴含了这个null。

put()办法如何实现线程平安呢?

  1. 在第一次put数据时,调用initTable()办法
 /**   * Hash表的初始化和调整大小的管制标记。为正数,Hash表正在初始化或者扩容;   * (-1示意正在初始化,-N示意有N-1个线程在进行扩容)   * 否则,当表为null时,保留创立时应用的初始化大小或者默认0;   * 初始化当前保留下一个调整大小的尺寸。   */   private transient volatile int sizeCtl;       //第一次put,初始化数组       private final Node<K,V>[] initTable() {           Node<K,V>[] tab; int sc;           while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {               //如果曾经有别的线程在初始化了,这里期待一下               if ((sc = sizeCtl) < 0)               Thread.yield(); // lost initialization race; just spin               //-1 示意正在初始化               else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {               ...           } finally {              sizeCtl = sc;           }              break;           }       }       return tab;   }

应用sizeCtl参数作为管制标记的作用,当在从插入元素时,才会初始化Hash表。在开始初始化的时候,

  • 首先判断sizeCtl的值,如果sizeCtl < 0,阐明有线程在初始化以后线程便放弃初始化操作。否则,将SIZECTL设置为-1Hash表进行初始化
  • 初始化胜利当前,将sizeCtl的值设置为以后的容量值
  1. 在不存在hash抵触的时
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {       //利用CAS操作将元素插入到Hash表中       if (casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value)))       break;  // no lock when adding to empty bin(插入null的节点,无需加锁)   }

(f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null中应用tabAt原子操作获取数组,并利用casTabAt(tab, i, null, new Node<K,V>(hash, key, value))CAS操作将元素插入到Hash表中

  1. 在存在hash抵触时,先把以后节点应用关键字synchronized加锁,而后再应用tabAt()原子操作判断下有没有线程对数组进行了批改,最初再进行其余操作。

为什么要锁住更新操作的代码块?

因为产生了哈希抵触,以后线程正在f所在的链表上进行更新操作,如果此时另外一个线程也须要到这个链表上进行更新操作,则须要期待以后线程更新完后再执行

//以后节点加锁  synchronized (f) {       //这里判断下有没有线程对数组进行了批改       if (tabAt(tab, i) == f) {       ......//do something   }}

因为篇幅过于长,分成两局部来讲讲,接下来的内容请看[《面试:为了进阿里,死磕了ConcurrentHashMap源码和面试题(二)》]()

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