1 Set(汇合)

ES6 新增的一种新的数据结构,相似于数组,但成员是惟一且无序的,没有反复的值。

Set 自身是一种构造函数,用来生成 Set 数据结构

new Set([iterable])const s = new Set()[1, 2, 3, 4, 3, 2, 1].forEach(x => s.add(x))for (let i of s) {    console.log(i)    // 1 2 3 4}// 去重数组的反复对象let arr = [1, 2, 3, 2, 1, 1][... new Set(arr)]    // [1, 2, 3]

Set 对象容许你贮存任何类型的惟一值,无论是原始值或者是对象援用。向 Set 退出值的时候,不会产生类型转换,所以5"5"是两个不同的值。Set 外部判断两个值是否不同,应用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它相似于准确相等运算符(===),次要的区别是NaN等于本身,而准确相等运算符认为NaN不等于本身。

let set = new Set();let a = NaN;let b = NaN;set.add(a);set.add(b);set // Set {NaN}let set1 = new Set()set1.add(5)set1.add('5')console.log([...set1])    // [5, "5"]


Set 实例属性

  • constructor: 构造函数
  • size:元素数量
let set = new Set([1, 2, 3, 2, 1])console.log(set.length)    // undefinedconsole.log(set.size)    // 3

Set 实例办法

  • 操作方法

    • add(value):新增,相当于 array里的push
    • delete(value):存在即删除汇合中value
    • has(value):判断汇合中是否存在 value
    • clear():清空集合
let set = new Set()set.add(1).add(2).add(1)set.has(1)    // trueset.has(3)    // falseset.delete(1)    set.has(1)    // false

Array.from 办法能够将 Set 构造转为数组

const items = new Set([1, 2, 3, 2])const array = Array.from(items)console.log(array)    // [1, 2, 3]// 或const arr = [...items]console.log(arr)    // [1, 2, 3]

遍历办法(遍历程序为插入程序)

  • keys():返回一个蕴含汇合中所有键的迭代器
  • values():返回一个蕴含汇合中所有值得迭代器
  • entries():返回一个蕴含Set对象中所有元素得键值对迭代器
  • forEach(callbackFn, thisArg):用于对汇合成员执行callbackFn操作,如果提供了 thisArg 参数,回调中的this会是这个参数,没有返回值
let set = new Set([1, 2, 3])console.log(set.keys())    // SetIterator {1, 2, 3}console.log(set.values())    // SetIterator {1, 2, 3}console.log(set.entries())    // SetIterator {1, 2, 3}for (let item of set.keys()) {  console.log(item);}    // 1    2     3for (let item of set.entries()) {  console.log(item);}    // [1, 1]    [2, 2]    [3, 3]set.forEach((value, key) => {    console.log(key + ' : ' + value)})    // 1 : 1    2 : 2    3 : 3console.log([...set])    // [1, 2, 3]

Set 可默认遍历,默认迭代器生成函数是 values() 办法

Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values    // true

所以, Set能够应用 map、filter 办法

let set = new Set([1, 2, 3])set = new Set([...set].map(item => item * 2))console.log([...set])    // [2, 4, 6]set = new Set([...set].filter(item => (item >= 4)))console.log([...set])    //[4, 6]

因而,Set 很容易实现交加(Intersect)、并集(Union)、差集(Difference)

let set1 = new Set([1, 2, 3])let set2 = new Set([4, 3, 2])let intersect = new Set([...set1].filter(value => set2.has(value)))let union = new Set([...set1, ...set2])let difference = new Set([...set1].filter(value => !set2.has(value)))console.log(intersect)    // Set {2, 3}console.log(union)        // Set {1, 2, 3, 4}console.log(difference)    // Set {1}

2. WeakSet

WeakSet 对象容许你将弱援用对象贮存在一个汇合中
WeakSet 与 Set 的区别:

  • WeakSet 只能贮存对象援用,不能寄存值,而 Set 对象都能够
  • WeakSet 对象中贮存的对象值都是被弱援用的,即垃圾回收机制不思考 WeakSet 对该对象的利用,如果没有其余的变量或属性援用这个对象值,则这个对象将会被垃圾回收掉(不思考该对象还存在于 WeakSet 中),所以,WeakSet 对象里有多少个成员元素,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后成员个数可能不统一,遍历完结之后,有的成员可能取不到了(被垃圾回收了),WeakSet 对象是无奈被遍历的(ES6 规定 WeakSet 不可遍历),也没有方法拿到它蕴含的所有元素

constructor:构造函数,任何一个具备 Iterable 接口的对象,都能够作参数

const arr = [[1, 2], [3, 4]]const weakset = new WeakSet(arr)console.log(weakset)

