作者:Valentino Gagliardi
译者:前端小智
起源:valentinog
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1. 对象办法 & this

办法只是保留函数值的属性。

简略对象办法

let rabbit = {};rabbit.speak = function(line) {    console.log("小兔子说: "+ line );};rabbit.speak("我还活着。")

输入:

T小兔子说: 我还活着。

对象办法 & this

当一个函数作为办法被调用时,对象会将函数作为属性并立刻调用,就像在object.method()中一样,其主体中的非凡变量this将指向被调用的对象。

function speak(line) {  console.log(this.type + "小兔子说:" + line)};let whiteRabbit = {type: "红色", speak: speak}whiteRabbit.speak("噢,我真可恶!")

输入:

红色小兔子说:噢,我真可恶!

apply & call

  • applycall能够用于object.method()
  • applycall办法都有一个可用于模仿办法调用的第一个参数
  • 实际上第一个参数是用来指定 this
function speak(line) {  console.log(`${this.type}的小兔子说:${line}` );};let whiteRabbit = {type: "红色", speak: speak};speak.apply(whiteRabbit, ["你这个小坏蛋!"]);speak.call({type: "彩色"}, "嘿嘿,我不坏,你不爱!");
红色的小兔子说:你这个小坏蛋!彩色的小兔子说:嘿嘿,我不坏,你不爱!

2.Prototype(原型)

  • 简直所有的对象都有一个prototype
  • prototype是另一个用作属性的备用源的对象
  • 当一个对象拜访本身没有属性时,它会从它的prototype搜寻该属性,如果没有找到就持续从它的prototypeprototype查找,依此类推,直到 null 为止。

空对象的原型

原型链最终的指向是Object的prototype, 而Object中的__proto__null

let empty = {};console.log(empty.toString);console.log(empty.toString());

输入:

[Function: toString][object Object]

其余对象(数组、函数等等)的默认属性

  • 许多对象没有间接将Object.prototype作为本人的原型,但有本人的默认属性
  • Function.prototype派生的函数和从Array.prototype派生的数组
console.log(Object.getPrototypeOf(isNaN) ==            Function.prototype);console.log(Object.getPrototypeOf([]) ==Array.prototype);

输入:

truetrue

Object.create 创立具备特定原型的对象

  • protoRabbit充当所有兔子共享的属性的容器
  • 单个兔子对象(如杀手兔子)蕴含仅实用于本身的属性(在本例中为type),并从其原型派生共享属性
let protoRabbit = {  speak: function (line) {    console.log(`${this.type}兔子说:${line}` );  }}let killerRabbit = Object.create(protoRabbit)killerRabbit.type = '杀手'killerRabbit.speak('筹备受死吧!')

输入:

杀手兔子说:筹备受死吧!

3.构造函数

— 构造函数原型

  • 创立从某个共享原型派生的对象的更不便的办法是应用构造函数
  • 在 JavaScript 中,调用后面带有new关键字的函数会将其视为构造函数
  • 构造函数将其this变量绑定到一个新对象,除非它显式返回另一个对象值,否则此新对象将从调用中返回
  • new创立的对象被称为是其构造函数的实例
  • 约定将构造函数的名称大写,以便于与其余函数辨别开
function Rabbit(type) {    this.type = type;}let killerRabbit = new Rabbit("killer");let blackRabbit = new Rabbit("black");console.log(blackRabbit.type);

输入:

black

— 默认状况下,构造函数具备Object.prototype

  • 构造函数(实际上是所有函数)会主动获取一个名为prototype的属性,默认状况下,该属性蕴含一个从Object.prototype派生的一般空对象
  • 应用此构造函数创立的每个实例都将此对象作为其原型
function Rabbit(type) {  this.type = type;}let blackRabbit = new Rabbit("彩色");Rabbit.prototype.speak = function(line) {  console.log(`${this.type}的兔子说:${line}` );};blackRabbit.speak("Boom...一波王炸!");

输入:

彩色的兔子说:Boom...一波王炸!

4. 重写派生属性

— 雷同的原型名称

  • 如果原型中有同名的属性,则不会更改此属性
  • 该属性被增加到对象自身
function Rabbit(type) {    this.type = type;}let blackRabbit = new Rabbit("black");let killerRabbit = new Rabbit("killer");Rabbit.prototype.teeth = "small";console.log(killerRabbit.teeth);// smallkillerRabbit.teeth = "long, sharp, and bloody";console.log(killerRabbit.teeth);// long, sharp, and bloodyconsole.log(blackRabbit.teeth);// smallconsole.log(Rabbit.prototype.teeth);// small

上面 console.log(blackRabbit.teeth)的后果是small,因为blackRabbit对象不具备teeth 属性,它继承自Rabbit对象本人的teeth 属性,值为 small

5. 原型的烦扰

— 可枚举与不可枚举

let map = {}function storePhi(event, phi) {  map[event] = phi}storePhi('pizza', 0.069)storePhi('touched tree', -0.081)Object.prototype.nonsense = 'hi'for(let name in map) {  console.log(name)}console.log('nonsense' in map)console.log('toString' in map)

输入后果:

pizzatouched treenonsensetruetrue

toString没有呈现在for/in循环中,然而in运算符中返回true,这是因为 JS 辨别可枚举属性不可枚举属性

咱们通过简略调配创立的所有属性都是可枚举的,Object.prototype中的规范属性都是不可扭转的,这就是为什么它们不呈现在这样的for/in循环中的起因。

let map = {};function storePhi(event, phi) {    map[event] = phi;}storePhi("pizza", 0.069);storePhi("touched tree", -0.081);Object.defineProperty(Object.prototype, "hiddenNonsense",                {enumerable: false, value: "hi"})for (var name in map) {    console.log(name)}console.log(map.hiddenNonsense)

输入:

pizzatouched treehi

通过应用Object.defineproperty函数能够定义本人的不可枚举属性,该函数容许咱们管制要创立的属性的类型,在该示例中,hiddenNonsense在 map 中,但在 for...in 中不会显示。

— hasOwnProperty vs in 操作符

const map = {}console.log("toString" in map)console.log(map.hasOwnProperty("toString"))

输入:

truefalse

hasOwnProperty办法通知咱们对象自身是否具备该属性,而无需查看其原型,这通常是比in运算符提供给咱们的信息更有用的信息。

因而,如果你对根底对象原型感到困惑时,倡议你能够这样写for/in循环:

for (var name in map) {    if (map.hasOwnProperty(name)) {        // ... this is an own property    }}

6.无原型对象

Object.create函数使咱们可能创立具备特定原型的对象。咱们还能够传递null作为原型,用来创立不带原型的新对象。

因而,咱们不再须要hasOwnProperty,因为对象领有的所有属性都是它本人的属性。当初,无论人们对Object.prototype做了什么,咱们都能够平安地应用for/in循环

var map = Object.create(null);map["pizza"] = 0.069;console.log("toString" in map);// falseconsole.log("pizza" in map);// true

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