【netty in action】学习笔记-第一章 理解java NIO(1)
学习netty,java nio是根底,因为前者是对后者的封装,当然又不只是封装。随着学习的深刻你会了解这句话的含意。
下图是netty的架构图,让你对netty波及的模型,传输,协定有个根本印象。
netty的个性能够总结为一下几点:
- 统计的API操作阻塞和非阻塞的socket
- 接口易用
- 线程模型简略而弱小
- 链式调用逻辑,复用性搞高
- 文档和示例丰盛
- 除了JDK之外不依赖别的组件
- 相比于java api有更好的吞吐量以及低提早
- 缩小不必要的内存占用,不会再因为疾速的,慢速的或者超负荷的连贯导致OOM
- 反对SSL/TLS
- 社区沉闷
两种实现异步API罕用的设计
基于callbacks
FetchCalback.java
public interface FetchCalback { void onData(Data data); void onError(Throwable cause);}
Fetcher.java
public interface Fetcher { void fetchData(FetchCalback fetchCalback);}
MyFetcher.java
public class MyFetcher implements Fetcher{ @Override public void fetchData(FetchCalback fetchCalback) { try { //模仿获取数据 Thread.sleep(1000); Data data = new Data(1, 2); fetchCalback.onData(data); } catch (Exception e) { fetchCalback.onError(e); } }}
Worker.java
public class Worker { public void doWorker() { Fetcher fetcher = new MyFetcher(); fetcher.fetchData(new FetchCalback() { @Override public void onData(Data data) { System.out.println("获取到数据:" + data); } @Override public void onError(Throwable cause) { System.err.println(cause.getMessage()); } }); } public static void main(String[] args) { Worker worker = new Worker(); worker.doWorker(); }}
Data.java
@Getter@Setter@AllArgsConstructor@ToStringpublic class Data { int a; int b;}
代码比较简单,调用fetchdata获取数据,拿到数据之后通过FetchCalback
回调过去,调用方不须要等着获取后果做下一步的解决。
这里可能有人疑难:下面的fetchData
办法也会阻塞啊?是的,不过那是因为这只是个示例,理论的我的项目中获取数据齐全能够放在线程池里异步解决。
基于回调的异步设计方案在很多其它语言也很风行,比拟典型的就是javascript,外面大量的回调,给你一段代码感触下:
let p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(resolve, 1000, 'success');});p.then( res => { console.log(res); return `${res} again`; }) .then( res => console.log(res) );
基于futures的异步设计
Futures是一个形象的概念,它示意一个值可能在某一点变得可用。一个Future要么取得
计算完的后果,要么取得计算失败后的异样。Java在java.util.concurrent包中附带了Future接口。
还是下面的例子,用future
的形式革新下。上面的代码只贴出来不一样的中央。
public interface Fetcher { Future<Data> fetchData();}
public class MyFetcher implements Fetcher{ ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1); @Override public Future<Data> fetchData() { return executor.submit(task); } Callable<Data> task = new Callable<Data>() { @Override public Data call() throws Exception { //模仿获取数据 Thread.sleep(1000); Data data = new Data(1, 2); return data; } };}
看一个基于阻塞形式实现的服务端示例,
//基于阻塞模式的EchoServerpublic class PlainEchoServer { public void server(int port) throws IOException { final ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port); try { final Socket clientSocket = serverSocket.accept(); System.out.println("新的连贯:" + clientSocket); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //读取数据,业务解决 } }).start(); }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }}
这段代码,给每个新连贯的客户端创立一个解决线程。这种计划的问题在于客户端的连接数受限于零碎所能反对的线程数。
上面这个示例是基于java nio异步形式实现的服务端示例。
public class PlainNIOEchoServer { public void server(int port) throws IOException { System.out.println("listening for connection on port " + port); ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open(); ServerSocket ss = serverChannel.socket(); InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(port); ss.bind(address); serverChannel.configureBlocking(false); Selector selector = Selector.open(); serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); //监听承受连贯的事件 while (true) { selector.select(); Set readyKeys = selector.selectedKeys(); Iterator iterator = readyKeys.iterator(); while (iterator.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey)iterator.next(); iterator.remove(); try { if (key.isAcceptable()) { ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel)key.channel(); SocketChannel client = server.accept(); System.out.println("accept:" + client); client.configureBlocking(false); //配置非阻塞 client.register(selector, SelectionKey.OP_READ|SelectionKey.OP_WRITE, ByteBuffer.allocate(100)); } if (key.isReadable()) { SocketChannel client = (SocketChannel)key.channel(); ByteBuffer out = (ByteBuffer)key.attachment(); client.read(out); } if (key.isWritable()) { SocketChannel client = (SocketChannel)key.channel(); ByteBuffer out = (ByteBuffer)key.attachment(); out.flip(); client.write(out); out.compact(); } }catch (Exception e) { key.cancel(); key.channel().close(); } } } }}
这段代码有几个点须要解释下。
ByteBuffer
是java nio里的一个外围概念,能够认为它是一个字节容器。咱们能够用它来调配堆内的空间,能够调配对外的空间。后者效率更高,然而须要特地留神OOM的问题。
另外,须要留神到ByteBuffer
须要利用flip来切换读写模式,netty是不须要咱们关怀这个的。
另外一个须要关注的概念是selector
,java nio里应用selector
来判断一个或者多个channel是否能够读或者写。一个selector
能够监听多个connection,这种后面的一个线程解决一个连贯的形式要好的多。
应用selector的步骤如下:
- 创立一个或者多个selector,并注册channel到下面
- 注册的时候指定感兴趣的事件监听,包含OP_CONNECT,OP_ACCEPT,OP_READ,OP_WRITE
- 轮询
selector.select()
查看是否有事件产生 - 如果上一步阻塞,阐明没有事件产生,否则就拿到selectkey判断事件的类型进一步解决。