办法:

  • add(value):在WeakSet 对象中增加一个元素value
  • has(value):判断 WeakSet 对象中是否蕴含value
  • delete(value):删除元素 value
  • clear():清空所有元素,留神该办法已废除
var ws = new WeakSet()var obj = {}var foo = {}ws.add(window)ws.add(obj)ws.has(window)    // truews.has(foo)    // falsews.delete(window)    // truews.has(window)    // false

3. 字典(Map)

汇合 与 字典 的区别:

  • 共同点:汇合、字典 能够贮存不反复的值
  • 不同点:汇合 是以 [value, value]的模式贮存元素,字典 是以 [key, value] 的模式贮存
const m = new Map()const o = {p: 'haha'}m.set(o, 'content')m.get(o)    // contentm.has(o)    // truem.delete(o)    // truem.has(o)    // false

任何具备 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都能够当作Map构造函数的参数,例如:

const set = new Set([  ['foo', 1],  ['bar', 2]]);const m1 = new Map(set);m1.get('foo') // 1const m2 = new Map([['baz', 3]]);const m3 = new Map(m2);m3.get('baz') // 3

Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只有内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,咱们扩大他人的库的时候,如果应用对象作为键名,就不必放心本人的属性与原作者的属性同名。

如果 Map 的键是一个简略类型的值(数字、字符串、布尔值),则只有两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比方0-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。另外,undefinednull也是两个不同的键。尽管NaN不严格相等于本身,但 Map 将其视为同一个键。

let map = new Map();map.set(-0, 123);map.get(+0) // 123map.set(true, 1);map.set('true', 2);map.get(true) // 1map.set(undefined, 3);map.set(null, 4);map.get(undefined) // 3map.set(NaN, 123);map.get(NaN) // 123

Map 的属性及办法

属性:

  • constructor:构造函数
  • size:返回字典中所蕴含的元素个数
const map = new Map([  ['name', 'An'],  ['des', 'JS']]);map.size // 2

操作方法:

  • set(key, value):向字典中增加新元素
  • get(key):通过键查找特定的数值并返回
  • has(key):判断字典中是否存在键key
  • delete(key):通过键 key 从字典中移除对应的数据
  • clear():将这个字典中的所有元素删除

遍历办法

  • Keys():将字典中蕴含的所有键名以迭代器模式返回
  • values():将字典中蕴含的所有数值以迭代器模式返回
  • entries():返回所有成员的迭代器
  • forEach():遍历字典的所有成员
const map = new Map([            ['name', 'An'],            ['des', 'JS']        ]);console.log(map.entries())    // MapIterator {"name" => "An", "des" => "JS"}console.log(map.keys()) // MapIterator {"name", "des"}

4. WeakMap

WeakMap 对象是一组键值对的汇合,其中的键是弱援用对象,而值能够是任意

留神,WeakMap 弱援用的只是键名,而不是键值。键值仍然是失常援用。

WeakMap 中,每个键对本人所援用对象的援用都是弱援用,在没有其余援用和该键援用同一对象,这个对象将会被垃圾回收(相应的key则变成有效的),所以,WeakMap 的 key 是不可枚举的。

属性:

  • constructor:构造函数

办法:

  • has(key):判断是否有 key 关联对象
  • get(key):返回key关联对象(没有则则返回 undefined)
  • set(key):设置一组key关联对象
  • delete(key):移除 key 的关联对象
let myElement = document.getElementById('logo');let myWeakmap = new WeakMap();myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});myElement.addEventListener('click', function() {  let logoData = myWeakmap.get(myElement);  logoData.timesClicked++;}, false);

5. 总结

  • Set

    • 成员惟一、无序且不反复
    • [value, value],键值与键名是统一的(或者说只有键值,没有键名)
    • 能够遍历,办法有:add、delete、has
  • WeakSet

    • 成员都是对象
    • 成员都是弱援用,能够被垃圾回收机制回收,能够用来保留DOM节点,不容易造成内存透露
    • 不能遍历,办法有add、delete、has
  • Map

    • 实质上是键值对的汇合,相似汇合
    • 能够遍历,办法很多能够跟各种数据格式转换
  • WeakMap

    • 只承受对象作为键名(null除外),不承受其余类型的值作为键名
    • 键名是弱援用,键值能够是任意的,键名所指向的对象能够被垃圾回收,此时键名是有效的
    • 不能遍历,办法有get、set、has、delete