目录

  • Class

    • 类的应用【申明、属性、办法、继承】
    • Basic Syntax —— 怎么申明一个类?

      • ES5
      • ES6
      • 类和结构函有什么区别?
    • Setters & Getters —— 如何读写属性?

      • ES5
      • ES6

        • getter / setter 是读写属性
    • Static Methods —— 如何操作一个办法?

      • ES5
      • ES6
      • 开发中什么时候用对象实例办法,什么时候用静态方法?
    • Sub Classes —— 怎么继承另一个类?

      • ES5
      • ES6
  • ES6-ES10学习幅员

类的应用【申明、属性、办法、继承】

Basic Syntax —— 怎么申明一个类?

ES5

let Animal = function (type) {    this.type = type    this.eat = function () {        console.log('i am eat food')    }}let dog = new Animal('dog')let monkey = new Animal('monkey')console.log(dog.eat()) //i am eat foodconsole.log(monkey.eat()) //i am eat foodmonkey.eat = function () {    console.log('error')}console.log(dog.eat()) //i am eat foodconsole.log(monkey.eat()) //error// eat如果实例化之后进行批改,批改了dog的,那么monkey的不会扭转,这样就失去了继承的概念。如果是公共办法那么不要写在类的公有办法外面。

所以要把公共办法放在原型对象下面

let Animal = function (type) {    this.type = type}Animal.prototype.eat = function () {    console.log('i am eat food')}let dog = new Animal('dog')let monkey = new Animal('monkey')console.log(dog.eat()) //i am eat foodconsole.log(monkey.eat()) //i am eat foodmonkey.constructor.prototype.eat = function () {    console.log('error')}console.log(dog.eat()) //errorconsole.log(monkey.eat()) //error

ES6

class Animal {    constructor (type) {        this.type = type    }    eat() {        console.log('i am eat food')    }}let dog = new Animal('dog')let monkey = new Animal('monkey')console.log(dog.eat())console.log(monkey.eat())

类和结构函有什么区别?

没有区别,class只是ES5用原型链申明构造函数的语法糖
console.log(typeof Animal) //function

Setters & Getters —— 如何读写属性?

ES5

无奈实现读写属性的拦挡操作,只读属性等不好实现

ES6

getter / setter 是读写属性

读属性

class Animal {    constructor (type) {        this.type = type    }    //age 后面加一个get / set,就变成了属性,es6反对属性晋升到函数体最顶层,能够不全副写到constructor外面    //get是只读属性    get age () {        return 4    }    eat () {        console.log('i am eat food')    }}let dog = new Animal('dog')console.log(dog.age) // 4dog.age = 5console.log(dog.age) // 4 对age的赋值并没有失效

写属性

let _age = 4class Animal {    constructor (type) {        this.type = type    }    // 读取    get age () {        return _age //返回值和属性名age不要一样    }    // 写入    set age (val) {        if (val < 7 && val > 4) {            _age = val //返回值和属性名age不要一样        }    }    eat () {        console.log('i am eat food')    }}let dog = new Animal('dog')console.log(dog.age) // 4dog.age = 5 // 符合条件,批改了age属性的值console.log(dog.age) // 5dog.age = 8 // 不符合条件,没有批改age属性的值console.log(dog.age) // 5

Static Methods —— 如何操作一个办法?

  • 对象实例办法
  • 类的静态方法

ES5

let Animal = function (type) {    this.type = type}// 对象实例办法Animal.prototype.eat = function () {    Animal.walk() //这里不必this,是因为这里的this,指的是实例对象,而walk办法是在构造函数上,不在实例对象上    console.log('i am eat food')}// 增加静态方法,通过类是能够拜访的,然而无奈通过实例对象拜访Animal.walk = function () {    console.log('i am walking')}let dog = new Animal('dog')dog.eat()//i am walking//i am eat fooddog.walk() // dog.walk is not a function 报错

ES6

static标识符能够实现

class Animal {    constructor (type) {        this.type = type    }    // 对象实例办法,类中间接定义方法就是实例对象的办法    eat () {        Animal.walk()         console.log(this) // 这里的类指的是Animal,不能在这里应用this.type,因为Animal下面没有type属性,其原型对象上有type属性        console.log('i am eat food')    }    // 增加静态方法,是通过static标识符进行辨别的    static walk () {        console.log('i am walking')    }}let dog = new Animal('dog')dog.eat()//i am walking//i am eat food

开发中什么时候用对象实例办法,什么时候用静态方法?

如果此函数外部有要应用实例对象的属性和办法的时候,那么必须定义为类的实例对象办法
如果此函数外部不须要实例对象的内容,就应用类的静态方法

Sub Classes —— 怎么继承另一个类?

面向对象之所以弱小,就是因为继承。

ES5

  1. 先继承Animal构造函数外部的属性和办法
  2. 再继承原型链上的属性和办法
let Animal = function (type) {    this.type = type}Animal.prototype.eat = function () {    Animal.walk()    console.log('i am eat food')}Animal.walk = function () {    console.log('i am walking')}// 申明一个Dog构造函数,其继承Animal构造函数的,将Animal构造函数运行一下,并将其this指向Dog构造函数let Dog = function () {    // 1.初始化父类的构造函数,应用call是扭转this的指向Dog的实例,前面是传入的参数,有多少依此往后排即可    // 这里只能继承Animal构造函数外部的属性和办法    Animal.call(this, 'dog')}// 2.剩下一部分挂载在原型链上的继承,须要把Dog的原型链指向Animal的原型链--援用类型Dog.prototype = Animal.prototypelet dog = new Dog('dog')dog.eat()//i am walking//i am eat food

ES6

extends能够实现

class Animal {    constructor (type) {        this.type = type    }    eat () {        Animal.walk()        console.log(this.type + ' eat food')    }    static walk () {        console.log('i am walking')    }}// 用extends实现了继承,用其来示意Dog是Animal的子类class Monkey extends Animal {    // 默认执行了上面的语句,如果构造函数没有新增属性这样写,那么能够不必写    // constructor (type) {        // super(type) //继承父类要执行父类的构造函数,专用办法    // }}class Dog extends Animal {    constructor (type) {        // super必须在构造函数第一行,否则报错,而且必须传参数        super(type)         this.age = 2    }    hello () {        // super对象始终指向父类,调用它就是调用了父类的构造函数        super.eat()        console.log('and say hello')      }}let dog = new Dog('dog')let monkey = new Monkey('monkey')dog.eat()monkey.eat()// i am walking// dog eat food// i am walking// monkey eat fooddog.hello()// i am walking// dog eat food// and say hello

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